Аномалии

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

28.04.2015, 09:51

0 лвл, 2 пройденные подряд аномалии лишают смысла попытку пройти к базе противника, т.к. я тупо выхожу полудохлым на верную смерть, а то что ты тут пишешь про 10 лвл - так я не 10 лвл, не 8, даже не 6 или 4. Мне не ведомы зубры и прочие названия, мой перс тупо в них не ходил ни разу!
Аватара пользователя
test_OO7
 
Сообщения: 155
Регистрация: 27.04.2015, 13:19
Откуда: s testu vestimo

28.04.2015, 10:10

test_008:

А разве ты не твинк?

filin66
 
Сообщения: 958
Регистрация: 24.12.2013, 16:10
Откуда: СССР

28.04.2015, 10:19

Аномалии сделаны очень качественно и красиво. Очень постарались. Но вместе с тем, эти аномалии разрушают атмосферу игры. Заметил это на себе, смотришь на эту аномалию и становится приятно за ней наблюдать - никакого чувства опасности, напряжения они не вызывают.

Замечания-пожелания:

1. Аномалии светятся очень ярко. Такого быть в постапокалиптическом мире - быть не должно. Внешний вид должен вызвать чувство опасности-напряжения. Сейчас это как картинка из фентезийной игры типа Lineage. Лучше всего сделать расцветку более приглушенной, либо вообще убрать. Оставить-сделать только пространственные эффекты (искажения)... плывущие изображения, эффекты линзы (ну вы сами лучше знаете).

2. Внешний вид аномалии: шар с висящим в центре артефактом - зрелище прям-таки новогоднее :) Лучше всего артефакт опустить на землю (иную поверхность).

3. Аномалии практически не опасны - сквозь них можно спокойно бегать (да снимают ХП до 30 процентов, но это не смертельно). Лучше всего снизить убивающий эффект (или скорость влияния аномалии на ХП), но ввести "бонус" затруднения передвижения внутри ее (например: аномалия "пружина" - очень существенное снижение скорости в момент прохождения аномалии "пружина", при этом потери здоровья не очень значительные; в аномалии "оникс" - расплывание изображения, вдоение изображения, снижение скорости ее преодоления, при этом поражение здоровья незначительное; в аномалии "живокост" - снижение скорости, быстрая потеря здоровья... и т.д. Эффекты могут быть любыми, но подходящим именно для определенного типа аномалии).

4. И, если возможно, сделать какие-то аномалии не статичными (как сейчас), а динамичными - т.е. некоторые аномалии (например пружины) должны перемещаться по определенным тракториям.

5. Если возможно, верните старые аномалии, но без бонусов в виде артефактов (газовые, радиоактивные, электрические).

Вродь все :)

Kutusha
Выживший
 
Сообщения: 1358
Регистрация: 16.01.2014, 22:22
Откуда: Берлин, Днепродзержинск, Николаев, Харьков, Москва

28.04.2015, 10:24

test_008:а то что ты тут пишешь про 10 лвл

я тебе пишу про химзащиту на 2 уровне уже с МАКСИМАЛЬНОЙ изоляцией в игре... причем тут 10й? на 0 лвл сколько боев человек катает? 1? 2 ?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.04.2015, 10:25

filin66:А разве ты не твинк?

И у меня сразу появится от этого шмот с защитой от аномалий? Я не твинк - я новая основная учетка, ту забанили за все хорошее и обсуждать это никто не хочет там, совсем не отвечают.
Аватара пользователя
test_OO7
 
Сообщения: 155
Регистрация: 27.04.2015, 13:19
Откуда: s testu vestimo

28.04.2015, 11:09

test_008:0 лвл, 2 пройденные подряд аномалии лишают смысла попытку пройти к базе противника, т.к. я тупо выхожу полудохлым на верную смерть

Не ходи через аномалии. Проблема решена.
Аватара пользователя
Dethcord
 
Сообщения: 614
Регистрация: 19.07.2014, 19:13
Откуда: Mordor

28.04.2015, 11:53

Динамичные аномалии это огромный плюс. Но вод их вид конечно немного удручает. Их надо стелезировать под окружающий мир.
Как я понял на данный момент аномалии ето грубая заготовка которую еще будут шлифовать и шлифовать.
Аватара пользователя
АscеТic
 
Сообщения: 112
Регистрация: 25.04.2013, 20:54

28.04.2015, 12:04

Dethcord:Не ходи через аномалии. Проблема решена.

Чуть выше я про это и писал, что на низких уровнях тебя просто вынуждают ходить меньшим числом путей. И вот с этого народ сошел до тыканья меня носом во всякие зубры-фигубры.
Аватара пользователя
test_OO7
 
Сообщения: 155
Регистрация: 27.04.2015, 13:19
Откуда: s testu vestimo

28.04.2015, 12:16

test_008:И вот с этого народ сошел до тыканья меня носом во всякие зубры-фигубры.

читаем только то, что хочется? сквозь аномалию не умерев при данной реализации можно пробегать тупо в свитере... скорость позволяет. И не надо тут слова перекручивать речь не только про зубры шла.
viewtopic.php?p=888073#p888073
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.04.2015, 12:27

bledniys, докопаться чтоль больше не до кого? Я тоже писал, что сквозь 2 аномалии пробежавши становлюсь мясом с лоухп, зачем мне через них бежать тогда?!
Аватара пользователя
test_OO7
 
Сообщения: 155
Регистрация: 27.04.2015, 13:19
Откуда: s testu vestimo

28.04.2015, 12:44

test_008:Я тоже писал, что сквозь 2 аномалии пробежавши становлюсь мясом с лоухп,

а где по 2 аномалии одна за одной проход прям перекрывают? =)
Реген + аптечка тебе в помощь. Короче проблема высосана с пальца. И возможно частично существует только первые 1-2 боя в 0 шмоте.
test_008:bledniys, докопаться чтоль больше не до кого?

посмотрел направо, посмотрел налево... никого больше не увидел... походу не до кого больше докапываться.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.04.2015, 12:48

test_008:bledniys, докопаться чтоль больше не до кого? Я тоже писал, что сквозь 2 аномалии пробежавши становлюсь мясом с лоухп, зачем мне через них бежать тогда?!


Вы через аномалии ползком что ли проползаете?
Я пробегал и через 3 и ничего. Я не говорю, что они 3 подряд, но когда их дофига, то не охота делать крюк и обегать. Прям через них. Я с ящиками пробегал и так. Ничего. Нормально. Был урон, но не большой.
Последний раз редактировалось ЛисS 28.04.2015, 12:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ЛисS
 
Сообщения: 312
Регистрация: 06.02.2014, 13:21
Откуда: Pyatigorsk

28.04.2015, 12:51

ЛисS:Вы через аномалии ползком что ли проползаете?

я про это и говорю.... а народ вон считает, что докапываюсь.
Аномалии сейчас смешны-не страшны и бесполезны, на ЛЮБЫХ уровнях.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.04.2015, 12:59

bledniys:Аномалии сейчас смешны-не страшны и бесполезны, на ЛЮБЫХ уровнях

Просто их мало осталось. Когда Сурва сияла как Бродвей в полночь, бегать сквозь рекламу было не так уж и легко. И да, кусались они тогда сильнее. Нынче только Оникс подгрызает более-менее

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

28.04.2015, 13:04

Мык:Просто их мало осталось.

мало? народ вон выше вопит, что ПОЛНО! МЕШАЮТ!.... хз мое предложение основанное на отзывах которые я читаю тут, в вк и т.д. надо выпиливать арты и аномалии с игры... и делать кс в постапокалипсисе, все равно ничего нормального не получается. А так и детишки будут рады, для них нынешняя система очень сложная и все равно артами не пользуются, а только раздражают. И обвинять в том, что это не сталкер онлайн перестанут... ибо сходства будет еще меньше. В конце концов и пве проживет без шторма (про который все забыли уже) и аномалий... существует же как то хизи и дейз....
З.Ы. меня нынешняя реализация связки изоляция-аномалия-артефакт очень разочаровала и расстроила. Я большие надежды возлагал на новый механизм и ветку аномальную (которую было бы логично ввести сразу)... а так даже не греют обещания, что вариант не окончательный и будем дорабатывать. Вангую как минимум 2 месяца до следующего патча будет без изменений. А то и как с ближним боем в стадии "это базовый функционал, потом будем расширять" зависнет на ближайший год. ))
Последний раз редактировалось bledniys 28.04.2015, 13:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

28.04.2015, 13:05

Мык:
Просто их мало осталось. Когда Сурва сияла как Бродвей в полночь, бегать сквозь рекламу было не так уж и легко. И да, кусались они тогда сильнее. Нынче только Оникс подгрызает более-менее

Ну учитывая, что их будут дорабатывать, а может и добавлять новые, то пока нормально. Помню, как только ПТС запустили на 0.28, их столько спавнилось что до смешного доходило. На Форте помню под конец боя повсюду расплодились, что осталось только несколько ходов, в которые все и лезли. Такое мочилово было, что наушники снял. )))) Толпа с одной стороны на толпу со второй стороны в узком проходе. Пипец. Потом все дружно ржали)).
Последний раз редактировалось ЛисS 28.04.2015, 13:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ЛисS
 
Сообщения: 312
Регистрация: 06.02.2014, 13:21
Откуда: Pyatigorsk

28.04.2015, 13:18

bledniys: и делать кс в постапокалипсисе, все равно ничего нормального не получается. А так и детишки будут рады, для них нынешняя система очень сложная и все равно артами не пользуются, а только раздражают

К этому все и идет. Если так и будет продолжатся получат школьники новую КС, а через год -два все разбегутся.
Последний раз редактировалось filin66 28.04.2015, 13:21, всего редактировалось 1 раз.

filin66
 
Сообщения: 958
Регистрация: 24.12.2013, 16:10
Откуда: СССР

28.04.2015, 13:22

filin66:
К этому все и идет.

Да не приведи господь! ))

Пусть идут, читают. Потом думают как играть нужно на самом деле. А потом уже думаю их сообщения можно рассматривать относительно серьезно.
Аватара пользователя
ЛисS
 
Сообщения: 312
Регистрация: 06.02.2014, 13:21
Откуда: Pyatigorsk

28.04.2015, 14:59

Мне лично пфиг на аномалии я в них не лезу и вообще стараюсь не подходить. Зачем мне коцаться лишний раз? Кто-то скажет, аптечкаж есть. Дык если я буду юзать аптечки чтоб дойти до противника, то что мне останется после перестрелки?
Аватара пользователя
sgt_Grafouny
 
Сообщения: 1371
Регистрация: 14.01.2015, 13:42
Откуда: Из лесу вестимо.

28.04.2015, 15:04

Скриммер (2м):Мне лично пфиг на аномалии я в них не лезу и вообще стараюсь не подходить. Зачем мне коцаться лишний раз? Кто-то скажет, аптечкаж есть. Дык если я буду юзать аптечки чтоб дойти до противника, то что мне останется после перестрелки?


Ну не обязательно аптечки. Можно и просто снарягу подобрать с модификаторами под аномалии. А по поводу самих аномалий - ну например губка очень даже полезна. Особенно в режиме исследования помогает хорошо.
Ну и потом, если видишь, как аномалия исчезла, значит много вероятности, что от туда сейчас враг и поползет.
Да много чем полезны они. Надо лишь научится с ними играть и их использовать.
Последний раз редактировалось ЛисS 28.04.2015, 15:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ЛисS
 
Сообщения: 312
Регистрация: 06.02.2014, 13:21
Откуда: Pyatigorsk

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры