Поиск сокровищ в Survarium

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

17.01.2017, 22:33

Главный минус вашей "рулетки" - это отсутствие рандома. Как проверить? С помощью ПТС, где порядок и выпадение самих лотов - полностью одинаковые, т.е. предопределены заранее.

Этой же рулеткой вы полностью обесценили редкое оружие, ведь теперь редкое = донатное (задонатил на карты схрона и всё), а выпадение с 2-ух бесплатных карт схрона - обычный мусор, реже - ПА, в выпадение самого ствола я не верю (хотя единицы кидали скриншоты, как им выпал ствол с 2-ух бесплатных попыток).

Рулеткой вы убрали небольшой стимул оставаться в бою до конца, каким бы ущербным/неудобным он не был.

Со старой системой поиска сокровищ (ПС) игрок получал/мог получить в РАЗЫ больше, чем с новым ПС, вы просто взяли и урезали хорошую фичу, заменив её на "кормушку".

В новой ПС даже не продумали заранее возможность выпадения ствола ниже уровня прокачки.

В общем, моё предложение следующее:

1) Ввести честный РАНДОМ в выпадении лотов, ощутимо повысить шанс у 2-ух последних лотов(или уравнять - что ещё в разы лучше). Одна и та же история - у всех (почти) выпадает оружие ПОСЛЕДНИМ лотом - никуда не годится этот развод.

2) Вернуть послебоевой ПС при ПОБЕДЕ, но шанс на редкое оставить прежним (всё равно через старый ПС крайне редко выпадало уникальное оружие), будет стимулом к победе.

3) Снять ограничение в 2 бесплатные карты схрона (после 2-ух выпавших, они будут выпадать не по рандому, а, к примеру, после определённого количества побед (20 - 1 карта, 40 - 2)).

В нынешнем состоянии этот новый поиск сокровищ - обыкновенная "кормушка", где подешевле (относительно донатного) можно взять "редкое".

Жаль, что уникальность редкого оружия сошла на нет. ВСС, Джекхаммер и Барретт просто заполонили всё.
Последний раз редактировалось WARESTONE 17.01.2017, 22:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1304
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: CALGON

17.01.2017, 22:46

ДОМОВЁНОК
ПС после боя не нужен. Он сильно обесценивал вещи.. И убивает стимул играть в лиги.
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 670
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

17.01.2017, 22:49

Quick Fox:
ПС после боя не нужен. Он сильно обесценивал вещи.. И убивает стимул играть в лиги.

Стимул играть в лиги - получить уникальное оружие (не путаем с редким), а прочее снаряжение - приятный бонус для новичка.
Последний раз редактировалось WARESTONE 17.01.2017, 22:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1304
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: CALGON

17.01.2017, 23:06

Доброго времени суток.

Нес-ко мыслей и пожеланий.

Что не хочу видеть в ПС:
- Броню.

Но! Многие игроки не откажутся увидеть редкие и уникальные образцы, доступные только через ПС. Многие уже видели красный Зубр на НГ обращении. :) Это как для примера.

Пускай в ПС будет оружие всех уровней, включая все редкое. Так же, хотелось бы иметь возможность выбора уровня в поиске сокровищ. Это для тех, кто уже прокачал все группировки.

Соглашусь про то, что окошко ПС занимает много места. Можно его сделать сворачиваемым, либо уменьшить размер. Как и другие окошки.

==============
Как я вижу Поиск Сокровищ?

Тут я бы хотел проявить немного фантазии. :)

При заходе в ПС появляется карта местности с расположением тайников. При выборе тайника, появляется анимация раскопок. Персонаж начинает руками рыть землю, либо с найденного предмета начинать спадать земля/пыль/грязь.
Мне кажется это будет по лучше выглядеть и будет соответствовать названию "Поиск сокровищ".
В данный момент ПС выглядит как банальная рулетка.
Это по внешнему виду.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

17.01.2017, 23:13

ДОМОВЁНОК:
Стимул играть в лиги - получить уникальное оружие (не путаем с редким), а прочее снаряжение - приятный бонус для новичка.

Нет. ПС после боя не нужен вообще ни как. Он обесценивает вещи. Лучше пусть доводят до ума ту рулетку которая есть сейчас.
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 670
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

17.01.2017, 23:41

Gokerson:Текущий поиск сокровищ плохо вписывается в мир выживания игры survarium. Такая концепция возможно подходит для современных шутеров, но никак не для мира выживших.

