Создай свой клан

В этом разделе обсуждаются кланы, рекрутинг и все, что с ними связано.

11.02.2014, 17:21

Натолкнулся я на такую тему в интернете как создать клан и не просто создать, а сделать это правильно. Правда первое время не решался ее написать, посовещавшись с друзьями из клана грифон, кстати спасибо им за поддержку, все таки решился. Далее оставляю ссылку на тему клана Грифон, как образец оформления, согласно моей статье.
viewtopic.php?f=33&t=16297
Создай свой клан
Рано или поздно многие игроки задаются вопросом: «А не создать ли мне собственный клан?» Некоторые считают, что это не так сложно, как кажется, другие – искренне верят, что стоит им объявить о своем решении, как отбоя в желающих не будет…

Хочу развенчать сей миф. В одиночку человеку НИКОГДА не создать клан (по крайней мере, нормальный). Тут следует разделять два понятия – одиночка и лидер. Одиночка делает что-то потихоньку, и никто ему не нужен, он сам все знает, все умеет, везде успевает… Так ему кажется. Лидер – создает клан, постепенно собирая вокруг себя преданных людей, которые разделяют его идеи и стремления. Такой человек понимает, что без команды его предприятие обречено на провал.

Тем не менее, даже великому лидеру придется несладко, реши он прийти в незнакомую игру и создать клан в одиночку. Гораздо благоразумнее будет начать с того, чтобы сколотить группу единомышленников, наладить связи, заслужить уважение, а уж потом задумываться о клане. Не забывайте: вам предстоит вписаться в уже существующую систему кланов, где есть свои правила, и которая не всегда рада приветствовать никому не известных дилетантов.

Альтернативный путь – создавать клан, в основе которого будут состоять ваши друзья в реале или сокланы из других онлайн-вселенных. На собственном опыте могу утверждать, что если у вас наберется команда 10-15 человек, которые давно знают и доверяют друг другу, при правильном подходе, вы сможете сколотить отличный клан.

Конечно, создавать любое объединение легче, если вы известный игрок, но не все готовы тратить год-два на приобретение популярности и славные подвиги в рядах других кланов. Игровая жизнь скоротечна, спросите себя – насколько серьезно вы хотите обосноваться в игре? Сколько сил и времени готовы вложить в становление клана? Потому что клан – это якорь, который заставляет людей оседать в игре надолго, а если не заставляет, то такой клан плох и не заслуживает существования. А капитан, который бежит с тонущего корабля первым, ничего не предпринимая для его спасения заслуживает лишь презрения.

Не каждому дано руководить кланом. Если вы ветрены, переменчивы и не уверены в завтрашнем дне, создание собственного клана – не для вас!

Идея клана
Идея – то, на чем держится клан, вокруг чего готовы сплотиться его представители в трудную минуту. От того, насколько прочна и логична идея во многом зависит продолжительность жизни клана. Более того, идея должна быть живой – меняться и развиваться, следуя интересам клана и под влиянием внешних факторов (война, политическая нестабильность, ослабление, вызванное внешними причинами).С одной стороны, чем проще, монолитнее идея, тем труднее ее исчерпать, с другой стороны, подобные идеи имеют обыкновение разрушаться изнутри.

Возьмем простой пример – абстрактный клан Самых Честных Парней (СЧП). Честность – замечательная черта, которую можно ставить во главу угла, требуя честного поведения от сокланов во время боя и в жизни вообще. Однако рано или поздно ситуация повернется таким образом, что СЧП придется нарушить собственные установки ради достижения более значимой цели. Об этом нарушении могут не знать посторонние, но достаточно того, чтобы о нем знали сами члены клана. Одно нарушение создаст прецедент для следующих, и вот уже внутри СЧП раскол. Одни – требуют возвращения к канонам, другие – твердят о выгоде, которую принесло клану нарушение собственных принципов. В результате, клан становится слабее. Это может быть незаметно окружающим, но рано или поздно обязательно проявится. Из-за чего возникла эта ситуация? Из-за того, что идея, заложенная в основу Самых Честных Парней, изначально была лишена гибкости!

Так или иначе, выбор идеи – основополагающий момент при создании клана. Он таит в себе много подводных камней, и это тот самый случай, когда лучше подумать о них прежде, чем расшибешь себе нос.

Помните: идея и люди, которые в нее верят, образуют стержень клана.

Название клана
Выбор названия клана, так же как и разработка всей стилистической концепции, имеет большое значение. Название – это бренд, который останется с кланом с начала и до конца. Позиционировав себя как Пришибленные Кролики, не ждите, что в будущем вас станут воспринимать иначе.Не стоит использовать и слишком громкие, пафосные названия, особенно если в основе клана нет игроков, которые стяжали славу могучих бойцов или заслужили всеобщее уважение. Будем реалистами, если в таких условиях вы назовете себя Богами Лаара, Вестниками Апокалипсиса или Титанами Лант-Мора, вас просто поднимут на смех.

Название должно отражать идею клана, и при этом звучать по-разному в зависимости от ситуации. Грозно – для врагов, надежно – для союзников. Нельзя допускать очернения имени клана, тем более собственными неосмотрительными действиями. Будьте дипломатичны. Поставить пятно на репутации легко, отмыться – подчас невозможно. В первую очередь ответственность по поддержанию имиджа клана лежит на плечах его руководителей.

Разумеется, речь идет об идеале, достичь которого удается единицам. Большинству же кланостроителей следует просто позаботиться о благозвучности названия, его соответствии идеи клана, а также о возможных сокращениях. Да-да. Будьте готовы к тому, что злые языки превратят Легендарный Орден Храма в «ЛОХ»-ов, а Sacred Knights станут «SaK»-ами.

Легенда клана
Создание легенды клана, а особенно – ее литературной части становится предметом горячих обсуждений и споров в подавляющем большинстве случаев. Казалось бы, зачем нужно заморачиваться над буквами, когда в основе клана лежит такая оригинальная идея, а в его составе – столь выдающиеся личности? Но именно из-за того, что многие относятся к легенде, как к отписке, проистекают неприятные для них последствия.Учтите, легенда клана не менее важна, чем выбор названия. Функции, которые она выполняет, трудно переоценить. Судите сами: первое, куда заглянет потенциальный рекрут, попав на ваш сайт, будет страница с легендой. Примет ли он решение вступить в клан, во многом зависит от того, понравится ему прочитанное или нет.

Именно в легенде указываются характерные черты и ключевые особенности клана, которые отличают его от других. Сделать это ненавязчиво, да еще и в литературной форме – вдвойне сложнее. Другими словами, легенда – один из инструментов позиционирования. Обратите особое внимание на ее размер. Если сделать легенду слишком длинной, человек банально устанет читать, как бы хорош ни был сам текст. Не забывайте, игроки заходят на сайт клана, а не в раздел «Книжки на ночь», следовательно, они желают получить наиболее емкое представление о том, куда попали, не увязая в многотомных шедеврах. С другой стороны, требуется крайне внимательно отнестись к художественным параметрам легенды – стиль, читабельность, сюжет, проработка характеров (если таковые имеются). И уж ни в коем случае (чем грешат многие юные создатели кланов) не стоит выставлять себя безграмотным недоучкой, забивая на орфографию и пунктуацию как таковые.

Думаю, не стоит упоминать о том, что содержание легенды должно соответствовать идее, положенной в основу клана! Перед тем как браться за перо (word или КПК), оцените свои силы. Сумеете ли вы создать достойную легенду самостоятельно? Не всем это дано, и нет ничего постыдного, в том, чтобы обратиться за помощью к более подкованным в литературе людям. Что действительно стыдно, так это – создать низкопробный текст, а потом, упершись рогом в стену, доказывать окружающим, что текст гениален, а корова – это просто замаскированная свинья.

Иерархия клана
Иерархия клана. Многие спросят, неужели и тут существуют какие-то правила? Отвечаю. Строгих правил нет нигде, но есть ряд рекомендаций.Во-первых, прежде чем придумывать собственную иерархию, ознакомьтесь с уже существующими. Не стоит попадать впросак, копируя чужие названия и вызывая праведный гнев у их обладателей. Чем больше кланов, тем труднее найти оригинальный подход, но это того стоит, поверьте.

Во-вторых, градации в иерархии должны быть по возможности четкими и понятными любому новичку. Все знают, что «король» круче «принца», а «принц» круче «конюха». А вот попробуйте определить, кто главнее – Элементаль Огня или Элементаль Воды?

В-третьих, названия должны быть понятными большинству обывателей. Кто такой «рыцарь» знают все, но кто такой «примипилус», останется загадкой для человека, не разбирающегося в устройстве римской армии.

Помимо всего прочего, желательно, чтобы в иерархии соблюдалась логика и историческая достоверность (если за основу взята иерархия, которая существовала на самом деле)

Сайт клана
Хорошо, если у вас в команде есть дизайнер и флэшер, но чаще всего вопрос кланового сайта решается при помощи активистов-любителей или шаблонов таких ситем, как UCOZ. Сейчас многие кривятся, когда видят очередной сайт-клон, однако на самом деле, лучше грамотно настроенный шаблон, чем кривой сайт, сделанный своими руками.Второе, весьма распространенное заблуждение, – что сайт клана состоит из форума, а остальные разделы можно оставить пустыми. Особенно это режет глаза, когда и форум представляет собой только пару открытых веток, а остальные предназначено только для членов клана. Пустой шаблонный сайт – вот что в действительности может отпугнуть новичков и вызвать негативные отзывы посетителей.

Создавая сайт, постарайтесь, чтобы на главной странице помимо кнопочки «Форум» были хотя бы кнопочки «Легенда», «Устав», «Иерархия», а самое главное – «живая» лента новостей! Последнее может оказаться довольно хлопотным. Кстати, неплохо бы заменить «шаблонный» опрос «Как вам нравится мой сайт?» чем-нибудь более оригинальным.

Выбор дизайна (даже из списка уже готовых) требует основательного подхода. Во-первых, следует учесть, что большинство фэнтезийных дизайнов уже разобраны, причем именно под кланы, а значит, есть немалая вероятность, что сайт с первого взгляда покажется игрокам вторичным. Во-вторых, цветовая гамма сайта не должна быть такой, чтобы у человека через пять минут глаза вываливались из орбит. Особенно это касается форума – ведь на нем сокланы будут проводить немало времени. Хотите, чтобы они общались, делились опытом и читали полезные материалы, которые вы готовите? Тогда позаботьтесь, чтобы им не пришлось пользоваться для этого лупой…

Еще один важный момент – создание схемы форума. Грамотно располагая ветки и распределяя темы между разделами, вы не только сделаете работу с ним более удобной для других, но и избавитесь от головной боли в будущем, когда форум станет обрастать темами, как грибами. Не забывайте следить за грамматикой в названиях, ибо, несмотря на «креведок», «медведов» и прочую сетевую лексику, подсознательно все мы любим когда слова написаны без ашипок и очепяток.

Создать сайт клана на сегодняшний день не так уж сложно. Гораздо труднее – сделать оригинальный сайт, однако для большинства объединений это из области фантастики. Если у вас есть добротный, качественный шаблон, и вы позаботились о его достойном наполнении, можете быть спокойны – особых претензий к вам предъявлять не станут.

Заключение
Итак, если вам удалось осилить статью, самое время снова задать себе вопрос: «Хочу ли я связываться со всем этим и создавать свой собственный клан?»
Если ответ положительный, дерзайте, но учтите, что в действительности вам придется столкнуться с целым ворохом проблем, которые в статье не затронуты. Позиционирование клана, политика, пропаганда, формирование боеспособной основы, расширение и укрепление позиций… этому никто не научит, ибо у каждого клана должен быть свой собственный путь.
Если вы хотите не просто создать свой личный клан (по аналогии с личной страничкой), но желаете, чтобы он достиг серьезных успехов и занял достойное место наравне с уже существующими объединениями, придется уделять ему много времени и прилагать нешуточные усилия.
Тем не менее, я искренне надеюсь, что все вышесказанное не отобьет у действительно талантливых людей желание создавать кланы, и очень скоро в "SURVARIUME" появятся новые объединения, которые смогут потягаться с мастадонтами вроде тех, что занимают лидирующие позиции в топе сегодня.
Так или иначе, все в ваши руках, а мне остается только пожелать вам удачи!
Последний раз редактировалось Ефсей_Искуситель 18.11.2016, 16:14, всего редактировалось 6 раз(а).
Аватара пользователя
Ефсей_Искуситель
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 218
Регистрация: 28.07.2013, 12:53
Откуда: Скопин

11.02.2014, 18:22

отлично написано,апну, хотя думаю школота даже читать не станет, из-за обилия слов )
Аватара пользователя
Burzummm
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 223
Регистрация: 05.04.2013, 21:37
Откуда: GOST HACK v1.3.7

11.02.2014, 18:46

МОЩНО
Dahilv:Все это не мое!Это я нашел

Честно.
Burzummm:даже читать не станет, из-за обилия слов

"Однозначно..."

Шуркеш
Мастер
 
Сообщения: 1028
Регистрация: 10.11.2013, 20:48
Откуда: «The North is coming...»

11.02.2014, 18:48

Офигенная статейка, стоит апнуть, стоит того, очень интересно.
Аватара пользователя
Alexander Goryunov
 
Сообщения: 450
Регистрация: 13.09.2013, 10:55
Откуда: Revolving worlds

11.02.2014, 18:48

Неплохая тема.
Аватара пользователя
Decembrist
Супертестер
 
Сообщения: 233
Регистрация: 03.09.2013, 12:41
Откуда: ЗБТ

11.02.2014, 19:08

UP
Аватара пользователя
Ростов
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 8
Регистрация: 05.04.2013, 20:51
Откуда: The North is coming..... Ростов-на-Дону

11.02.2014, 19:08

Круто!
Аватара пользователя
Шептун UA
 
Сообщения: 348
Регистрация: 09.09.2013, 10:54
Откуда: Клан Січ

12.02.2014, 06:04

Все это не мое!Это я нашел на просторе интернета.Но думаю это будет полезно

Я думал это гениальное произведение твоё)))
А тему надо бы закрепить!
Аватара пользователя
Котяра
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 1109
Регистрация: 06.04.2013, 15:08
Откуда: ЧК

12.02.2014, 14:28

Котяра:Все это не мое!Это я нашел на просторе интернета.Но думаю это будет полезно
Я думал это гениальное произведение твоё)))
А тему надо бы закрепить!

Если эту тему закрепят то я буду рад)
Аватара пользователя
Ефсей_Искуситель
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 218
Регистрация: 28.07.2013, 12:53
Откуда: Скопин

12.02.2014, 19:27

Dahilv:
Если эту тему закрепят то я буду рад)

поддержу )
Аватара пользователя
Burzummm
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 223
Регистрация: 05.04.2013, 21:37
Откуда: GOST HACK v1.3.7

12.02.2014, 19:50

и я тебя поддержу!
Аватара пользователя
_КРЫСОЛОВ_
Супертестер
 
Сообщения: 541
Регистрация: 01.01.2014, 21:43
Откуда: Россия

12.02.2014, 19:51

Спасибо вам за вашу поддержку)
Аватара пользователя
Ефсей_Искуситель
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 218
Регистрация: 28.07.2013, 12:53
Откуда: Скопин

12.02.2014, 19:54

(Недавно прочитал)
Тему надо закреплять
Аватара пользователя
PRIZRAK+
Выживший
 
Сообщения: 290
Регистрация: 31.01.2014, 16:15
Откуда: Россия

12.02.2014, 19:55

Нууу думаю не плохо сказано)
Аватара пользователя
Akirokazuto
 
Сообщения: 89
Регистрация: 10.08.2013, 08:20
Откуда: [Чёрный Кот]

12.02.2014, 19:56

_PRIZRAK+_:(Недавно прочитал)
Тему надо закреплять

Dahilv:Спасибо вам за вашу поддержку)

Дмитрий2001:и я тебя поддержу!

Пишем ФАНТОМУ В главною тему)
Аватара пользователя
Струна
 
Сообщения: 486
Регистрация: 12.11.2013, 19:19
Откуда: Клан "Чёрный кот" г. Лобня ЗБТ

12.02.2014, 19:57

_PRIZRAK+_:(Недавно прочитал)
Тему надо закреплять

Призрак ты тестер?
Аватара пользователя
Ефсей_Искуситель
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 218
Регистрация: 28.07.2013, 12:53
Откуда: Скопин

12.02.2014, 19:58

Dahilv:
Призрак ты тестер?

Да
Аватара пользователя
PRIZRAK+
Выживший
 
Сообщения: 290
Регистрация: 31.01.2014, 16:15
Откуда: Россия

12.02.2014, 19:59

_PRIZRAK+_:
Dahilv:
Призрак ты тестер?

Да
круто я тоже!
Аватара пользователя
_КРЫСОЛОВ_
Супертестер
 
Сообщения: 541
Регистрация: 01.01.2014, 21:43
Откуда: Россия

12.02.2014, 20:51

Ну и так как создать Клан?))
Аватара пользователя
Дьявал
 
Сообщения: 76
Регистрация: 11.08.2013, 16:39
Откуда: Краснодар

12.02.2014, 20:52

Просто создай новую тему и вот тебе клан)пока
Аватара пользователя
Ефсей_Искуситель
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 218
Регистрация: 28.07.2013, 12:53
Откуда: Скопин

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Кланы