Опрос: Что самое важное?

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

Что вы считаете самым важным?

Геймплей
 
67% (862)
Сюжет
 
28% (367)
Графика
 
5% (65)
 
Всего голосов : 1294

20.10.2015, 11:44

Геймплей первичен, а вот на него уже оказывают влияние и синхра, и стабильность клиента, и графика, и даже сюжетная составляющая (к примеру, меня бы здесь не было без всех этих приблуд с аномалиями и проч.)
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

20.10.2015, 11:46

Не совсем корректный опрос. В ПвП, на мой взгляд, конечно же, важен геймплей. В ПвЕ на первое место выходит сюжет. Но это не значит, остальные аспекты не нужны. Графика тоже важна, но только если первые два пункта уже на высоте.
Аватара пользователя
dyadyaturik
 
Сообщения: 54
Регистрация: 25.04.2014, 10:09
Откуда: Урал

20.10.2015, 12:06

Для PVP - Геймплей и Атмосфера.
Для PVE - Сюжет и Атмосфера.
Аватара пользователя
RamZEsss
 
Сообщения: 174
Регистрация: 25.05.2013, 14:44
Откуда: Главнокомандующий клана "ОРДЕН"

20.10.2015, 12:37

Геймплей. С графикой и сюжетом*.
* имею в виду изначальную концепцию, о которой уже не раз говорила. Даже в режиме ПвП вполне могут быть отсылки к общему сюжету(в виде элементов дизайна локаций, заданий от группировок и т.д.).
Аватара пользователя
Николь Робин
Ветеран
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 592
Регистрация: 09.04.2013, 17:37
Откуда: Группа Освоения Свободных Территорий [ГОСТ]

20.10.2015, 12:44

Это конечно все хорошо . Но где оптимизация ?? Сначала бы этого добились .. !
Последний раз редактировалось Exstrime 20.10.2015, 12:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Exstrime
 
Сообщения: 3
Регистрация: 21.05.2013, 15:36
Откуда: Новониколаевский р-н. х.Фомиский

20.10.2015, 13:09

сиреневенький:Я считаю, что нельзя обязывать игроков покупать одинаковое железо для комфортной игры.


Не знаю что урезали, но производительность по сравнению с годом назад упала. Год назад мои товарищи на буках играли, а зимой уже не могли. Я год назад на ультрах играл и мне все нравилось, счас всю графу порезал, а той производительности нет. Бои писал (боролся с читерами))) ). Так что знаю о чем пишу.

Да, тоже заметил. Раньше на той же рудне ФПС был 80-100, сейчас 60-70. А визуально только хуже стало.
Аватара пользователя
Хооligun
 
Сообщения: 1621
Регистрация: 25.04.2014, 15:23
Откуда: в людях столько злости?

20.10.2015, 13:57

Хочу, чтоб мутанты бегали по локации с воплями: "Абанамат.Скарлотина" (С) Ю.Н.Бурнусов "Точка падения".

Kutusha
Выживший
 
Сообщения: 1358
Регистрация: 16.01.2014, 22:22
Откуда: Берлин, Днепродзержинск, Николаев, Харьков, Москва

20.10.2015, 14:25

четвертый вариант!!!
Аватара пользователя
ROGSTEZI
 
Сообщения: 72
Регистрация: 04.01.2014, 08:49
Откуда: 56RU

20.10.2015, 14:30

Баланс.
Аватара пользователя
PASHA TECHNIQUE1
 
Сообщения: 1652
Регистрация: 23.08.2013, 12:06
Откуда: Kh

20.10.2015, 16:12

Сначала убить геймплей, а потом спросить важен ли он... ВГ вы по прежнему лучшие! Просто топовая компания, я вас обожаю!
Аватара пользователя
0xsid
Выживший
 
Сообщения: 137
Регистрация: 28.03.2014, 00:30
Откуда: [SN] Армия Брабольки

20.10.2015, 17:20

Геймплей, Графика, Сюжет???? Пффф....
ОПТИМИЗАЦИЯ !!!!! Вот чего не хватает!!!!!!!
Аватара пользователя
_МозголоМ_
 
Сообщения: 42
Регистрация: 28.02.2015, 16:22

20.10.2015, 17:52

Не голосовал, ибо важность всего в сумме соответствует успешности проекта,но никак не отдельный параметр.
Преимущества должны перекрывать недостатки(при условии,что на покрытие 1 недостатка нужно 1.5 преимущества минимум,человек воспринимает обиду и всё плохое острее чем хорошее,и помнит плохое дольше хорошего). Графика,экономика,перки,чувство стрельбы из оружие,отдача,параметры вещей,их взаимодействие,анимацие всего и вся,"гениальность" художника и аниматора,скорость передвижения в игре,использование лестниц и другое взаимодействие с окружающим миром,дополнительные возможности от этого взаимодействия,лаги,баги,отсутствие читеров и прочее и прочее. Всего не перечислишь и не впихнёш в опросник, хотя и существуют основные параметры,но и остального упускать тоже нельзя,ибо ,как я уже и писал выше,сумма реакции(отрицательной,например) на некоторые не очень важные параметров может перевесить реакцию на важный параметр(положительную,например),это и будет вклад в определение успешности игры.
Да и опрос непонятно для какой игры - для сегодняшней,включающий в себя только пвп,или в общем для той игры,которая "обещалась" разработчиками,с пве,кланварами и прочими "планируем"? Если же данный опрос можно префразировать "Мы решили сосредоточиться на чемнибудь одном из списка,а остальное будет не в таком большом приоритете,да и будет сразу видно по низким голосам кандидата на нерф при возникновении у нас проблем с трудозатратами решить проблему другим способом"- почемубы не написать так как есть,да,это породит некий вайн,но когда это сделают втихомолку,да потом ещё и тыкнут носом игроков в этот опросник,вайна будет в разы больше.
Последний раз редактировалось Kpblca_6Y 20.10.2015, 18:35, всего редактировалось 2 раз(а).

Kpblca_6Y
 
Сообщения: 375
Регистрация: 12.04.2015, 21:48

20.10.2015, 18:56

Вариантов маловато.
Разберем сначала предложенные:

Сюжет - временная вещь, сначала он имеет значение, после определенного момента (отыгранные часы) уже не интересует. Вообще были какие то исследования, и вышло, что большинству игроков надо, чтобы он был, но они его не изучают :)

Графика - это как одёжка, по ней встречают. Если графика совсем УГ, до сюжета и до геймплея уже многие не доберутся

И когда порог осознания графики и сюжета пройден, значение остается только у геймплея. Графика выкручивается на минимум, дабы поднять фпс, и тд...

Итого: Заманить новичков - графика, заинтересовать новичков - геймплей+сюжет, удержать старожилов - только геймплей.

А главный упущенный момент - это самоидентификация игрока в игре (или, если угодно, атмосфера). То бишь кто он, где он и что делает. Почему танчики так популярны? На мой взгляд 95% успеха - именно в, собственно, танчиках. Порулить чем то мощным, тяжелым, да еще и в реале существовавшим. Ибо геймплей там - так себе, если честно. И тот факт, что танчик давит здания к примеру, или поворачивает со скоростью чугунного гроба, только подчеркивает этот момент. Вот это VG и упустили. Самоидентификации в игре как "Выжившего" или "Сталкера" оченно не хватает. Самоидентифицируемся как пушечное мясо :( И сюжет тут, на мой взгляд, ни причем. Какой сюжет в танках? НЕТ ЕГО!

Так что нужен 4й вариант - атмосфера, я бы проголосовал за него.
Последний раз редактировалось Гришка Лесник 20.10.2015, 18:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Гришка Лесник
Ветеран
 
Сообщения: 272
Регистрация: 01.03.2014, 18:07
Откуда: 59°27'14"N 25°10'20"E

20.10.2015, 20:18

Я увидел новое слово на этом сайте это(Сюжет)разработчики заставляют улыбаться невиданным вещам:)а где интересно будет Сюжет в ПвП?Не смешите мои подковы:):):)...хоть бы говорили о Сюжете когда бы выпустили ПвЕ а не сейчас при одних боях 8-8.
Графика была классной в патче 26-27 а щас понатыкали разноцветных аномалий и бегай радуйся цветовым бликам...
Геимплей он у вас хромой бывает до ужаса...отремонтируйте хотябы геимплей а потом уже начинайте заикаться про сюжет...
Аватара пользователя
Мракобес1996
 
Сообщения: 24
Регистрация: 25.09.2015, 06:57
Откуда: Псих Больница

20.10.2015, 22:07

СИНХРА!!!!!!!!!!!!

-Semas-
 
Сообщения: 101
Регистрация: 07.09.2015, 11:14

20.10.2015, 22:13

Гришка Лесник:Сюжет - временная вещь, сначала он имеет значение, после определенного момента (отыгранные часы) уже не интересует. Вообще были какие то исследования, и вышло, что большинству игроков надо, чтобы он был, но они его не изучают :)

Вот как ты назовешь историю вокруг пвп? Это и есть сюжет. У нас тут не звездные войны, не столкновение двух или трех сверхдержав. У нас тут пост апокалипсис. Растительность наступает... Это и есть сюжет. Осталось его развивать.
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 852
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

20.10.2015, 22:40

В Сурвариуме хотите увидеть новую локацию в ПВЕ - Припять или Чернобыль?

https://vk.com/survariumcommunity?w=wal ... 2533%2Fall

Вот она атмосфера в Сурвариуме!
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3385
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

21.10.2015, 10:43

Kpblca_6Y:Не голосовал, ибо важность всего в сумме соответствует успешности проекта,но никак не отдельный параметр.


Вопрос поставлен не корректно и цель опроса не ясна. Нам самим додумывать возможные последствия?
Аватара пользователя
GreyHeaven
 
Сообщения: 120
Регистрация: 11.07.2014, 14:48
Откуда: и куда катится Сурва?

21.10.2015, 11:40

Вот я не знаю, что важнее, СИНХРОНИЗАЦИЯ или АНТИЧИТ, подскажите!!!
Аватара пользователя
СКАЙРО
 
Сообщения: 43
Регистрация: 20.08.2013, 19:18
Откуда: Тарков

21.10.2015, 11:48

СКАЙРО:Вот я не знаю, что важнее, СИНХРОНИЗАЦИЯ или АНТИЧИТ, подскажите!!!

Синхронизация. Читеры были и год назад, но так не припекало))) Их хоть уронить можно было. А когда урон не идет шансов нет совсем. Но по моему это обсуждение выходит за рамки данного опроса.

K56C
 
Сообщения: 169
Регистрация: 20.10.2015, 01:15

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры