Мамаев курган

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

16.07.2014, 23:38

Моя любимая карта ))
Аватара пользователя
Никита-Бравый
 
Сообщения: 3
Регистрация: 04.04.2013, 14:31

18.07.2014, 00:53

Начать хотелось бы с того, что карта попадается ОЧЕНЬ часто, и игра каждый раз при ее загрузке стабильно вылетает. Что само по себе уже портит впечатление. Потом, респ в здании просто ужасен, большинство игроков оказываются зажатыми на небольшом участке карты и буквально через несколько метров от базы тут же хватаешь пулю. И да, не знаю почему, но из где-то 20 игр, сыгранных на карте, 15 были именно на этом респе.

Monyk
 
Сообщения: 1
Регистрация: 08.07.2014, 09:56

18.07.2014, 20:18

Контейнеры для ящиков с обоих сторон простреливаются.Так что сюда только со снайперкой идти.
Последний раз редактировалось Soul World 20.07.2014, 11:16, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Soul World
 
Сообщения: 15
Регистрация: 10.07.2014, 19:27

20.07.2014, 10:57

Карта хорошая, но респы не честные, один всегда нагибает другой. Респ в здании просто ужасен, базу ни как не защитить, все простреливается снайперами, всегда кто-нибудь сидит на балконе и гасит только, что отреспанившехся игроков, которые и до базы то не успели добежать. Надо его немного переделать, больше оврагов и техники поставить на базу, да и защитить как-нибудь сам респавн.
Аватара пользователя
Апельсин4иK
 
Сообщения: 11
Регистрация: 24.04.2014, 22:04

23.07.2014, 01:59

О хотел написать про дисбаланс респа возле камаза, а тут в курсе. Высоту берут и все, приимущество сразу. Плюс сразу возле респа на канализации есть поляна ,на высотке , перед ней еще бревно, там часто прячутся. При чем зайти с респа канализации чтобы вражины в бок не долбили , такой крюк делать надо просто пипец. Там засядут все на верху и готово.
Аватара пользователя
Тони
Исследователь
 
Сообщения: 54
Регистрация: 05.10.2013, 21:59
Откуда: Харьков

23.07.2014, 09:24

Карта хороша только как контраст, чтобы на её фоне другие карты смотрелись еще лучше.

Место с респавном аномалий, сделанное в виде сердца, очень хорошо получилось, в остальном - карта интуитивно не понятна, слишком много очень узких проходов и слишком открытых пространств, очень много возвышенностей, из-за чего 99% смертей либо в узком коридоре, который кто-то уже держит на прицеле, либо от мамкиных снайперов, либо сверху, где никого не видно. При этом обзорность карты ужасная - там есть только открытое пространство и туннели/коридоры. В результате карта заставляет снайперов мышиться по карте, потому что они при перебежке по открытой местности упадут от рук своих коллег, а при движении по туннелям дойдут до первого врага в силу очевидных причин. При переноске ящика нести его по открытой местности - суицид, по туннелю - суицид. Только молиться, что тебя не убьют, нельзя заранее кого-то заметить и взять оружие.

Про кривое расположение респавнов уже сказали.

Также карта не имеет каких-то своих особенностей, какой-то своей души, в отличии от школы, РЛС или химзавода, она воспринимается исключительно как изрытая кротами малого залегания поляна.
Последний раз редактировалось Dethcord 23.07.2014, 09:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Dethcord
 
Сообщения: 614
Регистрация: 19.07.2014, 19:13
Откуда: Mordor

23.07.2014, 23:31

Если вы отреспились на канализации то единственный выход не дать врагу выиграть это похватать ящики и попрыгать с ними в термальную аномалию.
Аватара пользователя
-Непонятный-
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 111
Регистрация: 04.04.2013, 14:23
Откуда: Клан "Новий Обрій" / Загін "Альфа"

23.07.2014, 23:37

Еще подизучил эту карту - со стороны горы есть выход на туннель с двумя ящиками задаром, сразу вход к аномалии, вход на центр карты, где есть с тройку удобных мышиных позиций, вход на саму высоченную гору - респавн на горе это как минимум очень выгодная позиция и халявные ящики на старте.

Также дальний проход через... скажем, руины большого круглого здания (забыл название) бесполезен - у него нет практического применения, слишком долгий обход.
Последний раз редактировалось Dethcord 24.07.2014, 09:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Dethcord
 
Сообщения: 614
Регистрация: 19.07.2014, 19:13
Откуда: Mordor

24.07.2014, 01:29

Мда согласен прострел невероятный, нужно возвести препядствия для хоть не большого сейва
Аватара пользователя
IIITOPM161
 
Сообщения: 7
Регистрация: 14.07.2014, 10:26
Откуда: Rostov-on-Don

25.07.2014, 03:38

Лично моё мнение:"Карта офигенна, есть возможность прятаться от снайперов, плюс отличнейше сделанные аномалии (как визуально так и играбельно). Вердикт:5+ за визуальную часть, 5+ за балансную и ещё отдельная категория за атмосферу 5+. Карта лучшая из лучших."
Аватара пользователя
РоковойМужчина
 
Сообщения: 7
Регистрация: 12.07.2014, 03:35
Откуда: Арсеньев

25.07.2014, 11:53

Карта классная, но не очень сбалансированная. С одной стороны можно преспокойно занять "вершину", а также очень лёгкий доступ к артефактам. С другой же можно быстро нахватать "ящиков". Вообщем 3.7/5.
Аватара пользователя
Фирс
 
Сообщения: 13
Регистрация: 24.07.2014, 22:57
Откуда: был, туда и шёл...

25.07.2014, 14:43

а вот такой вопрос, как в огненной анамалии спуститься по обвалу за контейнером или артефактом? в старых версиях успевал добежать, а сейчас даже спуститься не успеваю - умираю. и экипировка поселения край предтоповая, все равно не помогает.
Аватара пользователя
Fristail27
 
Сообщения: 6
Регистрация: 15.04.2013, 11:23
Откуда: Тамбов

25.07.2014, 20:55

Карта хорошая!
Атмосфера 11/10
Баланс 6/10
Аватара пользователя
Люtик
 
Сообщения: 39
Регистрация: 24.04.2014, 21:50
Откуда: был - туда и шёл...

26.07.2014, 09:26

Fristail27:а вот такой вопрос, как в огненной анамалии спуститься по обвалу за контейнером или артефактом? в старых версиях успевал добежать, а сейчас даже спуститься не успеваю - умираю. и экипировка поселения край предтоповая, все равно не помогает.



юзай живокост, экипировку полегче, максимальная аномальная прокачка, полная стамина (чтоб к арту спринтануть).
После подбора арта еще секунда есть для ликования))
Аватара пользователя
-Непонятный-
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 111
Регистрация: 04.04.2013, 14:23
Откуда: Клан "Новий Обрій" / Загін "Альфа"

26.07.2014, 11:55

Непонятный:
Fristail27:а вот такой вопрос, как в огненной анамалии спуститься по обвалу за контейнером или артефактом? в старых версиях успевал добежать, а сейчас даже спуститься не успеваю - умираю. и экипировка поселения край предтоповая, все равно не помогает.



юзай живокост, экипировку полегче, максимальная аномальная прокачка, полная стамина (чтоб к арту спринтануть).
После подбора арта еще секунда есть для ликования))

экипировка топовая от края, то есть исследователя. и жиокост юзаю и антидот и аптечку сразу, все равно не успеваю) а ведь оттуда еще и с контейнером вернуться надо.
Аватара пользователя
Fristail27
 
Сообщения: 6
Регистрация: 15.04.2013, 11:23
Откуда: Тамбов

26.07.2014, 15:19

Fristail27:юзай живокост, экипировку полегче, максимальная аномальная прокачка, полная стамина (чтоб к арту спринтануть).
После подбора арта еще секунда есть для ликования))
экипировка топовая от края, то есть исследователя. и жиокост юзаю и антидот и аптечку сразу, все равно не успеваю) а ведь оттуда еще и с контейнером вернуться надо.

топовая не спасет, я в броне от АВ 6 лвл, 20 лвл прокачки от аномалий. С полнім спринтом успеваю только спустится, мгновенно сгробастать арт и тут же умереть. Пока что по другому никак.
Аватара пользователя
-Непонятный-
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 111
Регистрация: 04.04.2013, 14:23
Откуда: Клан "Новий Обрій" / Загін "Альфа"

26.07.2014, 21:12

Классная атмосферная карта)
Аватара пользователя
SsSnake
 
Сообщения: 23
Регистрация: 26.07.2014, 20:45
Откуда: Неизвестно

29.07.2014, 12:45

На карте большой дисбаланс. Одна команда рядом имеет под боком аномалию с артефактами, да еще ей гораздо легче занимать самые удобные позиции для огня (особенно хорошо снайперам). Другой приходиться бегать окольными путями, молясь не получить пулю, чтобы выйти в спину противнику.
Аватара пользователя
Daemon
Выживший
 
Сообщения: 148
Регистрация: 04.04.2013, 13:25
Откуда: Ставрополь

03.08.2014, 15:55

Заметил что частенько счет боя 10-0, как я понял, не я один.

cluber
 
Сообщения: 2
Регистрация: 25.11.2013, 08:55

03.08.2014, 21:58

Мне как снайперу на этой локации сложнее всего, с чего бы? Кажется не хватает каких нибудь вышек. С одной стороны база как на ладоне с другой кочки всякие где тебя штурмовики давят.
Аватара пользователя
Борода в слюнях
 
Сообщения: 103
Регистрация: 14.07.2014, 14:12
Откуда: vk.com/Tanumiel

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации