Аномалии

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

09.09.2016, 02:07

-ГГ-:Люблю вас всех. Продолжаем голосовать?

Да, революционная победа это единственная победа. ;)
Аватара пользователя
Jäeger
Ветеран
 
Сообщения: 1082
Регистрация: 04.04.2013, 13:06
Откуда: #vgStoleMyMemes

09.09.2016, 08:30

Jäeger:
Да, революционная победа это единственная победа. ;)

Вместе мы сможем!
Вперед за старые аномалии, свергаем главного дизайнера!
Аватара пользователя
CTPECC
 
Сообщения: 428
Регистрация: 09.05.2014, 08:03
Откуда: оттуда -> и туда <-

09.09.2016, 10:37

CTPECC:
Вместе мы сможем!
Вперед за старые аномалии, свергаем главного дизайнера!

Я так перманент форума получил, раз эдак 5

-ГГ-
 
Сообщения: 16
Регистрация: 30.06.2016, 23:22

09.09.2016, 12:49

CTPECC:
Вместе мы сможем!
Вперед за старые аномалии, свергаем главного дизайнера!

-ГГ-:
Я так перманент форума получил, раз эдак 5

Несдадимся!
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 429
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман (0.18е)

10.09.2016, 07:33

-ГГ-:
Я так перманент форума получил, раз эдак 5

Я также получал, но отступать нет смысла, ведь возьмут и вернут!
Верните старые аномалии!!!
Аватара пользователя
CTPECC
 
Сообщения: 428
Регистрация: 09.05.2014, 08:03
Откуда: оттуда -> и туда <-

11.09.2016, 11:34

Раньше было лучше,или верните статичные аномалии,или сделайте динамичные аномалии как в S.T.A.L.K.E.R. !!!!
Последний раз редактировалось strelok278 11.09.2016, 11:34, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
strelok278
 
Сообщения: 33
Регистрация: 03.03.2016, 18:24

11.09.2016, 12:53

strelok278:Раньше было лучше,или верните статичные аномалии,или сделайте динамичные аномалии как в S.T.A.L.K.E.R. !!!!

В сталкере статичные аномалии
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 670
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

11.09.2016, 13:49

Что-то не так ... Что случилось с бесконечной спешке?
https://forum.survarium.com/en/viewtopic.php?f=3&t=9060
Аватара пользователя
Jäeger
Ветеран
 
Сообщения: 1082
Регистрация: 04.04.2013, 13:06
Откуда: #vgStoleMyMemes

12.09.2016, 12:35

CTPECC:
Я также получал, но отступать нет смысла, ведь возьмут и вернут!
Верните старые аномалии!!!

Верните старые аномалии!!!!
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 429
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман (0.18е)

12.09.2016, 12:57

Если возвращать старые аномалии,то и артефакт должен действовать хотя бы до конца игры,а не несколько секунд или как С4-до респы.Повезло найти,заюзал и пользуйся.Выбросил(мочалка)-твои проблемы.Иначе-какой смысл?Т.е. переписывать придется немало.Оникс по виду-отклоняющая катушка с кинескопа(отклоняет летящие електроны,меняет их траекторию).По задумке разработчиков-пуля пролетает мимо,как стая напильников.Получается,что аномалия на Тараканке-огромный Оникс.Недостаток современных артов-действуют секунды,потому и накидали,как блох.Раньше-находил пружину и бегал,как подскипидареный до конца игры.Лично я всегда брал две и носился по локации,хрен догонишь.Как работал Оникс,так и не вкурил.
Последний раз редактировалось vogel 12.09.2016, 13:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 510
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

15.09.2016, 17:56

Предлагаю ввести 2 вида аномалий
1 слабые они рандомно появляются и в них нет артефакта да и урон слабый (при переходе снимает без амуниции 90 хп)
2 мощные они спавняться в мертовой зоне (где главная аномалия) там и все артефакты, бонусы сильнее (+5 регена, +10 брони, +5 скорости или -10 %) от артефактов чем сейчас но без хорошей амуниции нельзя забрать и балон тоже не поможет убьет
Аватара пользователя
FumeFame
 
Сообщения: 287
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

17.09.2016, 12:52

Добрый день! На днях пришла интересная идея по новым свойствам артефакта в игре, которые могут добавить адреналина, а именно: Ввести вид артефакта ,который бы в пассивном состоянии ,находясь у нашедшего его-отнимал по 5% от жизни в течении 10 секунд-а в активном состоянии возращался в локацию и превращался в любой другой артефакт доступный для возможности пользования другим игрокам, если второй или последующий игрок добывает данный артефакт в активном состоянии- то игрок умирает)))

Gessfeiler
 
Сообщения: 2
Регистрация: 11.10.2014, 23:39

19.09.2016, 14:39

Gessfeiler:Добрый день! На днях пришла интересная идея по новым свойствам артефакта в игре, которые могут добавить адреналина, а именно: Ввести вид артефакта ,который бы в пассивном состоянии ,находясь у нашедшего его-отнимал по 5% от жизни в течении 10 секунд-а в активном состоянии возращался в локацию и превращался в любой другой артефакт доступный для возможности пользования другим игрокам, если второй или последующий игрок добывает данный артефакт в активном состоянии- то игрок умирает)))

привет. что-то я из описания ничего полезного в артефакте не заметил, только негатив. думаешь, кому-то понадобится его подбирать? или я что-то не понял - тогда распиши идею чуть конкретнее - какой будет резон использовать этот артефакт?
Аватара пользователя
getDamageReceived
 
Сообщения: 185
Регистрация: 26.06.2016, 14:29
Откуда: Топка Локалхоста

19.09.2016, 16:07

getDamageReceived:
привет. что-то я из описания ничего полезного в артефакте не заметил, только негатив. думаешь, кому-то понадобится его подбирать? или я что-то не понял - тогда распиши идею чуть конкретнее - какой будет резон использовать этот артефакт?

Я вот так его понял:
Ты подбираешь артефакт n, и пока ты носишь его с собой - он наносит тебе урон. Как только ты его активируешь - у тебя пропадает артефакт, а в рандомном месте на карте появляется аномалия с артефактом. Она выглядит как обычная (пружина\живокост\оникс\мочалка), но на самом деле - замаскированная ловушка. Тот, кто возьмет арт из этой аномалии, сразу сдохнет. Т.е. это может быть как враг, так и союзник.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

19.09.2016, 16:39

LokiCthulhu:
Я вот так его понял:
Ты подбираешь артефакт n, и пока ты носишь его с собой - он наносит тебе урон. Как только ты его активируешь - у тебя пропадает артефакт, а в рандомном месте на карте появляется аномалия с артефактом. Она выглядит как обычная (пружина\живокост\оникс\мочалка), но на самом деле - замаскированная ловушка. Тот, кто возьмет арт из этой аномалии, сразу сдохнет. Т.е. это может быть как враг, так и союзник.

ок, так яснее. Но в этом случае мне кажется, что это будет интереснее в виде хай-левел перка у Краевцев - возможность из любого артефакта запилить аномалию-ловушку. И вообще, к оффтоп теме перков - было бы неплохо для 8 - 10 уровней сделать специфические перки для каждой группировки
Последний раз редактировалось getDamageReceived 19.09.2016, 16:41, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
getDamageReceived
 
Сообщения: 185
Регистрация: 26.06.2016, 14:29
Откуда: Топка Локалхоста

06.10.2016, 18:20

ВЕРНИТЕ СТАРЫЕ АНОМАЛИИ,надоели эти РАЗНОЦВЕТНЫЕ рандомно разбросанные имбованные шарики!!! Ни атмосферности ни интереса.
Последний раз редактировалось timeLeo 06.10.2016, 18:24, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
timeLeo
 
Сообщения: 306
Регистрация: 11.11.2014, 00:16
Откуда: Одесса

10.10.2016, 04:37

Такс....... 77 страниц флуда это ОК!
нет ораньжевых букав ответа эта ни ОК!

Верните статичные аномалии я там буду жить с баллоном ! :)
Аватара пользователя
Fuzzy_nh
 
Сообщения: 1066
Регистрация: 25.06.2014, 04:57
Откуда: nONE

10.10.2016, 13:45

Fuzzy_nh:Такс....... 77 страниц флуда это ОК!
нет ораньжевых букав ответа эта ни ОК!

Верните статичные аномалии я там буду жить с баллоном ! :)

Чйорт поб'єрі:)
Верните старые аномалии!!!!
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 429
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман (0.18е)

10.10.2016, 15:16

Кремінь:
Чйорт поб'єрі:)
Верните старые аномалии!!!!

Йохохо, верните старые аномалии!
Аватара пользователя
CTPECC
 
Сообщения: 428
Регистрация: 09.05.2014, 08:03
Откуда: оттуда -> и туда <-

11.10.2016, 13:28

CTPECC:
Йохохо, верните старые аномалии!

И бутылка рома, верните старые аномалии!!!!
Аватара пользователя
Кремінь
 
Сообщения: 429
Регистрация: 28.12.2013, 21:47
Откуда: Гайдамаки, Отаман (0.18е)

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры