Рейтинговый бой

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

05.12.2016, 14:53

С моим уроном хаммер даже с ппш перестреливают(((уже неговоря об остольном оружии))) у каждого свои проблемы!!!Баланс в игре один-фпс и регистрация урона)))
Последний раз редактировалось -Рэй 05.12.2016, 14:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Рэй
 
Сообщения: 51
Регистрация: 05.04.2015, 00:03

05.12.2016, 15:50

-Рэй:С моим уроном хаммер даже с ппш перестреливают(((уже неговоря об остольном оружии))) у каждого свои проблемы!!!Баланс в игре один-фпс и регистрация урона)))

Я об этом давно пишу! Прежде чем балансы-рейтинги пилить, надо чтобы уроны-синхронизации работали! В те нечастые моменты когда у меня в игре всё номально с ними было, я приемлемо играл с ЛЮБЫМ оружием. Далеко не тащер, но свои 1,2-1,5 имел спокойно. А когда осциллограф поворачивается жопой, то имб не существует! АСВК в упор в корпус не шотит, хаммер с 5 плюх с 5 метров снимает 20 хп и т.д.
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 718
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

05.12.2016, 21:01

уNOOBище:Прежде чем балансы-рейтинги пилить, надо чтобы уроны-синхронизации работали!

играл на рудне матч ID 644 7658 , Джек приставил в упор к противнику сделал 4 выстрела дробью (это в движении) - оставил 16 ХР был слит выстрелом из Выхлопа. На противнике Странник (95 броня), выдержать 4 выстрела джека в упор не реально если отображаемая цель соответствовала действительности. Явный ресинх. Противник увы и ах из клана FPG - вот уж воистину любимчики синхры.
Последний раз редактировалось Джо Разруха 05.12.2016, 21:02, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 847
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

05.12.2016, 21:37

Синхра, другие сетевые косяки это беда сюрвы, но при любом раскладе должно быть так - дробадан должен гнуть все на близких и бояться как огня средних и дальних, ну и конешн сразу же огребать от штурмовой на средних, также как и штурмовая огребает на дальних от снапы.. Мы же, вроде как в шутер играем, или нет?)))
Аватара пользователя
_ПАнчЕР_
 
Сообщения: 474
Регистрация: 29.12.2013, 17:12

05.12.2016, 22:05

_ПАнчЕР_:дробадан должен гнуть все на близких и бояться как огня средних и дальних

так оно примерно и есть.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 847
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

05.12.2016, 22:11

Джо Разруха:
так оно примерно и есть.

близких это до 10м, все что дальше дрободан должен проигрывать даже пистолету. канешн это все учитывая равную криворукость оппонентов.
Последний раз редактировалось _ПАнчЕР_ 05.12.2016, 22:18, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
_ПАнчЕР_
 
Сообщения: 474
Регистрация: 29.12.2013, 17:12

05.12.2016, 22:53

_ПАнчЕР_:
близких это до 10м, все что дальше дрободан должен проигрывать даже пистолету. канешн это все учитывая равную криворукость оппонентов.

Хаммер гнёт на дистанции потому что разброс маленький,увеличить разброс и всё норм будет)))
Аватара пользователя
-Рэй
 
Сообщения: 51
Регистрация: 05.04.2015, 00:03

05.12.2016, 23:07

_ПАнчЕР_:
близких это до 10м, все что дальше дрободан должен проигрывать даже пистолету. канешн это все учитывая равную криворукость оппонентов.

Ты скоро весь Форум в болото превратишь из-за своих слёз по поводу джека :). В этой "игре" всегда были имбы: то печенег, то ак 12, то ашан, то крисс, то скар. Теперь нужно плакать не переставая?

Crazy Gopher
 
Сообщения: 424
Регистрация: 02.08.2014, 14:46

06.12.2016, 00:53

Crazy Gopher:
Ты скоро весь Форум в болото превратишь из-за своих слёз по поводу джека :). В этой "игре" всегда были имбы: то печенег, то ак 12, то ашан, то крисс, то скар. Теперь нужно плакать не переставая?

Бабушка, вы все неправильно поняли, не переживайте будет вам и самонаводящаяся ракета как раз к этому идем)
Последний раз редактировалось _ПАнчЕР_ 06.12.2016, 00:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
_ПАнчЕР_
 
Сообщения: 474
Регистрация: 29.12.2013, 17:12

06.12.2016, 01:32

Просто жесть, играю бой на 7лвл, игрок SoGood или както так, в начале показывает что он герой дня бла-бла и что у него 3 или 2 ранг в лиге (красный), после боя, мы конечно же проиграли, этот тип на 2 месте, и, оказывается, что он типа 6-го ранга, и звезду не теряет)) как так?? если я на 2-м месте в проигравшей команде - теряю 0.5 - 0.75 звезды, а у него - так?? че за лажа?? если бы работали реплеи или хотябы стата, я бы № боя скинул, а так не работает ведь ниче((а не, князев-тулс показывает №6449948, но опять же таки - ничего не воспроизводит!!! Т.е. игрок с рангом 2 или 3 не теряет ничего, имея 2е место в проигравшей команде???
Последний раз редактировалось -Kirk- 06.12.2016, 12:26, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: 3.1. Нецензурная речь
Аватара пользователя
4helkash
 
Сообщения: 101
Регистрация: 13.12.2014, 01:41

06.12.2016, 02:20

4helkash: Т.е. игрок с рангом 2 или 3 не теряет ничего, имея 2е место в проигравшей команде???

Я такое видел.Он набрал одинаковое количество очков,что и игрок на первом месте.Как в таком случае работает система не знаю,но было бы справедливо не лишать обоих звезды.В спорте за одинаковые время или там баллы оба получают золото.

Damag666
 
Сообщения: 122
Регистрация: 21.08.2016, 08:29
Откуда: R-о-v-e-r

06.12.2016, 13:37

Damag666:
Я такое видел.Он набрал одинаковое количество очков,что и игрок на первом месте.Как в таком случае работает система не знаю

Я проследил зависимость по алфавиту, при этом учитывается и префикс клана. Тоже самое и в статистике героев дня.

Последовательность такова:
1 - спецсимволы
2 - цифры
3 - латиница
4 - кириллица
Последний раз редактировалось Sam Freeman 06.12.2016, 13:39, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

09.12.2016, 02:47

Че там в лигах ? 5 дней не играл... эло пофиксили?
Аватара пользователя
Fuzzy_nh
 
Сообщения: 1066
Регистрация: 25.06.2014, 04:57
Откуда: nONE

09.12.2016, 09:24

Fuzzy_nh:Че там в лигах ? 5 дней не играл... эло пофиксили?

Ну как сказать: хочешь ты того или нет, но система всё так же отчаянно пытается выровнять твой винрейт до 50%. Мне в тиму слабых игроков кидает так же часто, как сильных, с которыми я могу одержать победу даже в АФК. Стало ли на много лучше - сказать сложно, но то, что после серии сокрушительных побед обязательно последует серия сокрушительных поражений уже стало предсказуемой закономерностью.

Мораль такова: чтобы победить, нужно проиграть ;)
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

12.12.2016, 02:02

система всё так же отчаянно пытается выровнять твой винрейт до 50%.

Категорически против такой логики, если я играю лучше среднего то с какого перепугу я должен иметь винрейт 50 % мы чо в ВОТ играем ?... до ЛИГ спокойно всех балансило адекватно ни кто не прятал баты все таскали стреляли ыла движуха стреляли по стенам и т.п ...
Аватара пользователя
Fuzzy_nh
 
Сообщения: 1066
Регистрация: 25.06.2014, 04:57
Откуда: nONE

12.12.2016, 11:10

Fuzzy_nh:система всё так же отчаянно пытается выровнять твой винрейт до 50%.
Категорически против такой логики, если я играю лучше среднего то с какого перепугу я должен иметь винрейт 50 % мы чо в ВОТ играем ?... до ЛИГ спокойно всех балансило адекватно ни кто не прятал баты все таскали стреляли ыла движуха стреляли по стенам и т.п ...

В игре почти все мышат баты по кустам. Большая часть сидит в углах. Балансер как был через одно место так и есть. Онлайн скатывается, если раньше по https://survarium.pro/ было видно что уникальных игроков за последние сутки окло 12к, то сейчас около 10к. И уникальность как я говорил заключается только в персонаже (сколько твинкует народ ни кому не известно, но твинков ооооооччччеееень много)
Да и Ди говорил что игроку скучно все время выигрывать, надо что бы он и проигрывал. И как это "надо" проявляет себя, мы прекрасно видим.
Аватара пользователя
CaBukoc
 
Сообщения: 1160
Регистрация: 15.05.2013, 11:17

13.12.2016, 01:58

IIIII_D13_IIIII:
В игре почти все мышат баты по кустам. Большая часть сидит в углах. Балансер как был через одно место так и есть. Онлайн скатывается, если раньше по https://survarium.pro/ было видно что уникальных игроков за последние сутки окло 12к, то сейчас около 10к. И уникальность как я говорил заключается только в персонаже (сколько твинкует народ ни кому не известно, но твинков ооооооччччеееень много)
Да и Ди говорил что игроку скучно все время выигрывать, надо что бы он и проигрывал. И как это "надо" проявляет себя, мы прекрасно видим.
даже не буду комментировать( все в точку сказал.
Последний раз редактировалось Fuzzy_nh 13.12.2016, 01:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fuzzy_nh
 
Сообщения: 1066
Регистрация: 25.06.2014, 04:57
Откуда: nONE

13.12.2016, 14:41

А что значит "уникальные игроки”?
Аватара пользователя
-Рэй
 
Сообщения: 51
Регистрация: 05.04.2015, 00:03

13.12.2016, 14:43

-Рэй:А что значит "уникальные игроки”?

это те кто зашел впервые за день (24 часа)
Аватара пользователя
CaBukoc
 
Сообщения: 1160
Регистрация: 15.05.2013, 11:17

13.12.2016, 15:12

IIIII_D13_IIIII:
это те кто зашел впервые за день (24 часа)

Не за шёл, а провёл минимум 1 бой.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6485
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры



cron