Ваш ТОП того, что вам не нравится в Survarium

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

28.11.2017, 21:13

Персона: со снайпой и пистолетом

для многих людей "снайперский класс" - это сидеть на респе и просто шотить бегущих на них по прямой "дурачков" с автоматами и пп, пытающихся сократить дистанцию до эффективной. И если такого они в игре не видят - то все остальное фигня.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9035
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.11.2017, 22:08

Персона:
Прикинь,я все прокачал и бегаю например на 3 уровне со снайпой и пистолетом,остальное вообще не нужно при условии,что у тебя нормальная команда и имеет все,кроме снайперки))

А помнишь как с обрезами игралось?))) А с ппш? А теперь если пистолет берут так автоматический чтоб был, а если дробаш так чтоб ядрами и со скорострельностью пулемета(

bledniys:
для многих людей "снайперский класс" - это сидеть на респе и просто шотить бегущих на них по прямой "дурачков" с автоматами и пп, пытающихся сократить дистанцию до эффективной. И если такого они в игре не видят - то все остальное фигня.

Иногда только это и остается, в случае если противник не шотится и передвигается по карте мухой. Не смешно ни разу. Но игру за снайпера перекарежили, как только могли и если найдут способ, то еще перекарежат.
Последний раз редактировалось bledniys 28.11.2017, 22:14, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Мультипостинг (используйте редактирование сообщения)
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 851
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

28.11.2017, 22:13

сиреневенький: и передвигается по карте мухой.

разве не скилл снайпера попадать в любые цели? тем более если он "передвигается мухой" - значит он в легком сете и 100% шотится с выстрела. В противном случае зачем нужен снайпер который умеет попадать только в стоячие цели?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9035
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.11.2017, 22:32

bledniys:
разве не скилл снайпера попадать в любые цели? тем более если он "передвигается мухой" - значит он в легком сете и 100% шотится с выстрела. В противном случае зачем нужен снайпер который умеет попадать только в стоячие цели?

Ты вот как себе понимаешь это? Приходит игрок. И как ему понять с чем ему играть? У нас что клуб спортсменов куда набирают после экзаменов? Нет! Не дошли у ВГ руки пока что до режима определения с последующей подсказкой игроку новичку с каким оружием ему играть предпочтительнее. Приходит игрок , берет то что ему понравилось и начинает играть. И если ты скрафтишь сет на реген и возьмешь арт, бустеры, раздавишь ампулу то сшотить тебя можно будет но только в голову. Плюс на 2-3 уровнях люди бегают с мосями и что там еще за винтовка первого уровня? Вот тебе и снайперы. Как ты думаешь будет чувствовать себя противник с выкрученым тяжелым сетом на передвижение, бустером и артом? Отлично. Так что перекосы в игре не стоит оправдывать криворукостью только.
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 851
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

29.11.2017, 08:01

bledniys:
разве не скилл снайпера попадать в любые цели?

Если эта "муха" несется перпендикулярно прицелу, на доли секунды показываясь из-за препятствий, ты в него не то что не попадешь, а даже в прицел войти не успеешь.
Разве что случайно.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

29.11.2017, 10:07

Guroshibu:показываясь из-за препятствий, ты в него не то что не попадешь, а даже в прицел войти не успеешь.

у нас не настолько коридорные карты и имеющие так много препятствий, чтоб прям уж не было эффективных позиций для снайпера. Да и опять же, когда то довольно на про уровне играл я в один шутан, так попадал во врага даже когда тот в 3-5х пиксельную щель мелькал на долю секунд. Поэтому повторюсь зачем нужен снайпер который только может попадать в чистом поле в медленно идущую на него и не дергающуюся в стороны цель?
Опять же зайдем с другой стороны, если будет так как хочет уважаемый Сиреневенький, что мы получим:
1. снайпера быстро прицеливающаяся
2. снайперка 100% шотящая
3. противники медленные и не убивающие снайперов на дистанциях выше среднего.
Как думаешь к чему это приведет? Кстати опять же тот же уважаемый Сиреневенький сам же и взвоет от такого баланса, когда "папки" начнут его со снайперками рашить, фастзумить, не давая шанса на посидеть подумать и прицелится.

сиреневенький:Плюс на 2-3 уровнях люди бегают с мосями и что там еще за винтовка первого уровня?

зачем они с ними бегают? кто им виноват, что они с 1лвл оружием бегают на 3м, а потом жалуются, что почему то не шотят.

сиреневенький:И если ты скрафтишь сет на реген и возьмешь арт, бустеры,

У нас ммо фпс с элементами рпг, так даже в википедии написано и как следствие есть вариации вещей и прокачки персонажа.
Вникай, разбирайся, собирай более удобные для тебя вариации, тренируйся быть быстрее, умнее, точнее, а как иначе в ОНЛАЙНОВОЙ игре? тем более в шутере где всегда решала реакция и точность.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9035
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

29.11.2017, 12:55

bledniys:
У нас ммо фпс с элементами рпг, так даже в википедии написано и как следствие есть вариации вещей и прокачки персонажа.
Вникай, разбирайся, собирай более удобные для тебя вариации, тренируйся быть быстрее, умнее, точнее, а как иначе в ОНЛАЙНОВОЙ игре? тем более в шутере где всегда решала реакция и точность.

Спасибо за дельный совет. Так и поступлю.
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 851
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

29.11.2017, 16:18

bledniys:
для многих людей "снайперский класс" - это сидеть на респе и просто шотить бегущих на них по прямой "дурачков" с автоматами и пп, пытающихся сократить дистанцию до эффективной. И если такого они в игре не видят - то все остальное фигня.

Я не о том!Человек сделал вывод,что у если у тебя (каие-то он пушки перечислил),то остальные нафиг не нужны!А я ему описал то,что даже если у перса есть ВСЁ оружие, а ты пользуешься 2-3 мя стволами,остальное даст тебе понимание механики стрельбы и просто для коллекции,тем более пушки постоянно балансят и дисбалансят и у него есть шанс просто на некоторое время получить имбу!Каждый играет чем хочет,я снайпой,он ПП и пулеметом,но прокачать стоит все! Просто много и подробно писать лень,приходится сокращать))
Аватара пользователя
Персона
 
Сообщения: 266
Регистрация: 27.07.2014, 19:10
Откуда: Курская обл.

29.11.2017, 16:34

Персона:
а ты пользуешься 2-3 мя стволами,остальное даст тебе понимание механики стрельбы

ну это само собой, у меня всегда во всех играх были любимые стволы или классы или профы, но я максимально старался поиграть за всех и со всем, чтоб банально понимать "что они могут" и знать в каких случаях мне боятся, а когда нет.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9035
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

29.11.2017, 17:22

Персона:,остальное даст тебе понимание механики стрельбы и просто для коллекции

Это понятно. Кому-то по фану с тт по уровням пробежаться. Но большинство просто имбует. Еще и спорное решение - профили. Может если бы можно было создавать комнаты... Типа галочки поставил, ищу комнату с обрезами, ппш и тт. Это я все примерно пытаюсь описать. Вроде как дуэль. Это конечно должно было реализоваться в клановых боях. Но кланы не доделаны. Хочу флаг))) с тегом клана!!!
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 851
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

29.11.2017, 21:58

bledniys:так попадал во врага даже когда тот в 3-5х пиксельную щель мелькал на долю секунд.

"Не верю". Станиславский(с).

Такое могло быть только если в этом шутане не было баллистики, времени полета пули и замедления при входе в прицел.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

29.11.2017, 22:12

не нравится спаунство в игре с живыми, пускай подержку высокопинговых уберут а то лапшу вешают синхронизация рассинхронизации а про пакетосрач от таких скилух молчок. Если бою больше 6 живых человек то все спаунство обеспечено а если еще скилуха с лиги зашел в игру можешь сливать даже боты спаунить будут. если кто не заметил в лиге народу нет потом что достали лагеры всех там там могут играть только лагеры. пусть у тебя пинг сорок но от подобных дятлов столько пакетосрачу в игре хоть вой. в итоге такой и сам играет плохо так и в два раза хуже своим покетосрачем другим игру испортит.
Аватара пользователя
Некроморффф
 
Сообщения: 348
Регистрация: 18.01.2014, 09:38
Откуда: Dead Space

30.11.2017, 01:27

Некроморффф:не нравится спаунство в игре с живыми, пускай подержку высокопинговых уберут а то лапшу вешают синхронизация рассинхронизации а про пакетосрач от таких скилух молчок. Если бою больше 6 живых человек то все спаунство обеспечено а если еще скилуха с лиги зашел в игру можешь сливать даже боты спаунить будут. если кто не заметил в лиге народу нет потом что достали лагеры всех там там могут играть только лагеры. пусть у тебя пинг сорок но от подобных дятлов столько пакетосрачу в игре хоть вой. в итоге такой и сам играет плохо так и в два раза хуже своим покетосрачем другим игру испортит.



Молодца +++++++++
Аватара пользователя
+Mops79+
 
Сообщения: 105
Регистрация: 26.01.2014, 20:24
Откуда: Г Москва

30.11.2017, 17:35

чем больше играю тем больше ненавижу . сколько уже можно ненавидеть сие творение

xSPYLOGx
 
Сообщения: 405
Регистрация: 04.04.2013, 09:50

01.12.2017, 11:40

Бустеры репутации, и награда за ежедневное Репутация, ладно новому игроку оно может и нужно в таком мизере, но вот у кого группировки на максимуме, тот просто рад смотреть на https://yadi.sk/i/h0PHPPcP3QDXW9, 100 лвл также в игре кроме как "убей-убей" делать больше не чего по причине смешных наград за тот же подбор артефактов на локации. Это лишь часть игрового контента вызывающее недовольство. Это https://yadi.sk/i/VWPj_jGs3QDecw , https://yadi.sk/d/v_qCu4-v3QDedC, очень не нравится сводит весь гемплей на примитив набивания противника
Последний раз редактировалось redfox69return 01.12.2017, 12:34, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
redfox69return
 
Сообщения: 58
Регистрация: 18.11.2017, 22:56
Откуда: Москва

01.12.2017, 15:10

хм. Вчера попал в бой в команде Фауста и Мидаса. Думаю паонятно кто это. Это скучно и неинтересно. Эти два игрока зажали противника на базе и изничтожали. Конечно их умения достойныв восхищения, но я пожалуй буду выходить из боя. ПОтому что противника банально жалко. Это не игра, а не пойми что.Нельзя ли установить счетчик времени, как в футболе, находишься у респа врага определенное время получи мотивацию покинуть это место. Ходил собирал артефакты и отстреливал противников которым удавалось сбежать с базы подальше. За арты чу4ть не получил бездействие. А почему я должен был принимать в этом участие? Я не желаю. Вобщем придумайте , пожалуйста, выход из подобных ситуаций. Спасибо за внимание.
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 851
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

02.12.2017, 14:28

Вид оружия от первого лица. Когда оружие лежит в руках красиво, тогда и поиграть побольше хочется. На альфе было атмосфернее.
Аватара пользователя
Volkroft
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 131
Регистрация: 27.10.2013, 15:02

02.12.2017, 19:28

Просто вопрос где разрабы видели дробовик со скорострельностью пулемета? Я много разного бреда в играх видел но здесь вы всех переплюнули.

zombi3454
 
Сообщения: 3
Регистрация: 12.12.2013, 11:29

02.12.2017, 19:38

zombi3454:Просто вопрос где разрабы видели дробовик со скорострельностью пулемета?

Вот - https://www.youtube.com/watch?v=t73bRABFIDo
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5472
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

02.12.2017, 20:31

Многое уже было сказано и спето, но все же.
1. Оптимизация. Как был X-Ray и всего его косяки, так и остался. Фризы, "артефакты", память.
2. Нестабильное соединение. И не надо говорить: "Это ваш провайдер ко-ко-ко...". Не может чтоб и у "пчелайна" и у "роськи" были периодические рассинхроны.
3. Боты. Ну тут все просо, ИИ - деревянный, все шаблонно, захват цели за препятствиями, преследование игрока.
4. Модули оружия. Прокачка идет нормально до 3 уровня. Дальше полный кавардак. Фармить фраги невозможно из-за "дедов" N уровня и "дедов" с олд оружием на 3 уровне. А на 4 и 5 просто нет народу и + "деды".
5. Олд оружие. Отобрать, убрать, закопать, выкинуть в океан. Выплатить компенсацию в N деталях.
6. Дисбаланс оружия. Половина пушек нафиг не нужны, ибо бесполезны. Так же замедление, где это видано, что РПК легче АК-74М? Или SPAS12 легче АК-74М. А ПП с дальностью полкилометра. Можно бесконечно перечислять.
7. Сеты брони. У лайт я еще понимаю нет карманов и т.п. А у хэви то что, все в кевларе что-ли?
8. Снайперки и карабины. Добавить сбитие прицела при попадании по ним.
9. На кой фиг нужен прицел, если есть супер точный отбедрович. Всегда в хэд.
10. Главное меню и всего его подменюшки. Постоянные зависания, невозможность нажатия кнопки в бой, сброс умений, сброс снаряжения, сброс выбора сложности режима и т.д.
Можно и дальше продолжать этот список т.к. косяков много и они не исправляются, а с каждым патчем только прибавляются.
Аватара пользователя
3asy99noo8
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.11.2017, 20:15
Откуда: Москва

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры