Глобальная карта

В этом разделе обсуждаются кланы, рекрутинг и все, что с ними связано.

09.04.2013, 10:12

Как вы думаете? Была бы хорошей идеей глобальная карта на которой были обозначенны все локации( и кланы могли бы захватить локацию). Было бы больше воин и экшена в стиле " Взятия крепости" .

***

v0.3 – Глобальная карта (IIIкв. 2013)

Основным нововведением данной версии станет появление в игре глобальной карты и возможность кланов сражаться друг с другом за контроль над территориями. Вторым важным дополнением станет система турниров, которая позволит игрокам в очном противостоянии выяснить, кто же сильнее, быстрее, точнее.

Кроме этого, мы хотим реализовать в данной версии систему, благодаря которой кланы и отдельные игроки смогут влиять на расстановку сил на сервере (например, в конфликте между Бродягами и Черным рынком).

Финальным же бонусом станет добавление очередной игровой карты.

Планы по разработке Survarium на 2013 год: http://survarium.com/ru/news/%D0%BF%D0% ... D0%B0-2013
Последний раз редактировалось 1479 11.06.2013, 14:31, всего редактировалось 3 раз(а).
Причина: добавлено описание
Аватара пользователя
SETNED
 
Сообщения: 31
Регистрация: 04.04.2013, 00:13
Откуда: Беларусь (г. Лельчицы)

09.04.2013, 10:15

Думаю войны будут по типу World of Tanks.
Аватара пользователя
Кенг
 
Сообщения: 10
Регистрация: 04.04.2013, 15:26
Откуда: Запорожье

09.04.2013, 10:16

Вроде как, разработчики говорили о том, что создадут глобальную карту и так далее, разве нет?
Аватара пользователя
Nessi
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 108
Регистрация: 04.04.2013, 07:21

09.04.2013, 10:17

Глобальная карта лучше
Аватара пользователя
GamerSurvarium
 
Сообщения: 29
Регистрация: 06.04.2013, 15:46
Откуда: Самара

09.04.2013, 10:21

Глобальная карта это хорошо, но думаю лучше без быстрых переходов между ними.
Лучше дать игрокам самим достигать целей, так хоть ближе к реальности.
Ну или дать такую возможность вступившим в клан возможность быстрого перехода между контролируемыми локациями.
Последний раз редактировалось Devastator 09.04.2013, 10:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Devastator
 
Сообщения: 37
Регистрация: 08.04.2013, 10:54
Откуда: Кинешма

09.04.2013, 10:24

Devastator:Глобальная карта это хорошо, но думаю лучше без быстрых переходов между ними.
Лучше дать игрокам самим достигать целей, так хоть ближе к реальности.
Ну или дать такую возможность вступившим в клан возможность быстрого перехода между контролируемыми локациями.


Хорошая идея на счёт перехода между контролируемыми локациями, я с тобой согласен!
Аватара пользователя
SETNED
 
Сообщения: 31
Регистрация: 04.04.2013, 00:13
Откуда: Беларусь (г. Лельчицы)

09.04.2013, 10:40

Devastator:Глобальная карта это хорошо, но думаю лучше без быстрых переходов между ними.
Лучше дать игрокам самим достигать целей, так хоть ближе к реальности.
Ну или дать такую возможность вступившим в клан возможность быстрого перехода между контролируемыми локациями.

я человек работающий, тоесть топать от А до Б не всегда есть время, а поиграть охота.
Аватара пользователя
FaceObTable
 
Сообщения: 28
Регистрация: 03.04.2013, 23:31
Откуда: Лейпциг

09.04.2013, 10:54

FaceObTable:Глобальная карта это хорошо, но думаю лучше без быстрых переходов между ними.
Лучше дать игрокам самим достигать целей, так хоть ближе к реальности.
Ну или дать такую возможность вступившим в клан возможность быстрого перехода между контролируемыми локациями.
я человек работающий, тоесть топать от А до Б не всегда есть время, а поиграть охота.


Есть такая тема ,у меня тоже времени не так уж много, на пары ходить ведь надо)
Последний раз редактировалось SETNED 09.04.2013, 10:55, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SETNED
 
Сообщения: 31
Регистрация: 04.04.2013, 00:13
Откуда: Беларусь (г. Лельчицы)

09.04.2013, 10:57

Из плана по разработке
v0.3 – Глобальная карта (IIIкв. 2013)
Основным нововведением данной версии станет появление в игре глобальной карты и возможность кланов сражаться друг с другом за контроль над территориями. Вторым важным дополнением станет система турниров, которая позволит игрокам в очном противостоянии выяснить, кто же сильнее, быстрее, точнее.
Аватара пользователя
AIDSDD
 
Сообщения: 278
Регистрация: 04.04.2013, 00:21
Откуда: от верблюда)

09.04.2013, 10:58

Я согласен с этой идеей будет очень прикольно захватывать локации
Аватара пользователя
saiten7
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.04.2013, 09:46
Откуда: адуктО

09.04.2013, 11:02

Было бы супер это песочница с не выходящими из онлайна игровыми персонажами и постройкой базы, хотя бы в фиксированом месте.
Аватара пользователя
Mol
 
Сообщения: 2
Регистрация: 09.04.2013, 10:20

09.04.2013, 11:04

Идея на счёт перехода между контролируемыми локациями очень хорошая,это было бы не плохо.
Аватара пользователя
Wendi.gamer
 
Сообщения: 86
Регистрация: 05.04.2013, 16:03
Откуда: Светловодск

09.04.2013, 11:08

Wendi.gamer:Идея на счёт перехода между контролируемыми локациями очень хорошая,это было бы не плохо.

Да не плохо , но не во время осады.
Аватара пользователя
CHAP
 
Сообщения: 8
Регистрация: 05.04.2013, 09:42
Откуда: Россия

09.04.2013, 11:09

Да, было бы круто если будет как в Ворлд оф Танкс.
Аватара пользователя
Дегтярев
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 66
Регистрация: 04.04.2013, 02:29
Откуда: ☢SURVARIUM☢

09.04.2013, 11:09

Да и вообще глобалка должна стать основной частью игры.
Последний раз редактировалось Darmstadtium 09.04.2013, 11:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
CHAP
 
Сообщения: 8
Регистрация: 05.04.2013, 09:42
Откуда: Россия

09.04.2013, 11:19

SETNED:Как вы думаете? Была бы хорошей идеей глобальная карта на которой были обозначенны все локации( и кланы могли бы захватить локацию). Было бы больше воин и экшена в стиле " Взятия крепости" .

Как бы это и будет (по крайней мере ожидается)
Аватара пользователя
Rocker
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 141
Регистрация: 04.04.2013, 08:07
Откуда: Клан "Болты"

09.04.2013, 11:20

идея хорошая но сделать надо правильно (динамическая глоба с отображение кто взял крепость, или же идет там бой, также уровень опасности на участке (как пвп так и пве)).

а также по по поду переходов, лучше предоставить возможность 3 путями попасть из одной зоны в другую
1. быстрый переход (за плату нпс)
2. переход на границе локации (у блок постов (плата меньше или больше в зависимости от репутация))
3. с кровушкой просто выносить блокпост и самому или же группой перебираться по меж зоновым туннелям.
Последний раз редактировалось БелыйСнег 09.04.2013, 11:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
БелыйСнег
 
Сообщения: 6
Регистрация: 07.04.2013, 17:56
Откуда: Юрга

09.04.2013, 11:21

Mol:Было бы супер это песочница с не выходящими из онлайна игровыми персонажами.

такая тема есть в легенды кунг-фу, и это не очень классно когда ты выходишь из игры твой персонаж становится неписем, устраивается на работу, набирает опыт и зарабатывает деньги, но тебя могут похитить и продать в рабство и ты теряешь опыт, так что если бы тут добавили такую функцию было бы плохо так как тебя наверняка смогли бы обворовать или ещё что
Аватара пользователя
ivanshat
 
Сообщения: 3
Регистрация: 04.04.2013, 09:56
Откуда: Красноярск

09.04.2013, 11:27

А ещё за проход на контролируемую территорию клана нужно платить
Аватара пользователя
Eagle
 
Сообщения: 29
Регистрация: 04.04.2013, 14:56
Откуда: Псков

09.04.2013, 11:33

глобальная карта только и должна быть я так считаю, кому хочеться тупо постреляться без исследования окружающего мира - ваша игра CS. Выживариум это игра о выживании в постапокалиптическом МИРЕ, а не на куске земли км на км...и какой смысл делать в игре возможность есть или прокачиваться, если через 5 минут все закончиться? зачем бояться аномалии или какой то там собаки мутанта если все может решить одна единственная пуля в лоб и через несколько секунд, ты опять живехонький продираешься напролом через все преграды что бы захватить флаг? о каком вообще флаге может идти речь когда во круг тебя якобы враждебная внешняя среда??
Аватара пользователя
mastalook
Выживший
 
Сообщения: 62
Регистрация: 04.04.2013, 14:30
Откуда: Сочи

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Кланы