Опрос: Что самое важное?

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

Что вы считаете самым важным?

Геймплей
 
67% (863)
Сюжет
 
28% (367)
Графика
 
5% (65)
 
Всего голосов : 1295

04.01.2020, 22:00

Swyp писал(а):

Игрòк писал(а):

А давайте картинку при обычных настройках на картах сравним?
Или Вы считаете, что в тени и свету должно быть видно одинаково?
Последний раз редактировалось -Kirk- 07.01.2020, 18:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6877
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

04.01.2020, 22:02

-Kirk-Про освещение,засветы,Заметность врага(в траве,кусту,в каком либо здании и тд,ну в общем на карте),спросить нравится ли данный рендер игрокам
Аватара пользователя
Игрòк
 
Сообщения: 137
Регистрация: 19.05.2018, 12:23
Откуда: Брянск

04.01.2020, 22:03

Игрòк писал(а):спросить нравится ли данный рендер игрокам

Формулируйте конкретно вопросы и тему опроса.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6877
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

04.01.2020, 22:03

-Kirk- "Скажите спасибо одному очень известному в узких кругах стримеру."эт кому ?

Добавлено спустя 56 секунд:
Формулируйте конкретно вопросы и тему опроса.Думал вам примерно надо,ок будет.

Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:
-Kirk- Всем привет!Нравится ли вам текущая версия рендера?Хорошо ли заметно противника на больших картах или он сливается с местностью?Вам мешают играть засветы?
Аватара пользователя
Игрòк
 
Сообщения: 137
Регистрация: 19.05.2018, 12:23
Откуда: Брянск

04.01.2020, 22:30

-Kirk-:
А давайте куртинку при обычных настройках на картах сравним?
Или Вы считаете, что в тени и свету должно быть видно одинаково?

Я считаю, что не должно быть сильно ярких и сильно темных мест. Не должно быть мест, в которых не видно противника. Не должно быть мест, в которых "крутая" фича то повышает, то понижает яркость. Этот эффект можно до минимума убрать.
Для пары красивых скриншотов - сгодится. Но для игры - увы.
Какие скрины сравнивать будем?
Последний раз редактировалось Swyp 05.01.2020, 14:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 978
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

04.01.2020, 22:35

Игрòк писал(а):-Kirk- "Скажите спасибо одному очень известному в узких кругах стримеру."эт кому ?

Не в праве разглашать подобную информацию.
Игрòк писал(а):Всем привет!Нравится ли вам текущая версия рендера?Хорошо ли заметно противника на больших картах или он сливается с местностью?Вам мешают играть засветы?

Опрос это тема и варианты ответа, а не список вопросов.
Swyp писал(а):Какие скрины сравнивать будем?

Любые, на Ваш выбор.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6877
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

04.01.2020, 23:52

-Kirk- Нравится ли вам текущая версия рендера?
-Да,меня все устраивает
-Терпимо,играть можно
-Нет,текущая версия рендера меня не устраивает
-Не нравится

Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд:
-Kirk-Дайте свой вк
Аватара пользователя
Игрòк
 
Сообщения: 137
Регистрация: 19.05.2018, 12:23
Откуда: Брянск

05.01.2020, 00:28

Игрòк писал(а):

viewtopic.php?f=41&t=22880
Игрòк писал(а):Дайте свой вк

Какой смысл, если я там не бываю? Пишите в игре.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6877
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.01.2020, 14:51

-Kirk-:
Любые, на Ваш выбор.

В новой теме оставил скрины с гаммой 1.0. Думаю для примера сгодится.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 978
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

02.04.2020, 22:46

Swyp:
Я считаю, что не должно быть сильно ярких и сильно темных мест. Не должно быть мест, в которых не видно противника. Не должно быть мест, в которых "крутая" фича то повышает, то понижает яркость. Этот эффект можно до минимума убрать.
Для пары красивых скриншотов - сгодится. Но для игры - увы.
Какие скрины сравнивать будем?

Да, не должно быть мест, чть не видно противника ))) да вся локация и так просматривается как на ладони, ты что несёшь ? Фичу с затемнением в тени, и засветами в окнах я считаю вполне уместной. Ещё немного реализма игре не помешает, да и это чуть урегулирует сильно динамичный геймплей. Вот же '" каесовы " дети...
Последний раз редактировалось _Мартын 02.04.2020, 22:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
_Мартын
 
Сообщения: 21
Регистрация: 29.09.2019, 12:50
Откуда: Таганрог

03.04.2020, 11:12

_Мартын:да вся локация и так просматривается как на ладони, ты что несёшь ?

Какое отношение имеет освещение к дизайну уровней и построению локаций? Ты сам то понял, что ты написал?
_Мартын:Фичу с затемнением в тени, и засветами в окнах я считаю вполне уместной.

Может быть и уместной, но интенсивность нужно понизить. Чем ты читаешь?
_Мартын:урегулирует сильно динамичный геймплей

В каждом бою бегает по 2-3 человека, все остальные - сидят по кустам и по углам. Это динамичный геймплей?
Понаприходят вот такие "танкисты", а потом выписывают, что штраф им за бездействие дали.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 978
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

28.06.2020, 12:17

Swyp:
В каждом бою бегает по 2-3 человека, все остальные - сидят по кустам и по углам. Это динамичный геймплей?
Понаприходят вот такие "танкисты", а потом выписывают, что штраф им за бездействие дали.

Тру стори )
Аватара пользователя
хеl
 
Сообщения: 116
Регистрация: 12.04.2013, 12:34

26.10.2020, 02:07

Не плохо, Вам бы начать вести свой блог, или типа того... а если не знаете как можно создать такой интернет-ресурс, то можно обратиться за помощью к сео специалистам по созданию сайтов сюда http://ktoprodvinul.ru/ они всё покажут и расскажут. Это так к сведению.

survivor_12582866082080846005
 
Сообщения: 5
Регистрация: 26.10.2020, 02:05

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры