Какими вы представляете свои приключения в мире Survarium`а?

Данный раздел предназначен для обсуждения сюжетной части игры и вселенной проекта Survarium.

22.11.2014, 15:11

Представляю что у меня много приключений было на мою голову. :]
Аватара пользователя
vitya777rys
 
Сообщения: 30
Регистрация: 15.11.2014, 15:51
Откуда: Крым, Феодосия

18.12.2014, 17:20

Побегушки по лесам и убийство нубичков ^^
Аватара пользователя
POKEMONIX
 
Сообщения: 19
Регистрация: 12.01.2014, 15:41
Откуда: Из жопы мира !

19.12.2014, 15:12

Я представляю невозможное:


Сурвариум больше не вылетает, доступен режим свободной игры, в котором есть НПС-мутанты, аномалии и артефакты, можно торговать, общаться с помощью микрофона, можно избежать стычки с другими, надо прятаться от шторма и заботиться о том, где спать и что кушать. И, главное, там навыки группировки Край (моей любимой, не обессудьте) реально найдут применение, особенно в поиске артефактов. Бродяги смогут применить свои навыки выживания. Чёрный рынок разовьёт зачаточную экономику в новом мире. А Армия Возрождения начнёт захватывать и оборонять территорию от леса и станет хорошей защитой для остальных группировок, особенно для бродяг, которые по идее являются простыми гражданскими лицами, поставленными в безвыходное положение. А я сам буду таскать артефакты, искать безопасные маршруты, убивать мутантов и продавать с них трофеи (помните, это всё фантазия, могу и такую возможность представить). Прямо рай)
Аватара пользователя
ArhSinner
Выживший
 
Сообщения: 75
Регистрация: 02.09.2013, 14:40
Откуда: Из Леса. Клан "Arhont's".

05.01.2015, 00:52

ArhSinner:Я представляю невозможное:


Сурвариум больше не вылетает, доступен режим свободной игры, в котором есть НПС-мутанты, аномалии и артефакты, можно торговать, общаться с помощью микрофона, можно избежать стычки с другими, надо прятаться от шторма и заботиться о том, где спать и что кушать. И, главное, там навыки группировки Край (моей любимой, не обессудьте) реально найдут применение, особенно в поиске артефактов. Бродяги смогут применить свои навыки выживания. Чёрный рынок разовьёт зачаточную экономику в новом мире. А Армия Возрождения начнёт захватывать и оборонять территорию от леса и станет хорошей защитой для остальных группировок, особенно для бродяг, которые по идее являются простыми гражданскими лицами, поставленными в безвыходное положение. А я сам буду таскать артефакты, искать безопасные маршруты, убивать мутантов и продавать с них трофеи (помните, это всё фантазия, могу и такую возможность представить). Прямо рай)
Мечты, мечты.... =)
Аватара пользователя
Flazy_Fad
 
Сообщения: 14
Регистрация: 02.11.2013, 19:37
Откуда: Минск

05.01.2015, 12:54

Если честно, сейчас вообще трудно представить будущее данного шутера. Конечно, хочется свободны выбора, развития, сюжета...но как представлю ,что какой-нибудь прокаченный Олёша 100+ лвл, будет обитать у деревни новичков, и ложить игроков пачками просто ради забавы. Если режим PvE ещё как то понятен, то как будет осуществлен режим PvP ?
Аватара пользователя
kolyanos
 
Сообщения: 2
Регистрация: 13.11.2014, 16:34

08.01.2015, 18:23

Justis:Поскольку я состою в Армии Возрождения, я обязан возрождать Старый Мир. Я хожу в вылазки с целью принести на базу знания Старого Мира, такие как: книги, фильмы, документы... Старые вещи, полезные в Новом мире: скотч, изолента, материалы для одежды и экипировки (подсумки, старые бронежилеты и т.д.). Также ищу проходы в другие (недоступные) части Леса. Собираю артефакты и размышляю над их применением (недавно придумал фонарик, работающий на осколке "Оникса" и бронежилет с вшитыми пластинами "Живокоста" заживляющими раны.) В свободное время провожу в баре на территории базы и "лечусь" вместе с сослуживцами, пою под гитару или просто отдыхаю в казарме, читая найденные мною книги.

но рюкзаки в игре не рассчитаны на перенос каких либо вещей(1аптечке + 3 гранаты) и все!!!!!!!!!
Аватара пользователя
ШOROX
 
Сообщения: 26
Регистрация: 09.04.2013, 20:44
Откуда: МИНСК

08.01.2015, 18:30

Blader64Rus:климат сменяется,то есть надо себе искать жилье там разжигать костер.Охотится на зверей разных ну и т.д

да хорошо бы добавить в игру зажигалку!!!!!!!!!!
Аватара пользователя
ШOROX
 
Сообщения: 26
Регистрация: 09.04.2013, 20:44
Откуда: МИНСК

08.01.2015, 20:56

У меня такое предложение:
Город "общих"(где живут люди из разных группировок вместе). Ты получил письмо от брата(который ушел в опасную зону на заработок) мол типа "ты мне нужен, иди сюда, помоги и т.д." Собираешься, т.к. брат это все что у тебя осталось. На последние деньги покупаешь экипировку и провизию и в путь. Приходишь в "N" локацию. В письме указано где он тебя ждет. Ты приходишь и @#&!!! Ты отрубаешься... Приходишь в себя только поздно вечером, без шмота. Понимаешь что здесь тебя скорее всего какая-нибудь хрень сожрет и бежишь... Бежишь куда глаза глядят. Только добегаешь до заброшенной остановки и слышишь позади: "стоять! Руки вверх а то башку прострелю..." Ну а дальше на фантазию.
Аватара пользователя
Asonik1
 
Сообщения: 178
Регистрация: 06.01.2015, 16:52
Откуда: Каневская

16.02.2015, 02:00

во всяком случае чем больше чащи и запутанности на карте тем сложнее будет привыкнуть к атмосфере глазу !
а чем сложнее глазу и мозгу запомнить тем больше он старается возвратится на то самое место для изучения!

Мая считает что игра должна быть на столько серьезна в сценарии как сама графика для моей старой видеокарты )) со сталкером конечно было весело и ржачно но хочется что-то иметь на уровне Battlefield 3,4

чего действительно не хватает пока в сурвариуме или в других играх таких как Батла так это внезапного боя на повышение (рейтинговый) или (турнир) когда человек смотрит на экран и начинает нервно дергать глазом что сейчас будет трудно только тогда начинаешь чувствовать себя неловко! это отличный момент подловить любого хардкорного игрока.
Последний раз редактировалось Setta 16.02.2015, 02:08, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Setta
Супертестер
 
Сообщения: 138
Регистрация: 02.05.2014, 19:43
Откуда: Днепродзержинск

02.04.2015, 20:20

Таскание ящиков
Аватара пользователя
Johnny Silver
 
Сообщения: 141
Регистрация: 16.01.2014, 14:10
Откуда: "Защитим мир от заразы Зоны"

14.04.2015, 23:52

Пока что сурик мне напоминает (прям вырви глаз) - star conflict (не реклама). Только не корыта из метала с супер движками, а с тушками костей с мясом. Если фри режим будет в духе конфликта - будет не плохо.
Аватара пользователя
karasjr
 
Сообщения: 11
Регистрация: 06.05.2013, 21:27

20.04.2015, 12:52

SkinHead:Ну в этой игре не без похождений по заброшенным зданиями также не без попутных приключений.
ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ О КАРТЕ КЛАВИША [M] ПОЧЕМУ БЫ НЕ СДЕЛАТЬ так что карты нет. то есть есть но её надо делать самому и на енто нужен навык (можно развить дальше точность карты какие аномалии или изменения какие нпси тока качать нужно долго и делать карту тоже нужно долго в определ местах с охраной защищать пока изготовляет) карты можно продовать если купил начль (низкого уровня {границы важных участков или отдельной локации}) в дальнейшем карта наклад друг на друга и карта заполняется если нет умения то покупаеш
Аватара пользователя
РiLiGRiM
 
Сообщения: 9
Регистрация: 15.03.2014, 13:33
Откуда: Санкт-Петербург

20.04.2015, 12:58

есть вариант рейдовых зон хим завод (да любой завод) ботан сад, парк ,метро, офисное здание многоэтажка где на вершине огромный цветок с роем насекомых внутри. Квест доставить за определ время (можно как соревнование чем медленнее доставил тем меньше получ вознагрожд)
Аватара пользователя
РiLiGRiM
 
Сообщения: 9
Регистрация: 15.03.2014, 13:33
Откуда: Санкт-Петербург

20.04.2015, 18:56

и ещё есть вариант специализааций редких которые можно получить только раз в год одному человеку(учитывая его посещение игрв и в дальнейшем)
Аватара пользователя
РiLiGRiM
 
Сообщения: 9
Регистрация: 15.03.2014, 13:33
Откуда: Санкт-Петербург

21.04.2015, 11:15

Представляю я это дело так:
Сижу я значит с винтовкой на дереве иии... ни одного лага и шестьдесят ФПС на экране XD !
Последний раз редактировалось Пyтeшecтвeнниk 21.04.2015, 11:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Пyтeшecтвeнниk
 
Сообщения: 69
Регистрация: 12.05.2013, 16:07
Откуда: Мультиигровое сообщество "Чёрный Кот"

18.05.2015, 14:04

Приключения в Сурвариуме представляю яркими, но не долгими =)
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3344
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

22.06.2015, 20:03

Очень бы хотелось поиграть Кооп с другом в режиме свободной игры

GendalfSeriy
 
Сообщения: 2
Регистрация: 05.08.2014, 10:05

24.06.2015, 16:01

Мой взгляд "в завтрашний день":

1) Сюжет в духе Метро 2033 - что хорошо.
2) Свободная карта и элементы выживания , куда же без него ))
3) Города - в них будет куча игроков, активная торговля и немного "пьянок" в сомнительных заведениях, например за карточной игрой или в кости.
4) Квэсты - главное чтобы не было тупых ежедневных ММО заданий - убей 10 мобов. Однообразие - самый главный враг. Например, клану нужны 50ед какого-то ресурса который долго добывать, а умения не нужно много , они могут выставить задание с наградой на доске объявлений- это поможет новичкам найти связи и общение развивать будет хорошо.
5) Социальное взаимодействие и внутригруппировочное - иерархия , задания от группировок. Конечно же войны группировок/кланов! )) и беспредельное веселье )).
6) Можно подлить мистики - для разнообразия.
Аватара пользователя
Ampere
 
Сообщения: 2
Регистрация: 18.03.2015, 17:23

16.07.2015, 01:03

На само деле реализовать такой проект довольно тяжело, а при том что может быть большой онлайн что пукнуть негде будет, то скорее это будет как в гта5, в одной сессии, на одной карте небольшое количество игроков. В принципе геймплей как в Сталкере, без болта никуда. Должно быть какое то жесткое наказание бандитов, которые убивали бы обычных мирных сталкеров, что то типо черной метки которую бы видел игрок и его клан. Полная или частичная модернизация оружия как в бф4. Немного симулятора в стрельбе как в арме. Отдышка. Совместные задания, наводки, на спрятанные хабары, аномалии рендомно появляющиеся по миру и невидимые обычным глазом.
Но самое главное это вещи игрока, при убийстве которого можно будет получить, тут же все зависит от разработчиков что они позволят забрать а что оставить, что бы не обидеть не бандитов не про сталкеров, которые собирали этот шмот кучу времени а потом из за шальной пули его потеряли. Придумать какие то налеты ботов-бандитов, монстров для отвлечения сталкеров от друг друга убийства. Отправлять данные ценных артефактов наоборот для массового замеса игроков, кланов. В общем все для нас Выживших!

Will_live1
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.07.2015, 00:18

01.08.2015, 01:28

Канун нового года. А что делаю я? Я сижу на холме среди кустов и старательно изображаю разлапистую веточку. Матово-серые детали моего костюма позволяли эффективно прикидываться тенью среди остальных ветвей, а длинный глушитель моей винтовки, замаскированный должным образом, с ходу напоминал слежавшийся травяной пучок, застрявший в ветвях.
Несколько особо ретивых отростков куста пытались обвить мне ногу и проколоть хищными шипами толстую кожу сапога, за что собственно и были наказаны отсечением от основной кроны. Хорошо хоть на небольшом отдалении от Леса, флора была менее расторопна. Если бы я по не осторожности влетел в такой на лесной тропе, врядли бы я успел, хоть пару слов вякнуть. Сильные капиллярные каналы ветвей, подходящие к хищно загнутым колючкам, мигом бы оплели моё тело, вгрызаясь и изрывая защитный костюм на моей бесценной тушке. И буквально бы в считанные секунды выпили бы все соки, оставив только обтянутый сухой блестящей кожей, скелет.
Много я на своём веку перенаблюдал костей. И оплетённые ползучей жимолостью косточки бедолаг, застрявшие на веки, как марионетки в кукольном театре, на ветках вековых осин. Так же довелось видеть, во что превращается человек, которого в чистом поле застала «адская проплешина». Моментальный термический удар, не сопровождаемый даже вспышкой, и на землю летят черные опаленные косточки. Так же и ковры раздробленных осколков костей, устилающие норы серьёзных хищников. Но вот до чего были паскудны эти плотоядные терновники, просто жуть. Шарахаешься с тропы от каждого костяного перезвона. Жертвы подобного хищника порой частенько висят на ветвях пока, время и ветер не разнесёт останки по земле.
Так, к чему я. Сидел я в тот момент под подобным кустом, но видать в отдалении от лесного массива он не получал большой аномальной подпитки, поэтому вел себя вполне непримечательно, разве что, костей грызунов, да малых пичужек было разбросано под ним много. Спросите, зачем я выбрал такое экстравагантное место под укрытие? Отвечаю, к лесной дендромутационной флоре Краевцы относились очень щепетильно, не смели и пальцем тронуть, в отличие от другой, менее агрессивной растительности. Остальная поверхность холма была достаточно пуста, и чтобы не сидеть, как говорится, в чистом поле, да с голой жопой, приходилось импровизировать.
Цель в приделах видимости пока ещё не появлялась. Уже сорок минут я то и делал, что обследовал усадьбу Краевцев, попутно отгоняя вялые попытки, покусится на мою пятую точку, хищным кустом. Отмашки напарника, занявшего другую возвышенность, не поступало. Скверно, начинало уже вечереть. Как бы всю ночь здесь не провалятся. Напарнику то пофиг, он может и несколько суток к ряду пасти цель, почти в любых условиях. А мне это было, мягко говоря, непривычно. Разумом то я, конечно, понимал и мог держать тело в узде, но потихоньку, полегоньку меня начинала одолевать смертельная скука. Вот не моё это снайперские дела, просто, не моё, могу, но не хочу. Я то и дело подёргивался, разминал затёкшие конечности, в общем, производил настолько много лишних движений и звуков, что любому профессионалу было бы стыдно за то, что я позорю их ремесло. Нет, вы не подумайте, со стороны это было похоже на лёгкий бриз, нежно треплющий верхушку растения, ну, по крайней мере, я надеялся, что выглядит это именно так.
Почему я, например не воспользовался «огрызком» что бы повернуть мутацию куста вспять? Очень просто, Краевцы очень щепетильно относились к мутантской флоре. Что такое «огрызок»? Вот это уже отдельная история, но о ней позже.
Прошло уже два часа, и небо, чаще всего хмурое небо, как и в этот день, начало чернеть. Ночь потихоньку вступала в свои права, когда, наконец, появился объект. Как и при первой встрече, с двумя охранниками, седовласый, с длинной бородой, связанной книзу кожаным ремешком. Строгие, будто выточенные из камня черты лица, кривой, немного отдающий синевой нос и глаза, словно горящие потаённым знанием. Одет он был, как и вся эта шизанутая на голову секта, белая рубаха с вышивкой под древнерусскую хохлому, кожаная кустарная куртка, из шкур, изменённых животных, отделанная мехом чёрных волков, с кучей побрякушек и амулетов, штаны из хорошо выдубленной кожи. Он постоянно находился среди своих людей, и с точки, на которой я сидел, мне не удавалось, толком, прицелится, на линии огня постоянно мелькали бойцы Края или телохранители. Он раздавал какие-то команды, усадьба мало-помалу приходила в движение.
Кстати, Краевцы, это одна из основополагающих группировок данного сегмента местности. Один из основных векторов силы данного мира. Были они очень странными, в своём роде даже страшными людьми. Они жили в прямой близости с Лесом. Могли бродить по перелескам, обкурившись или опрыскавшись, какими-нибудь своими травками. Им не требовался даже опыт, как у некоторых опытных бродяг. Хождение по Лесу, это вообще искусство, сравнимое с игрой на скрипке, важен каждый нюанс, каждый кустик. Знание это сила. А эти с позволения сказать сектанты, проводят обряды, кстати, не без крови, и после этого становятся на какое-то время «едины» с природой, Лес их, просто, не воспринимает. Всё это скорее бред, и есть у них правильные руководители, которые в своё время отрыли несколько феноменов, а позже намешали туда мистики. Ну а пипл же в среднем дурак, и если ему показать фокус, да ещё и научить, конечно, как тебе это выгодно, будет хавать эту лажу, да ещё с пеной у рта доказывать свою правоту, даже когда ему факты в лицо кинешь. Сектанты, одним словом. Но, тем не менее, они представляли многочисленную силу.
Кроме этих, эти были своего рода отщепенцами, и в своём безумном поклонении идолам, доходили до крайностей. Они были весьма не глупы, но и разумными их было назвать трудно. Их умы застилала слепая вера. А когда человеком движет идея, а не личная выгода, он опасен в двойне, если не больше. Не так давно я в этом убедился на собственной шкуре. Я помассировал, ещё не до конца зажившую ногу.
Момент настал, когда его уже не ждали, но грех было упускать такой случай. Вокруг старосты образовалась область, разряженная от людей.
Приклад ВСК привычно упирается в плечо, а мысли как ретивая тройка лошадей, устремляются в воспоминания.
Назвался груздем, так полезай в кузов. Кажется, так звучала старая народная поговорка. Что бы понять суть моих действий, стоит поведать вам всю историю, как бродяга Мальтер, а это, кстати, я, проделал путь от заурядного исследователя постапокалиптического мира, до вероломного убийцы «мирных» егерей.
Было холодно, до чёртиков холодно, казалось морозный ветер, продирает до костей, несмотря на крепкую и тёплую защитную ткань. Эм нет, нужно раньше.
Надирался я как-то в баре, на базе группировки КВАД. Базе, которая по прошествии некоторого времени стала мне домом, а сама группировка семьёй. Но я, наверное, забегаю вперёд, стоит рассказывать историю последовательно. Дела минувших дней отразились ярчайшими кадрами в сознании, приятными и не очень, красивыми и ужасающими, сладостью победы и скорбью потерь.
И как не странно, время, будто бы умерло в тот момент, позволяя автору, то бишь мне, рассказать свою маленькую, но всё же значимую историю вам. Можете верить, можете плеваться и на манер Станиславского, кричать свои речёвки, пофиг как-то.
А дело было так…

За продолжением можно зайти на страницу форума клана КВАД, покопайтесь на форуме или спросите лично меня там, выдам ссыль в вк на страницу произведения или на сайт клана, где выкладывается моя повесть =)
Аватара пользователя
Мальтер
Исследователь
 
Сообщения: 136
Регистрация: 09.04.2013, 22:44
Откуда: [КВАД]Санкт-Петербург

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

История