Рудня

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

14.12.2014, 17:47

Мне кажется, или на Рудне появились подсолнухи?
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 2016
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

04.01.2015, 11:11

dogbulldog, нет, не кажется. Есть такое дело, как подсолнухи.

По теме: что-то мне резко разонравился доступ на крышу гаража, где одна из зон респауна. Если это изначально и задумывалось, как тактическое преимущество "гаражной" команды, то на деле - это скорее повод радостно забросать эту самую команду гранатами... :(
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2085
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

06.01.2015, 13:45

Слишком много кемперов. Карту надо делать менее снайперской.
Аватара пользователя
КайMаH
 
Сообщения: 25
Регистрация: 04.05.2014, 18:33

06.01.2015, 23:41

Карта соответствует тому, что происходит в суре. Карта супер!
Аватара пользователя
Asonik1
 
Сообщения: 178
Регистрация: 06.01.2015, 16:52
Откуда: Каневская

07.01.2015, 21:26

Припять-Кабан, да из снайперских и остались то Рудня да Мамаев курган. :) Где ж им ещё бегать?
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2085
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

19.01.2015, 03:11

dogbulldog:Мне кажется, или на Рудне появились подсолнухи?

мне кажется раньше и были они
Аватара пользователя
IliaKlim
 
Сообщения: 10
Регистрация: 23.04.2013, 17:12
Откуда: Припять

24.01.2015, 13:08

Сколько подсолнухов, кривых берёзок, фууу... Ещё и гамма вырвиглазая. Верните версию Рудни из альфы! Красивая и заросшая локация в лучах заката была, посмотришь на старые видео, аж тошно становится на нынешний вариант смотреть.
Что до респа на АТП, надо было сделать лестницу внутри, а не снаружи, чтобы врагу с трудом давалось залезание туда.
Последний раз редактировалось Национал-большевик 24.01.2015, 13:21, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Национал-большевик
 
Сообщения: 300
Регистрация: 23.07.2014, 15:33
Откуда: От псевдоверблюда

24.01.2015, 15:15

Что я предлагаю на Рудне.
Перед церквью не доходя до болота есть равнинка на которой Подсолнухи http://youtu.be/1Ibd9D8SWpE?t=3m15s .
Было бы очень круто, если бы стреляя через эту палянку подсолнухи ломались =)
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2454
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

24.01.2015, 15:41

-2-:Было бы очень круто, если бы стреляя через эту палянку подсолнухи ломались =)

А я предлагаю вообще избавиться от подсолнухов и вернть красно-коричнево-синюю гамму из альфы\беты.
Аватара пользователя
Национал-большевик
 
Сообщения: 300
Регистрация: 23.07.2014, 15:33
Откуда: От псевдоверблюда

24.01.2015, 16:32

Ломающиеся подсолнухи это всё вопрос физики, которую если и вводить, то везде и полностью.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 2016
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

06.02.2015, 19:51

из камышей ничего не видно,зато всем видно как на ладони кто прется по болоту -вот такое вот впечатление
Аватара пользователя
КOНЬ
 
Сообщения: 905
Регистрация: 17.11.2013, 01:43
Откуда: дровишки

06.02.2015, 21:13

bogdan-2034:на рудне арты вообще есть?

Болото, живокосты
Аватара пользователя
Woziriz
 
Сообщения: 6
Регистрация: 03.07.2014, 16:03

06.02.2015, 21:26

Woziriz:Болото, живокосты

И пружины.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 2016
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

09.02.2015, 15:45

Шверид:...Что до респа на АТП, надо было сделать лестницу внутри, а не снаружи, чтобы врагу с трудом давалось залезание туда.

Верная позиция. Вопрос с лестницей нужно однозначно решать по-другому.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2085
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

09.02.2015, 20:17

funny_sticker:Верная позиция. Вопрос с лестницей нужно однозначно решать по-другому.

Мало того, там ещё есть небольшая щель, через которую можно убивать врагов прямо на респе (когда они ещё не вышли за дверной проём и их не видно если просто посмотреть там вниз).
На другой респ тоже кстати можно залезть, причём даже удачнее случая с лестницой, там мало кто заметить может, а фраги так и набиваются.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 2016
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

21.02.2015, 12:06

Рудня как по мне лучшая карта. Хотелось чтобы разработчики добавляли что то похожее на рудню в дальнейшем ну или такое как школа. Кельн разочаровал (
Последний раз редактировалось Che-Gevara 21.02.2015, 12:06, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Che-Gevara
 
Сообщения: 200
Регистрация: 09.08.2013, 13:46
Откуда: Киев

21.02.2015, 16:04

Che-Gevara:Рудня как по мне лучшая карта. Хотелось чтобы разработчики добавляли что то похожее на рудню в дальнейшем ну или такое как школа. Кельн разочаровал (

Просто Рудня очень разнообразная и достаточно просторная карта, школа так вообще эталон, а Кёльн надо доделывать.
Аватара пользователя
dogbulldog
 
Сообщения: 2016
Регистрация: 19.04.2014, 22:02

21.02.2015, 19:13

разработчики рудню сделайте еще больше)
Будет самое то)
Аватара пользователя
Che-Gevara
 
Сообщения: 200
Регистрация: 09.08.2013, 13:46
Откуда: Киев

22.02.2015, 17:04

dogbulldog:
Просто Рудня очень разнообразная и достаточно просторная карта, школа так вообще эталон, а Кёльн надо доделывать.


Ну да очень просторная карта я почти на все крыши залез (до 2-х недопрыгнул).
Аватара пользователя
Lagarium_Lagarium
 
Сообщения: 347
Регистрация: 28.08.2014, 18:25
Откуда: лаги ? ) Эт я виноват :D

27.02.2015, 14:34

Yar b:

Ну да очень просторная карта я почти на все крыши залез (до 2-х недопрыгнул).

Рядом со вторым сараем от северного респа валялись дрова, позволяющие залезть на его крышу. В 0.26 убрали, требую вернуть!
Вернуть некоторое количество нормальной растительности в деревню, а кривые берёзы засунуть в... сами знаете куда.
Аватара пользователя
Национал-большевик
 
Сообщения: 300
Регистрация: 23.07.2014, 15:33
Откуда: От псевдоверблюда

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации