Лондон

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

17.10.2017, 10:42

Хотя Лондон, это одна из моих любимых локаций, я вчера впервые попал на самую ужасную ее вариацию(поиск батарей) где спавны бат в подвале в центре и комнатке близ броневичка... ужасно-дисбалансно!!! просто худшая вариация ее срочно лечить или даже ампутировать. один респавн сдесь явно обречен на поражение! у второго более короткие расстояния ко всем зарядкам, и опять-же упрощенная возможность котролить ключевую точку для контороля двух зарядок блиско к респавну. и к томуже сосредоточившись в той-же точке они дефят свою установу так, что к ним не подойти.
Аватара пользователя
Pasza_dem
 
Сообщения: 589
Регистрация: 27.03.2014, 16:08
Откуда: Warszawa

07.02.2018, 00:24

Я вижу разработчики экспериментируют с локацией Лондон и это отлично!

Вначале была локация с подвалом имеющий два входа со стороны баз игроков - http://i.piccy.info/i9/36d18c055bbb386f ... 3885/1.jpg .
Такое местоположение входов имело своеобразную особенность, когда игрок оказывался "вне игры" в некоторых режимах во время матчей.
Контролировать входы в подвал составляет особых усилий. Сейчас поясню почему.
Разделим игроков попавших в подвал на "Обороняющихся" и "Атакующих".
У "обороняющихся" игроков есть ряд преимуществ над "атакующими".
1) Обороняющиеся раньше видят ноги "атакующего", который спускается в подвал + у них больше есть позиций.
2) У атакующего нет возможности где-то спрятаться, так как ящики на спуске простреливаются и их слишком мало.
А у обороняющегося наоборот есть куча возможностей спрятаться за бетонные стойки, которые большинством оружия не простреливаются.
3) Второй вход находится на стороне противника и "атакующему" не так легко туда добраться, если он не сумеет "зарашить" обороняющихся в Лоб.
Прошло время и на локации Лондон в некоторых режимах убрали подвал http://i.piccy.info/i9/b3d442c09156d7c5 ... 3885/2.jpg и допустим для Командного Боя, Исследования это сыграло положительную роль. А в некоторых режимах в подвал добавили бетонные перекрытия поделившие бывшую подземную автопарковку на три коридора.

Предлагаю не останавливаться и продолжать экспериментировать, вот еще вариант, где могут располагаться входы в подвал на локации Лондон (по бокам локации) - http://i.piccy.info/i9/985165ea423de7b5 ... 885/31.jpg .
В таком случае для снайперов будет больше работы, да и с фланга на фланг будет легче перебегать!
Последний раз редактировалось Фил Топаз 07.02.2018, 00:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3216
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

01.03.2018, 09:57

Лондон неплохо подходит под режим Бойня.
Вот некоторые игроки уже предложили места где могут проводится бои - viewtopic.php?p=1243007#p1243007 .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3216
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

02.05.2018, 18:14

Исправте пожалуйста вылеты на этой карте.Играть невозможно. Бывало по 8 раз за матч вылетал. Теперь даже не пытаюсь там играть-сразу выхожу.Как следствие -убыток. Фпс - в порядке.Задавал данный вопрос сист. админ.у о причине вылетов.Получил ответ, что на некоторых пк Лондон вылетает и что разработчики исправят.Хотелось бы чтоб это было в ближнем будущем.

C_E_P_lll_A_H_T
 
Сообщения: 1
Регистрация: 04.02.2018, 09:09

07.05.2018, 01:34

Вопрос по лору.
Благодаря решительным мерам властей Великобритании не Лес не сумел захватить остров, но в последствии экосистема была разрушена и вся флора и фауна на острове погибла? Судя по состоянию карт - так и есть, а земли чисты от порождений Леса и по сей день. Откуда тогда аномалии и артефакты? Возможно фишкой карты стоило бы сделать их отсутствие, да это превратит игру на карте в классическую пострелушку в постап сеттинге, но что в этом дурного, в конце концов даже pvp режим может быть каноничным, и максимально подчиненным концепту мира.

Ваня Леший
 
Сообщения: 2
Регистрация: 15.03.2017, 04:05

02.09.2018, 14:25

Я нашол Баг на карте лондон он мишает игровому процесу и портит его я могу ка кто свезатся с Администрацией Игры

KOKEP
 
Сообщения: 1
Регистрация: 12.01.2015, 11:32

02.09.2018, 17:12

KOKEP писал(а):могу ка кто свезатся с Администрацией Игры

можете описать данный баг службе поддержки.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8225
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.09.2018, 23:03

Хай!
Заметил в Голосовом чате уже не раз игроки ругались насчет "строительных лесов" на Лондоне.
Там получается пленка зеленая ( http://i.piccy.info/i9/58b86a41a0dbadce ... 3/3323.jpg ), через которую всё хорошо видно снайперу (сидящему на лесах), а вот игрокам, которые пытаются разглядеть снайпера с центра слева (спуск на С в режиме Исследование) и тем более с базы реально ничего не видно. Очень редко можно уловить слабый силует противника за зеленой пленкой\сеткой.
Предлагаю сделать на строительных лесах более прозрачную эту зеленую пленку.
Вроде бы раньше противника через пленку было лучше видно, но с вводом нового рендера теперь противника стало почти не видно!
Я с оптики с центра просматривал строительные леса так и не нашел снайпера пока пуля не прилетела (игра на минималках).

Обсуждение Вконтакте - https://vk.com/wall-38229349_2369961 .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3216
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации