Задай свой вопрос гейм-дизайнеру Survarium!

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

17.12.2018, 18:34

Уважаемые игроки, спешим порадовать вас очередной возможностью задать свой вопрос ведущему гейм-дизайнеру Survarium, Вадиму Терновому!

Оставляйте свои вопросы (не более трех вопросов от одного участника).
Принимаем вопросы исключительно по игровому процессу. Вопросы, не относящиеся к игре рассматриваться не будут, такие сообщения будут удаляться, так как к деятельности гейм-дизайнера они не имеют отношения.

Пожалуйста, соблюдайте правила форума.

По мере готовности, мы отберем наиболее интересные вопросы, гейм-дизайнер даст ответы на них, и готовый материал будет опубликован.

Ориентировочных сроков на данный момент нет, все зависит от того, насколько много будет вопросов от вас, будем обязательно на связи и держать в курсе событий!
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7866
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

17.12.2018, 18:43

Будут добавляться оружие Ближнего Боя ? [ББ]
Аватара пользователя
черный_лис17
 
Сообщения: 3
Регистрация: 17.03.2016, 15:40

17.12.2018, 18:43

Здравствуйте. Будет ли пересматриваться система установки модулей на оружие и их выпадение?
Аватара пользователя
TezaRUS
 
Сообщения: 140
Регистрация: 28.07.2014, 20:32
Откуда: Киров, Кировская область

17.12.2018, 18:44

Будут новые Пушки, экипировки , и уровня группировак ?
Аватара пользователя
черный_лис17
 
Сообщения: 3
Регистрация: 17.03.2016, 15:40

17.12.2018, 18:44

Будет ли добавлен гранатомёт?
Аватара пользователя
Лиса Хвостатый
 
Сообщения: 83
Регистрация: 25.10.2016, 21:49
Откуда: Планета Хаоса

17.12.2018, 18:44

1) Вернется ли игра на многоуровневую версию? 2) Изменится ли ТТХ оружия по дальности и замедлению?3) Останутся ли боты?
Аватара пользователя
REDmis
 
Сообщения: 19
Регистрация: 05.04.2017, 09:38

17.12.2018, 18:44

ЗАЩО??? (шутка)

1) Когда механики будут подразумевать что-то больше, чем "кнопочку нажал - победил"?

2) Когда будут создавать экономику, которая, как минимум, актуализирует бесполезный донат?

3) Когда будет лвл-дизайн и графика, которые не будут портить геймплей, как сейчас, когда всё скатывается в сидение за углом/в кусту/в бойнице с высматриванием других кемперов в кустах/углах/бойницах? Или эта проблема будет решена иначе?

Про нормальные ИИ для ко-оп и прочих ПВЕ спрашивать, думаю, смысла просто нет, хотя и хотелось бы...

survivor_199258386086855369
 
Сообщения: 18
Регистрация: 14.12.2018, 13:37

17.12.2018, 18:45

Будит новая группировка ?
Аватара пользователя
черный_лис17
 
Сообщения: 3
Регистрация: 17.03.2016, 15:40

17.12.2018, 18:45

1.Планируется переработка локации Градирня ЧАЭС?
2.Когда вернется Лаборатория Вектор в режим Бойня?
3.Как часто будут добавляться новое оружие,очень хотелось бы больше редких стволов со звездой,либо какое-нибудь трофейное оружие по типу МП-40 МП-44 или еще какие-нибудь,вообщем жду новых стволов от вас.
В сурве уже наиграл кучу времени,не жалею.
Задонатил кучу бабла.
Если введете новые стволы в донат то я их куплю.
Сделайте что-нибудь с минами!нереально бомбит от них!игра реально стала походить на сапера!
Последний раз редактировалось ФСБ РФ 17.12.2018, 19:40, всего редактировалось 5 раз(а).

ФСБ РФ
 
Сообщения: 30
Регистрация: 07.04.2016, 19:49
Откуда: Оттуда

17.12.2018, 18:49

Вернутся ли статичные аномалии и поиск сокровищ после боя ?
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

17.12.2018, 18:49

здравствуйте, Вадим.
1. расскажи о себе, опыт в игровой индустрии. образование
2. когда пришли в вг, в каком виде и на какой стадии приняли штурвал?
3. какие видите недостатки в игре, и положительные моменты? в каком направлении должна развиваться игра, на ваш взгляд, чтобы удержать имеющихся игроков и привлечь новых (поднять онлайн)?

хочу пожелать Вам удачи в работе, чтобы все получилось!

Глажу уши утюгом
 
Сообщения: 601
Регистрация: 31.03.2015, 16:42

17.12.2018, 18:52

1. Вопрос об уровнях экипировок. Его ввели для играбельности большинства стволов. Со слов Димы, оружие низких лвл почти не использовалось. А как с экипировкой низких лвл - что с ней будет? Она практически не играбельна.

2. Вопрос про статистику в игре. Будет ли? Очень важны данные игроков: ELO, лвл перса, винрейт и к/д. Эти данные должны отображаться на киллкаме и по клику ПКМ после боя и в чате игры. Это даст понимание и при выборе тиммейтов, и после боя, и при смерти на киллкаме - особо актуально для новичков.

3. Не рассматриваете ли добавить возможность выбора карты игры? Возможно, вместо выбора режима игры. Карты слишком разнятся по балансу. От очень классных (Школа, Кельн, Форт), до очень дисбалансных (Градирня, Курган, Рудня).
Последний раз редактировалось Кeyser Söze 17.12.2018, 18:54, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Кeyser Söze
 
Сообщения: 464
Регистрация: 24.09.2016, 14:28
Откуда: САМАРА

17.12.2018, 18:57

Здравствуйте!
1.)На момент старта открытой беты игра была довольно скиллозависимой, а сейчас совершенно нет. Многие сильные игроки по этой причине перестали играть. Почему за все время жизни проекта развитие идёт исключительно в казуальном направлении?
2.) В данный момент больше актуальна игра от позиции, а не перестрелки в лоб. Планируете ли вы давать преимущество активным игрокам?
3.) С текущей системой карманов есть возможность играть с нормальным счётом исключительно на взрывчатке из-за механики переломов. Будут ли ослаблены мины и гранаты?

P.S.
Играю с начала ОБТ, почти всегда входил в 100 лучших в старом ELO и сезонах, в которых было время играть.
Последний раз редактировалось Mad Mouse 17.12.2018, 19:01, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Mad Mouse
 
Сообщения: 69
Регистрация: 25.04.2014, 18:57

17.12.2018, 18:59

Здравствуйте, задам парочку интересующих меня вопросов))
1. Будут ли переделывать динамические аномалии (разделение по видам урона и изменение внешнего вида, а так же подгонка экипировки под защиту от них).
2. Будут ли переделывать систему модификации экипировки, для искоринения рулеток (хотя бы взаимоисключающую систему модификаций).
3. Будет ли расширение системы модулей (так же для избавления от рулеток, модификацию оружия полностью перенести на оружейные модули).
PS. Ну никак не могу не спросить, знаю что уже лишний вопрос)) будет ли анимация тряски прицела?)

Благодарю за ответы и желаю удачи))
Последний раз редактировалось KING PIN 17.12.2018, 19:24, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
KING PIN
 
Сообщения: 18
Регистрация: 31.01.2014, 09:55

17.12.2018, 19:06

Ребят, читайте условия. не более трех вопросов от одного участника
Я очень ценю ваше внимание и интерес, если подобное мероприятие будет востребовано, и интересно, мы будем проводить его чаще. Пока конечно не более 3 вопросов. Спасибо вам!
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7866
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

17.12.2018, 19:10

1.Планируется ли поднять отдачу ШВ с оптикой в прицеливании.

Dąriuś
 
Сообщения: 29
Регистрация: 04.04.2013, 19:21
Откуда: Г.П.С

17.12.2018, 19:14

1.Когда уже уберут рудню и мамайку из КБ?(или дадут возможность их выключить)
2.Когда будут новые или переделанные старые карты для бойни?
3.Что решили по ограничению времени в ивенте нг2019?(по поводу ограничения времени фарма репутации)
Аватара пользователя
Prigorshnja
 
Сообщения: 75
Регистрация: 03.04.2013, 20:39
Откуда: Архангельск

17.12.2018, 19:17

планируется ли(либо есть ли надежда на) возвращение более глубокой иерархии по лвлам и по броне, и вообще пересмотр значимости брони для игры?
Аватара пользователя
kozadereza
 
Сообщения: 35
Регистрация: 14.10.2014, 21:53
Откуда: Kitee

17.12.2018, 19:18

когда будет дождливая и вечерняя погода?! Это уже не смешно! И как там на счёт шторма, а?
Аватара пользователя
Сань_Ок
 
Сообщения: 122
Регистрация: 18.12.2014, 14:33
Откуда: г.Ровно

17.12.2018, 19:34

Добрый вечер.

1) Как по вашему мнению можно добиться "золотой середины", в балансе множества игровых механик? Должно ли одно оружие/спецсредство/экипировка быть более играбельным чем другие? Стремитесь ли вы к тому, чтобы у игроков был выбор между несколькими видами вооружения?

2) Что для вас аномалии? Должны ли на ваш взгляд артефакты полностью менять геймплей и должны ли игроки бороться между собой, чтобы получить те самые бонусы от их добычи. Как вы планируйте развивать данный аспект игры? Есть ли планы/наброски по реализации новых статичных аномалий? Как вы видите их работу?

3) Считаете ли вы возможным развитие такое элемента, как аксессуары на оружии? По идее они вносят больше кастомизации и индивидуальности для игрока. Должны ли отдельные группировки обладать своими "фишками" на оружии? В плане отдельных элементов кастомизации, а так же оружейных модулей, которые нельзя нацепить на другое оружие. Эксклюзивный коллиматор, эксклюзивный ДТК и прочее.
Последний раз редактировалось Mørtøn 18.12.2018, 15:05, всего редактировалось 3 раз(а).

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1884
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Обсуждение игры