Игровой баланс

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

15.04.2016, 13:50

URL Mal:
Никаких читов. Категорически против таких методов. Всё же я хочу показать дисбаланс, а не наличие читера в бою.
И да, таки бан по железу\ip\id\итд обходится в 2 счёта.

Ну-ну и как ты в два счета сменишь id видеокарты? Новую купишь?
Последний раз редактировалось Guroshibu 15.04.2016, 13:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

15.04.2016, 13:53

Guroshibu:как ты в два счета сменишь id видеокарты?

Это совсем не проблема, так-то.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

15.04.2016, 14:06

-Kirk-:Это совсем не проблема, так-то.

мелкомягкие уже давно привязывают лицензию винды к железу компа, а там не дураки сидят.
По их мнению это довольно таки действенный метод.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

15.04.2016, 15:10

Guroshibu:
мелкомягкие уже давно привязывают лицензию винды к железу компа, а там не дураки сидят.
По их мнению это довольно таки действенный метод.

Я говорю о конкретном ID, конкретной "железки". В данном случае видеокарты. Его сменить очень просто. На счёт привязки винды, то к видюхе она не привязывается, от слова совсем. Видимо, потому что -
Guroshibu:там не дураки сидят
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

15.07.2017, 16:44

дорогие ВГ,когда вы займетесь реалистичными показателями улучшения оружия Модулями,которые должны влиять на характеристики оружия - Дула,ствол,верхние приспособление,боковое приспособление,нижние приспособление,магазин (есть тип боезапаса) и каркас(скины)и оптика(прицел) и возможность ставить все эта на любой ствол,вот изобилия решений для оружия и каждый найдет себе вариант свой го типа =)
тут варианты: "Ствол" - урон - удлиненный ствол,скорость - укороченный ствол,верхние приспособление - лцу - несколько типа(зеленый хотя ба) оптика(прицелы от х4 и так до х6 хотя ба) и т.д и т.п, не предлагаю аж все сделать,но хотя ба частичку( около 3 варианта хотя бо), и можно убрать ерунду с псевдо характеристики: отдача первых 3х,отдача, разброс,и т.д и т.п! конечно,эта уйдет много времени,но эта стоит!что думаете по поводу этого?
Последний раз редактировалось 5crout 15.07.2017, 16:45, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
5crout
 
Сообщения: 10
Регистрация: 05.01.2016, 14:21

15.07.2017, 20:32

Это совсем не проблема, так-то.

половина с этим парится не будет это точно
Аватара пользователя
FumeFame
 
Сообщения: 287
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

15.07.2017, 20:41

5crout:дорогие ВГ,когда вы займетесь реалистичными показателями улучшения оружия Модулями,которые должны влиять на характеристики оружия

Ответ дан тут viewtopic.php?f=15&t=21090&p=1216680#p1216680
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры



cron