Fear The Wolves

Пообщаться с соклановцами у костра и рассказать о своих подвигах и приключениях можно здесь.

07.02.2018, 20:40

Украинская студия Vostok Games в сотрудничестве с издательством Focus Home Interactive работает над новым «чернобыльским» проектом. В игре Fear The Wolves мы поучаствуем в ещё одной «королевской битве». Игроков забрасывают в зону боевых действий, и они пытаются там выжить как волки-одиночки или же в компании с друзьями. Но, в отличие от Fortnite Battle Royale или PlayerUnknown’s Battlegrounds, опасаться здесь придётся не только других игроков, но и враждебной среды. Ведь полем боя станет разрушенный ядерным катаклизмом Чернобыль.
В каждой битве может участвовать сто игроков. После высадки они могут найти защитное снаряжение, позволяющее забраться в загрязнённые радиацией районы. Смена дня и ночи, а также различные погодные условия сделают каждый игровой сеанс непохожим на другие и заставит менять стратегии выживания. Свою лепту внесут опасные мутировавшие существа и радиационные аномалии.
Шутер от первого лица Fear The Wolves планируется выпустить в «раннем доступе» на РС, а до конца года игра должна выйти и на консолях.

Оригинал http://vostokgames.com/ru/news/anons-fear-wolves

Кто что думает?
Последний раз редактировалось bledniys 07.02.2018, 20:42, всего редактировалось 1 раз.
Причина: поменял ссылку
Аватара пользователя
BOROV
 
Сообщения: 2
Регистрация: 05.04.2013, 21:17
Откуда: Москва

08.02.2018, 16:14

Вот мы и узнали куда потерялся MrДи. Хотя это стало понятно еще когда VG искали людей с опытом в UE4 и заявлений о том что Диденко не ушел, а ведет новый проект.
Но в пикче с анонса мы видим модельки с сурвы.
Вопрос в другом, как сильно они распылили команду на 2 состава: для сурвача и волков...
Надеюсь что все же худшее опасение о намеренном сливе сурвы - лишь опасения, которые ВГ уверенно подтверждают год за годом.
Ведь все те косяки что были 3 года назад есть и сейчас... До сих пор не могут настроить главные механики шутера: бег и стельбу....
Аватара пользователя
Литр Антифриза
 
Сообщения: 241
Регистрация: 03.07.2014, 22:01

08.02.2018, 16:56

Литр Антифриза:Вот мы и узнали куда потерялся MrДи.

с чего Вы решили, что второе подразделение занималось именно этим проектом последний 1 год.
Литр Антифриза:Вопрос в другом, как сильно они распылили команду на 2 состава: для сурвача и волков...

в смысле распылили? это автономное подразделение, куда отдельно набирают людей. Как писал Даргалон в вк: они не знают, что делаем мы, мы не знаем, что делают они.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.02.2018, 18:09

bledniys:
с чего Вы решили, что второе подразделение занималось именно этим проектом последний 1 год.

Т.е. ранее утверждение о том что MrДи ушел делать другой проект и то что он презентовал Волков не является очевидным ответом на это заявление? Вы серьезно?
Или студия делает еще и 3й проект откуда Ди попёрли?))))
Аватара пользователя
Литр Антифриза
 
Сообщения: 241
Регистрация: 03.07.2014, 22:01

08.02.2018, 18:15

Литр Антифриза:Вы серьезно?

не поверите, но я серьезно. Насколько мне известно волки разрабатываются не более 2-3х месяцев, а до этого были другие проекты в аутсорс (это не значит, что студия делала полностью проект, это могли быть определенные объемы работы). Опять же более года назад искали людей под задачи "файтинг в открытом мире", что явно не соответствует концепции волков.
Я вообще не понимаю откуда такое мышление, что восток геймс - это должна быть студия одного проекта? Вы же при выходе условного вач догс от юбисофт не спрашивает ничего типа: "ааа все значит серия асасин загнулась и новых игр не ждать?" Я понимаю, что размеры компаний сравнивать глупо (к слову юбисофту тоже много кто делает работу в аутсорсе), но все с чего то начинали.
Последний раз редактировалось bledniys 08.02.2018, 18:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.02.2018, 21:27

bledniys:
не поверите, но я серьезно. Насколько мне известно волки разрабатываются не более 2-3х месяцев, а до этого были другие проекты в аутсорс (это не значит, что студия делала полностью проект, это могли быть определенные объемы работы). Опять же более года назад искали людей под задачи "файтинг в открытом мире", что явно не соответствует концепции волков.
Я вообще не понимаю откуда такое мышление, что восток геймс - это должна быть студия одного проекта? Вы же при выходе условного вач догс от юбисофт не спрашивает ничего типа: "ааа все значит серия асасин загнулась и новых игр не ждать?" Я понимаю, что размеры компаний сравнивать глупо (к слову юбисофту тоже много кто делает работу в аутсорсе), но все с чего то начинали.

Хорошая инфа... Но и печальная, т.к. по сути Волки это будет тот же пубг, но с сорцами сурвы...
Хотя, глядишь наработки Волков с мутантами и прочим "враждебным" окружением уйдут в сурву в итоге)
Аватара пользователя
Литр Антифриза
 
Сообщения: 241
Регистрация: 03.07.2014, 22:01

08.02.2018, 23:25

Печалька и то что год для разработки хорошей игры маловато....
Аватара пользователя
kortor_ua
 
Сообщения: 46
Регистрация: 04.04.2013, 14:49
Откуда: Україна

09.02.2018, 01:04

kortor_ua:год для разработки хорошей игры маловато..

Это если всё с нуля делать.
А если есть наработки по оружию/экипировке (а, судя по скрину, они есть, и все догадываются откуда), то задача упрощается.
И если геометрию делать квадратно-контейнерной, то работа пойдет весьма прытко. Плюс не нужно оттачивать баланс - статистика тоже за пазухой :) И аномалии подозреваю, тоже :(
Так что, при должном рвении и финансировании, вполне справятся.

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

09.02.2018, 13:32

Немного доп инфы:
Основные геймплейные фичи
-Локация размером 25 кв. километров
-Транспорт
-Глубокая кастомизация персонажа
-Большой выбор оружия и брони
-"Честный и точный геймплей"
-Проработанная механика стрельбы
-Глубокая кастомизация оружия
-Динамический спаун лута
-Аирдропы
-Система радиации
-Аномалии
-Мутанты
-Динамическая система погоды
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

09.02.2018, 13:38

bledniys:"Честный и точный геймплей"

А там не уточняется, что это такое?)
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3443
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

09.02.2018, 13:41

RockCat:
А там не уточняется, что это такое?)

я так понимаю это вольный перевод вот отсюда: https://pp.userapi.com/c840537/v8405378 ... 0Nl1qM.jpg
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

19.02.2018, 20:03

ББ сурва. Даже если не выстрелит, что очень врядли, то 20!8 обещает быть щедрым на подобные игры.
Так что недолго сурве осталось, даже не жаль, давно уже убили. Но чую всё равно плавать будет на уровне эс зоны...
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 609
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

21.02.2018, 04:05

ни новостей, ничего...
Аватара пользователя
kusokmyasa
 
Сообщения: 85
Регистрация: 26.10.2013, 17:27
Откуда: Казахстан, Астана

21.02.2018, 15:29

kusokmyasa:ни новостей, ничего...

а почему тут должны быть новости?
новости и подробности по чуть чуть начинают появляться, но это не значит, что допустим модераторы будут их сюда оглашать, все же это другой проект и не наша зона отвественности. Ищите - делитесь, обсуждайте с другими людьми- для этого тема и создана.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

22.02.2018, 08:28

bledniys:новости и подробности по чуть чуть начинают появляться

Ну сайт то там совсем пустой, одна и та же картинка на всех страницах.
И форума пока нет. Даже русского языка не предусмотрено.
Только ссылки на соцсети работают.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

22.02.2018, 12:56

Guroshibu:Ну сайт то там совсем пустой

есть новости на других ресурсах где по чуть чуть "рекламируется" проект и там по крупицам можно собрать довольно много информации.
Guroshibu:Даже русского языка не предусмотрено.

Издатель далеко не русский и видать наш регион он расценивает как низкоприоритетный в плане покупательской способности - поэтому ничего удивительного. Как показал тот же сурвариум, ру комьюнити в большинстве своем только требует, хейтит и жаждет халявы.
Последний раз редактировалось bledniys 23.02.2018, 14:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

25.02.2018, 13:51

Для тех кто говорил, что информации нет:
Разработчики из студии Vostok Games, в прошлом трудившиеся над франшизой S.T.A.L.K.E.R., поделились подробностями своего шутера в жанре «королевской битвы» Fear The Wolves. Игра на Unreal Engine 4 будет поддерживать до 100 игроков, а схватки развернутся на территории Чернобыля площадью 25 квадратных километров.

Участники начинают матч с пустыми руками и в процессе поединка должны найти оружие, экипировку, модификации и средства передвижения. Безопасная зона будет постепенно сокращаться — вокруг неё будет сгущаться радиационное облако. Находиться за её пределами можно только в специальных костюмах.

Сотрудники Vostok Games отметили, что хотят воспроизвести хардкорный геймплей, с правдоподобными перестрелками. Так, в шутере будет продвинутая физика полёта пуль.

В Fear The Wolves предусмотрен относительно узкий угол обзора, что должно усложнить обнаружение противников и добавить возможности для скрытной игры. Продолжительность матчей составит от 20 до 45 минут. Битва начнётся на закате, а закончится уже в темноте.

Кроме реальных противников, угрозу будут представлять ИИ-персонажи: мутанты и, естественно, волки. Они будут бродить по карте и иногда охранять локации с особо ценными припасами. NPC избегают радиационного излучения, и игроки смогут воспользоваться этим в своих целях.

В игре будут аномалии, характерные для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Контакт с некоторыми может убить, другие будут наносить игрокам урон, пока те, например, сидят на месте — это своего рода мера против «кемперов».

Сотрудники Vostok Games оригинально обыграли режим наблюдателя. Зрители смогут голосовать за смену погодных условий — вызывать жару, поднимать ветер, который повлияет на траекторию полёта пуль, или же напускать туман. Также зрители смогут составлять собственный рейтинг игроков, который послужит своеобразным инструментом психологического давления на участников поединка.

Разработчики планируют сначала выпустить Fear The Wolves в раннем доступе. Полноценный релиз запланирован на 2018 год для ПК и консолей.

источник: https://dtf.ru/16473-nablyudateli-smogu ... the-wolves
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.03.2018, 15:40

bledniys:Игра на Unreal Engine 4 будет поддерживать до 100 игроков, а схватки развернутся на территории Чернобыля площадью 25 квадратных километров.

То есть очередной Пубг с мизерным тикрейтом лагами телепортами и корявостью на старте и через 100500 лет может быть это исправят?!
Последний раз редактировалось Truth85 08.03.2018, 15:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Truth85
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 22
Регистрация: 04.04.2013, 02:06
Откуда: Москва

08.03.2018, 20:46

Truth85:То есть очередной Пубг

об этом я ничего не могу сказать, у меня нет доступа к информации по волкам. Этим занимается отдельная команда не связанная с сурвариум. Но лично мне посмотреть интересно будет, если конечно ценник за игру будет адекватным, то даже приобрету.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9036
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.03.2018, 21:44

Ну в принципе если будет так же с технической точки, ладно потерпим, на бумаги Волки по заявлением интереснее выглядит просто. Это что то будет типа уже таркова и ханта, тока с королевской битвой.
Но хотелось бы почти сразу получить играбельную игру, а не ждать непонятно сколько как с пубг, да и Волкам это пошло бы тока на руку...
Мне кажется что игра будет как сурвариум ф2п, да и опять же такая модель лучше для конкуренции с другими королевскими битвами....
Аватара пользователя
Truth85
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 22
Регистрация: 04.04.2013, 02:06
Откуда: Москва

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Разговоры у костра