Графические ошибки локации Лаборатория "Вектор"

В этом разделе обсуждаются графические ошибки лобби, локаций и звука.

11.09.2014, 11:00

Когда же вы уже научитесь поиском пользоваться и не создавать сотню одинаковых тем?
search.php
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 750
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

11.09.2014, 11:37

Поиск мне выдал, что такой вопрос задавался, но ответ он мне не показал. Так что оставьте ваши нервы при себе, и если не можете ответить просто что это "баг" или "фича", то зачем вообще что-то писать сюда?
Аватара пользователя
overRock
 
Сообщения: 11
Регистрация: 03.12.2013, 11:45

11.09.2014, 14:38

overRock:Поиск мне выдал, что такой вопрос задавался, но ответ он мне не показал. Так что оставьте ваши нервы при себе, и если не можете ответить просто что это "баг" или "фича", то зачем вообще что-то писать сюда?

+1
Там можно по крыше ходить практически по всей. Некоторые доходят до крыши чужой базы и просто сидят и убивают всех кто выходит. Гранаты не закинешь туда, они проваливаются вниз, убить не реально если снайпер хороший. Вот он скот сидит там целый бой и набивает фраги. Самому лезть туда не охота = багоюз.
Аватара пользователя
Уже_не__Форс-мажор
 
Сообщения: 908
Регистрация: 21.04.2013, 12:02
Откуда: Поселение Край: Хранитель клана "Забвение"

19.09.2014, 17:29

Приветствую!

Для инфы: лаба ,,ВЕКТОР,, куда лезут и откуда стреляют в спину багоюзеры
https://www.youtube.com/watch?v=f_d3L7s ... e=youtu.be
Удачной охоты !!!

MrBubulyka
Ветеран
Выживший
Исследователь
 
Сообщения: 573
Регистрация: 13.05.2013, 13:35
Откуда: Гражданин Империи разрушеных Галактик

20.09.2014, 01:55

ба базе как где находится котлован выбегаешь из главных ворот и на налево и налево в угол забегаешь делаешь прыжек и взлетаешь на крышу перемещайся не хочу ) зделал прин скрин не могу найти ( посмотрел предыдущие сообщение все как в ссылке ))) один в один))
Последний раз редактировалось Жендоц 20.09.2014, 02:08, всего редактировалось 1 раз.

Жендоц
 
Сообщения: 1
Регистрация: 15.09.2014, 16:31

12.10.2014, 18:06

Застрял в текстурах между машиной и кустами: https://drive.google.com/file/d/0Bykrk4 ... sp=sharing
Аватара пользователя
Йогурт без даты
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 834
Регистрация: 04.04.2013, 00:39
Откуда: оттуда, где есть РЕГДОЛЛ!

13.10.2014, 17:43

Щель между текстурами под дверным проемом (это возле того зарядного устройства, которое под открытым небом):
https://yadi.sk/i/4yrfznZ1byagg - скрин
https://yadi.sk/i/YGJJfMjibyafX - видео
Последний раз редактировалось Guerrero 13.10.2014, 17:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

13.10.2014, 19:24

Щель в текстурах
https://yadi.sk/i/qOMWJ6EtbykHV
Аватара пользователя
5partak
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 170
Регистрация: 08.11.2013, 15:14
Откуда: Полтава [СІЧ]

13.10.2014, 19:41

Версия 25а
В проходе между контейнерной и складом ящиков есть небольшой вал земли (желтая метка на мини-карте).
В нем "тонут" под текстуры капканы и свои, и чужие.
У своих хотя бы видно метки...
http://5.firepic.org/5/images/2014-10/1 ... rka0ys.jpg

Shurki
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 828
Регистрация: 04.04.2013, 07:52
Откуда: Спецотряд "Болты" - Киров

03.11.2014, 18:34

http://c2n.me/jd4ea6
-Січ-Spartak:Щель в текстурах
https://yadi.sk/i/qOMWJ6EtbykHV
Аватара пользователя
Астроном
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 592
Регистрация: 06.04.2013, 09:10
Откуда: | 0.16а |

01.12.2014, 12:03

Было 2 дня назад, единственный раз так, что пропало все вокруг меня, кроме поверхности земли, все строения, кроме контейнеров на базе стали прозрачными, но при этом било видно всех игроков. Было это из обоих команд только у меня.
Аватара пользователя
marko-sensei
 
Сообщения: 363
Регистрация: 08.01.2014, 23:50

11.12.2014, 22:28

0.25d
Лаборатория "Вектор"
центр карты, купол, мостики там где аномалия.
Игроки намерено прыгают с батареями, чтобы никому не досталась (точно также было и в Кельне)
Видео-пример батареи которую никому не достать: https://yadi.sk/i/_C7a8TgIdKDd3
Видео-пример как это делается: https://yadi.sk/i/-Nn8KXKodKDie

Судя по опыту локации Кельн, там просто нужно поставить перила и невидимый Solid, чтобы нельзя было перепрыгнуть. Конечно если это не идет вразрез дизайнерскому замыслу данного участка.
Аватара пользователя
AppleSOft
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 56
Регистрация: 07.04.2013, 08:54

12.12.2014, 12:02

AppleSOft:и невидимый Solid,

зачем? достаточно просто с решетки там пол сделать... и визуально будет видно что внизу для "атмосферы" и ничего туда уронить нельзя будет.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8765
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.12.2014, 12:27

bledniys:
зачем? достаточно просто с решетки там пол сделать... и визуально будет видно что внизу для "атмосферы" и ничего туда уронить нельзя будет.


можно и так, можно и сяк. Опять же:
AppleSOft:если это не идет вразрез дизайнерскому замыслу данного участка.
Аватара пользователя
AppleSOft
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 56
Регистрация: 07.04.2013, 08:54

14.03.2015, 19:26

Аватара пользователя
FiatLux
 
Сообщения: 32
Регистрация: 28.05.2014, 15:18
Откуда: Киев

29.04.2015, 19:13

В сидячем положении можно смотреть сквозь стену, опираясь в нее.
Через листья спокойно проходилось
https://yadi.sk/d/z4qixocGgLD5X
Аватара пользователя
Астроном
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 592
Регистрация: 06.04.2013, 09:10
Откуда: | 0.16а |

02.07.2016, 12:26

https://yadi.sk/d/-0tIsWFyswktm
В определенном положении взгляда пропадает текстура стены, видно бегущих врагов и союзников, стрелять по ним не пробовал. Рендер для слабых пк, прицел х8, св-98. Если важно.
Аватара пользователя
мох болотный
 
Сообщения: 74
Регистрация: 03.06.2013, 19:13
Откуда: ПвЕ

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Графика и звук