Локация - Градирня ЧАЭС (опрос)

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

Голосование

Убрать локацию из игры
 
43% (32)
Вернуть версию локации с ПТС 0.54
 
57% (42)
 
Всего голосов : 74

15.01.2019, 18:02

Всем привет! Предлагаем вам принять участие в опросе о локации - Градирня ЧАЭС.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7807
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

15.01.2019, 18:07

...:Вернуть версию локации с ПТС 0.54
Если это та самая первая то возможно да, вернуть. Или добавить. Нету карт с очень маленькими дистанциями, где можно было бы эффективно использовать дробовики, АШ-12, 9а-91. Это оружие в игре сейчас просто не встретишь. 9а-91 так вовсе больше года не видел. Ну почти.
Последний раз редактировалось IZ_ZI бан чата 15.01.2019, 18:15, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 760
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

15.01.2019, 18:08

Ни в коем случае не убирать! А ещё лучше побыстрее допилить и ввести для всех режимов!
Аватара пользователя
ButcherCorpse
Супертестер
 
Сообщения: 403
Регистрация: 25.08.2014, 10:34
Откуда: Харьков

15.01.2019, 18:13

Вернуть, но доработать, чтобы на палатки не взбирались.
Аватара пользователя
Fręęśśóń
 
Сообщения: 350
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

15.01.2019, 18:15

А можно 2 вариации сделать? Текущую и с ПТС. Но обе доработать.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 795
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

15.01.2019, 18:28

Видел локацию всего пару раз и то только в режиме "Бойня", так что пока рано еще голосовать, мнение не сложилось однозначное, тем более зачем же сразу убирать то. А на ПТС вообще не был...

Haisitesol
 
Сообщения: 144
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

15.01.2019, 18:46

На доработку однозначно,сейчас играть на ней мягко говоря не приятно

Ты Меня Бесишь
 
Сообщения: 1
Регистрация: 26.12.2018, 16:10

15.01.2019, 19:04

Доброго времени суток! Первое ,что раздражает на Градирне-падение фпс и лаги(если сравнивать с другими картами в режиме бойня).Второе-вариант Градирни под бойню вряд ли учитывал прострел с респауна на респаун снаперками и шв с высокократной оптикой.От подобной тактики может спасти большое количество препяствий ,на которые не возможно взобраться,плюс расстановка препяствий должна исключить возможность прямого прострела через карту и по прямой и по диагонали(с любой точки карты).Препяствия должны быть непробиваемы(многие просто стреляют через жесть или палатку и минусуют ,а игрок даже не видит противника).Первые несколько дней,когда Градирня только появилась в ротации,были интересные матчи с использованием каких-либо тактических приемов с укрытиями(например,использование географии карты и укрытий зайти противнику во фланг ,в тыл,используя позицию,держать сектор обстрела и т.д..В данный момент тактика всех боев на Градирне сводится к отстрелу выбегающего с респауна ливера противника,посиделки за камушком в выжидании идиота ,решившего порашить(вроде меня))
И еще одно,уважаемый Фантом,сделайте снайперкам сбитие при попадании,а то большинство матчей проходит как снайперские дуэли.Даже те,кто в начале боя играет с шв,пп или дробашем,после нескольких смертей хватают снайперку.
За сим откланяюсь,надеюсь мое предложение не выглядит полной глупостью))
Аватара пользователя
жлоб77
 
Сообщения: 21
Регистрация: 10.05.2015, 19:06

15.01.2019, 19:06

А можно картинку какая была старая градирня?
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3211
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

15.01.2019, 19:08

Да как так писал(а):А можно картинку какая была старая градирня?

на ютуб по названию "градирня птс" открывается огромное количество видео, вот первое попавшееся оттуда.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9080
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.01.2019, 19:35

Текущая вариация локации для Бойни скучна и FPS странно себя ведет местами, поэтому лучше бы убрать эту локацию с режима Бойни - единственного играбельного режима в игре.

А в версии Градирни ПТС 0.54
там такое эхо во время перестрелок, что думаю это будет минус уши через пару боев подряд.
https://vk.com/photo-38229349_456266491?rev=1
Эту же вариацию не зря на основу не добавили!

Так что проголосовал за то, чтобы полностью убрали на доработку эту локацию.
Бесспорно локация красивая, возможно для режима Исследование она хорошо подойдет, но укрытий больше надо на Точках захвата делать.

Я считаю надо игровые зоны версии ПТС и текущую объединить, чтобы можно было на респауны по флангам заходить - http://i.piccy.info/i9/c4a5fdbe0e03ce68 ... 533/23.jpg .
На локации нужно больше укрытий и контейнеров. Огромные валуны не совсем подходят.
Нужно больше путей с укрытиями, чтобы иметь возможность добраться до базы противника незамеченным.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 15.01.2019, 23:45, всего редактировалось 10 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3367
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

15.01.2019, 19:59

Градирня - карта под однообразный бестолковый геймплей. Кто перемещается дальше середины карты - проигрывает. Даже на Векторе есть место и для кратковременного раша, и для позиционного удерживания. На градирне - только сидение. Кто больше сидит - тот побеждает. Куча хлама и ненужных объектов только раздражают. Цветовая гамма - опять серо-зеленое мыло. Придуманная постройка в виде "2 этажа" локации - совершенно бесполезна.
Аватара пользователя
Кeyser Söze
 
Сообщения: 310
Регистрация: 24.09.2016, 14:28
Откуда: САМАРА

15.01.2019, 21:27

Хз, на ПТС не играл (стрим смотрел), тяжело сказать, лучше ли она, но проголосовал "вернуть с птс". Но не лучше ли обе сделать, но переработать сначала?

P.S. В свое время убрали на доработку бойню на Векторе. Как успехи в этом деле? Интересно.

Ą-Lexx
 
Сообщения: 403
Регистрация: 10.10.2014, 14:27

15.01.2019, 22:02

Как бы некоторые игроки не возмущались, но как показывает практика бойня один из популярных режимов, по сравнению с остальными режимами, быстрее находит катки и тимы более наполнены людьми. Проголосовал за вернуть с птса, но и эту вариацию не стоит убирать полностью, доработать ее что ли, что бы не было прострелов с респа в респ, укрытия поменять/добавить/переставить, а то уже одну карту с бойни убрали, надеюсь у нее не такая же участь будет как у винчестера и коллиматоров на эмочку)))
А то у нас на данный момент 4 карты для бойни, как то маловато никому не кажется + думаю не плохо было бы попробовать бойню устроить в катакомбах таракановского форта, у нас ведь тест игры, почему бы не попробовать?)
Ах да) сделайте что нибудь с цветовой гаммой, метров на 15-20 от игрока все становится серо-зеленой мешаниной, от которой глаза начинают болеть, и единственные игроки которых в этой мешание можно увидеть, это те кто по своей неосторожности купили яркие дон сеты)) но зная как у нас в игре принимают решения, возможно снизят яркость этих дон сетов, что б и их в этой мешанине нельзя было разглядеть))
Последний раз редактировалось KING PIN 15.01.2019, 22:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
KING PIN
 
Сообщения: 18
Регистрация: 31.01.2014, 09:55

15.01.2019, 22:07

А мне нравится этот вариант,прострел идёт через всю карту от респы к респе.Есть где укрыться,сделайте из неё новый режим по типу Бойни,но для снайперов.Где нет ни ПП,ни ШВ.
Ту вариацию Градирни,какая была на ПТС пустить под Бойню где нет снайперок.
Последний раз редактировалось SyperMax1978 15.01.2019, 22:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 380
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

15.01.2019, 22:10

Если, кто не видел, то вот вариант градирни которая была на ПТС 0,54
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9080
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.01.2019, 22:12

Мне кажется, её не реально допилить до нескучной игры. Надо убирать, тем более, что наработка не пропадёт, ведь вроде будет полная карта для командного боя по всей градирне. А вот бойню на Векторе - вернуть.
Аватара пользователя
Wiremaп
Выживший
 
Сообщения: 94
Регистрация: 18.07.2013, 15:32

15.01.2019, 22:16

Fręęśśóń:Вернуть, но доработать, чтобы на палатки не взбирались.

Зачем?Единственное не удобство от этих палаток было в том,что боты через них видят и рашат.Без ботов нормально.
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 380
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

15.01.2019, 22:20

KING PIN:А то у нас на данный момент 4 карты для бойни, как то маловато никому не кажется

Очень надеюсь, что для Бойни в скором времени добавят еще пару вариаций.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 15.01.2019, 23:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3367
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

15.01.2019, 22:22

Wiremaп:будет полная карта для командного боя по всей градирне. А вот бойню на Векторе - вернуть.

Не нужен там КБ,если уж делать так новый режим.
Меньше бы нытиков слушали,то до сих пор на Векторе Бойня присутствовала.Там проблему сделали из за зажима респы где двери железные.Или ещё пару выходов добавлять нужно было,а лучше,как по мне то просто окна опустить пониже.А то стоишь и настреливаешь ботов,как в тире при выходе из респы,а вот когда под стенку кто пробрался уже не достать.Зажим из за чего получался?Из за того,что убивали тех кто в окнах,затем респу закидывали гранатами и подходили вплотную.
Последний раз редактировалось SyperMax1978 15.01.2019, 22:57, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 380
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации