Таракановский форт

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

13.02.2015, 20:17

Странно. Я замечал, что везде носятся люди, а с добавлением зарядников в боковых помещениях там тоже началось движение. Из установки возле зоны респауна на пригорке ящики уносить легче по нижним этажам же...
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

11.03.2015, 17:12

хорошая карта!
Аватара пользователя
ДииКей
 
Сообщения: 6
Регистрация: 28.02.2015, 20:29

14.03.2015, 14:32

lkristy:хорошая карта!

Была хорошая. Потом из неё сделали не таракановский, а крысиный форт.
Аватара пользователя
Твинк Шверида
 
Сообщения: 831
Регистрация: 16.01.2015, 15:02
Откуда: Национал-большевисткая партия "Другая Россия"

15.03.2015, 13:36

Твинк Шверида:
Была хорошая. Потом из неё сделали не таракановский, а крысиный форт.

а деиствительно могли бы форт не покругу сделать а круглым по этажам т.е вертикально
Аватара пользователя
KOHЬ
 
Сообщения: 93
Регистрация: 09.03.2015, 17:46

29.03.2015, 23:32

Крысиный форт, такой фОрт
Аватара пользователя
Твинк Шверида
 
Сообщения: 831
Регистрация: 16.01.2015, 15:02
Откуда: Национал-большевисткая партия "Другая Россия"

01.04.2015, 09:26

Да это не оптимизированная.. У меня просадки ФПС с 60-70 до 11-12 и так до конца боя.. И еще баг был, при загрузке карты(0.27а) встретил вылет, при перезаходе все нормально, кроме я текстур не вижу ;) зданий нет, одна трава и камушки :) И врагов видел благодаря этому, ходил с Печенегом 80-90% убийств - хэд ;)

В общем карта требует оптимизации!!!
Последний раз редактировалось Грамотей 01.04.2015, 17:24, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нецензурная речь.
Аватара пользователя
Шрам_123
 
Сообщения: 41
Регистрация: 12.12.2014, 18:12
Откуда: СІЧ | Козак-солдат |

13.06.2015, 14:46

Проблемы с загрузкой карты Таракановский форт: Вылетает по три по 2 раза и на самой карте в режиме командного боя нет карты есть только трава и игроки.
Аватара пользователя
Evgeniy_Kill
 
Сообщения: 15
Регистрация: 08.06.2015, 18:21
Откуда: Волжский

15.06.2015, 18:06

Evgeniy_Kill, возможное решение: https://support.survarium.com/index.php ... ruzke-kart.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

28.06.2015, 20:01

Можно даже вернуть старое расположение респавнов, ведь у нас же теперь есть бункер, который как раз походит для респавна. На противоположной стороне тоже есть аналогичное помещение.
Аватара пользователя
Твинк Шверида
 
Сообщения: 831
Регистрация: 16.01.2015, 15:02
Откуда: Национал-большевисткая партия "Другая Россия"

08.09.2015, 12:50

Твинк Шверида:Можно даже вернуть старое расположение респавнов, ведь у нас же теперь есть бункер, который как раз походит для респавна. На противоположной стороне тоже есть аналогичное помещение.

Было бы интересно это увидеть, но вряд ли переделают.
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 519
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

30.09.2015, 20:17

Вот случайно нарвался в ОК. На натуральные фото локации.
Правда так и не знаю где это :-)
http://s019.radikal.ru/i605/1509/08/15821c3fa9ca.jpg
http://s020.radikal.ru/i712/1509/34/3725a5d4eac2.jpg
Аватара пользователя
ColdFire
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 48
Регистрация: 04.04.2013, 09:17
Откуда: Бердичев-Киев

07.10.2015, 15:06

По атмосферности карта отличная.Архитектура унылая....Не люблю ее
Аватара пользователя
Побочный Эффект
 
Сообщения: 29
Регистрация: 02.07.2014, 17:31
Откуда: Шамбала

22.10.2015, 19:41

Не нравится эта карта очень. Там все сидят в углах и крысят. Либо сверху на тебя прыгают, как Рембо и прикладом по башке. )
Аватара пользователя
Radioactive Pony
 
Сообщения: 35
Регистрация: 28.12.2014, 11:41
Откуда: Рязань

11.11.2015, 22:26

Специфическая карта, на любителя, я бы сказал
Аватара пользователя
_Mar_Shal_
 
Сообщения: 13
Регистрация: 22.01.2015, 14:36

04.12.2015, 21:23

Я люблю эту локацию. На ней приятно играть с дробовиками. Легко красть ящики.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 418
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

07.12.2015, 22:46

Остовы каменных стен на втором этаже нужно "поднимать", чтобы игроки не могли перепрыгивать с центрального на боковые коридоры и обратно.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

18.01.2016, 08:38

Del.
Последний раз редактировалось Грамотей 18.01.2016, 17:15, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нецензурная речь.

kr1NaX
 
Сообщения: 1
Регистрация: 17.01.2016, 22:20

23.01.2016, 12:29

funny_sticker:Остовы каменных стен на втором этаже нужно "поднимать", чтобы игроки не могли перепрыгивать с центрального на боковые коридоры и обратно.

Так в этом же вся и фишка, снайпер может держать сразу несколько основных точек
Аватара пользователя
Реинхард
 
Сообщения: 1
Регистрация: 19.04.2015, 09:48

15.02.2016, 13:28

Реинхард:
Так в этом же вся и фишка, снайпер может держать сразу несколько основных точек

Вот в глаз бы засветить этому снайперу! И товарищу его что за соседним углом с "Витязем" крысил...
Аватара пользователя
SERGANTsd
 
Сообщения: 946
Регистрация: 05.09.2014, 12:42
Откуда: Ковров

19.02.2016, 23:45

Реинхард:Так в этом же вся и фишка, снайпер может держать сразу несколько основных точек

Это такая же "фишка", как возможность попасть на крышу одного из зданий на локации "РЛС "Восток". И лазанье по деревьям на "Рудне".
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации