Графические ошибки локации "Радар"

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

04.06.2013, 17:18

В этой теме размещаются скриншоты с ошибками и багами на локации "Радар". Если вы нашли баг - сделайте скриншот, залейте его на Яндекс.Диск, и снабдите его подробным описанием того, что произошло.


Как нужно описывать найденный вами баг:

1. Опишите ваши действия, которые привели к появлению бага.
2. Опишите сам баг, в чем он выражается.
3. Удалось ли вам решить проблему? Если да, то как?
4. Приложите один или несколько скриншотов, демонстрирующих баг.
Последний раз редактировалось FANTOM 20.11.2014, 14:53, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7794
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

04.06.2013, 20:57

Я уже описывал эти баги в теме "Ваши скриншоты проблемных мест", но для порядка решил перенести их сюда и удалить там.
Три глюка в трансформаторах. Во-первых, отражение травы в воде (или это другая жидкость?) какое-то искаженное, растянутое по высоте. Во-вторых, в этой жидкости не отражается трансформатор, да и вообще объекты в ней отражаются как-то выборочно. В-третьих, я побегал пару секунд вокруг этих луж, чтобы пофоткать их, и вдруг эти лужи пропали. Навсегда. Позже эта пропажа регистрировалась мною многократно в разных матчах.
1) http://yadi.sk/d/FkjGOcPY5VRJW - искаженное отражение травы в лужах;
2) http://yadi.sk/d/paS57cXt5S3FO - лужи; трансформатор в них не отражается;
3) http://yadi.sk/d/RY8kIiM85S3Na - лужи пропали.
1-ый скриншот сделан на вечернем "Радаре". Скриншоты 2 и 3 сделаны поочередно на дневном "Радаре". Однако вышеописанные баги я замечал на всех вариациях карты.
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

04.06.2013, 21:00

Нашел еще один баг на дождливом "Востоке". Двигаясь от бункера к гаражу, я заметил пропадание текстур земли над самим бункером. Если точнее, то текстуры с этого ракурса пропадали, как только я отходил от бункера на определенное расстояние. И снова появлялись, когда я становился ближе этого расстояния. Скриншоты сделаны один за другим как раз на "критической" дистанции. Сравните:
http://yadi.sk/d/oMoAgTVB5TBVU - текстуры есть
http://yadi.sk/d/9vhkHjth5TBUM - текстуры пропали
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

05.06.2013, 15:38

Игра, версия: 0.11е
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... 15Nnc/edit - место, где можно запросто провалится под карту.
Помню о нём уже кто-то говорил и не раз, и даже я говорил про это место)
В этот раз у меня не получилось провалился под карту, игра не позволила этого сделать. Зато персонажа колбасило не хило так)))
Последний раз редактировалось Knyazev 05.06.2013, 15:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Knyazev
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 291
Регистрация: 29.04.2013, 01:15
Откуда: Russia, Kaliningrad

05.06.2013, 17:38

Последний раз редактировалось ArtemGGWPRu 05.06.2013, 17:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ArtemGGWPRu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 534
Регистрация: 03.04.2013, 21:37
Откуда: г.Москва

05.06.2013, 18:22

У трансформаторов дерево висит в воздухе
http://yadi.sk/d/EvsFS9Q15XMRu
В углу, вроде бы, частично тоже.
Аватара пользователя
Darmstadtium
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 154
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Санкт-Петербург

05.06.2013, 18:42

Аватара пользователя
ArtemGGWPRu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 534
Регистрация: 03.04.2013, 21:37
Откуда: г.Москва

05.06.2013, 19:45

* не совсем очевидная прозрачная стенка
https://www.dropbox.com/s/t66yupep8r7ub ... -05-73.avi

* сквозь метал как сквозь воздух
https://www.dropbox.com/s/evrcz2pwgfo6k ... -30-60.avi

* нету дерева / есть дерево
https://www.dropbox.com/s/tk27r7x3pl7er ... -51-05.avi
https://www.dropbox.com/s/fdgh3x6tdbalj ... -48-88.avi

* брошенные в воздухе ящики продолжают там висеть (но их можно взять)
https://www.dropbox.com/s/s8ono9x3bh4lg ... -44-83.avi
https://www.dropbox.com/s/r9k3jx9687vyi ... -17-35.avi

* бросил в воздухе ящик, он каким-то образом оказался на земле, но не подымался. Свернул / развернул игру и после синхронизации он поднялся в воздух.
https://www.dropbox.com/s/ad3v00yjbi8mh ... -11-59.avi

VivaCalma
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 36
Регистрация: 03.04.2013, 20:48
Откуда: void

05.06.2013, 20:31

1. Баг с текстурой от пуль на лужах.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... Rqbms/edit

2. Можно провалится сквозь мостик между цестернами. Забраться можно туда с помощью дерева неподалёку. А ещё , я думаю, что есть возможность запрыгнуть с этого дерева на дырявую крышу ангара.
(Не удивительно, почему идёт дождь в ангаре, крыша то дырявая!)
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... ZjYzQ/edit

3. Немного колбасит персонажа, если залезть в мусорный контейнер.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... ZEODQ/edit

о да, чуть не забыл, и на последок, я в игре решил проявить чудеса паркура)) вот что из этого вышло :D
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... FQTUE/edit
Крыша 100% дырявая в ангаре! Уважаемые разработчики, да залатайте вы уже это огромную дыру в крыше, размером в саму крышу)))) или нужно вызывать ЖЭК? :D
как итог: во время паркура я почувствовал себя как консервная банка на стелажах этого ангара))) еле еле выбрался живым оттуда)))
P.S: В конце видео я каким-то образом убил своего оО а я ведь стрелял по куче чего-то, накрытое покрывалом, только и всего)))

а ещё: почему нельзя взбираться по лестницам? Oo Такая возможность будет в будущем?
Последний раз редактировалось Knyazev 05.06.2013, 20:58, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Knyazev
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 291
Регистрация: 29.04.2013, 01:15
Откуда: Russia, Kaliningrad

05.06.2013, 21:02

Knyazev:Немного колбасит персонажа, если залезть в мусорный контейнер.

А кого бы не колбасило? ))

Многократно зафиксировал еще один баг. Оказывается, что пропадают не только лужи возле трансформаторов. В процессе игры пропадают и другие наземные плоские объекты (в разных частях локации). Например, мусор в госпитале:
http://yadi.sk/d/_xMVmehO5Xez8 - опилки есть
http://yadi.sk/d/yxjyKMdU5Xf-2 - опилки пропали
Да, скриншоты сделаны при разных настройках графики, но мусор пропал НЕ после их смены. Нашел закономерность: многие кучи газет, опилок и водяных луж на "Радаре" пропадают: 1) одновременно; 2) навсегда (до т.е. конца матча); 3) в любое время матча (но чаще всего через 1-2 минуты после его начала); 4) независимо от графических настроек; 5) во всех погодных вариациях "Радара".
P.S. Кроме госпиталя, пропажу мусора я фиксировал в гараже. Позже дополню соответствующими скриншотами.
Последний раз редактировалось Guerrero 05.06.2013, 21:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

06.06.2013, 19:30

http://yadi.sk/d/Kq2tU_Sw5ZcQ2 тень на двери
Последний раз редактировалось lemur 06.06.2013, 19:31, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
lemur
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 73
Регистрация: 03.04.2013, 20:14
Откуда: Пугачев

06.06.2013, 21:11

Не загрузились танки.
http://yadi.sk/d/6OQGsnfD5Zr-W
http://yadi.sk/d/Z0uV9heP5Zr4Y
http://yadi.sk/d/R9K3y0jG5Zr5e
http://yadi.sk/d/FVCEXTS95Zr6U
играл на низких настройках графики, мой dxdiag
http://yadi.sk/d/RiQAZTCB52WOe
Аватара пользователя
KOS
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 237
Регистрация: 04.04.2013, 21:10
Откуда: "СО Болты" г. Волгоград

06.06.2013, 21:37

* уж больно скользкие преграды, не устоять
https://www.dropbox.com/s/8gknb1oguay0r ... -54-64.avi

* не думаю, что можно разрешать всбераться по такому дереву
https://www.dropbox.com/s/4h3zz6u3xb6nq ... -40-93.avi

VivaCalma
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 36
Регистрация: 03.04.2013, 20:48
Откуда: void

06.06.2013, 23:24

Я как обычно проявляю в игре чудеса паркура, несмотря на отсутствие физики (ужасные прыжки например).
Залез случайным образом на крышу казармы.
http://yadi.sk/d/VZwq0KiH5ZzPP
http://yadi.sk/d/6tQtdkYM5Zzv8
А также если приглядеться, то можно увидеть, что обойма АК как-то сквозь перчатку проходит... или мне так кажется?!
---
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... E0bms/edit
Если стрелять с этой крыши по врагам, то это их сильно дезориентирует и они будут метаться как кролики вокруг этих казарм и они даже не догадаются, что стрельба идёт с крыши, и их легко можно будет убить. (Ведь сейчас многие знают, что на крыши каких-либо зданий практически не возможно забраться, поэтому все только и смотрят перед собой - прямо, ну и по сторонам, кроме "верха" и "низа", хотя вниз иногда смотрят и обезвреживают капканы)

-------------------------------------

Прошлый раз выкладывал видео, где я был консервной банкой на стелажах в ангаре, где стоят танки)) Ну а теперь тоже самое, но только в ангаре, где ремонтная мастерская с Камазом.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... NtSjA/edit

-------------------------------------

Как-то раз застрял под глючным Камазом в мастерской и смотрел то на карту, то под карту.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... IxN1E/edit
Потом всё же мне удалось выбраться из ловушки)))

-------------------------------------

Пропадает свет от солнца:
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... lQWkE/edit
Последний раз редактировалось Knyazev 06.06.2013, 23:47, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Knyazev
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 291
Регистрация: 29.04.2013, 01:15
Откуда: Russia, Kaliningrad

08.06.2013, 22:17

Knyazev: P.S: В конце видео я каким-то образом убил своего оО а я ведь стрелял по куче чего-то, накрытое покрывалом, только и всего)))

Я всегда знал что ты читер)))
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Локация "Радар". level_3_rain полностью отличается от карт leve_3 и level_3_evn...
В дождевой карте нет густой травы, и много деревьев которые есть в ясных картах...
Разработчики наверное сами об этом знают и наверное всем не стоит выкладывать по этому поводу скрины...
Но на ясной карте дерево которое находится напротив базы союзников(на скрине по середке), в корнях имеет дырку в которую можно упасть примерно 1 к 3 случаи.
http://yadi.sk/d/Nnp2K1Bw5cOlq
http://yadi.sk/d/7UZRkd7C5cOms
Аватара пользователя
MediC36
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 29
Регистрация: 04.04.2013, 00:30

08.06.2013, 22:27

Knyazev:P.S: В конце видео я каким-то образом убил своего оО а я ведь стрелял по куче чего-то, накрытое покрывалом, только и всего)))

Не надо раскидываться капканами - капкан не только ноги отрубает, но и снимает хп. Два и больше капканов могут убить персонажа.
Аватара пользователя
Darmstadtium
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 154
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Санкт-Петербург

08.06.2013, 22:59

Darmstadtium:Не надо раскидываться капканами - капкан не только ноги отрубает, но и снимает хп. Два и больше капканов могут убить персонажа.


Тогда иконка капкана должна была быть справа на экране, вместо иконки автомата.
Аватара пользователя
Knyazev
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 291
Регистрация: 29.04.2013, 01:15
Откуда: Russia, Kaliningrad

08.06.2013, 23:04

Knyazev:Тогда иконка капкана должна была быть справа на экране, вместо иконки автомата.

Это давняя известная ошибка. Потом исправят.

viewtopic.php?f=26&t=1445

Геймплей
Общее
4. Когда вы погибаете, попав в капкан, может отображаться другая иконка гибели (будто вы погибли от выстрела из другого оружия).
Аватара пользователя
Darmstadtium
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 154
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Санкт-Петербург

08.06.2013, 23:16

1. Странная текстура огня из оружия.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... dsMHc/edit

2. Обратите внимание на тень от травы, где прицел автомата. Тень то появляется, то пропадает, в зависимости от удалённости игрока.
https://docs.google.com/file/d/0B-lqMLo ... 05YnM/edit
Аватара пользователя
Knyazev
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 291
Регистрация: 29.04.2013, 01:15
Откуда: Russia, Kaliningrad

09.06.2013, 17:58

Последний раз редактировалось FRY 09.06.2013, 23:26, всего редактировалось 1 раз.

FRY
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 40
Регистрация: 04.04.2013, 02:50
Откуда: Out of the past

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук