Лаборатория "Вектор"

Здесь ведутся разговоры об игровых локациях, известных выжившим на данный момент.

11.08.2014, 12:45

Разработчики — забор из сетки рабицы, что рядом с правой базой не пробивается, то есть она видимо как бетонная стена в игре
Аватара пользователя
Доброхот
 
Сообщения: 5
Регистрация: 13.11.2013, 15:12
Откуда: Екатеринбург

12.08.2014, 19:05

нашол 2 бага прошу связаться покажу на отдельном сервере причем 1 баг текстурный провалеваешься в стену и крошишь всех в компот
Аватара пользователя
Shiza75rus
 
Сообщения: 5
Регистрация: 16.07.2013, 05:46
Откуда: Чита

12.08.2014, 19:07

между машинами на центре то же баг взлетаешь на купал и если повернкть левее приземляешься в текстуры и сидишь и крошишь
Аватара пользователя
Shiza75rus
 
Сообщения: 5
Регистрация: 16.07.2013, 05:46
Откуда: Чита

13.08.2014, 10:54

прошу срочно исправить баг с возможностью взобраться на крыши. уже нашлись особи, которые сочетают этот баг со всеми известным читом ВХ и (либо чит либо в комплекте с тем багом идет еще один) сидят сквозь крышу набивают себе фраги.
Аватара пользователя
Oblivions
 
Сообщения: 733
Регистрация: 30.01.2014, 22:20

13.08.2014, 11:22

Call Of Life:прошу срочно исправить баг с возможностью взобраться на крыши. уже нашлись особи, которые сочетают этот баг со всеми известным читом ВХ и (либо чит либо в комплекте с тем багом идет еще один) сидят сквозь крышу набивают себе фраги.

Там у меня вчера прикол был! Бегу по глухому коридору, вдруг из бетонной стены идет очередь в меня! Валю тупо в стену и тело крысы клеит ласты на другой стороне стены (у меня Вепрь). Что это было я так и не понял ))
Последний раз редактировалось SK_UA 13.08.2014, 11:23, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

13.08.2014, 12:23

ua_SKOOOR_ua:
Там у меня вчера прикол был! Бегу по глухому коридору, вдруг из бетонной стены идет очередь в меня! Валю тупо в стену и тело крысы клеит ласты на другой стороне стены (у меня Вепрь). Что это было я так и не понял ))


Ну тебе то чему удивляться =) мы все в курсе что любой провал в текстуры, который не сопровождается полетом в космос или застреванием, дает возможность "видеть сквозь стены", а учитывая бронебойность топовых стволов - все неаккуратные станут жертвами.

Call Of Life:


Для срочных репортов есть техподдержка например. Так же баги ждут в техническом разделе.
Аватара пользователя
Боцман Дрэй
 
Сообщения: 673
Регистрация: 29.03.2014, 12:57
Откуда: Екатеринбург

13.08.2014, 12:27

Alex_Drey:

Ну тебе то чему удивляться =)
Ну, я предполагаю, что он лифтом заехал на крышу и там нашел провал. Вообще удивительно как тестеры пропустили лифты на векторе...
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

13.08.2014, 13:05

ua_SKOOOR_ua: Ну, я предполагаю, что он лифтом заехал на крышу и там нашел провал. Вообще удивительно как тестеры пропустили лифты на векторе...
Цитата из переписки с поддержкой:

ТП(12.08.2014 10:42):
Приветствуем!
Большое спасибо за описание найденного Вами бага! Он нам известен, постараемся это исправить как можно быстрее.
Тесное сотрудничество с игроками помогает нам делать игру лучше, придает нам моральных сил для активной работы!
Выражаем благодарность за то, что Вы с проектом!
Всего наилучшего!

я:
Добрый день.
Благодарю за ответ.
Не понимаю, как такую сырую карту можно презентовать на выставке в Европе... В любом случае, желаю Вам всего хорошего!
С уважением.

ТП:
Мы активно работаем над всеми ошибками, уверяем Вас.
Спасибо еще раз за Ваше сотрудничество!
Последний раз редактировалось p0rt0s 13.08.2014, 13:06, всего редактировалось 2 раз(а).

p0rt0s
 
Сообщения: 18
Регистрация: 11.08.2014, 17:19

13.08.2014, 13:35

p0rt0s:


Ну на бете же мы все еще. Это тестеры будут лезть во все щели, а игроки на выставке будут за геймплеем гоняться, как обычно я делаю на всех картах, от чего многие баги вообще не вижу.
Аватара пользователя
Боцман Дрэй
 
Сообщения: 673
Регистрация: 29.03.2014, 12:57
Откуда: Екатеринбург

13.08.2014, 20:38

Не знаю,читал книгу "Прорыв" там до Вектора дело не дошло,только воспоминания и усе. В один из леса если есть ,то не дочитал еще. Вот. Карта не очень понравилась ,фпс мал ...это наверно единственное ,почему мой отзыв негативный..
Аватара пользователя
willbe
 
Сообщения: 1058
Регистрация: 04.04.2013, 14:57
Откуда: (Раньше был Nikito4ka)

17.08.2014, 10:01

Вчерась в первые попал на карту.
Впечатление двоякое.
Сама задумка великолепная, но реализация сыровата.
Куча непробиваемых и непроходимых кустов, которые еще к тому же криво прорисованы.
В одном месте, где лоза на крышу здания идет, скакнул на выступ и застрял в текстурах, при этом меня ни кто не видел. P.S. И почему кнопка "К" не работает? Пришлось гранату под ноги кидать.
С высотами тоже гимморой. Сиганул с самого верха в аномалию, приземлился на край и хоть бы хны, даже ноги не пожелтели, в реале бы у меня пятки из ушей торчали (к слову о реализме игры). На химке высота немного меньше, если на рельсы сигануть, и результат однозначный.
Есть места где стены и выступы значительно выше чем визуальная модель (пули о воздух разбиваются).
Граната сквозь перила не проскакивает в центре.
Капканы в текстурах проваливаются, бежишь по ровному бетону и бах капкан.
Это то что сумел заметить за одну сессию.
Скрины обязательно сделаю и выложу.
Последний раз редактировалось kolich 17.08.2014, 10:12, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
kolich
 
Сообщения: 903
Регистрация: 02.02.2014, 10:37
Откуда: Зеленоград

17.08.2014, 20:37

ГНЦ ВБ "Вектор" нашол точку где можна взлететь и упасть под текстуры) Вобщем есть много багов)
Аватара пользователя
VoVa_UA
 
Сообщения: 1
Регистрация: 01.07.2014, 17:15
Откуда: Кам'янець-Подільський

19.08.2014, 15:54

Нужно чуть добалансить карту. Точка зарядки батарей на улице полностью простреливается снайперами только с одного респа. Нужно переставить контейнеры в ангаре так, чтобы стоя на них можно было видеть окна на другой стороне улицы, так можно будет убивать снайперов и будет баланс.

Quadro
 
Сообщения: 254
Регистрация: 04.04.2013, 19:20

20.08.2014, 06:19

Тов.разработчики пожалуйста уберите баг с возможностью летать на "Лаборатории "Вектор"". (Мы с друзьями этот баг случайно нашли)
А теперь поясню в чём же заключается баг.Если стартовать с нижнего респа и бежать налево к левому заряднику,то чуть-чуть правее будет запорожец и буханка.Забираетесь на запорожец или буханку и прыгаете в сторону главного блока лаборатории (а конкретнее в ту сторону где стену опутал плющ,главное не прыгайте в сторону дерева, а то бага не получится) и продолжаете бежать вы взлетаете и оказываетесь на лаборатории.
Аватара пользователя
РоковойМужчина
 
Сообщения: 7
Регистрация: 12.07.2014, 03:35
Откуда: Арсеньев

20.08.2014, 11:38

GENERALNUJ:Тов.разработчики пожалуйста уберите баг с возможностью летать на "Лаборатории "Вектор"". (Мы с друзьями этот баг случайно нашли)
А теперь поясню в чём же заключается баг.Если стартовать с нижнего респа и бежать налево к левому заряднику,то чуть-чуть правее будет запорожец и буханка.Забираетесь на запорожец или буханку и прыгаете в сторону главного блока лаборатории (а конкретнее в ту сторону где стену опутал плющ,главное не прыгайте в сторону дерева, а то бага не получится) и продолжаете бежать вы взлетаете и оказываетесь на лаборатории.

Всё уберут, не переживайте.

Vora_bat
 
Сообщения: 63
Регистрация: 04.04.2013, 18:41

21.08.2014, 12:30

Меня беспокоит производительность локации, постоянно на ней FPS проседает с 25-30 до 10-15 и пинг под 400, особенно на более высоких уровнях игры 7-8 это чувствуется.
Аватара пользователя
Борода в слюнях
 
Сообщения: 103
Регистрация: 14.07.2014, 14:12
Откуда: vk.com/Tanumiel

21.08.2014, 20:54

Привет - Привет!
На локации Лаборатория "Вектор" есть баги. Около забора растёт растение, по растению можно забраться на крышу и перемещаться по всей локации убивая сверху врагов.
PS: Локация Лаборатория "Вектор" не рассчитана для снайперских винтовок. Вопрос когда будет возможность выбирать локации по желанию или будет-ли вообще такая возможность?
Аватара пользователя
Р О Н И Н
Исследователь
 
Сообщения: 29
Регистрация: 18.11.2013, 00:40

22.08.2014, 17:53

исправьте этот баг с залезанием на крышу!!!
http://www.youtube.com/watch?v=u3MhwovE ... e=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=NkL4_uN4 ... e=youtu.be
Аватара пользователя
ALEXOID
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.02.2014, 11:16

23.08.2014, 13:05

Когда данную карту уберут на доработку ? На данной карте очень много багов каждый бой на этой карте кто то юзает этими багами залезая на вверх ! так же игра на этой карте для меня мука фпс падает очень сильно а при стрельбе играть не реально ! Я за то что бы разработчики убрали данную карту на доработку !
Аватара пользователя
WH40K Necrons
 
Сообщения: 22
Регистрация: 26.07.2014, 03:27
Откуда: Представители древней расы Некронтир

24.08.2014, 23:01

очень гнетущая карта( интересней и приятней играть на воздухе чем по унылым коридорам шастать! не должны локации вызывать уныние, даже заброшенные, можно свести к мнимому кол-во таких коридоров особенно на респе!
Аватара пользователя
d1sk
 
Сообщения: 6
Регистрация: 21.08.2014, 21:12
Откуда: MGN

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Игровые локации