Какие локации вы ненавидите?

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

08.02.2017, 15:10

Лондон и Мамаев курган из-за возможности выбрасывать батарее с одного из респов

1Maniac1
 
Сообщения: 5
Регистрация: 04.01.2017, 17:55

15.02.2017, 22:48

лондон

командир Коуди
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.05.2016, 22:52

18.03.2017, 17:29

Химзавод
Аватара пользователя
Игла
 
Сообщения: 36
Регистрация: 15.11.2013, 11:42
Откуда: Лидер отряда "Млечный путь"

22.04.2017, 00:09

Лаборатория вектор...
Аватара пользователя
Андрей Лекарь
 
Сообщения: 116
Регистрация: 19.02.2015, 20:07
Откуда: Северный лес

22.04.2017, 15:35

Таракановский форт- ужасная оптимизация. Рудня- новая карта, где точка захвата на крыше церкви (условно- С). Эта самая крыша свободно простреливается от респа "дом культуры". Из "гаража" ее не видно. Итого- у респа "ДК" в поле зрения две точки- А и С. Рудня- режим командный бой, респ "Гараж". Когда противник окружает респ и начинает всех выносить, вся команда появляется только в гараже и быстро сливается, со стороны "ДК" такого нет.

denxleb
 
Сообщения: 53
Регистрация: 21.07.2013, 18:49
Откуда: Белая Церковь

19.09.2017, 11:10

Мамаев курган, Лондон.

но больше всего ЛОНДОН! Ненавижу!!!
Последний раз редактировалось Днепр 19.09.2017, 11:11, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Днепр
 
Сообщения: 28
Регистрация: 02.07.2014, 17:38
Откуда: днепропетровск

19.09.2017, 18:44

рудня,мамайка
Аватара пользователя
UFOMAMMUTT
 
Сообщения: 125
Регистрация: 03.05.2014, 20:26

19.09.2017, 19:02

UFOMAMMUTT:рудня,мамайка

Лютый плюс, особенно новые феерические вариации первой.
Аватара пользователя
noFakeR
 
Сообщения: 330
Регистрация: 29.09.2013, 13:06
Откуда: Ельцин-City

20.09.2017, 15:49

Химзавод. Не карта, а кошмар! Во-первых слишкм большая. Во-вторых она очень неудобная! Бесит! Овно!
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 321
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Россия, Омская область, Саргатский район

20.09.2017, 16:51

В зависимости от режима. Сейчас для меня актуальна бойня, поэтому напишу про нее.

Ничего более отвратного и унылого, чем школа в режиме бойня, нет. Бегать по ТРЕМ (!!!) этажам и искать полтора землекопа на карте, которая по площади больше бойни Вектора, но на Векторе ОДИН (!!!) "этаж" - это противоречит динамичному режиму.

Тараканка на той же бойне не так плоха, но все равно имеет слишком много пространства, что вредит динамике боя.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

20.09.2017, 19:36

Рудня, химза когда как.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3282
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

20.05.2018, 05:22

Лондон,курган

Мирный Тащер
 
Сообщения: 1
Регистрация: 12.09.2016, 17:17

20.05.2018, 11:09

Самые проблемные, в любых режимах - Рудня и Мамаев Курган из-за чрезмерной растительности, проблема обостряется когда играют боты с их "ясновидением".

С выходом патча 0.52 добавились вопросы по освещению из-за "эффекта перехода", например на Химзаводе при возрождении персонажа на респауне первую секунду наблюдаешь глубочайший сумрак, который потом проясняется. Зачем нужен этот эффект при возрождении - не понятно, и так время матча ограничено, так ещё тратить секунду-другую при возрождении на ориентацию.

Ну и обнаружение врага в зонах перехода "свет-тень" очень затруднилось на любых картах.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 842
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

21.05.2018, 10:59

Ну со светом они хорошо придумали, почти как в реальной жизни. А боты да, видят сквозь траву и вообще сквозь растительность. Смотришь килкам и офигеваешь...

Добавлено спустя 6 минут 58 секунд:
Бесит Лондон. Во первых ну не ассоциируется эта карта со столицей Королевства, хотя я читал предысторию и всё понимаю, вот нет и всё тут. Могу ответить, что именно тут количество снайперов зашкаливает, а ребята с режимом "внебрачный сын Флэша" получают там огромное преимущество. Гараж не продуман и мал. А вот строительные леса с зелёной сеткой это крутая тема, не смотря на то что там постоянно кемпера тусят.
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 138
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

29.12.2018, 08:56

Мамаев курган и Градирня. Просто - вырвиглаз((
Аватара пользователя
ОвоД
 
Сообщения: 7
Регистрация: 25.03.2014, 17:57
Откуда: 4-й блок ЧАЭС

29.12.2018, 22:46

Мамаев курган, сегодня играл, Мегазасвет в прицеле, жутко бесит освещение
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 828
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

06.03.2019, 22:49

Мамаев курган,Градирня, Школа,Рудня,бойня на РЛС-все эти творения гениальных разработчиков не могут восприниматься всерьез как пвп-карты. Их делал человек у которого получились бы нормальные пве-карты,но никак не пвп.
Если бы у разработчиков было понимание того,как карты должны выглядеть для пвп,дела с онлайном были бы получше.
Аватара пользователя
trule4ka
 
Сообщения: 98
Регистрация: 07.07.2014, 11:08
Откуда: [4E4HЯ]

11.10.2019, 21:54

Мамаев курган крайне не продуманная карта, я бы хотел про неё забыть как про страшный сон, она не сбалансирована считаю вообще, на карте кроме кустов ничего почти нет ничего не видно вырви глаз и снайперы, так же есть проблемы с рудней очень там тяжно везде простреливают снайперы. но карта терпима. самые хорошие карты это РЛС ВЕКТОР на лондоне удобно играть трава не мешает там честно всё. короче все остальные норм. градирня смотрится как то не очень но то пофиг зато травы нет.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 199
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Коррупцистан :(

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации