Таракановский форт

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

30.09.2014, 13:33

На респе что в норах справа в самой крайней комнате. Пропадают бочки то есть то нет в каждом матче по разному.
Аватара пользователя
ГлебКитай
 
Сообщения: 67
Регистрация: 24.09.2014, 10:07

07.10.2014, 14:05

ГлебКитай:На респе что в норах справа в самой крайней комнате. Пропадают бочки то есть то нет в каждом матче по разному.

Плюсую, никак не пойму из-за чего это) Либо просто текстурки не прогружаются
Аватара пользователя
+Храм+
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1553
Регистрация: 03.04.2013, 21:29
Откуда: г. Екатеринбург | «The North is coming...»

09.10.2014, 09:10

Обратил внимание что у той команды что стартует в катакомбах шансы на победу всегда выше чем у тех кто на улице с горы. Уверен что это из за удобства позиции и маршрутов, а так же точек обстрела.
Очень бы хотелось узнать статистику побед по позициям на этой карте.
Аватара пользователя
Ной-Я
 
Сообщения: 116
Регистрация: 06.04.2013, 12:04

10.10.2014, 20:41

noyiam, что-то не обращал внимания на этот момент. Надо бы присмотреться. :) Всегда считал ТФ более-менее сбалансированной в плане зон респауна локацией.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

11.10.2014, 12:30

funny_sticker:noyiam, что-то не обращал внимания на этот момент. Надо бы присмотреться. :) Всегда считал ТФ более-менее сбалансированной в плане зон респауна локацией.

Некоторые локации перекроили в новом патче, но вот про эту увы нигде не слова..
Аватара пользователя
Ной-Я
 
Сообщения: 116
Регистрация: 06.04.2013, 12:04

13.10.2014, 21:06

Что это за отросток сбоку на форту появился ? (где зарядка для батарей) Там никто не бегает, там скучно, там некрасиво (абсолютно голые,гладкие,ровные стены, никаких дополнительных декораций или декора). Ещё, туда очень долго и тяжело бегать. Это самое унылое место во всей игре.
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 526
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

17.10.2014, 16:29

На респе,где возле ящика с патронами стоит рация и какой-то шкафчик,можно по ним забраться наверх.Разработчики,исправте.
Аватара пользователя
Putivoi
 
Сообщения: 18
Регистрация: 06.07.2014, 16:01

22.10.2014, 18:03

На респе (в катакомбах который) если пробежать на лева до упора ( там еще мешки есть) Дальняя стенка забагованная, если в нише за этой стеной зажать клавишу "вперед" то голова проваливается сквозь текстуры и можно стрелять сквозь стену.
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

25.10.2014, 13:26

Менять надо расположение ящиков для пополнения снаряжения - простреливается легко с дальних дистанций..так не должно быть.
Аватара пользователя
BulldogIZE
 
Сообщения: 274
Регистрация: 23.02.2014, 12:46

23.11.2014, 21:51

Как говорил Стрiлець, это самая мясная и фраговая карта. Конечно, не многим она приходится по душе.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

13.12.2014, 11:34

Переделали её очень круто. Но немного непонятно одно, что заставит пойти людей в бункер-лабиринт, что находится с краю?
Батареи не рождаются в лабиринте, никто туда не забегает.
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 526
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

13.12.2014, 20:26

Засадная локация
Аватара пользователя
Pointman1923
 
Сообщения: 26
Регистрация: 06.12.2013, 19:54
Откуда: Минск

15.12.2014, 13:06

arhimpeless:Переделали её очень круто. Но немного непонятно одно, что заставит пойти людей в бункер-лабиринт, что находится с краю?
Батареи не рождаются в лабиринте, никто туда не забегает.

Рождаются. Просто не в каждом матче.

Vora_bat
 
Сообщения: 63
Регистрация: 04.04.2013, 18:41

15.12.2014, 17:24

Ок, спасибо за поправку.
Теперь зато эта карта стала более тактичнее.
Только надо придумать, как в большой лабиринт больше людей заманить, чтобы там повоевать.
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 526
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

15.12.2014, 17:29

Ок, спасибо за поправку.
Теперь зато эта карта стала более тактичнее.
Только надо придумать, как в большой лабиринт больше людей заманить, чтобы там повоевать.

Пострелять из пистолета... Иногда заманивает)
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 1999
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

12.01.2015, 12:04

А мне, наоборот, понравился обновлённый ТФ. Коридорность в целом осталась, но как- то стало всё разнообразнее. И встречные скорости игры поменьше стали, чуть ближе к выживанию...
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

18.01.2015, 14:16

Моя любимая карта с близкими дистанциями и малым количеством снайпов
Аватара пользователя
МУНЕР
 
Сообщения: 209
Регистрация: 29.08.2013, 15:45
Откуда: [SN] Армия Брабольки

20.01.2015, 11:00

привет у мена игра адчки лагает што делат

ТЕМНЫЙ АНГЕЛ12
 
Сообщения: 5
Регистрация: 31.10.2014, 21:14

20.01.2015, 11:02

игра заходит в бой и выкидует все врема на пратизение боя дазе шах зделат не магу как выкидуеть

ТЕМНЫЙ АНГЕЛ12
 
Сообщения: 5
Регистрация: 31.10.2014, 21:14

25.01.2015, 06:46

респы сделаны неправильно нижние уровни форта неиграбельны вообще такое ощущение что програмист зря вообще добавил нижние ответвления форта в игру хоть бы батареи там раскидали штоли ,некоторые игроки вообще наверное не знают что там есть нижние этажи и бегают тока вокруг аномалии в центре
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации



cron