Нужно оправдать название карт схрона и самого «поиска сокровищ». Также сейчас получение предметов не слишком честное, ибо уже заранее запрограммировано с какой попытки ты получаешь ту или иную вещь.

Предлагаю сделать так: при нажатии на «поиск сокровищ» открывается карта игровой локации (как это было раньше после боя) и там ~10 мест которые можно обыскать. По истечении времени меняются не только награды, но и локация.


+
Аватара пользователя
Huskу
 
Сообщения: 344
Регистрация: 15.12.2014, 11:25
Откуда: FPG

18.01.2017, 00:46

Для игроков, которые вкачали все группировки каждую неделю в рулетке должен быть редкий ствол любого уровня. Ради всего остального донатить бессмысленно.

Ну тогда люди вовсе перестанут покупать оружие. Например, Barrett M82A1 с магазина стоит 3000 голды, а обычный Barrett M82A1(в рулетке) обойдется тебе ну где-то в 800 голды. Справедливо? Нет, не совсем. Сомневаюсь, что это будет приносить больше дохода, ведь игроков, которые сильно донатят, не так много.
Последний раз редактировалось Iridezcent 18.01.2017, 00:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Iridezcent
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.07.2016, 13:23

18.01.2017, 00:57

старая система "угадай нычку" нравилась больше...новую можно модернизировать, но сложно -
берете старую систему, добавляете нычек до 10 (или сколько там у вас слотов щаз), а дальше самое сложное: расчет процентов выпадения должен вестись по аналогии с системой в рейтах: сыграл лучше - на тебе больше шанс, хуже - меньше шанс (и результаты рулетки с указанными шансами хоть как-то должны быть похожи на гауссовскую кривую распределения, а то сложилось впечатление, что вероятности у вас там как-то по-своему считались) ...смысл в том, что как у игроков, так и у игры главным должен быть стимул самосовершенствования - нет его, значит нет интереса играть...
Аватара пользователя
bädmän
 
Сообщения: 73
Регистрация: 29.05.2015, 22:10
Откуда: Земля

18.01.2017, 01:36

Хай!
Текущая система "Поиска Сокровищ" мне не интересна, так как она слишком проста и вообще дискредитирует само её название.
Если это сокровища, то это должно быть что-то действительно интересное и редкое, а не всякий рондомный "хлам"!
Предлагаю предоставить возможность игрокам самим выбирать что им будет выпадать в "Поиске Сокровищ".
Это может быть как оружие, так и экипировка, но с экипировкой Сурвариума тоже есть некоторые проблемы.
Предложение по одному из вариантов, как ВГ может заинтересовать игроков начать искать экипировку в "Поиске Сокровищ" я опишу ниже*.

Чем "вкуснее" сокровище, тем больше надо выжившему будет отыграть победных боев, чтобы открыть возможность найти его. То есть игрок будет видеть перед собой цель, а не вероятность удачи!
Каждая победа в бою будет давать прогресс к исследованию "Поиска Сокровищ", складывать пазл воедино.
Вот примерно так я себе представляю новую систему "Поиска Сокровищ" (все цифры для примера взяты произвольно.
Понятно, что 200 побед это слишком МНОГО!
Я взял эту цифру, чтобы было легче показать общую картину.):
https://goo.gl/fektto (возникнут вопросы по картинке, спрашивайте)
- С помощью карт схрона вы сможете ускорять исследование местности и вам понадобится меньше побед.
- Чем дороже "сокровище", тем больше надо будет одержать побед.
- У вас есть время в которое вы должны уложится иначе схроны обновятся.
Можно также давать "сокровище" не за победы, а за количество отыгранных боев,
чтобы облегчить жизнь многим игрокам.

Уберите с "Поиска сокровищ" хлам в виде - мизера по серебру, все усилители серебра\опыта\репутации меньше +25%.
Сухпоек, артефакт-мастер, настойку боярышника:) давайте их минимум по 15 штук.
Опрос Вконтакте - https://goo.gl/yqaouB .

_____________________________________________________________
*В далеком 2013 году у меня теплилась надежда, что своеобразная структура рангов будет внедрена в игру:
- Выживший,
- Исследователь,
- Ветеран,
- Мастер,
- Легенда, но видимо у ВГ не вышло.
Я предлагаю параллельно с возможностью модификации экипировки добавить еще ей статус - https://goo.gl/qG3nEu .
Это расширит контент игры с минимумом трудозатрат + это будет отлично вписываться во вселенную Сурвариума, что неплохо подстегнет игроков участвовать с азартом раз за разом в "поиске сокровищ" набирая в поиск разную экипировку в надежде, что когда-то выпадет какае-то Легендарная вещица.
То есть я имею ввиду игрок будет в поиске выбирать какуе-то экипировку, но статус этой экипировки не будет отображаться в "Поиске Сокровищ".
К примеру бронник со статусом Ветерана никак нельзя будет модифицировать до Легендарного или Мастера.
Это будет действительно редкие вещи.
Статусная экипировка будет иметь определенные бонусы в зависимости от группировки у Армии Возрождения это может быть "+" к броне.
Статусной экипировке надо еще прикрепить описание.
К примеру "это Легендарные Перчатки Лехи Кувалды, который одной левой мог разбить черепушку двум муто-волкам."
"Это Безрукавка выжившего не обращайте внимание на дырки от пуль это вам на удачу!
Мы уверены вам повезет больше, чем предыдущему хозяину этой стильной безрукавки."
Опрос Вконтакте - https://goo.gl/rqXdDR .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 18.01.2017, 10:49, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3400
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

18.01.2017, 05:08

Минусов у Поиска Сокровищ только 2 - это отсутствие выбора уровня снаряжения для игроков, которые полностью прокачали все группировки и отсутствие рандома в порядке выпадения призов в ПС. Выбор уровня снаряжения перед обновлением ПС сделайте доступным только для тех игроков, которые достигли максимального ранга во всех 4-рех группировках - это будет служить стимулом для всех игроков, чтобы получить возможность выиграть то или иное оружие, которое не смогли получить на более ранних этапах.
А так же введите настоящий рандом в порядок выпадения вещей в ПС, ибо уже на ПТС было доказано, что выпадение всех призов в рулетке заранее предопределено, отличаются лишь сами алгоритмы между разными игроками.
Исправляйте эти 2 аспекта, первый должен быть в приоритете!
Аватара пользователя
SamVicLp
 
Сообщения: 39
Регистрация: 03.05.2014, 18:25
Откуда: Североморск

18.01.2017, 05:33

Саму идею с ПС можно обыграть через отдельный режим с одноимённым названием. Будет он похож на Охоту за Артефактом или же старый Поиск батарей. В чём смысл режима: у каждой команды есть условный большой ящик (скорее даже сундук) на базе, для открытия которого нужно 5 ключей. Раз в две минуты на карте спавнится спрятанный ключ, который нужно найти и принести на базу. Побеждает та команда, которая собрала первой 5 ключей для открытия своего сундука. После боя у победившей появляется окошко нынешней рулетки (до выхода в лобби, интерфейс лучше чуть переработать с привязкой к миникарте: вопросы на ней, как раньше + справа/слева список возможно выбитого), где можно выбрать что-либо из списка. В зависимости от места в команде распределён шанс для редкого и очень редкого: 1-е место шанс 50%, 2-е - 40%, третье - 30%, четвёртое - 20%, пятое и ниже - 10%. Открытие за карты схрона (бесплатные и приобретённые за реальные деньги) и золото.Так будет стимул выигрывать и бороться за высшее место в команде между союзниками. Естественно, сам список ящика надо переработать: у прокачавших все группировки должно быть разное редкое оружие, никаких бустеров репутации, вкачавших 100 лвл никаких бустеров опыта, набравших больше 100к серебра - никаких бустеров на серебро. Должно быть больше слотов на детали и прем-аккаунт. Сам шанс выпадения такого режима не должен быть частым, чтобы был интерес на него попасть и побороться за награды при победе. Идея не конечная, чисто концепт, на старую систему (очень простую и обесценивающую предметы) не похожа, как и на новую со своими недостатками, начиная от огромных надоедливых плашек в лобби и до продуманности самой фичи - на данный момент у ПС нету ни уникальности, ни интереса, ни привязки к лору игры . Предложения по улучшению идеи, конечно, приветствуются.
Аватара пользователя
Jąckąrd
 
Сообщения: 673
Регистрация: 21.12.2014, 03:45
Откуда: Тверь

18.01.2017, 10:28

Хотелось, чтобы выбор группировки тоже как-то влиял на "Поиск Сокровищ".
Не забудьте в ПС добавить дроп Модулей на оружие, ВГ ведь раньше о чем-то подобном обещало подумать.
ДОМОВЁНОК:Вернуть послебоевой ПС при ПОБЕДЕ

Как же меня бесила эта система!!!
После каждого боя надо было лишний раз кликать и получать очередную безделушку.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 18.01.2017, 10:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3400
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

18.01.2017, 10:53

Rammstein777 БанЧата:Хотелось, чтобы выбор группировки тоже как-то влиял на "Поиск Сокровищ".

Как же меня бесила эта система!!!
После каждого боя надо было лишний раз кликать и получать очередную безделушку.

Согласен, чет не очень тепло вспоминается та система, особенно ее поздняя версия, когда падал всякий хлам типа "пустырника", хотя с начало система была норм и вроде всех все устраивало.
Аватара пользователя
_ПАнчЕР_
 
Сообщения: 474
Регистрация: 29.12.2013, 17:12

18.01.2017, 10:57

_ПАнчЕР_:
Согласен, чет не очень тепло вспоминается та система, особенно ее поздняя версия, когда падал всякий хлам типа "пустырника", хотя с начало система была норм и вроде всех все устраивало.

Сначала там вместо этого падали патроны :) Хе-хе)
НО, это с одной стороны после боя чаще всего получал хлам, с другой стороны круто было видеть какой-то ствол интересный, да еще и зеленый/золотой. (тогда)

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 591
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

18.01.2017, 12:06

Мне кажется, что было бы логичным менять ПС только после внедрения ПвЕ. Его тогда можно будет оформить как вылазку за снарягой в дикие территории вместе с другими игроками.
Аватара пользователя
Shahit-Ahn
 
Сообщения: 12
Регистрация: 12.04.2013, 20:40

18.01.2017, 12:26

Хочу такую награду в ПС - http://radikal.ru/lfp/s017.radikal.ru/i ... 28.png/htm (скрин времен ПТС-а 0,44)
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3541
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

18.01.2017, 13:15

Iridezcent:Для игроков, которые вкачали все группировки каждую неделю в рулетке должен быть редкий ствол любого уровня. Ради всего остального донатить бессмысленно.
Ну тогда люди вовсе перестанут покупать оружие. Например, Barrett M82A1 с магазина стоит 3000 голды, а обычный Barrett M82A1(в рулетке) обойдется тебе ну где-то в 800 голды. Справедливо? Нет, не совсем. Сомневаюсь, что это будет приносить больше дохода, ведь игроков, которые сильно донатят, не так много.

Берет за 3к голды идёт с открытыми модулями, а за 800 с закрытыми, если их открывать за годлу, то выйдет больше 3к, вот и и разница.
Аватара пользователя
Vitold
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 54
Регистрация: 25.10.2013, 11:05

18.01.2017, 14:06

Vitold:
Берет за 3к голды идёт с открытыми модулями, а за 800 с закрытыми, если их открывать за годлу, то выйдет больше 3к, вот и и разница.

есть такое, +бонус на серебо и красивый камуфляж, а 2500 килов набить с нуля это тож еще та запара.
Последний раз редактировалось _ПАнчЕР_ 18.01.2017, 14:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
_ПАнчЕР_
 
Сообщения: 474
Регистрация: 29.12.2013, 17:12

18.01.2017, 14:41

_ПАнчЕР_:
есть такое, +бонус на серебо и красивый камуфляж, а 2500 килов набить с нуля это тож еще та запара.

С этой имбы не такая уж и "запара".
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1304
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: CALGON

18.01.2017, 15:09

За все время поиска сокровищ,один раз только в поиске был (джек) а то все "РЕДКИЕ" стволы.А если ещё и выбор сделают(уровня оружия ), за редкие стволы можно забыть.
Аватара пользователя
оkеан
 
Сообщения: 13
Регистрация: 18.03.2016, 05:20
Откуда: Родом из СССР

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры