Ваш ТОП того, что вам не нравится в Survarium

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

07.09.2017, 04:12

Мне не нравится игра по многим причинам.
1)3 года ВГ портили её как могли и ушли со временем в другие проекты или куда судьба занесет, увеличивая цены на донат - зачем??, ни в одной игре таких цен нету, где играют 500 человек, вот вам отток онлайна который раньше был 2000+, но это можно вечно обсуждать.
2)ВГ наступает в одни и те же грабли, и ничему их это не учит, но сейчас больше адекватных патчей выходит, где же Вы были пару лет назад?
3)Аномалии, верните старые аномалии, зачем эти динамичные аномалии? По мне они в PvP больше мешают, чем помогают, раньше была борьба за артефакты, сейчас каждый желающий может получить.
4)Балансировка, сколько раз меняли динамику стрельбы и ребалансировка оружия, устал привыкать к новому типу стрельбы, так резко менять и так часто, уж слишком.
Последний раз редактировалось -Kirk- 07.09.2017, 08:29, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
TeddyLoidMe
Выживший
 
Сообщения: 535
Регистрация: 04.04.2013, 17:03
Откуда: Славянск-на-Кубани

07.09.2017, 17:08

может быть не совсем в тему, простите великодушно, но

1) не нравится, что на сервере отсутствуют данные о некоторых матчах, например я не могу найти данные за последний месяц по своим матчам в режиме "бойня"

8911299 На сервере статистики Survarium отсутствует информация о матче #8911299

https://surv.knyazev-tools.ru/stats/%D0 ... D1%87.html

т.е. видно, что матч был, но инфы по нему не нет.

это баг, это лечится?
Аватара пользователя
Брович
 
Сообщения: 23
Регистрация: 04.09.2015, 00:22
Откуда: СССР

07.09.2017, 17:12

Брович:это баг, это лечится?

сайты: https://surv.knyazev-tools.ru и https://survarium.pro/ не являются официальными ресурсами игры и не поддерживаются разработчиками из восток геймс, соответственно эти вопросы надо задавать владельцам данных сайтов.
Последний раз редактировалось bledniys 07.09.2017, 17:13, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8496
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.09.2017, 01:40

У меня вопрос: какого черта посторонний реурс непонятно кого имеет доступ без моего разрешения к моим данным в игре, по сути к персональным данным? Почему компания позволяет такое и никак не защищает данные своих клиентов?

Haisitesol
 
Сообщения: 143
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

08.09.2017, 08:04

Haisitesol:Почему компания позволяет такое и никак не защищает данные своих клиентов?

Эти данные могут получить только те кто получил от разработчиков специальный ключ доступа.
Так что ВГ разрешило этим сайтам получать и публиковать данные.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

08.09.2017, 10:06

bledniys:
сайты: https://surv.knyazev-tools.ru и https://survarium.pro/ не являются официальными ресурсами игры и не поддерживаются разработчиками из восток геймс, соответственно эти вопросы надо задавать владельцам данных сайтов.


благодарю за ответ, я понимаю, что это не оф. сайт восток геймс, но тогда логично будет задать два вопроса:

1. почему на сайте Князева обозначено, что "На сервере статистики Survarium отсутствует информация о матче"? т.е. получается, Владимир берет инфо для своего сайта с оф. сайта ВГ? если это так, то почему на определенные матчи есть инфо, а на другие нет? правильно ли адресовать этот вопрос ВГ?

2. почему ВГ не сделает собственный сайт, общественно доступный по статистике?

вот, кстати, не нравится то что за 4 года ВГ такой сайт не запустили.
Аватара пользователя
Брович
 
Сообщения: 23
Регистрация: 04.09.2015, 00:22
Откуда: СССР

08.09.2017, 10:18

Брович:почему на сайте Князева обозначено, что "На сервере статистики Survarium отсутствует информация о матче"?

1. возможно произошли какие то изменения в API, как я понимаю не отображаются только бои нового режима "бойня", возможно Владимиру необходимо связаться с ВГ чтоб устранить эту проблему. (я точно не знаю как там отношения построенные, но сайт то он в любом случае поддерживает с их разрешения)

2. Ну это вопросы не ко мне, но будем надеется, что все таки свой сайт статистикой появится рано или поздно.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8496
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.09.2017, 11:08

bledniys:
2. Ну это вопросы не ко мне, но будем надеется, что все таки свой сайт статистикой появится рано или поздно.


я понимаю :) это я чтобы от темы топика не отходить :)

ЗЫ будем надеется вместе :)
Аватара пользователя
Брович
 
Сообщения: 23
Регистрация: 04.09.2015, 00:22
Откуда: СССР

08.09.2017, 21:24

Ага, thing I hate.
Ну попробуем.

1. 1 хп.
Назову это так. Дичайше раздражает, когда ты настреливаешь по противнику, он тебя добивает раньше, но при этом у него остаётся 5 и меньше хп. Серьёзно? Сколько ему не хватило? 0,35 пули? 0,12 пульки?

2. Рукопашный бой.
Одна из тех механик, на которую очень не хочется полагаться. Я знаю, что мелее у нас реализовано в виде "Пульки", как говорил Дима. И ЭТО НЕИСТОВО БЕСИТ. Когда противник скачет вокруг тебя в упор, ты промахиваешься в сторону от него на 5-10 см и не можешь добить в рукопашку. Вымораживает.

3. Лондон.
Всё же вынесу карту, как отдельный пункт. ДА, я знаю, что это субъективщина, но тут весь топик - субъективщина в той или иной степени, так что можно. Карта (Лондон) абсолютно непредсказуемая. В любой момент времени практически в любой точке карты ты можешь словить полную задницу огурцов от врага сзади, никак при этом не имея возможности это предсказать. На других картах с этим проще. Есть возможность заметить врага очень издалека, либо этот враг на фланге выдаст себя выстрелом / убьёт кого-то из твоих, благодаря чему ты поймёшь "Ага, там кто-то есть". На Лондое всё хаотично, сумбурно и непредсказуемо. Даже на Тараканке такого нет.
Аватара пользователя
Ceмeцкий
 
Сообщения: 43
Регистрация: 30.06.2014, 22:54
Откуда: Оттуда

10.09.2017, 16:21

Удалено
Последний раз редактировалось bledniys 10.09.2017, 16:29, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.2. Оскорбление и провокация 3.13. Обсуждение действий администрации

Бриза Навигатор
 
Сообщения: 2
Регистрация: 29.05.2017, 01:21

14.09.2017, 13:00

поддержу что играя за снайпера и получать штраф... это не прикольно.. бывает часто респаунятся и постоянно бегут на лево. потомучто позиции снайпера с права и все это знают и никто туда не бежит. и что делать в таком случае снайперу.. идти в открытый бой ? в кусты? за угол.. это уже не снайпер, а настоящая ....
удалить штраф именно снайперу это разумно.
Аватара пользователя
Алексей54
 
Сообщения: 327
Регистрация: 18.11.2016, 18:31

14.09.2017, 13:13

Алексей54:позиции снайпера с права и все это знают и никто туда не бежит. и что делать в таком случае снайперу..

пойти направо? сменить профиль на другое оружие? попытаться принести пользу команде?
или лучше вариант:
уберите штраф я лучше 15 минут просижу так же слева и никого не убью ибо туда никто не прибегает и пробуду балластом для команды? Какая польза от такого игрока?
Как я уже писал в другой теме снайпер который за 15минут (штраф начисляется за 5минут бездействия) не делает даже 3х фрагов (асситов) и при этом не носит баты, не захватывает точки, не носит арт (он же снайпер!) - это просто балласт для команды ничем не отличающийся от афкашеров и СПАСИБО штрафу за бездействие он хоть как то заставляет людей шевелится.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8496
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

14.09.2017, 14:18

bledniys:СПАСИБО штрафу за бездействие он хоть как то заставляет людей шевелится.

Ах, какие раньше были времена (2014, начало 2015), зашел в бой - в конце матча получил лут, и да же делать ничего ненужно было... =)
Последний раз редактировалось RockCat 14.09.2017, 14:18, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3414
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

17.09.2017, 11:19

Удалено
Последний раз редактировалось bledniys 17.09.2017, 11:44, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Не стоит дублировать одно сообщение в разные темы
Аватара пользователя
Красная Армия
 
Сообщения: 141
Регистрация: 29.04.2013, 20:12
Откуда: Серпухов

24.09.2017, 16:03

исправте дисбаланс на 1-2-3 уровнях уберите ОЛД оружие.это не честно по отношению к недавно пришедшим игрокам.на 2уровне люди играют с оружием 5уровня экипировки.исправте этот бред
Аватара пользователя
pahtet76
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.06.2014, 22:24

24.09.2017, 19:05

Что не нравится - стабильная нестабильность в технической части игры. Чтобы не придумывали или вводили - всегда что-то работает не так. Такое ощущение о "запас прочности" даже не вспоминают, а пытаются выжать все возможное из технических возможностей движка, сервера и т.д.
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

26.09.2017, 23:40

На лоу рендере туман прозрачный. Противник видит меня на 2 сек. раньше. На килкаме у противника нету дыма а у меня есть. Зажим на респе. Не очень адекватный тим подбор. Олд стволы. Пушкам не хватает кастомизации.
Аватара пользователя
KabachokZ
 
Сообщения: 25
Регистрация: 16.07.2014, 17:20
Откуда: Украина

28.09.2017, 11:52

не нравится то,что нет моей статистики в игре(её приходится смотреть со сторонних ресурсах)
Аватара пользователя
STRATEG88
 
Сообщения: 30
Регистрация: 11.08.2015, 00:36
Откуда: Россия

28.09.2017, 17:54

STRATEG88:приходится смотреть со сторонних ресурсах

К тому же статистика там не полная.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3414
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

29.09.2017, 15:35

FOV, FOV и FOV, потому что он слишком узок. Именно из-за угла обзора 65 градусов в игре так много крысанов.

Если разрабы решат эту проблему, оно потянет за собой исчезновение большей части кемпедристов, улучшение внимания союзников, проблемы отдачи, проблемы быстрого уставания глаз и кучу других неприятных мелочей.
То есть хороших последствий будет много. Однако же кто-то ещё умудряется со мной спорить.

Мне пытались растолковать, почему расширения угла обзора (FOV) невозможно. В других играх угол обзора если не 90 градусов, то настраивается уже с двухтысячно лохматого года. Интересно, почему эта мера невозможна в сурве?
Существенный аргумент был по существу лишь один: одинаковый вид моделей от первого и третьего лица.
Якобы при расширении FOV станет видно анимированные наплечники и лицо персонажа. Однако же это проблемы дизайна брони и моделей, а так же самого рендера, но никак не злосчастного FOV.
Аватара пользователя
ШВĘРИД
 
Сообщения: 91
Регистрация: 29.12.2014, 14:15
Откуда: Клан SÓNNĘN

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры