Игровой звук

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

14.01.2017, 20:14

Dargalon:HDR Audio будет. В этом году :)

31.12.2017? =))
Аватара пользователя
RedMiller
Легенда
 
Сообщения: 508
Регистрация: 20.12.2013, 15:55
Откуда: Откуда:

14.01.2017, 23:16

радовости о HDR каммент
Аватара пользователя
L҉ ҉E҉C҉
 
Сообщения: 113
Регистрация: 06.04.2013, 12:26
Откуда: Защитник поселения Край

28.01.2017, 16:08

Считаю игровому персонажу не хватает озвучки.
Почему не сделать так, чтобы персонаж при падении с большой высоты (к примеру падение с моста на Кёльне) отыгрывалась анимация размахивания рук и крик?
Если персонаж падает с большой высоты и ломает ноги он может крепко выразится или застонать.
Персонажу надо дать больше жизни!
Опрос ВК - https://goo.gl/krOXXw .

Также есть одно предложение, как реализовать звуковой "индикатор" при открытом кровотечении или малом ХП(здоровье) у персонажа - viewtopic.php?p=1183474#p1183474 .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

05.02.2017, 23:46

Что стало со звуком в последнем патче? По тебе стреляют из автоматического оружия без глушителя и ты не слышишь его. На киллкаме чётко слышно, что автомат без глушака. Пистолеты и дробаши -слышны всегда. Снайперки не всегда. Звуки шагов стали глуше намного, причём на киллкаме слышишь шаги свои отчётливо- сразу понятно,что противник тебя услышал. Драйвера не менял. Настройки все остались старые .
Аватара пользователя
Персона
 
Сообщения: 266
Регистрация: 27.07.2014, 19:10
Откуда: Курская обл.

22.02.2017, 16:20

Персона:Что стало со звуком в последнем патче? По тебе стреляют из автоматического оружия без глушителя и ты не слышишь его. На киллкаме чётко слышно, что автомат без глушака. Пистолеты и дробаши -слышны всегда. Снайперки не всегда. Звуки шагов стали глуше намного, причём на киллкаме слышишь шаги свои отчётливо- сразу понятно,что противник тебя услышал. Драйвера не менял. Настройки все остались старые .

Поддерживаю!
Наблюдаю те же проблемы... звука выстрелов у автоматики без глушителя порой не слыхать на смехотворном расстоянии. Шаги так же стали слышны намного хуже.
Аватара пользователя
Йогурт без даты
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 834
Регистрация: 04.04.2013, 00:39
Откуда: оттуда, где есть РЕГДОЛЛ!

22.02.2017, 18:52

А у меня всё хорошо ... только вот шаги действительно погромче и почётче неплохо было бы сделать, не все в наушниках играют, у всех условия разные, аппаратура разная.

Ишак
 
Сообщения: 1355
Регистрация: 26.10.2014, 15:54
Откуда: все оттуда

13.03.2017, 00:12

Во время боя, когда персонажа убили и идет обратный отчет за секунду до респауна на базу https://goo.gl/iiBubX , если в этот момент кто-то возле стреляет\взрывает гранату, то звук выстрела как бы обрезается пополам на самой "высокой амплитуде". Звучит это конечно не очень красиво.

Как вариант предлагаю немного приглушать звуки во время ожидания респауна персонажем.
Насчет приглушения - это имеется ввиду, чтобы игроки когда их персонажей убивали не могли соотрядникам выдавать позиции противника и что он делает (10 секунд как никак).
Там ведь слышно как противник мимо пробегает, куда побежал или остановился.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 13.03.2017, 13:51, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

29.04.2017, 18:28

по поводу приклада ! когда 7 - 15 пуль из штурмовой винотовки в груть выпущенно а он меня прикладом и на смерть !
что за ...я !?
шагов вообще не слышно, выстрелы др оружия по большому счету это просто свист в долеке !
у меня желание есть разрабу звуков стрельнуть в грудь из м4а1 , со спины из ружья ! вот что интересно где он свист услышет !?
Аватара пользователя
Palladin136
 
Сообщения: 4
Регистрация: 18.04.2017, 18:23

11.06.2017, 12:14

Возможно мне показалось, но звуки падения гранат РГД-5 и дымовых очень похожи.
Это не на шутку иногда пугает, когда союзники бросают гранаты под ноги.
Суть моего предложения - viewtopic.php?p=1209689#p1209689 .

Также мне показалось звуки выстрелов вдалеке в относительно закрытых помещениях слишком громкие.
Пример.
Я нахожусь в помещении (на "одинокой" точке Захвата, противоположная сторона локации от "Лабиринта") на Локации Таракановский Форт, но слышу выстрелы на другом конце локации - отчетливо.
Такое впечатление как будто стены пропускают звуки.
Мне кажется помещение "закрытое" должно как-то рассеивать эти звуки и я должен слышать только хлопки\некие колебания, не более того.
Такая же проблема замечена была на Лондоне.
Я в подвале слышу отчетливо выстрелы наверху в Небоскребе.

Возможно у меня какие-то проблемы с настройками наушников...

Постараюсь записать видео.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 11.06.2017, 13:52, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

11.06.2017, 21:11

"Посоооныы!Помогите!Я маслину поймал!"Попали!В меня попали!".Но величина локаций не позволяет.Будет сплошная какафония.А то,что слышно только свое старческое шарканье-неправильно.Какой тогда вообще в этом смысл?Пробежавшего по воде услышишь,когда его уже и след простыл.
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 497
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

05.07.2017, 18:56

нет звука.

krashDancer
 
Сообщения: 3
Регистрация: 26.07.2014, 22:26

05.07.2017, 18:59

в начале есть сылка и советы, как ею пользоваться, но она уже не работает. Подскажите, что делать?

krashDancer
 
Сообщения: 3
Регистрация: 26.07.2014, 22:26

05.07.2017, 19:12

krashDancer:Подскажите, что делать?

напишите пожалуйста в техподдержку подробно описав проблему: https://support.survarium.com/index.php?/ru
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8762
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

16.07.2017, 20:43

А что такое HDR? А то я уже год как играю вообще без звука, без наушников и нормально вроде. Игра даже больше нравится начала.

Пьяный осведомитель
 
Сообщения: 591
Регистрация: 15.12.2016, 09:27
Откуда: СТОЛЬКО НЕНАВИСТИ ААААА

02.08.2017, 19:40

Звук воды на Рудне один и тот же если бежишь по болоту или медленно передвигаешься в присядь.
Как по мне должно быть немного тише.

Звуки шагов намного лучше слышно на киллкаме, чем во время игры. Странно.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3352
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

15.08.2017, 17:16

В этой игре совершенно невозможно полагаться на звук противника, вот с какими проблемами я сталкиваюсь каждый бой:
1. Абсолютно не слышно шагов врага в 90% случаев, или слышно только когда он вплотную к тебе, среагировать крайне сложно.
2. Отсутствуют некоторые семплы звуков, например прыжок, падение с высоты. То есть сзади меня падает 100 килограммовый кусок зубра, но он словно пёрышко втихаря меня убивает.
3. В некоторых местах наоборот врага слышно даже за бетонными стенами, что может дизорентировать.
4. Сильно ослабевает с расстоянием выстрелы от крупнокалиберных винтовок, непонятно откуда по тебе стреляют (у баррета и асвк наличие глушителя - это бред, с баррета бы точно убрал)

И не надо говорить что у меня плохая звуковуха, винда и т.д. В других шутерах со звуком и позиционированием всё в порядке. В результате в этой игре приходится полагаться только на зрение, да и с этим проблемы (маленький fov, враги в кустах, мыло и т.д.). Зато меня могут убить в спину даже не стараясь, (прошлый геймдиз как раз этого и добился).

МАСЛEHОК 666
 
Сообщения: 7
Регистрация: 20.12.2016, 12:02

15.08.2017, 21:36

-обелисk-:В этой игре совершенно невозможно полагаться на звук противника, вот с какими проблемами я сталкиваюсь каждый бой:

Твоя звуковуха не причём, эти проблемы со звуком давно известны. Но дополнять или исправлять они не торопятся. И так сойдёт!
Последний раз редактировалось bledniys 16.08.2017, 08:44, всего редактировалось 1 раз.
Причина: злоупотребление цитированием
Аватара пользователя
Персона
 
Сообщения: 266
Регистрация: 27.07.2014, 19:10
Откуда: Курская обл.

25.08.2017, 15:44

Как-то у меня лагануло при загрузке локации
и весь бой играла музыка которая играет только при загрузке локи))

Так я вот подумал -

- может в бою сделать такой музон как при загрузках или что-то похожее???
Аватара пользователя
Днепр
 
Сообщения: 28
Регистрация: 02.07.2014, 17:38
Откуда: днепропетровск

04.11.2017, 12:10

Предложение касательно озвучки ботов в пвп.
Например во время захвата точки когда бот помогает удержать позицию он может сообщить команде, если заметит летящую гранату, репликой "Внимание граната",
Голосовые сообщения ботов не могут слышать игроки противника.,
Во время когда бот перезаряжает своё оружие и рядом находится союзник, бот может сказать " Перезарядка!",
В различных ситуациях бот может сообщать находящимся рядом союзникам "Нет патронов", " Нет аптечек", "Прикрой", "Держись прикрываю" и т.д, включая шутки, предупреждения, поддержка команды.
Аватара пользователя
- Virus -
 
Сообщения: 87
Регистрация: 13.01.2016, 22:12

24.11.2017, 13:56

Днепр:

Так я вот подумал -

- может в бою сделать такой музон как при загрузках или что-то похожее???

Отличная идея! Только сделать галочку чтоб можно было её выключить... ну кому не подходит это.

Ну а ты можешь включать музыку в бою на полную, чтобы провалится в атмосферу игры :)
Последний раз редактировалось Да как так 24.11.2017, 13:57, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3100
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук