Ваши впечатления PvE (CO-OP)

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

28.10.2017, 21:22

Довольно крутая миссия, только ожидал большего. Например, что она будет побольше, также думал, что когда начну миссию, то буду одет не в своё вооружение, а вооружение героя миссии (солдат Армии Возрождения).
Аватара пользователя
Den_Kreit
 
Сообщения: 13
Регистрация: 18.07.2017, 13:42

28.10.2017, 21:45

-Kirk-:Вы хотите абсолютно бесплатно играть в PvE без ограничений и получать донатные вещи? Вас ничего тут не смущает?

Поддержу. Однако, ценовая политика, действительно, не радует, и нет региональных цен.

Кстати, рекомендую вспомнить пункт 2.2 ПС:

2.2. Мы предоставляем Вам базовый бесплатный доступ к Службе*, но некоторые дополнительные функции и компоненты Игры или Службы в целом, направленные на совершенствование игрового процесса, могут оставаться недоступными, пока Вы не выполните определенные условия для предоставлении доступа к таким функциям и компонентам.

*«Служба» - совокупность таких компонентов как Сайт, Игра, функции, контент, программное обеспечение и услуги, предлагаемые через Сайт.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3466
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

29.10.2017, 00:40

Ботов мало на миссиях этих,скучно там,игрок хочет экшена,мутантов добавьте что ли каких,или здорового мутанта-босса.
Птиц нет на небе,ботам реплик добавить в духе Сталкера "-Выходи противный,мы тебя не тронем" и тд.
Окупаемость проекта это конечно хорошо,но если нет онлайна хорошего,за счёт чего или кого будет окупаемость то?
Задача номер 1,это поднять онлайн в игре,наделать миссий разных интересных ПВЕ и пашла движуха,на рекламе съэкономите,ваша игра разлетится по инету в случае успеха с ПВЕ миссиями со скоростью света.
p.s.Ждём новых интересных миссий от вас "Восток-гейм"!
Последний раз редактировалось Человек-невидимка 29.10.2017, 00:42, всего редактировалось 1 раз.

Человек-невидимка
 
Сообщения: 14
Регистрация: 12.03.2014, 12:54

29.10.2017, 08:36

Не плохо)_
Аватара пользователя
Черпак
 
Сообщения: 1
Регистрация: 12.09.2017, 11:49
Откуда: Красноярск

29.10.2017, 09:44

Это было нечто. Под конец чуть не заплакал, что это кончилось...
Хотелось бы только что б зверьё добавили. Но это не столь важно. Тяжко только без голосового чата.
Жду и верю в вас "Vostok Games" !!!
Вы уже на пол пути. Вы всех порвёте, главное держите планку!

VictorVolf
 
Сообщения: 7
Регистрация: 08.09.2014, 11:59

29.10.2017, 13:28

Заметил, что как-то новичков стал больше -_-...
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 321
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Россия, Омская область, Саргатский район

29.10.2017, 13:56

Игра пользователю не интересна. Сравниваю с Варфейсом (на спецоперации дают 10 жетонов, а не 2): динамика слабая; игра, для большинства, просто дорогая по финансам - итог народ не заходит, ждать игры по 20 минут просто глупо. Нужно менять ценовую политику, если хотят зарабатывать и развивать Игру
Аватара пользователя
Kartye
 
Сообщения: 1
Регистрация: 20.12.2014, 14:39

29.10.2017, 15:08

Идея ПвЕ оч неплохая. Может, соглашусь с авторами выше, да, дороговата и порой, не от тебя зависит то, пройдете вы "испытание" или нет. Но тут, извините, как и в любой игре, все решает случай. То, что на харде сделали дроп голдовых вещей, идея, если честно, бодрая. Но хотелось бы узнать, если мой инвентарь просто забит одинаковым шмотом, то что с ним делать? Коллекционировать идея интересная, но мне не нравится. Есть мнения, что с ним все же делать? Может обменивать на другой шмот, может ломать на детали? Ваши мнения интересны

survivor_11761898917938084681
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.09.2017, 10:14

29.10.2017, 15:50

survivor_11761898917938084681:Но хотелось бы узнать, если мой инвентарь просто забит одинаковым шмотом, то что с ним делать? Коллекционировать идея интересная, но мне не нравится. Есть мнения, что с ним все же делать? Может обменивать на другой шмот, может ломать на детали? Ваши мнения интересны

Менять шило на мыло интересно лишь на старте. А когда на складе едва не полные сеты всего, что позволяет магазин - обмен зачахнет сам. В кланах он продержится чуть дольше, но и там он обречен, это лишь вопрос времени.
ИМХО: оптимальный вариант - возможность разборки где-то в недрах ПвЕ. Один предмет за одну миссию на единственном в локации станке по переработке вторсырья :)
Будет ли это что-то из одетой экипировки или "пациента" нужно будет нести в рюкзаке (попутно снизив скорость перемещения персонажа) - это уже детали. А вот детали (уж простите за каламбур) за ПвЕ - лишний стимул зайти туда, когда ажиотаж спадет; ака нынешние жетоны из ПвП для входа в ПвЕ.
Круговорот вещей и понятий в полном апофеозе :)
Вопрос в другом: насколько компания заинтересована в этом :(

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

29.10.2017, 19:56

Мык:А когда на складе едва не полные сеты всего, что позволяет магазин - обмен зачахнет сам.

Если бы все вещи и оружие изнашивалось и приходило в негодность (к примеру после 10-го ремонта), то такой проблемы не было. А донатные вещи окончательно бы не ломались.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3377
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

29.10.2017, 20:37

+ ARES -:
Если бы все вещи и оружие изнашивалось и приходило в негодность (к примеру после 10-го ремонта), то такой проблемы не было. А донатные вещи окончательно бы не ломались.

Тогда бы все бегали с первоуровневыми вещами.
Можно сделать так: за поражение отнимается N% от состояния, починка через детали, которых мало.

А по ПвЕ...
Короче пошли на 2лвл хард. Под конец все сдохли, мне пришлось добивать оставшихся 2 ботов. А у меня кулькукулятор.
На последних секундах добежал до грузовика.
Последний раз редактировалось Mrako6ec 29.10.2017, 20:41, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Mrako6ec
 
Сообщения: 21
Регистрация: 27.10.2017, 23:48
Откуда: Оттуда

29.10.2017, 21:45

survivor_11761898917938084681:Но хотелось бы узнать, если мой инвентарь просто забит одинаковым шмотом, то что с ним делать? Коллекционировать идея интересная, но мне не нравится. Есть мнения, что с ним все же делать? Может обменивать на другой шмот, может ломать на детали? Ваши мнения интересны

Да пусть лежат, каши же не просят. История показывает что ВГ сама найдет как избавить игроков от "излишков" чего-либо.
Если мешается при поиске нужной вещи - лучше просите сделать вкладку "избранное" в инвентаре.
Последний раз редактировалось Viandantê 29.10.2017, 21:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

29.10.2017, 22:22

+ ARES -:
Если бы все вещи и оружие изнашивалось и приходило в негодность (к примеру после 10-го ремонта), то такой проблемы не было. А донатные вещи окончательно бы не ломались.

На самом деле бесполезная фича, но весьма раздражающая игроков. Помнишь если, мы уже проходили такое, когда оружие ломалось за 1-3 боя и получало по 3-6 критов, после чего его нужно было чинить за ОЧЕНЬ дорого или тратить ремкомплекты, которые только за донат или в дропе после боя?.. И естественно, что это не прижилось, а тут по сути вообще потеря предмета, вместо невозможности юзать его некоторое время.. Думаю, не нужный шмот, что получают игроки - это должно быть источником серебра/деталей, а вот далее весьма и весьма необходимо давать много различных источников, где можно тратить серебро, причем много раз, даже тем кто уже давно все прокачал. История не новая, предложения-костыли были, типа рулетки с редкими стволами и участием за серебро (сюда же вновь можно подключить, любимый ВГ, донат), покупка некоторых модулей и подобного также за серебро в магазине группировок, тут же можно сделать "аренду" донатных камуфляжей и раскрасок за серебро, добавить по аналогии с раскрасками для брони и простенькие раскраски для оружия с возможностью устанавливать/снимать со стволов, возможно тоже на аренде завязанные (хотя именно это весьма спорная тема в Сурве)...
Несомненно хочется увидеть реальную, работающую экономику, а не баланс притока серебра, где нет минусов даже за плохие бои, но и нет реально большого фарма даже за хорошие бои, а как следствие условно равный для всех (и не высокий в целом) фарм серебра, которое никогда и ни у кого не уходит со временем.




Теперь без оффтопа:
Внешний вид схронов и аномалий разочаровал, особо ждал хотя бы нормального лутания всякого мусора на локациях, а в итоге получил поиск коробок, вообще сразу как их увидел, почему-то сказал себе "будто не в СУРВАРИУМ", каким он должен быть, ИМХО.
Сюжет миссии убогий (хотя лор и "обучение" по гайкам поданы классно), озвучка персонажей из ЧР просто выбесила, очень глупая, раздражающая и не лорная попытка сделать типа бандитов из той самой игры, но более похожих на "гопников из падика". Боты вообще отдельный разговор, что их поведение, которое склоняет игроков к тиру, что смехотворная попытка Вг сыграть в хардкор, накинув им защиты и урона.
По поведению - это все понятно и простительно на всех частях миссии, кроме последней с прорывом через АВ.

Итак, во-первых, не знаю какая это там штурмовая группа, но больше похоже, что нас встретило три полнокровных взвода...
Во-вторых, боты просто сели кемперить. Они же должны были нас атаковать, а не давать расстреливать себя с больших дистанций. Даже если говорить о навмэше и не реализованном ИИ, то все равно можно было на скриптах сделать красивый бой, а у вас в итоге не получился даже нормальный вход ботов в открывающиеся ворота. Кстати о них, одного бота ворота иногда подминают под себя и он блокируется между дверью и стеной (на внешней стороне ангара), после чего раздает рандомные хедшоты через стену...
В-третьих, банально очень надоедает этот убогий тир, а даже если ты игрок активный (на всю голову), то делать в ближнем бою нечего даже с дробовиком/ПП, ибо рано или поздно тебя боты перепиливает в голову из-за имбового эйминга.

Благодаря выше описанному, получился сверх унылый и скучный ко-оп, в котором нечего делать, в котором не нужно потеть, но который при этом же "сложно" пройти, понравилась особо только музыка и лаборатория, которой было слишком мало.
Последний раз редактировалось DuXAKella 29.10.2017, 22:40, всего редактировалось 1 раз.

DuXAKella
 
Сообщения: 364
Регистрация: 19.10.2016, 20:30
Откуда: RmM

30.10.2017, 00:41

Озвучка персонажей жесть, от колбасок уже воротит, позицирнирование звука ужасно, я одинаково слышу хорошо восклицания противника в 10 метрах и 40,на высокой сложности их надо по меньше (восклицаний), и заменить их на что-то типа - справа чисто! -Петрович! Что там у тебя, нормуль? -По моему я видел что-то вон там, кину-ка я туда грену! Ну и т.д. Очень громко прслушивание аудиозаписи, сделайте отдельный ползунок для неё, чтобы регулировать самому, очень раздражает. Если первые боты сидят у костра и дремлют (причём не выставив постовых), был бы стелс, то можно было их ножиками чик -чик, другие боты ходят или уже заняли свои позиции, хотя следы костров и лежаки есть,как всегда не доделали, торопились. Жаль. Все знают где они сидят и выкрики нелепые ещё определить их местонахождение очень помогает. На харде убрать их можно. Вот как-то они до своих баз добрались? А чего нет патрулей или караванов (не важно как их называть), ведь они тоже могут лес изучать, а не только на точках сидеть. Пусть ходят, некоторые погибают. Тела погибших должны оставаться, а то в начале скелет есть, а потом нигде нет, а аномальные поля труднопроходимы, там должны быть трупы животных и людей или даже мутантов. Повторюсь, лес слишком обычен, его украшают невидимые аномалии и всё.
Последний раз редактировалось Персона 30.10.2017, 00:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Персона
 
Сообщения: 266
Регистрация: 27.07.2014, 19:10
Откуда: Курская обл.

30.10.2017, 14:02

Отличная получилась миссия! Какой-никакой сюжет порадовал!

уtилизатor
 
Сообщения: 1
Регистрация: 24.07.2017, 00:11

31.10.2017, 11:43

Персона:Озвучка персонажей жесть, от колбасок уже воротит

Согласен. Озвучка Черного рынка слишком уж карикатурная. При первом прохождение конечно местами забавляет, но при постоянном фарме миссии начинает раздражать. Реплики про пинг и синхру имхо вообще лишние, их можно оставить как очень редко срабатывающую пасхалку, сейчас они звучат слишком часто и напрочь ломают всю атмосферу.

ШГ "Вепрь" получились чуть лучше, но имхо голоса недостаточно брутальные, сосредоточенные, сухие, холодные (возможно подобрал не лучшие эпитеты, но думаю общее направление мысли понятно). Атмосфера финальной части миссии достаточно гнетущая (начиная от сюжета и заканчивая погодой), и радостные выкрики "у них трехсотый!" (сама реплика нормальная, проблема в интонациях) очень ее портят.
Аватара пользователя
Reerk
 
Сообщения: 462
Регистрация: 25.07.2013, 04:12
Откуда: Санкт-Петербург

31.10.2017, 13:37

Понравилась миссия,но как говорят все,топорная и деревянная слегка,нет ощущения того,что мир живой,аномалии огонь и истрия сама тоже стройная,однако боты,лаги,и т.д портит впечатление,надеюсь вы учтете все вышеизложенные факты другими игроками и исправите игру
Аватара пользователя
_Цирюльник_
 
Сообщения: 14
Регистрация: 02.07.2014, 10:43

31.10.2017, 14:21

_Цирюльник_: исправите игру

Нет.
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 321
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Россия, Омская область, Саргатский район

31.10.2017, 14:23

У меня закрались некие сомнения - на тяжелой сложности миссии с первого раза никогда еще не выпадала премиумная экипировка. Видел видео стрима, где премиумная экипировка появлялась только если за золото игрок менял призы. Это так и задумано? Я имею ввиду то, что с первого раза нет премиумных вещей, а потом за золото они появляются? Или просто элементарное невезение?

Haisitesol
 
Сообщения: 144
Регистрация: 18.01.2016, 17:02

31.10.2017, 16:15

всё печально
Аватара пользователя
Zlodey82
 
Сообщения: 42
Регистрация: 12.04.2015, 15:10

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук



cron