Радар

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

13.02.2016, 07:51

Ва-аххуу Шоколотка)))
Аватара пользователя
SPeekTOR
 
Сообщения: 2
Регистрация: 08.07.2014, 20:31

26.02.2016, 21:19

а чё за новая трасса
Аватара пользователя
messi27
 
Сообщения: 2
Регистрация: 16.10.2015, 17:46

02.04.2016, 23:02

messi27:а чё за новая трасса

Мне кажется, Вы не на тот сайт попали :)
Аватара пользователя
TheReDZerg
 
Сообщения: 281
Регистрация: 15.03.2016, 17:07
Откуда: тут так много нытиков?

30.05.2016, 23:55

надеюсь электричку и туман вернут с уроном для кб пг поиск батарей охота за артефактом и др. режимов с дамагом,а для иследования и зу с зарядками просто для красоты
Аватара пользователя
GREGOR17
 
Сообщения: 539
Регистрация: 30.10.2015, 18:46
Откуда: Майор Армии Возрождения

02.10.2016, 13:14

В командном бою можно залазить на дерево и казармы. На ангар уже не залезть

0-o
 
Сообщения: 15
Регистрация: 22.09.2016, 11:52

30.10.2016, 10:55

Почему там нет мест для снайперов?? Я прячась со снайпой на корнях дерева сто раз промахнусь и меня 550 раз убьют. Дорогие разработчики, мне очень нравится эта локации (когда воюешь не со снайпой а с автоматом в ближнем бою) но там надо добавить хоть одно место для снайперов (в основном для Бродяг) и убрать траву ( на траве лагает). А так ставлю +++++!!
Пока-что.И где-то далеко будет победа!!!

Пончик_74
 
Сообщения: 6
Регистрация: 26.10.2016, 08:05

09.11.2016, 22:59

когда-же всё таки будут новые карты?
Аватара пользователя
3пархом3
 
Сообщения: 9
Регистрация: 09.11.2016, 22:56
Откуда: Одесса

21.04.2017, 16:36

вчера пересматривал дневники разработчика, и увидел что "Восток" должна была быть ночной картой.
я показал это видео друзьям и мы сошлись во мнении что было бы круто поиграть на ночных картах
Аватара пользователя
Heppi777
 
Сообщения: 2
Регистрация: 06.01.2014, 18:47
Откуда: Одесса

08.05.2017, 15:19

Я вообще хотел бы чтобы карту расширили немного для разнообразия и добавили смену дня и ночи. Например в одном бое день, в другом вечер, а в третьем ночь и вот так как то.
Аватара пользователя
Bogdan546
 
Сообщения: 3
Регистрация: 17.07.2016, 21:49

12.05.2017, 13:40

Bogdan546 писал(а):Я вообще хотел бы чтобы карту расширили немного для разнообразия и добавили смену дня и ночи. Например в одном бое день, в другом вечер, а в третьем ночь и вот так как то.


Heppi777 писал(а):вчера пересматривал дневники разработчика, и увидел что "Восток" должна была быть ночной картой.
я показал это видео друзьям и мы сошлись во мнении что было бы круто поиграть на ночных картах


С ночными картами возник ряд проблем:
- они недостаточно качественно смотрятся на втором рендере
- к ним есть большие претензии в плане геймплея: если делать действительно тёмными и осветлять участки боестолкновения, то всё, что за этими границами вообще невозможно рассмотреть. Если всё приводить к "единой темноте", наподобие ночи со светлой луной, то на разных экранах, с разными настройками, одна и та же ночная карта очень по-разному выглядит. Достаточно выкрутить гамму и получаешь значительное игровое преимущество перед теми, кто играет "as designed".

Над рендером работа ведётся.
Пока что приняли решение не использовать ночной режим в ПвП, но, думаю, он будет в ПвЕ.
Аватара пользователя
TriTonn
 
Сообщения: 18
Регистрация: 11.01.2017, 17:36

15.05.2017, 08:18

Всегда бот застревает https://drive.google.com/file/d/0B1dNsL ... dIeTg/view
Аватара пользователя
Erich Manstein
 
Сообщения: 30
Регистрация: 05.09.2014, 11:01
Откуда: tbilisi

15.05.2017, 14:41

Erich Manstein писал(а):Всегда бот застревает https://drive.google.com/file/d/0B1dNsL ... dIeTg/view



Нет доступа. Требуется разрешение.
Буду благодарен, если вы откроете ссылку для общего доступа.
Аватара пользователя
TriTonn
 
Сообщения: 18
Регистрация: 11.01.2017, 17:36

15.05.2017, 15:30

ne mogu otkric. eto proisxodit na levom torce bazi v kotorom 2 etaja
Аватара пользователя
Erich Manstein
 
Сообщения: 30
Регистрация: 05.09.2014, 11:01
Откуда: tbilisi

15.05.2017, 20:10

TriTonn:


Нет доступа. Требуется разрешение.
Буду благодарен, если вы откроете ссылку для общего доступа.

mogu skinuc na mail
Аватара пользователя
Erich Manstein
 
Сообщения: 30
Регистрация: 05.09.2014, 11:01
Откуда: tbilisi

19.05.2017, 16:55

Возможно будет правильным, если на крыши ангаров каждой из баз можно будет залезть.
Больше надо растительности на локации.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3377
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

19.05.2017, 17:57

TriTonn:
Пока что приняли решение не использовать ночной режим в ПвП, но, думаю, он будет в ПвЕ.

Просто для справки:
ВНЕЗАПНО у Вас и без этого порой ничего не видно. Нет, темноты нет на локациях, даже наоборот - есть неестественно высветленные зоны, что очень раздражает. Но соль в том, что противника часто не видно. Все очень сливается, гамма неприятная и очень однообразная, при этом контраст между затененными и осветленными участками довольно большой.
Часто сначала не вижу противника, а потом уже задаюсь вопросом:"Как-так?"
И это все на фоне возможности стрелять лбом, то есть пули летят не из канала ствола (как когда-то раньше), а из камеры игрока и в итоге из-за изобилия укрытий в тебя часто спокойно стреляет перс, у которого только часть головы торчит из-за укрытия. Убить сложно и это раздражает.

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 452
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: Киевский храм Всемогущего Осциллографа

22.05.2017, 15:21

TriTonn:

На всех локациях Сурвариума, по моему мнению, есть проблемы с местами\направлениями респауна персонажей
https://drive.google.com/drive/u/5/fold ... lpGZDJSMHc .

100) А вам встречались "неудобные" места респаунов персонажа в Survarium?
Опрос ВК - https://goo.gl/OGRX0m .
http://i.piccy.info/i9/c35eb09949790851 ... 6577/1.jpg
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3377
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

25.05.2017, 11:54

Rammstein777 БанЧата писал(а):На всех локациях Сурвариума, по моему мнению, есть проблемы с местами\направлениями респауна персонажей.



Спасибо, да знаем об этой проблеме. Она будет решаться в одном из следующих патчей вместе с этой:

HHHTriple echiXXX писал(а):Но соль в том, что противника часто не видно. Все очень сливается, гамма неприятная и очень однообразная, при этом контраст между затененными и осветленными участками довольно большой.
Аватара пользователя
TriTonn
 
Сообщения: 18
Регистрация: 11.01.2017, 17:36

28.05.2017, 00:51

было бы очень очень здорово если на радаре, где бункер, дорисовать его немного в глубь, чтоб были закоулки, тунели, помещение, тесное пространство, это очень прикольно когда забегаешь в бункер и знаешь что где то тут за углом спрятался с ПП или дробовиком соперник и это жутко завораживает. когда вслушиваешся в каждых шорох, понимаешь что любое движение может тебя выдать, и он будет последним, а на улице слышны короткие очереди выстрелов, и ты потихоньку в тени прокрадываешся в нутрь,. вот тут АТМОСФЕРА сурвариум передается очень хорошо. вот еслиб немножко развить бункер, модернизировать его, перенести все ящики и точку в дополненную глубину, это будет лакомый кусочек на локации радар,.

к примеру мерцающий свет, или тусклая темнота. с качающейся лампой. наврятли кто то из игроков там будет терять драгоценное контролирование ситуации на то чтоб подкрутить яркость. токо "мыши" если. и разве это не повод ввести ПНВ. темболее начинают появляться ночные локации. гуд гуд гуд.
Аватара пользователя
Алексей54
 
Сообщения: 332
Регистрация: 18.11.2016, 18:31

15.07.2017, 22:48

Не понимаю, что с этой картой в режиме "Бойня"? Как работает туман? Я часто сталкивался с тем, что с моей стороны (когда я гляжу на противника) густой непроглядный туман, но когда меня убивают и я смотрю запись со стороны соперника- у него всё отлично просматривается. То же самое и наоборот иногда отчётливо видишь оппонента, а он поводит по тебе дулом и не стреляет (Я так полагаю тоже не видит). Так что туман на ней какой то странной и, на мой взгляд эта карта не подходит для "Бойни". Когда будете делать для бойни другие карты я думаю, что вам стоит отталкиваться от "лаборатории вектор" Потому что "школа" и "радар" это снова про крысогеймплей. Либо уберите туман с карты- посмотрим, что получится.
Аватара пользователя
митяй1452
 
Сообщения: 9
Регистрация: 10.08.2014, 20:49
Откуда: откуда и все

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации