Снайперу смерть...

Здесь можно обсудить игру в целом, а также высказать свое мнение и пожелания по проекту.

14.12.2014, 23:30

RiflemanMaster:Сейчас такого нет и уже не будет...

ну и ладно 1-2 снайпера находится на команду и ладно. Их и не должно быть большинство. Как сказал ТС это же "специализация" такая крутая и сложная.. вот кто любит снайперинг, тот и будет его постигать в совершенстве в реалиях сурвариума, а остальные с автоматиками бегать )
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8076
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

14.12.2014, 23:32

bledniys:
ну и ладно 1-2 снайпера находится на команду и ладно. Их и не должно быть большинство. Как сказал ТС это же "специализация" такая крутая и сложная.. вот кто любит снайперинг, тот и будет его постигать в совершенстве в реалиях сурвариума, а остальные с автоматиками бегать )

Мдаа... Тогда снайперы превратятся в мазахистов. Глупость и все. Даже в самом последнем варфейсе в этом плане все лучше

RiflemanMaster
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

14.12.2014, 23:32

Сейчас сколько играю снайперов 2-3 человека за команду максимум....

Раньше интересные зарубы среди снайперов были, теперь это кануло в лета...
Аватара пользователя
PePto
 
Сообщения: 44
Регистрация: 06.05.2014, 18:07
Откуда: Москва

14.12.2014, 23:48

Нынешний прицел у СВ какашка.Нарисовали забор,теперь цель за этими рисками надо повторно искать.А если приделают неотключаемую подсветку,то станет совсем хорошо.

Isambard Prince
 
Сообщения: 636
Регистрация: 15.08.2014, 12:44

14.12.2014, 23:52

Al Bundy:Нынешний прицел у СВ какашка.Нарисовали забор,теперь цель за этими рисками надо повторно искать.А если приделают неотключаемую подсветку,то станет совсем хорошо.


Да, отличное слово забор подобрал!

Не сразу и центр прицела найдешь...
Аватара пользователя
PePto
 
Сообщения: 44
Регистрация: 06.05.2014, 18:07
Откуда: Москва

15.12.2014, 00:31

RiflemanMaster:
Не знаю.. Играл с ВСС и СВД, но скоро забросил. Достал свой вихрь и купил пп-2000.
Не вижу смысла в оптике как такой.

Ради фана же!
МНе в кайф играть с ВССК. Какой офигенный звук выстрела и перезарядки затвора. Слышал этот звук ирл, очень, очень похоже на правду!
А какие прострелы.. а ваншот. А баллистическая траектория с дозвуковой пулей. Какой же кайф завалить 4-5 бегущих противников подрят, через половину карты.
Не, один такой фраг с выхлопа стоит как минимум трёх автоматных.
В общем балуюсь с ним и с ВСК/ВСС.
Свезло сварить зеленый ВСК на дальность 25%, отдача -10%. Найду ещё один зеленый, сделаю голду и третьим модом вообще что угодно смогу поставить. Там, с -10% отдачи прицел только чуть чуть дергается вверх и тут же возвращается, можно хоть все 20 пуль в одну точку впустить.
PePto:Сейчас сколько играю снайперов 2-3 человека за команду максимум....

Раньше интересные зарубы среди снайперов были, теперь это кануло в лета...

У меня раз в два/три боя стандартно интересные зарубы среди снайперов. Особенно если они с СВД. Меня с лёгким бронником она ваншотит, хороший стрелок с свд та ещё проблема, учитывая что ВКС - болтовка а СВД полуавтомат. У меня нет права на ошибку, а он 3 выстрела сделает пока я затвор дрочу.
Последний раз редактировалось Rellikt 15.12.2014, 00:38, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

15.12.2014, 02:05

Никто из разработчиков за то время, что я играл и видел их в игре, не бегал со снайперками. А хотелось бы, чтобы они попробовали побегать с выхлопом.

Очередной раз скажу, что нужно сделать нормальную скорость пули и старое время прицеливания. Если же этого не планируется - было бы неплохо завезти на автоматическое оружие отдачу, потому что её нету вообще.
Сам я с выхлопом играю потому, что люблю ваншоталки, пытаюсь до сих пор играть в "раш" с ней, как это здесь называют, ибо сидеть на одном месте - не вариант. С дальних дистанций из АК-12 проще попадать, чем из выхлопа, по причине той самой скорости пули.
Аватара пользователя
Dethcord
 
Сообщения: 614
Регистрация: 19.07.2014, 19:13
Откуда: Mordor

15.12.2014, 02:09

Dethcord:Никто из разработчиков за то время, что я играл и видел их в игре, не бегал со снайперками. А хотелось бы, чтобы они попробовали побегать с выхлопом.

Очередной раз скажу, что нужно сделать нормальную скорость пули и старое время прицеливания. Если же этого не планируется - было бы неплохо завезти на автоматическое оружие отдачу, потому что её нету вообще.
Сам я с выхлопом играю потому, что люблю ваншоталки, пытаюсь до сих пор играть в "раш" с ней, как это здесь называют, ибо сидеть на одном месте - не вариант. С дальних дистанций из АК-12 проще попадать, чем из выхлопа, по причине той самой скорости пули.

НЕ ТРОГАЙТЕ ВЫХЛОП! БЛЖАД!
Просто не трогайте его совсем! Сейчас он такой, каким и должен быть!
Последний раз редактировалось Rellikt 15.12.2014, 02:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

15.12.2014, 04:14

Dethcord:Очередной раз скажу, что нужно сделать нормальную скорость пули

Хотелось бы понять, а что "значит нормальная скорость пули" в данном контексте? Скорость полёта пули, выпущенной из "Выхлопа" должна В РАЗЫ быть меньше скорости полёта пули, выпущенной например из СВ-98 (ВССК дозвуковой патрон использует всё-таки, а не классический).
Исходя из реальных ТТХ, скорость полёта пули у АК-12 (с патроном 6,5×39 Grendel) примерно 770—880 м/с, у СВ-98 - 820-860 м/с, ну а у "Выхлопа" всего-то в районе 290—295 м/с. В игре сейчас это прекрасно реализовано.

Или что-то иное имеется в виду под утверждением, что скорость пули из Выхлопа "не нормальная"?
Аватара пользователя
Йогурт без даты
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 830
Регистрация: 04.04.2013, 00:39
Откуда: оттуда, где есть РЕГДОЛЛ!

15.12.2014, 08:36

То, что прицелы рачные - это да! Но меня больше волнует вопрос значимости СВ-98. Её убили, превратив в хлам и уровняли с Рем700 5-го уровня.
Если Рем с 5 по 9 нормально стабильно всё ваншотит, то СВ-98 с 9 по 13 ваншотит где-то процентов 50. Про СВД рассказывать не надо это не тру снайперка, это СКС с прицелом. Тру снапа ваншотит, и нас её лишили на 9-13 уровнях.
Пишу уже наверно в 6 или 7 раз:
Поднимите СВ-98 урон до 130;
Поднимине бонус бронебоя 7,62х54R 7Н1 до 120%.
Ибо сейчас ствол мёртвый. Проще Рем взять, у которого всего лишь бронебой на 1 меньше при использовании бб патронов - почти в два раза легче, в полтора раза быстрее стреляет, дешевле чинить.
Аватара пользователя
Eugene Iceman
 
Сообщения: 1850
Регистрация: 24.07.2013, 15:52
Откуда: ЗБТ [ПСИ]

15.12.2014, 11:56

Им дали ваншотящую снайперку - они ноют.
Сидят крысят в кустах, хрен разглядишь - все равно ноют.
Ноют что прицел говно, хотя другой прицел руки не выпрямит.

"Снайпер бегающий по карте в поисках места где бы присесть, теперь отличное мясо..." - это меня вообще убило. Если ты не можешь ничего, кроме как сидеть в кустах, то да, ты мясо, фрифраг.

Я с мосинкой(0 уровень) бегал на 15 и вполне комфортно. Зубры убивает с 2-х, все остальное ваншотит. А вы все ноете.
Аватара пользователя
SkilleR1
Выживший
 
Сообщения: 121
Регистрация: 27.03.2014, 09:55

15.12.2014, 12:40

Dethcord:Никто из разработчиков за то время, что я играл и видел их в игре, не бегал со снайперками. А хотелось бы, чтобы они попробовали побегать с выхлопом.

Видел Фантома,весь бой просидел на респе как раз с Выхлопом.

Isambard Prince
 
Сообщения: 636
Регистрация: 15.08.2014, 12:44

15.12.2014, 12:43

Al Bundy:
Видел Фантома,весь бой просидел на респе как раз с Выхлопом.

)))
Может он тестировал статичность персонажа. А Выхлоп в руках - это чтобы быть грозным, чтобы не подходили и не мешали! ))
Аватара пользователя
Eugene Iceman
 
Сообщения: 1850
Регистрация: 24.07.2013, 15:52
Откуда: ЗБТ [ПСИ]

15.12.2014, 12:48

А что тут обсуждать?Игра превращаяется в убогую пострелушку для школоты

Karatel-ua
 
Сообщения: 468
Регистрация: 16.06.2014, 17:41

15.12.2014, 14:28

Stalker321:Игра превращаяется в убогую пострелушку для школоты

Дооо, особенно когда эта самая школота начинает кричать, что играется неправильно, и начинают приводить в пример, т.е. "как правильно", такие игры, как Батлфилд и калл оф дути. Сейчас отдача у оружия максимально приближена к реальной, с учетом патрона, скорострельности, дульного тормоза, особенностей конструкции(Включая приклад) и прочее. Если кто-то кричит, что с АКМ вы спокойно убиваете противника на расстоянии 10-20 метров от себя, то попробуйте убить снайпера на противоположной стороне карты(Жду видео-нарезку с такими моментами), и если у вас все же получится убить снайпера быстрее, чем у вас кончатся патроны в магазине, или он вас убьет, то посчитайте, сколько патронов уходит в молоко из-за дисперсии и отдачи(Которую можно компенсировать, да, как и в реальной жизни) с учетом того, что чтобы сейчас убить противника, необходимо 3-4 попадания в тело.

Насчет СВ-98 и ее родного прицела под названием "Гиперион" 1П69.
http://topwar.ru/uploads/posts/2014-04/ ... 9-cv98.jpg
http://i2.guns.ru/forums/icons/forum_pi ... 598251.jpg
Так в действительности выглядит родной прицел СВ-98. Если кому-то нужна подсветка, то хочу напомнить, что для подсветки используются никелевые аккумуляторные батареи на щелочной основе(Гидроксид калия, например), срок ХРАНЕНИЯ которых - около 5 лет. Дальше, со временем, происходит диффузия, активные химические элементы становятся неактивными, данные батареи неработоспособны, а делать новые, извините, некому, т.к. производства нету, потому что действие игры происходит в мире постапокалипсиса, спустя по меньшей мере 6 лет после катастрофы(Время действия игры - 2026 год, катаклизм произошел в 2020 году). От чего вы будете получать питание для элемента подсветки оптического прицела?
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2704
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

15.12.2014, 14:31

От артефактов,епт.
Аватара пользователя
тыримитышьтыдышь
Мастер
 
Сообщения: 1472
Регистрация: 29.04.2013, 07:50
Откуда: Благовещенск

15.12.2014, 14:37

тыримитышьтыдышь:От артефактов,епт.

Сейчас единственный артефакт, способный проявлять электро-магнитные свойства - это катушка. Катушка способна выжигать электронику. Вы уверены, что сможете запитать электро-прибор, которому требуется 3-9 А артефактом, который может создавать индукционный ток в 3-9 кА, например?
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2704
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

15.12.2014, 14:41

Химик2006:От чего вы будете получать питание для элемента подсветки оптического прицела?

от ручной машинки зарядной с катушкой =) как в мЭтро ) ну а че атмосферно 10сек поспамил зарядку, 2 минуты с подсветкой прицела побегал )
Последний раз редактировалось bledniys 15.12.2014, 14:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8076
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.12.2014, 14:51

bledniys:от ручной машинки зарядной с катушкой

В таком случае, прицел придется запитывать постоянно, т.к. нет накопителя энергии. Но тогда уж лучше пользоваться динамо-машиной. Крути, крути, пока твой напарник смотрит в оптику...
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2704
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

15.12.2014, 14:53

Химик2006: т.к. нет накопителя энергии.

не ну почему допотопный аккумулятор собрать то можно... а так прикинь стильно было бы... от прицела проводки сбоку на стволе на изоленте недоделанная акома прикручена. Круто похоже на постапокалипсис ))
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8076
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Обсуждение игры