Графика в игре

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

10.07.2014, 10:25

PJIAYER:Ercheph, я понимаю в чем разница между ПК и ноутбуком. Графика шикарная, только как-то на низких всё равно ещё красивостей много остается :) Мог бы играть на своём i7+Радеон 7970+16gb оперативной памяти, но увы и ах нету поддержки Linux.
А что мешает переустановить на вин 7? Нифига у тебя комп :D. Ну а насчет красивостей, это да, но мне кажется что сделано это специально, так как мрачные места, аномальии выглядят красивее
Аватара пользователя
Ercheph
 
Сообщения: 8
Регистрация: 09.07.2014, 10:50
Откуда: Кирово-Чепецк

10.07.2014, 11:26

Ercheph, не поверите :) я использую Linux для работы :) Это не комп у меня, а ноутбук :)
Атмосфера есть и будет. А вот тени "ухудшить" хотелось бы.
Последний раз редактировалось PJIAYER 10.07.2014, 11:27, всего редактировалось 1 раз.

PJIAYER
 
Сообщения: 5
Регистрация: 09.07.2014, 08:53

10.07.2014, 13:10

Хотелось бы, чтоб разрешение экрана начиналось с 800 Х 600, чтобы разгрузить, при желании видео карту до минимума.

Горноуралец
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.07.2014, 17:28

10.07.2014, 13:27

SelfgoD, в главном меню (в ангаре) мышка плавно двигается, это бесит.

xestla
 
Сообщения: 2
Регистрация: 02.07.2014, 14:35
Откуда: Витебск

10.07.2014, 23:06

Горноуралец:Хотелось бы, чтоб разрешение экрана начиналось с 800 Х 600, чтобы разгрузить, при желании видео карту до минимума.

Его можно изменить в файле настроек (путь примерно такой - C:\Users\Администратор\Documents\survarium\user.cfg), по крайней мере я себе так выставил 1024x750 для 17`дюймового монитора.

xestla:SelfgoD, в главном меню (в ангаре) мышка плавно двигается, это бесит.

Странно, у меня такого не наблюдается, специально загрузил проверить и с движениями мышки все нормально.

SelfgoD
 
Сообщения: 459
Регистрация: 09.07.2014, 04:15

22.08.2014, 08:06

Честно? Дерьмовенькая, так ещё и неоптимизированная, но с последним обновлением по-моему вы её более-менее оптимизировали! (год сборки моего компьютера- 2013! Чтобы вопросов не возникало)
Аватара пользователя
Boogieman23
 
Сообщения: 32
Регистрация: 25.04.2014, 13:16
Откуда: Из краёв суровых дорог

22.08.2014, 08:07

NL Boogieman23:Честно?

ты во всех темах на форуме решил отписаться ?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8444
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

22.08.2014, 09:10

bledniys:
ты во всех темах на форуме решил отписаться ?

Это норма. Раз в пару месяцев на форуме появляется человек, по типу _ArmA_ , который пишет во всех темах, а потом это все читай..(
Аватара пользователя
Pr1me
Отряд "Альфа"
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3280
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Dura lex, sed lex.

22.08.2014, 15:22

А что, два месяца уже прошли? Как быстро время летит, даже не успел соскучиться...

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

25.04.2015, 07:25

Есть серия игры Call of Duty. В частности версии 1 и 2. Для тех, кто не играл в свое время - вот видео:
https://www.youtube.com/watch?v=2XwVw2_STHs
https://www.youtube.com/watch?v=CK4ApVNPxa8

Вопрос - насколько далеко по графике, динамике, интерфейсу и атмосферности SURVARIUM опередил игру 2003-2007 годов?

P.S.
Для тех, кто не играл подчеркну - бои сетевые в игре очень динамичны и сбалансированы. Есть удар прикладом. Можно ползать лежа и это реально не мешает.
Последний раз редактировалось + V I S U V E R G + 25.04.2015, 12:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ V I S U V E R G +
 
Сообщения: 176
Регистрация: 24.11.2013, 18:59
Откуда: Земля

25.04.2015, 07:49

+ V I S U V E R G +:.

круто ты игру 2005 года сравниваешь
С ИГРОЙ В РАЗРАБОТКЕ которой минимум 5 лет еще не будет
когда игра выйдет приди сравним если не забудешь
Аватара пользователя
nichtojestvo
Выживший
 
Сообщения: 648
Регистрация: 25.02.2014, 05:01
Откуда: чудес не бывает

25.04.2015, 12:23

nichtojestvo:
круто ты игру 2005 года сравниваешь
С ИГРОЙ В РАЗРАБОТКЕ которой минимум 5 лет еще не будет
когда игра выйдет приди сравним если не забудешь

Не совсем понял критику...
Игра Call of Duty разрабатывалась на чужем движке почти 2 года, имеет очень ограниченную физику, которая проявляется только в бросках гранат. Я не сравниваю сами игры априори. Я сравниваю, еще раз подчеркну - динамику, графику, интерфейс в первую очередь. Там есть, впринципе, что подчеркнуть и там действительно очень неплохой баланс в сетевой игре.
С точки зрения графики-физики мы имеем:
новые технологии + собственный движек;
все так же физически пока что никак не реагирующие растения на проходящих сквозь них игроков;
(хотя растения анимированы скриптами под погодные условия)
все декорации стационарны, ничего не ломается-разрушается-деформируется;
не открываются не закрываются двери (потеря реализма в угоду динамике);
и т.п.
Последний раз редактировалось + V I S U V E R G + 25.04.2015, 12:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
+ V I S U V E R G +
 
Сообщения: 176
Регистрация: 24.11.2013, 18:59
Откуда: Земля

25.04.2015, 12:30

+ V I S U V E R G +:Не совсем понял критику...

Имелось ввиду: найди видео CoD версии 0.3 - и давай сравнивать

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

25.04.2015, 12:42

+ V I S U V E R G +:

ты хоть читаешь что пишет человек которому ты отвечаешь и читаешь свой ответ?
сомнения
Аватара пользователя
nichtojestvo
Выживший
 
Сообщения: 648
Регистрация: 25.02.2014, 05:01
Откуда: чудес не бывает

25.04.2015, 13:36

nichtojestvo:
ты хоть читаешь что пишет человек которому ты отвечаешь и читаешь свой ответ?
сомнения

Мык:
Имелось ввиду: найди видео CoD версии 0.3 - и давай сравнивать

Имелось в виду - что за чуть больше года в CoD 1 баланс сделали нормальный. Вот что имелось в виду в первую очередь. тогдда как здесь еще и 0.3 нет - там уже 1.2 было.
И при этом обошлось без тысяч тестировщиков... (однако и брони небыло и пушек было поменьше)
Но при этом при всем и графика была готова и интерфейс достоен уважения.
Последний раз редактировалось + V I S U V E R G + 25.04.2015, 14:08, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
+ V I S U V E R G +
 
Сообщения: 176
Регистрация: 24.11.2013, 18:59
Откуда: Земля

26.06.2015, 19:07

Разработчики, можете мне объяснить почему я играю стабильно на 50 фпс, -НО когда я начинаю стрелять ФПС ПАДАЕТ ДО 10 и противник телепортируется, невозможно попасть!!!
Аватара пользователя
Хозер Амбер
 
Сообщения: 5
Регистрация: 23.04.2013, 21:02
Откуда: Калининград

09.07.2015, 10:39

Мыльная графика
Аватара пользователя
Дракоша-93
 
Сообщения: 1
Регистрация: 18.08.2014, 07:45
Откуда: Тверь

21.08.2015, 11:42

Вот на альфе была Графика, а сейчас хрень какая-то

Palethorn
Выживший
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 33
Регистрация: 17.05.2013, 00:13

21.08.2015, 23:11

Palethorn:Вот на альфе была Графика, а сейчас хрень какая-то

Графику ещё улучшат. Чтобы начать добавлять графические нововведения, нужен новый рендер, который прибудет в этом году.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

24.08.2015, 06:41

Palethorn:Вот на альфе была Графика, а сейчас хрень какая-то

Золотые слова!
На самом деле, программисты, занимающиеся графическим ядром и оптимизацией - достаточно слабые (при всём уважении), ибо они в разы упростили, если вообще не исключили, пост-обработку кадров. Это было сделано для того, что бы добавить ФПС. Иные способы им просто не подвластны...
2 года на отладку и оптимизацию "альфовского" качества картинки прошли даром. Надо было чистить код, убирая мусор, делать более гибким к редактированию под дополнения, исправлять без "костылей" и т.д. А что мы имеем? - Всех спасёт новый рендер... надо ждать. Если вы не в силах справиться с чистовой оптимизацией старого, то каким может быть "новый"?
Я могу поверить в новый код, если он будет написан только другими программерами, которые совершенно непричастны к нынешнему коду.
Аватара пользователя
SerjVAI
 
Сообщения: 5
Регистрация: 25.04.2013, 04:16

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук