Впечатления от бета-версии Survarium

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

30.01.2018, 14:47

такой вопрос созрел когда с макросниками че нибуть сделают,или в игре убрать разброс и оддачу совсем чтоб уровнять! может планируется ввод костюма внешки ,и неплохоб былобы функцыю прицелов сделать,перекрестие круг и цвета на них !
Аватара пользователя
-доберман-
 
Сообщения: 1
Регистрация: 22.02.2015, 08:11

02.02.2018, 19:58

На данный момент играя на 1 уровне (из-за непонятных просадок FPS до 45, № Заявки: HBZ-444-48017)
в награду мне выпал модуль для Выхлопа (вроде 5 уровень).
Считаю это немного неправильным. Возможно есть смысл давать игроку играющему на 1 уровне модули
максимум 2 уровня.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3260
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

02.02.2018, 20:29

+ ARES -:
Считаю это немного неправильным. Возможно есть смысл давать игроку играющему на 1 уровне модули
максимум 2 уровня.

90% модулей универсальные для стволов с 1-5лвл, как быть в этом случае?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8308
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

03.02.2018, 02:28

bledniys:как быть в этом случае?

Поиграть с параметрами? Выше уровень матча - выше бафы, ниже дебафы. И наоборот...
Новисам, конечно, будет ой как несладко. Но им и сравнивать пока не с чем.

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

03.02.2018, 13:41

О целях игры. Всё ИМХО.
1) Прокачка персонажа. До примерно 70 ур ещё более менее адекватная, а дальше стремится в бесконечность. Перестаёт быть достижимой целью. Вычёркиваем.
2) Прокачка оружия. До 51 ты видел цель, количество фрагов до цели. И достигал её. Отслеживая процесс. Понимал что дают модули. В 51 после открытия посадочных мест под плюшки, всё остальное рэндом, с непонятным прогрессом достижения. Модули дают больше минусов, чем плюсов. Перестало быть ясной достижимой целью.
3) Лиги. Все проблемы и технические и балансные в них расцветают пышным цветом. Нормально играть могут единицы. ВГ проблемы не видят в упор. Вообще не цель. Игроки проголосовали ногами - в лиги не играют.
4) Писькомерство. ЧСВ. Нет как вида. До какого-то патча можно было посмотреть своё место в рейтинге и ткнуть оппонента носом или утереться и сжав зубы пробиваться наверх. Или плевать на всех с вершины мира... Как цель не имеет вещественного/цифрового подтверждения. Вычёркиваем.
5) ПвЕ. Для меня абсолютно не цель. Однообразно/занудно/скучно. Пройти раз-пять и забы(и)ть. Не цель.
Остаётся:
6) Сам игровой процесс. Адреналин от него. Артхант кривой до изумления, но не перерабатывается, вместо этого разработчики заставляют играть в него в лигах. Отключен. (Кстати, последний герой можно было доработать и не вычёркивать.) После достижения определённого уровня игры (ЭЛО) матчмэйкинг насыпает тебе духов и стройбатовцев, а играешь ты против подготовленных десантников-контрактников, а то и спецназовцев. Из-за этого отключил батареи. Одному там делать нечего. Остаётся ТДМ, Бойня, Исследование. Живых игроков хронически не хватает (а что с ними писал 2 предложения назад), досыпает ботов. С ботами тупо скучно когда они тупят (очень часто), и они бесят когда вх-шат и аим-ят (редко). Бонусом идут годовалые непонятки с уронами/синхрой - то всё ровно, а то муть мутная. Короче тоже цель уже так себе.

Может я не прав, но надо что-то менять. Даже на форуме разработчиков защищают считанные единицы, да и то в основном фиолетовые...

ЗЫ Ещё в игре слишком много рэндома - начиная от прохождения урона, заканчивая результатом вложения реальных денег (доната)...
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 656
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

03.02.2018, 23:57

надо сделать чтобы одновременно были открыты окна чата и списка друзей. эти окна ваще по хорошему надо сделать мобильными, те что бы мышкой передвигать по экрану. а еще появились проблемы со сменой учетной записи, просто не могу её сменить, выкидывает.
Аватара пользователя
Зęлęнęнький
 
Сообщения: 14
Регистрация: 06.05.2014, 13:06

05.02.2018, 10:33

Почему бы не ввести единый уровень в лигах. А то вечные поиски матча очень утомляют. Хотелось бы войти в любое время суток и спокойно зайти в матч.
Аватара пользователя
Аццкий_Микс
 
Сообщения: 26
Регистрация: 30.06.2014, 13:19
Откуда: Минск

05.02.2018, 12:02

Аццкий_Микс:Почему бы не ввести единый уровень в лигах


их и так всего два. Один не сделают уже хотя бы потому, что тогда в шмоте уровня 2 - 3 туда будет заходить вообще бессмысленно (разве что поиграть в куклу для битья), и потенциальное население лиг станет еще меньше. Тут не в количестве уровней дело, а в том что люди просто в лиги не играют. Почему? Не секрет, что в лигах игра почему-то у многих ведет себя зачастую совсем не так, как в обычных боях - у людей появляются странные фризы, тормоза и прочие сетевые недоразумения. Слишком много рандома в режиме, в котором по идее должен решать только чистый скилл. С этим нужно что-то сделать, а не условия сбора боев менять
Аватара пользователя
getDamageReceived
 
Сообщения: 184
Регистрация: 26.06.2016, 14:29
Откуда: Топка Локалхоста

05.02.2018, 16:56

getDamageReceived:Слишком много рандома в режиме, в котором по идее должен решать только чистый скилл. С этим нужно что-то сделать, а не условия сбора боев менять

Ничего не поменяют - так как все уже знают, что в сурве решает только пинг, рассинхрон, и мощное железо. У кого это все совпадает в нужную сторону - тот и "скиловик", (не считаю конечно еще и всякого риода читеров, хотя их вроде уже и немного, и макросников).
Так вот первая сотня или две "скиловиков" - это как раз те, у которых три вышеперечисленные переменные (еще раз: пинг, рассинхрон, мощность компа) - работают в позитив. Все остальные - игроки с более слабыми характеристиками (компютера и иже с ним) сразу проигрывают, без всяких вопросов , невзирая ни на что. Вот и весь секрет лидеров в этой игре. А потому и учавствовать в лигах, да и вообще играть супротив таких "мастеров " - нет смысла, пустая трата времени и сил.
Отсюда и нежелание принимать участие в лигах- тупое меряние неизвестно чем, да и призы никакие, И самое главное - все сразу знают , кто будет в лидерах и благодаря чему.. (смотри три вышеперечисленных переменных - рассинхрон, мощность компа, пинг, потеря пакетов и тд.) все те же на арене..(за редким исключением). Вот и все.. А все говорят скилл да скилл..может быть, но, - только не в этой игре.
Аватара пользователя
BulldogIZE
 
Сообщения: 272
Регистрация: 23.02.2014, 12:46

07.02.2018, 00:11

хотел узнать, на сколько я знаю бета версия игры уже давно, а почему в норм режиме игра не запускается? По крайней мере слово бета меня давно отпугивало, попробовать играть в вашу игру)
Аватара пользователя
Я_У_Мамы_Дурачок
 
Сообщения: 30
Регистрация: 22.01.2018, 02:12
Откуда: Пенза

08.02.2018, 17:07

Возможно уже игроки об этом говорили, но так наболело, что решил написать.
Много чего изменилось к февралю 2018 года в лучшую сторону, но .... ИГРУ ХОЧЕТСЯ СНЕСТИ из за:
- рулетки по улучшению оружия и экипировки, кто у Вас это придумал - он враг игры...
так деньги не зарабатывают, а теряют авторитет, есть более прибыльные и адекватные способы отъема денег у населения
- ежедневный ящик - сделайте чтобы игрок имел право выбора за чем он будет туда лезть (за три недели игры лучше чем запчасти мне ничего о туда не выпало), это настолько смахивает на кран никогда не вытаскивающий игрушки, что начинаешь понимать - завтра могут надуть и по крупному...
- бегающий по локации игрок выпивший экстракт саранчи без брони и убивающий с одной пули в голову сзади в прыжке с переворотом... если это мутант, то заберите у него ствол и дайте когти, а еще лучше невидимость как у кровососа...
- вот такие боты это зачем... они видят через стену, стреляют без промаха, у них не кончаются патроны аптечки и вылетая на тебя в упор он бьет тебя прикладом и сразу насмерть... может эта игра для них, а мы так... пусть у них хоть немного ЛВЛа совпадают с уровнем игрока.
- остальное привычное или забыл, если текст не забаните - еще напишу, А ТАК ВЫ МОЛОДЦЫ только ждать уж больше нету сил... хотим свободный мир скорее!
Аватара пользователя
кичкалдак
 
Сообщения: 3
Регистрация: 13.11.2013, 13:40
Откуда: Москва

09.02.2018, 00:00

кичкалдак:

ящики это типо бонуса радуйся и этому, во многих играх и токого нету)))
Последний раз редактировалось -Kirk- 09.02.2018, 08:03, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
Я_У_Мамы_Дурачок
 
Сообщения: 30
Регистрация: 22.01.2018, 02:12
Откуда: Пенза

09.02.2018, 00:29

кичкалдак:только ждать уж больше нету сил... хотим свободный мир скорее!

Кажись, и у модераторов силы иссякли :)
Да не будет свободного мира, это сессионка на отдельных картах. Да и сама их несхожесть как бы намекает, что единого, цельного мира не будет. А картам вторит их размер. И проблемы на этих размерах. И число игроков в матче...

А впрочем, хотеть - не вредно, вредно не хотеть :)

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

09.02.2018, 11:12

Мык:Да не будет свободного мира, это сессионка на отдельных картах.
как бы намекает, что единого, цельного мира не будет

Именно!
Интересно будет посмотреть что выйдет и сколько на это всё необходимо ресурсов,
если в Сурвариуме будет реализован свободный режим с некоторыми элементами, как в Ст@лкере Онл@йн (это не реклама).
Тот ведь проект загибается вроде из-за устаревших технологий и кучи багов в игре, но за эти года многое было протестировано в плане реакции сталкерского сообщества на те или иные фичи.
Под "элементами" я имею ввиду:
- большие локации связанные между собой переходами отображающиеся на глобальной карте + мини локации;
- клановые базы и их оборона, клановая броня;
- множество квестов выполнения которых влияет на вашу репутацию и отношение других группировок;
- поля аномалий;
- система крафта и починки предметов;
- схроны разбросаны по всем локациям;
- рынок;
- да возможно многое забыл интересного с того проекта, но если вспомню, то дополню список.
Также не стоит забывать о глобальной цели в игре - viewtopic.php?p=1241108#p1241108 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 09.02.2018, 11:14, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3260
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

18.02.2018, 11:04

впечатления от игры

5й уровень экипировки, Кельн, Исследование
3х3
https://survarium.pro/matches/10462105
играл один супротив трех, двое из моей команды просто не вошли в матч по каким-то причинам, и мои боты не особенно активничали, точки не захватывали во всяком случае. Соответственно игра за 9 минут закончилась.
Последний раз редактировалось Джо Разруха 18.02.2018, 11:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 840
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

18.02.2018, 11:48

Будете что либо с отдачей делать, или так и будут бегать с макросами на х4-6-8 прицелах? Смотришь шмот, нет отдачи ни на оружии, ни на шмоте, а прицел даже не дергается, в точку лупит...

И не надо говорить за килкам, у других игроков с той же самой пушкой, х4 ходуном ходит, и это далеко не нубы.

А в лигах и с х-8! на АК-74 попадаются, стреляют как с лазергана.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 2980
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

19.02.2018, 17:10

Это возможно только в Survarium...

1. Бегать с 0% ХП...
2. От бедра стрелять в колено но попасть в голову...
3. Убить из снайперской винтовки соперника попав в кисть или стопу...
4. Запретить читерство, но сделать ботов читеров....
5. Переписывать характеристики оружия от обновы до обновы, свыше 5 лет, но так и не найти баланс...
6. Самая длинная БЕТА в истории онлайн шутеров...
7. Обращаясь в службу поддержки тебя тупо на форум отсылают...
8. FPS прыгает как сайгак +100 -150 , Latency настолько сырое , что два соперника играют в две разные игры....
Последний раз редактировалось Infected_bullet 19.02.2018, 21:09, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Infected_bullet
 
Сообщения: 43
Регистрация: 21.06.2013, 19:34

20.02.2018, 09:05

Пуля в череп:

P.S. Присоединяюсь в вышеизложенному! Друг, ты забыл еще про "ЧУДО-БАЛАНС" рейтинговых матчей!
Последний раз редактировалось -Kirk- 20.02.2018, 09:16, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
COMRADE_SAMOVAR
 
Сообщения: 24
Регистрация: 04.04.2013, 08:31
Откуда: Лиманск

20.02.2018, 09:29

Пуля в череп:

1. Такое видно только на килкаме, когда вашего "убийцу" убили сразу после Вас.
2. А можно попасть в небо или в соседнее дерево.
3. Раненого, почему нет?
4. Боты не читеры, они играют "по звуку", а ввиду того, что они ещё не готовы, то для их живучести имеют бОльшую точность.
5. Странная логика. А то что меняется количество уровней, количество оружия, механики это как бы не считается?
6. Это совсем не так, да и состояние ОБТ для ММО это нормально.
7. Давайте пруфы, никогда такого не слышал.
8. Довольно часто в этом виноват компьютер/интернет.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4856
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

20.02.2018, 13:50

-Kirk-:Такое видно только на килкаме, когда вашего "убийцу" убили сразу после Вас.

Скорее всего Пуля в череп имел в виду ситуацию, когда ты жив-здоров, а на счетчике показывает 0 хп. Это происходит из-за того, что здоровье отображается в целых числах, а урон отнимается в дробных числах.
Простой пример: по броне с поглощением урона в 22% делаем 4 выстрела из автомата с уроном 32, на выходе получаем у носителя этой брони 0,16 хп = 4 * (32 * 0,78). Случай очень редкий.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3384
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры