Игровой баланс бета-версии

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

22.11.2018, 00:03

-Kirk-:
Ссылку на Ваше предложение разработчикам отправили.
Но тут есть одна большая проблема - такая система введёт фактическое деление на уровни, от чего ушли в 0.55.

как я понял такой ребаланс сделали чтобы игроки больше сражались против игроков, а не ботов. Однако на данный момент быть мясом и уходить в минус после боя с каждым днем все меньше и меньше, в некоторых режимах подбор по времени стал еще больше чем был. Не плохо бы было вернуть старую экономику "расходов на ремонт".
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 254
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

20.12.2018, 18:15

в игре очень плохой баланс команд, очень часто встречается, что в одной из команд слишком большой перевес по возможностям игроков, то есть одна из команд выигрывает другую с большим отрывом, даже играть не хочется в таких боях

Ezhov Sergey
 
Сообщения: 3
Регистрация: 21.12.2017, 22:18

23.12.2018, 21:15

Да целый день попадались против меня игроки 5 уровня, с топовым шмотом и оружием. Извините, что я (3 уровень) могу сделать против 5 ?? Да нихрена не сделаю!!!!! Верните баланс по уровням(1 уровень против 1,2 против 2 и т.д)
Аватара пользователя
-К4питанПаника-
 
Сообщения: 7
Регистрация: 20.09.2015, 03:27
Откуда: Москва,ВАО

25.12.2018, 02:33

Думаю логично было бы сделать 1-2 отдельно и 3-4-5 отдельно, и режим где все вместе бегают но низким снарягам больше серебра за бой особенно за убийство (бонус экипировки же есть в игре ну вот и пусть допник сделают)
Аватара пользователя
Отец Отечества
 
Сообщения: 99
Регистрация: 01.08.2014, 15:32
Откуда: Тверь

06.01.2019, 12:06

Нельзя баланс по уровням шмоток возвращать , онлайн упадёт. Просто распределять команды надо нормально. А не так как сейчас: в одной команде "папики" в другой новички( сам постоянно это вижу) .
Аватара пользователя
blacktigr
 
Сообщения: 241
Регистрация: 21.03.2015, 00:05
Откуда: планета Земля

10.01.2019, 01:08

user-2733815786721362048:Нельзя баланс по уровням шмоток возвращать , онлайн упадёт. Просто распределять команды надо нормально. А не так как сейчас: в одной команде "папики" в другой новички( сам постоянно это вижу) .
наоборот. я третий день играю. проект крут. но что во мне убило интерес так это когда ты в свитере с моськой а против тебя асы. выносят и интерес пропадает мгновенно. думаю я не один такой кто покидает только начав просто из за тупости баланса

Тоха Могильщик
 
Сообщения: 2
Регистрация: 06.01.2019, 00:25

10.01.2019, 10:46

мне кажется баланс по шмоту не панацея, я бы придерживался баланса по эло и уровню
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 727
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

10.01.2019, 15:29

Тоха Могильщик:наоборот. я третий день играю. проект крут. но что во мне убило интерес так это когда ты в свитере с моськой а против тебя асы. выносят и интерес пропадает мгновенно. думаю я не один такой кто покидает только начав просто из за тупости баланса

А мне нравится. Сам иногда в свитере с мосинкой рысачу. Вот пукан у "пенсионеров "подгорает. Маты со всех сторон. Иногда правда у ребят суперскил просыпается , и начинают сквозь стены стрелять, ну да ладно, это их задротская совесть пусть плачет. Просто весело
Последний раз редактировалось -_-barakuda-_- 10.01.2019, 15:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-_-barakuda-_-
 
Сообщения: 213
Регистрация: 11.01.2016, 12:24

14.01.2019, 17:11

По поводу игрового баланса.
Последнее время активно играю и наблюдаю следующую картину в экипировке противников (да и своих) топов по очкам (первые 3-4). Это всегда следующий набор:
1) Зубр. Как я полагаю из за топа брони и зверской регенерации.
2) Калашников 15 года. Как говорят в чатах - из за отдачи.
3) Оптический прицел 4-8. На автоматах самое то для очередей.
4) Глушитель. Это вообще безбалансная штука. Её нужно резать по скорости пули.

Больше всего напрягает, что это набор победы и альтернативы ему особо нет.

Второе что напрягает, что если ты не в 5 уровне шмота. Можешь вообще не играть. В любой перестрелке тебе этот зубр зажмет и унизит.

Было б не плохо разделить 1-4 и 5 уровень.
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

14.01.2019, 20:00

Я долго не играл и пару дней погонял немного. Я так понял , что уровень шмота вообще ничего не значит. Свитера с мосинкой с одного выстрела и с любого расстояния убивали меня с моим шмотом 5 лвл. Любой автомат с прицелом или без может убивать с двух патронов с любого расстояния. Я стреляю через всю "рудню" в стоящего противника с прокаченного выхлопа и не достает, но он меня убил с 2 выстрелов с пукалки какой-то. Понятия броня теперь нет чтоли, всё только для перков и снаряжения? Мне если честно не понравились эти нововведения.
И у автоматов походу отдачи вообще нет.
Последний раз редактировалось Мрак0бес Ташкентский 14.01.2019, 20:01, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Мрак0бес Ташкентский
 
Сообщения: 318
Регистрация: 06.05.2014, 20:39
Откуда: Ташкент

15.01.2019, 02:01

Я не играл с июля 2018 г. И вот поиграл пару вечеров. Надо сказать, что игра приятно удивила, честно говоря - не ожидал. Что касается баланса, то мне понравилось, что теперь команды подбираются не по шмоту, а по рейтингу ЕЛО - теперь хоть можно поиграть с нормальными людьми, с похожими навыками, а не постоянно терпеть издевательства "киберспортсменов". Как по мне, эти спортсмены убивают онлайн и делают игру большой массы простых игроков невыносимой, сравнимой с засильем читеров. Надеюсь, уважаемые создатели игры, что вы и дальше будете развивать игру в том же духе. Узнав от меня о переменах в игре, даже мои друзья заинтересовались снова вернуться поиграть, так как бросили именно из-за засилья спортсменов (хотя многие так и считают их читаками). Читаки они или нет - не столь важно, важно, чтобы они были отделены от основной массы и не портили игру не стольумелым игрокам, которые хотят просто поиграть и на некоторое время отвлечься, а не заниматься задротством.

Haisitesol
 
Сообщения: 144
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

17.01.2019, 17:39

Haisitesol:Как по мне, эти спортсмены убивают онлайн и делают игру большой массы простых игроков невыносимой, сравнимой с засильем читеров.

Поддерживаю этого оратора.
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

18.01.2019, 16:21

Haisitesol:Читаки они или нет - не столь важно, важно, чтобы они были отделены от основной массы и не портили игру не стольумелым игрокам, которые хотят просто поиграть и на некоторое время отвлечься, а не заниматься задротством.

абсолютно верно
Последний раз редактировалось -Kirk- 18.01.2019, 16:33, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
ferroplasto2
 
Сообщения: 4
Регистрация: 12.11.2015, 22:53

22.01.2019, 17:11

Есть вопрос по балансу, который у меня возик после нескольких "провальных" матчей. Проанализировав эти матчи на сурвариум.про я понял почему они оказались такими провальными. Оказалось, что балансер подобрал команды с игроками с большой разницей в ЕЛО. Команды по сумме ЕЛО были примерно равны, но вот внутри команд разброс в ЕЛО между игроками был большой (больше 500 очков). К примеру, я никак не могу переиграть игрока с ЕЛО 1400 и больше, как бы ни старался. Также я смотрю и другие игроки. И вот вопрос - почему такие сиьуации создаются балансером? Ведь в большинстве других матчей все было нормально и такого сильного разброса не было? Видимо балансер настроен так, что если ЕЛО игрока приближается к 1100, то его уже начинает балансить с игроками вплось до 1600 ЕЛО? Не кажется ли вам, что это уж слишком? Даже если команды по сумме ЕЛО равны, то внутри команд между игроками просто пропасть и игра превращается в (сами знаете что). Я такому повороту был удивлен и огорчен.

Haisitesol
 
Сообщения: 144
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

22.01.2019, 17:16

Haisitesol писал(а): И вот вопрос - почему такие сиьуации создаются балансером?

есть небольшое количество очень сильных игроков, которые еще и любят собираться в отряды и таким людям к сожалению не всегда получается найти равных противников. Поэтому и бывают иногда случаи когда балансер собирает 2-3 сильных игрока с каждой стороны и остальных добирает менее сильными, которым понятное дело очень тяжело находится в данном матче.
Haisitesol писал(а):если ЕЛО игрока приближается к 1100, то его уже начинает балансить с игроками вплось до 1600 ЕЛО?

На самом деле на данном этапе разница в 500 ЕЛО не так ощутима и вполне играбельна (хотя Вы имеете право не согласиться), другое дело когда бывают случаи где игроки с 1.5-2к ело попадают в бои к людям 3.5-4к ело - вот это уже критично, разработчики понимают проблему и негатив который вызывают такие матчи поэтому думают над ее решением.
Могу Вас уверить, что работы по настройке балансера не завершены и его настройки будут меняться так, чтоб пытаться сделать игру максимально комфортной для всех.
Последний раз редактировалось bledniys 22.01.2019, 17:17, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

25.01.2019, 04:55

КС 23-М нужно повысить скорострельность до 50 и скорость анимации передёргивания затвора подогнать к фактической скорости перезарчдки.
Последний раз редактировалось Пушечное Мясо 25.01.2019, 05:00, всего редактировалось 2 раз(а).

Пушечное Мясо
 
Сообщения: 745
Регистрация: 03.04.2015, 11:56
Откуда: Мск|Win7x64;i72600k3,8GHz;gtx680ti2gb;16gb;ssd

29.01.2019, 01:37

1 стул и 3 табуретки спалил. Суть негодования. Ущербный балансер , которые кидает неопытного игрока(нуба короч) к папкам нагибаторам. Честно хотел сделать 10 игр. Уже после 6 сгорел. Постоянно в минусе. И да я рак. А играю против киберкотлет. Да я блин 5 ур с 2016 пытаюсь взять, но сгораю уже после недели игры. Да я лучше с ботами бы землю топтал чем с вашими киберкотлетами. Бота не обидеть. Бот тебя не обидит. И плевать на поражение. Я стрелять хочу. Вышел с респы сделал 3 шага подорвался на мине, получил маслину от снайпера или гука в кустах. Я вечером пришел, я расслабиться хочу. А я блин уже после 2 игр красный и злой. Еще и выходить нельзя. Да плевать я хотел на ваш штраф. Если я Градирню вижу даже не загружаюсь сразу выхожу из игры. Раньше хоть из матча можно было выйти и в новый пойти. Где не режут и не насилуют. Я даже не поленился создал твинков. И чё бы вы думали? Их кидает к 3,4 и даже к 5 ур. Вы новичков намеренно отпугнуть пытаетесь ? Если вашим задротам не с кем играть. Это их проблемы. Почему из-за них должны страдать обычные игроки. Пусть ботам или себе подобным булки разминают. И да кто там базарил за снарягу. Если зубр и не является абсолютной броней то калаш 12 практически у всех. Да есть еще снайпера, но они просто в кустах сидят и если на прострел не выходить все будет нормально(Но ты все равно выйдешь и получишь маслину). Игра мне нравиться , если бы не нравилась я бы не возвращался время от времени. Но все же. Политика игры должна быть нацелена на новых игроков. А не на старых и зажравшихся. Скоро только они и останутся, ну еще читеры.
Последний раз редактировалось -Kirk- 29.01.2019, 08:43, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Выбирайте выражения
Аватара пользователя
gish217
 
Сообщения: 2
Регистрация: 09.08.2014, 21:04

29.01.2019, 23:13

Начну с самого начала. Зарегистрировался я в самом начале начале проекта. Но так как комп был слабоват (да и оптимизация страдала) я со временем забил на проект, сроком на два года. По прошествии выше указанного времени поменял железо, и, О ДА! Я смог запустить Сурв на своей машине! И какое было разочарование, когда против меня играло три школьника, пользовавшихся скриптами и чит-программами типа AIM. Зная что читерам надоедает играть с читами, да и разработчики античитов тоже сканят чит-проги, решил подождать. И вот решил, что, всё таки пора оценить по достоинству конкурента Сталкеру. До обновы 0.56с1 играть было терпимо. Даже с читерами было нормально. был хоть какой то баланс оружия и брони. Сейчас, после обновления, голый перец с мосинкой, !!!ВАНШОТИТ!!! супертяжей в 5ом сете брони! Я в своём третьем, не могу с обоймы ПП 19-01 сложить в упор чела во 2ом сете. Это как? Решил поменять на автомат 3го уровня, VZ 58 p. Та же история. Как автомат 3го уровня не пробивает броню 2го сета? И как ваншотить с мосинки не целясь? Да и пистолетам похоже на броню насрать. С пистолета Форт стреляя в ногу можно попасть в голову по броне 3го сета, и убить. Сам лично с ТТ ваншотил супертяжей в 5ом сете. Как играть в такой ситуации, не понимаю...
Аватара пользователя
Гетсуга
 
Сообщения: 1
Регистрация: 04.01.2015, 09:54
Откуда: Йошкар Ола

30.01.2019, 19:38

Гетсуга:Как играть в такой ситуации, не понимаю...

Ну это следствие политики конторы, что вместо повышения привлекательности проекта (для увеличения онлайна) они сваливают остатки онлайна в кучу, для уменьшения времени ожидания матча/количества ботов. Это костыль.
Моё мнение (да и не только моё) гораздо действеннее было бы в своё время аномалии нормально статические сделать. С последующим введением вариации локаций - была бы просто бомба (уйма вариантов и реиграбельность, куча интересности и т.д.).
Ну а привести баланс оружия еще можно, а вот брони - нет. Либо это будет не броня, либо пилиться будет с магазина и т.д.

Вывод из игры легких/тяжелых/аномальных сэтов - шаг в сторону от баланса экипировки. Хотя зачем аномальные сэты, если аномалий нет?
Аватара пользователя
Duncun
 
Сообщения: 4270
Регистрация: 22.07.2013, 20:01

30.01.2019, 20:22

Ну это следствие политики конторы, что вместо повышения привлекательности проекта (для увеличения онлайна) они сваливают остатки онлайна в кучу, для уменьшения времени ожидания матча/количества ботов. Это костыль.

Тут проблема в интересе от игры.Когда было 15 а затем 10 уровней, геймплей на каждом из них был разный за счёт разнообразия стволов и брони.А сейчас сплошной 5 лвл,АК 12 и АСВК уже надоели)))))
Последний раз редактировалось ALex 1994 30.01.2019, 20:34, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры



cron