ФРПГ "Welcome to the Green World!" (он же "Новый Эдем")

Пообщаться с соклановцами у костра и рассказать о своих подвигах и приключениях можно здесь.

24.07.2015, 16:04

(У нас появилась группа в ВК: http://vk.com/frpg_203 - добро пожаловать в Зелёный Мир!)
( Обновление ФРПГ 0.00001. (26.09.2015 г.) - https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 36#p993836
вайп от 09.09.2015 г. - https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 23#p984423 (изменение игровой механики.)
(ВАЙП от 05.02.2016 г. -(viewtopic.php?p=1063170#p1063170)
(ВАЙП от 27.02.2016 г.- (viewtopic.php?p=1077003#p1077003)
(Разрешите доекапаться от 23.03.2016 (viewtopic.php?p=1089067#p1089067)
----------------------------------------ФРПГ "Welcome to the Green World "---------------------------------------------

Архив игроков:

Мицил - (viewtopic.php?p=1255857#p1255857)

Виктор - (viewtopic.php?p=1167660#p1167660)

Гуманист - (viewtopic.php?p=1168939#p1168939)

Конрад "Рейдер" Редер (радиопозывной - 502) - (viewtopic.php?p=1169291#p1169291)

Космонавт - (viewtopic.php?p=1255922#p1255922)
Дисайпл, 502 - (viewtopic.php?p=1216651#p1216651)

Удручённый, Отчаявшийся - (viewtopic.php?p=1187221#p1187221)

Элай - (viewtopic.php?p=1201790#p1201790)

Стрелецкий Вячеслав Владимирович, прозвище Барин - (viewtopic.php?p=1226152#p1226152)
---------------------------Руководства, советы, энциклопедии---------------------------------------

ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ЛОКАЦИЯМ: - viewtopic.php?p=1083469#p1083469

БЕСТИАРИЙ МОНСТРОВ: https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 07#p950007

АРТОПЕДИЯ: https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 08#p950008

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ КУСТАРНОГО ОРУЖИЯ: https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 11#p950011

ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ГРУППИРОВОК: https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 10#p957110

-Техножрецы- (https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 10#p957110)

-Зелёный маяк- (https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 88#p958288)

-Синдикат- (https://ru.survarium.com/forum/cis-ru/v ... 1#p1005931)

-Знание- (viewtopic.php?p=968610#p968610)
(Краткая вводная по созданию группировки:

1.) Перед тем как создать свою группировку прочитайте описание других группировок, возможно кто-то уже создал такую же группировку которую задумали вы.

2.) При создании группировки всегда соразмеряйте мощь своей группировки, она не должна превышать мощь других группировок слишком сильно (Иначе играть будет не удобно)

3.) Также при создании группировки стоит учитывать идеологию своей группировки. Некоторые идеи людям нравятся и они охотно будут вступать в группировку, а некоторые идеи могут не понравится и много людей собрать не получится хоть что тут делай.

4.) Также стоит при описании политики группировки учитывать, что чем больше группировка тем она известнее, а это значит, что фраза "Не имеет политики с такой-то группировкой" звучит немного странно:

--------------------------------ИСТОРИЯ "WELCOM TO THE GREEN WORLD"---------------------------------------
2020 год человечество на грани третьей мировой войны. Повсюду голод, холод, разруха и бесконечная война за ресурсы: нефть, газ, уголь, вода, еда. Правительства всех стран настроены недружелюбно по отношению к друг другу, вот-вот часы "Судного дня" покажут полночь.

На этом фоне остаются незамеченными сообщения о глобальном изменении климата: зимы стали очень холодные и снежные, лето стало нестерпимо жарким. Землетрясения, наводнения, извержения вулканов, всё это в стороне пока правители решают свои "проблемы". В лесах Амазонки бесследно исчезают научные экспедиции и целые поселения местных жителей, в Сибири за ночь в дебрях тайги тоже исчезают экспедиции геологов, а также сёла и деревни.
Лес начинает стремительно разрастаться и вскоре начинает уничтожать линии снабжения и коммуникации городов. Правители наконец понимают, что что-то не так, военные разворачивают компанию по уничтожению Леса, но уже поздно, многие города отрезаны от мира, непроходимой стеной деревьев.

НИИ "Атлант" создает гербицид для борьбы с Лесом. Полевые испытания проходят успешно. По всей планете прокатываются волны землетрясений и извержений вулканов и гербицид разбрызгивают над Лесом только глубокой осень.

Лес останавливает рост, всему человечеству кажется, что противник повержен. Но весной Лес начинает цвести и распространять внутри и вокруг себя ядовитый газ и пыльцу. В результате воздействия пыльцы все механизмы и машины приходят в негодность, люди заживо гниют как от пыльцы, так и от воздействия газа. Все эти события получили название НАЧАЛО.

Всё человечество уходит под землю, в убежища. Проходит долгие пять лет прежде чем Лес остановился. Мир снова стал пригоден для жизни, люди начали выходить на поверхность, началась новая война за ресурсы.

Состояние природы *Нового Эдема* в данный момент:

1)Год: 2026

2)Частота появления Шторма: Средняя

6)Активность мутантов: Высокая

7)Частота образования артефактов: Высокая

Итак, чтобы начать играть в ФРПГ *Welcom to the Green world*, вы должны сделать специальную анкету, которая автоматически создаст вашего персонажа. Каждый персонаж должен быть индивидуален, уникален. Вот сама анкета:

Главный герой:
-Имя
-Возраст
-Внешность
-Характер
-Снаряжение
-Биография

Напарники(НПС)(если нету, поставить прочерк):
-Имя
-Внешность
-Характер
-Снаряжение

После написания анкеты, вы можете сразу же приступать к игре и начинать развивать своего персонажа. Удачи в игре!

Небольшой список правил:

1)Вы не супергерой. Ваши действия не должны превышать физического предела человека, как например убийства мутанта с помощью удушья или нахождение огромных богатств в игре.

2)Вы ни каким образом не можете описывать действия других игроков, если только они сами вам этого не разрешили.

3)Вы вольны сами выбирать, что вы нашли в разрушенном домике, или на витринах супермаркета. Но все же есть некие рамки, за которыми следит один из модераторов.

4)Во время Шторма необходимо будет найти укрытие. Иначе от вдыхания пыльцы вы попросту погибните и вам придется начинать свое путешествие заново. Начало и время шторма определяют сами игроки.

Примечание по игре: В игре часто меняется история, и содержание обновления может быть ошибочным. Дабы не попасть впросак, просмотрите последние 3 страницы фрпг, и узнайте, чем в данный момент занимаются все игроки. Затем вы сразу же можете к ним присоединиться. Верши историю, выживший!

Все спасибо, что прочитали это, удачи в *Новом Эдеме* и хорошей охоты!


(Раздел находится в разработке и требует дополнений и улучшений:)))
Последний раз редактировалось Follen2013 16.08.2018, 19:33, всего редактировалось 103 раз(а).
Аватара пользователя
Follen2013
 
Сообщения: 243
Регистрация: 27.12.2013, 22:01
Откуда: Липецк

24.07.2015, 16:56

Бестиарий.

Шаблон анкеты:
1) Название.
2) Описание. Как можно подробнее опишите мутанта. Здесь же укажите характеристики (чем сражается и т.п.).
3) Ценность. Укажите, что может быть в этом мутанте ценного и где это можно применить.
4) Ареал обитания. Опишите, где обитает этот мутант и в каких количествах.
5) Опасность. Крайне низкая/Низкая/Ниже среднего/Средняя/Выше среднего/Высокая/Крайне высокая/Смертельная.

----------------------------------------------------------------------------------------------
ЗВЕРИ:

Волкопёс
1) Волкопёс
2) Возможно, появился в результате естественного скрещивания волка и собаки. Высок, от 100 до 120 см в холке, имеет мощные мышцы. Покрыт густой серой шерстью, весьма приятной на ощупь. Вожаки имеют белую грудку. Острые уши всегда торчком, слух у зверей отменный, как и нюх. Глаза волкопсов могут видеть в темноте. Острые клыки могут вспороть кевлар. Природа подарила волкопсу невероятную скорость, выносливость и ум. Этот зверь, вероятно, самый умный из всех. Не боится огня, света или громких звуков. Волкопсы сбиваются в стаи от трёх до пяти особей. Во время объединения становятся сплочённой командой. Стая беспрекословно подчиняется вожаку, вожак же никогда не бросит своих подчинённых бездумно на людей. Волкопсы имеют весьма действенные тактические схемы. Могут изменять план по ситуации и умеют оценивать степень риска. Никогда не атакуют, когда им это не выгодно.
3) Ценность представляют шкуры и клыки. Шкура волкопса очень ценна, поскольку более тёплого и приятного меха на ощупь в новом мире нет, однако вам вряд ли кто поверит, что это шкура волкопса. Острейшие клыки годятся для изготовления острых костяных ножей.
4) встретить их почти невозможно. Обитают исключительно в глубине Леса, куда человек не смеет заходить. Мало кто видел волкопсов и выжившие только рассказывают о них легенды.
5) Опасность смертельная. Одиночка никогда не сможет скрыться от стаи. Звери предельно умны и быстры, очень быстро учатся и знают, что железные штуки в руках людей плюются смертоносными жалами, но только по прямой.


Горбун
1) Горбун
2) Увеличившийся в размерах кабан-секач, получивший довольно большой горб, из-за чего и получил свое название. Бивни длиной с руку взрослого мужчины. От метра до полутора в холке. Широкие копыта, которые видоизменились и теперь напоминают когти, Горбун точит об деревья, так же как и клыки. По следам на деревьях, можно определить место обитания Горбуна. Горбуны атакуют,только увидев человека. Они стараются с ходу сбить человека с ног и затоптать острыми копытами. Если не удается сбить с ног, горбун будет стараться атаковать бивнями.
3) Ценность представляют мясо, клыки и бивни. Мясо горбуна используется в пищу, клыки часто покупают мастера. Бивни горбуна-статус силы, показатель того, что их обладатель победил опасного зверя. Также из бивней делают костяные ножи и прочие предметы.
4) Горбуны в больших количествах обитают в лесах, рощах и на болотах.
5) Опасность высокая.


Заяц
1) Заяц
2) Увеличенный в размерах заяц, зубы которого стали значительно острее. Травоядные животные, но в случае опасности могут напасть и на человека и на зверя стаей до 10 особей. Множество мелких существ с острыми зубами могут быть опасностью для одного человека.
3) Ценность представляют шкура и мясо.
4) В изрядном количестве присутствуют в лесах.
5)Опасность низкая.


Кот
1) Кот
2) Коты под влиянием леса претерпели изменение строения опорно-двигательных функций. Количество костей стало больше, а их размер уменьшился, ровно как и мышцы. Это изменение даровало не дюжую ловкость, благодаря которой справиться с котом очень сложно, так как его почти нельзя поймать или попасть по нему. Также от этого коты стали быстрее передвигаться и взбираться на деревья и другие препятствия. Охотятся в основном на крыс, не нападают на людей, разве что в целях самообороны. Влияние леса на свободолюбивой натуре минимально. Бывали случаи, когда выжившие сумели приручить кота и снова одомашнить его.
Живут исключительно по одиночке, лишь только весной проживают семьями. Особо опасны в марте, так как со стаей настолько ловких котов справиться очень сложно.
3) Прирученный кот станет неплохим подспорьем в бою. Однако приручить кота крайне сложно,если вообще возможно.
4) Коты распространились по всем возможным местам. Но где бы они не были, их везде довольно мало.
5) Опасность выше среднего.


Собака
1) Собака
2) Обычные дворовые собаки, попавшая под влияние Леса или попросту одичавшие. Собаки одни из первых зверей, которые напали на людей. Часто сбиваются в стаи, отчего очень опасны.
3) Собаку возможно приручить. Собачатина также годится в пищу.
4) Очень много особей проживает в городах и прочих бывших местах жительства людей. Кроме того встречается вне городов.
5) Опасность выше средней.


Крыса
1) Крыса
2) Что удивительно, мелкие грызуны толком не претерпели изменений. Никаких видимых мутаций обнаружено не было, но жизнь крыс изменилась. После того, как большинство людей умерло, а часть ушла из городов, популяция крыс быстро росла. Они наводнили города, а потребность в стачивании зубов буквально заставляла грызунов уничтожать всё, что попадётся на пути. К тому же, крысы стали переносчиками ещё большего количества болезней, которые принёс Лес.
Живут стаями по несколько сотен или даже тысяч.
3) Не представляют абсолютно никакой ценности. Впрочем, "чистая", не заражённая крысятина годится в пищу.
4) Огромнейшее количество в городах. Вне населённый пунктов встречаются редко.
5) Опасность крайне высокая в больших количествах. Одинокая крыса практически не представляет угрозы.


Талтилопа
1) Талтилопа
2) Мутировавший быстрый олень, возымевший крепкие челюсти. Всеяден, но предпочитает растительность в качестве пищи. В голодные времена может нападать на животных или даже человека. Живут всегда группами по 10-20 особей. Во главе всегда есть вожак, он немного больше остальных Талтилоп. Самки и детёныши держатся всегда в стороне. В случае нападения более слабая половина отходит в тыл, более сильные атакую противника. Убийство вожака ведёт к тому, что вся группа убежит, а потом начнёт выбирать нового вожака.
3) Мясо питательно, шкура тёплая. Некоторые поселения самостоятельно разводят Талтилоп.
4) Чаще всего встречаются в лесах, которые меньше всего изменились. На Севере животные имеют белую шкуру и более склонны к потреблению мяса, обычно их жертвами становятся Зайцы.
5) Опасность чредняя.


Медведь
1) Медведь
2) Большой мутант с хитиновым панцирем на спине. Имеет шесть лап. Четыре из них нормальные медвежьи, с длинными острыми когтями, и две лапы полностью покрыты затвердевшими растениями, превратившись в дубины, которыми жук-медведь валит деревья, когда ищет съедобные коренья или когда не может пройти мимо дерева. Медвежья морда с "шлемом" из таких же растений. Если медведь погибает, растение постепенно перерабатывает тушу медведя после чего погибает. Медведицы чуть меньше самцов, но в период выращивания медвежат весьма агрессивны и атакуют любого, кто окажется рядом с берлогой. В зимнее время медведь спит зарывшись в мох и листья в своей берлоге. Медведь не нападет на человека первым, если не голоден настолько, что ягоды и коренья не могут утолить голод. Когда же медведь сыт, то даже не обратит внимания на человека. Однако медведя легко разозлить, и тогда его ярость будет безграничной. При ранении растения выпускают клейкий сок, который через несколько минут закрывает рану и ускоряет заживление.
3) Обитает в пещерах и лесах.
4) В основном ценится мясо, жир, кости, клыки. Мясо жирное, но вкусное. Жир применяют при лечении многих заболеваний. Так как кости очень прочные, большие, но достаточно лёгкие из них изготавливают ножи, ложки, вилки и применяют в народном творчестве.
5)Опасность очень высокая.


Бегунец
1) Бегунец
2) Внешне напоминает помесь волка и гепарда. Ростом до одного метра. На сравнительно небольшой голове огромная пасть, с разрезом почти до затылка. Очень много зубов. Шкура серая или черная, покрытая светло-серыми пятнами. На лапах длинные когти. Хвост длинный, кошачий,как у гепарда. Очень быстро бегает, отчего и получил свое название. Охотятся большими стаями-от десяти до полусотни особей. Чем больше - тем опаснее. Одинокий Бегунец, скорее всего, отступит, но приведет стаю.
Иногда у них бывает Гон - когда особо опытный вожак поднимает сотни бегунцов и ведет огромную стаю за собой. Когда Бегунец атакует, он старается сбить жертву с ног, а затем перегрызть горло.
3) Особой ценности Бегунец не имеет. Мясо можно использовать в пищу, но оно не слишком приятно на вкус и имеет множество прожилок. Также, некоторым спросом у мастеров пользуются когти бегунца.
4) Обитают практически везде.
5) Опасность высокая.


Рыжий олень
1) Рыжий олень
2) Имеет ярко-рыжую шкуру, из-за чего и получил свое название. В остальном внешний вид рыжего оленя почти не изменился. Изменения следующие: рогов стало больше, а именно две пары. Одна пара растет, как положено - вверх, а вторая имеет вид рогов горного барана - завитушки. Также сам олень стал массивнее, получил более мускулистое телосложение. Из-за этого олень бегает быстрее, а в бою сильнее предка. В остальном же, это обычный олень, травоядное стадное животное. Олени живут огромными стадами - так проще дать отпор обидчикам. Олени постоянно в движении - от водопоя к пастбищу, от пастбища к водопою и т.д. Лишь зимой олени изменяют маршрут, сдвигаясь на юг, хоть и не слишком далеко. Во время перехода хищники в основном атакуют больных или старых ,выполняя роль природных санитаров. Люди охотятся на оленей таким же образом. Если же олени всё же вступают в бой, они действуют следующим образом: стараются сбить обидчика с ног и затоптать. Если сбить с ног не удается,олени пускают в ход рога.
3) Основную ценность представляет мясо, ради него люди и охотятся и разводят рыжих оленей. Также, рога оленей покупают коллекционеры или народные умельцы. Но рога можно найти и так, не убивая оленя - осенью олени сбрасывают их. Так что основную ценность представляет мясо.
4) Обитают везде, где есть трава или достаточное количество воды, чтобы напоить все стадо.
5) Опасность средняя.


Выдра
1) Выдра.
2) Прародительницей сего хищника стала обычная выдра. В результате мутаций тело зверька стало более гибким, произошли изменения в костной структуре, из-за чего выдра может передвигаться гораздо быстрее как в воде, так на суше. Но поскольку в воде теперь завелись свои хищники, выдры научились прекрасно лазать по деревьям. Более сильные мышцы служат отличным подспорьем в этом нелёгком деле. Изменился и сам размер выдры - теперь некоторые особи могут быть размером со спаниеля. Строение глаз стало похожим на кошачье, что позволяет выдрам видеть в темноте. Длинный хвост помогает удерживать равновесие при передвижении по веткам деревьев. Уникальной способностью выдры является способность плеваться особой желудочной кислотой. Недалеко, метра на три-четыре, но этого вполне достаточно для того, чтобы ослепить или отвлечь противника. Выдры живут стаями, по три-четыре особи, предпочитают обустраивать гнёзда на высоких деревьях. Не слишком умны. Выдры могут охотится днём, но предпочитают ночь из-за явного преимущества в силе.
3) Ценность - мясо и когти. Мясо не слишком вкусно, на любителя, но зато очень питательно. Когти используют, как обереги, нанизывая на нитку и вешая на шею.
4) Ареал обитания - города, деревни, рощи, в общем, везде, где есть высокие или густые деревья. Также иногда роют норы.
5) Опасность - выше средней. В рацион входят мелкие грызуны, рыба, некрупные птицы, съедобные корешки, ягоды. Голодная стая в несколько особей может напасть на человека. Боятся огня.
Опытный боец может в одиночку отбиться от стаи, без особого труда.


Тур
1) Тур
2) Бык-мутант. Стал больше, оброс шерстью, как як. Впрочем, агрессивнее не стал. Если не злить тура, то он не нападёт. Но если его разозлить, то тур обратит против обидчика тяжёлые рога и копыта.
3) Главная ценность - мясо и длинная шерсть.
4) Обитают практически везде. Живут стадами.
5) Опасность выше среднего, если разозлить.


Пёс-фантом
1) Пёс - фантом (другие названия: чёрный пёс, пёс-призрак.)
2) Редко встречающийся вид одичавших собак со странными способностями, связанными с воздействием на психику человека. Внешне отличается от своих собратьев ухоженным видом словно этот мутант и не заметил, что на планете наступил Зелёный Апокалипсис. Размерами пёс-фантом почти не отличается от своих одичавших собратьев, разве что слегка крупнее чем некоторые из них. Главное различие с остальными одичавшими собаками это несколько увеличенная черепная коробка и длинные челюсти, длина которых такова, что у пса-фантома два набора клыков и если первичные (изначальные) клыки почти нормальные по размерам, то второй набор расположенный вглубь пасти на один зуб от изначальных, то эти клыки очень длинные до 4-5 сантиметров и торчат над верхней и нижней губой соответственно. Основной цвет псов-фантомов это чёрный или темно-гнедой, отличительной чертой присущей только псам-фантомам это белое ухо не важно какое левое или правое.

Псы-фантомы лидеры в любой собачей стае, которую они соизволили возглавить. В бою они обычно занимают позицию недалеко от места где сражается их стая и "командуют". Также пёс может создать свой фантом (из-за чего и получил своё название). Как такового фантома в виде физического тела, нет это лишь морок, который пёс наводит на своих противников. Молодые псы-фантомы зачастую не способны создавать фантома, а также командовать стаей и поэтому стараются жить скрытно и не выделяться на фоне своих собратьев. Более матёрые псы способны поддерживать до двух фантомов и "командовать" стаей, в бою эти псы запутывают своего противника мороком и психологическими атаками, схожими с воздействием ультразвука (страх, ужас, апатия). Когда противник теряется и уже не может отличить фантома от живого пса, пёс-фантом атакует.
3) Из ценных трофеев можно назвать разве что шкуру с неплохим мехом и голова, которую охотники вешают в качестве трофея на стену. Мясо жилистое и трудноперевариваемое, и потому ценности не представляет.
4) Ареалом обитания является вся территория, где живёт человек. Зачастую псов с их стаями видели в районе заброшенных городов и некоторых крупных строений.
5) Опасность высокая.
------------------------------------------------------------------------------------------
Птицы:

Глухарь
1) Глухарь.
2) Обычные обитатели тайги и лесов,которые усилились за счёт гербицида.Стали в полтора раза больше,чем свои прародители.Глухарь живёт в основном у болот и полян,окруженных ёлками,питается ягодами и обжорками.Очень труслив и скрытен.Летает редко и недалеко.Нападает редко,хотя бывали случаи убийств.
3) Глухарь ценится из-за его мяса.
4) Обитает в лесах и на болотах.
5) Опасность низкая.


Сова
1) Сова
2) Обычная сова,немного увеличилась в размерах.Ночные хищники.Их полёт бесшумен и быстр.Живут стаями до десяти особей. Мощные когти и клювы стали хорошим подспорьем в охоте.Основная добыча-мыши,крысы,одиночные собаки,коты и люди.В случае крайней нужды могут кушать обжорок.Тактика охоты , как у пародистов,но они не имитируют звуки,а ждут пока добыча сами придёт им в руки.
3) Ценности практически не имеют.
4) Обитают в лесах.
5) Высокая опасность для одиночки,средняя для групп.


Ворон
1) Ворон
2) После Катастрофы вороны резко поумнели. Мозг стал больше, а заодно и черепная коробка. Клюв адаптировался к новой жёсткой пище - он стал настолько прочным, что выдерживает пулю из "Макарова", а на его краях появились зазубрины, позволяющие прочно хватать плоть падали. Также стали сильнее шейные и спинные мышцы. Для поддержания баланса полёта укрепились мускулы всего тела, а лапы и кости таза стали тяжелее в противовес голове.
3) Ценится за когти, которые носят в виде талисмана,а из прочных клювов некоторые умельцы делают ножики и кинжалы. Также возможно приручить ворона.
4) Обитают везде.
5) Обычно вороны не опасны, но крайне редко попадаются обезумевшие стаи, способные в считанные секунды налететь и разорвать жертву на клочья.


Пародист
1) Пародист
2) Видоизменённый домашний попугай увеличенный в размерах примерно в два-три раза. размах крыльев стал больше, клюв крепче, а когти острее. Основная черта этого мутанта - это способность копировать звуки людей или других зверей для приманки. После того, как жертва придёт на звук, он пикирует сверху, нанося удары предпочтительно по лицу жертвы, стараясь выклевать глаза и сделать жертву беспомощной.
Абсолютный одиночка.
3) Коллекционеры с радостью приобретут у вас когти, клюв, перья или целого попугая. За живую особь вы сможете выручить большие деньги, если сумеете его поймать и продать нужному человеку.
4) Редко встречается в городах, по большей части прячется в узких переулках. Вне городов не встречался.
5) Выше средней.

-------------------------------------------------------------------------------------------
Рыбы и амфибии:

Рыбы
1) Рыбы.
2) Обычные рыбы, живущие в Европейской части России. Окуни, лещи, щуки и пр. Практически никак не изменились. По-прежнему живут в воде, на сушу не выходят. Опасности никакой не представляют. Однако очень обнаглевшая и голодная щука может куснуть вас за пятку.
3) Мясо.
4) Обитают практически во всех водоемах.
5) Опасность низкая.


Каншу
1) Каншу.
2) Плоская, крупная рыба с маленькими зубами у которых находятся железы, выделяющие яд, порция яда зависит от возраста особи, если рыба молодая,то яда больше. Плавает близко к поверхности, ведёт себя странно с животными крупнее ее, сначала она плавает вокруг своей жертвы как бы оценивая её силы, что практически не заметно, потом кусает за нижнюю конечность и выпускает яд. Если её добыча была слишком слаба, то она погибнет от яда, но рыба её есть не станет, а если не погибнет то зверь оставит свою жертву в покое. Странным это поведение называют потому, что мутант питается мелкой рыбкой, а такие нападения на крупного зверя являются абсолютно бессмысленными. Некоторые выжившие учёные объясняют это так: "Такими действиями животное хочет узнать достоин ли её соперник жить с ним в одних водах. Ещё такие выпуски яда животному необходимы иначе произойдёт "разрушение капсулы с ядом" и тогда яд попадёт в желудок рыбы, тогда же настанет для неё конец".
3) Полезной может быть капсула с ядом, но на рыбу ведут охоту редко,так как она очищает воды от других,может, более опасных рыб.
4) Обитает в 100-а - 500-а метрах от берега(зависит от глубины)... обычно в районе 600 метров может обитать одна или две особи разного пола.
5) Крайнюю опасность представляет яд первый день, но человек спортивного телосложения способен справиться с недугом.

----------------------------------------------------------------------------------------------
Насекомые и членистоногие:

Дирижёр
1) Дирижёр.
2) Существо напоминает гусеницу переростка, с бугристыми наростами на спине и странными отростками снизу, похожие на тонкие костлявые руки. Два больших чёрных глаза, пасть с множеством мелких зубов. Способны быстро перемещаться под землёй, на поверхности скорость немного ниже. Не любят прямой огонь. Молодые особи светло-зелёного, почти жёлтого цвета. Старые тёмно-зелёного или болотного цвета. Чаще всего живут в паре с самкой, но бывают и большие семьи, численность которых бывает до 20 особей. Длина варьируется от возраста. Маленькие чуть больше полтора метра, крупные до 2 с половиной. Обычно особи нападают на жертву из под земли, рассчитывая на неожиданность. Но иногда они могут вырваться из-под земли перед жертвой, встать на заднюю часть и начать варьировать "руками", что похоже на дирижирование. Этим оно показывает, что не боится жертву и может напасть. В такие моменты надо стараться отходить, но не бежать, так как существо может быстро дёрнутся и налететь, а затем прожевать жертву. Хоть Дирижёр и может питаться крупными существами, по большей части он питается Древесными Обжорками, спасая Лес.
3) Мясо, если избавить от крови, вполне съедобно. Твёрдая кожа может сослужить Выжившим службу в виде защиты, однако её нужно еще содрать, что сделать непросто.
4) Жить могут почти везде, но преимущественно проживают в лесах. На севере почти не встречаются. Территории никак не отмечают, так как борьба за ними идёт под землёй. Среди естественных врагов главными являются Сороконожка и Слоновый Червь.
5) Опасность высокая. Встреча на открытом пространстве чревата смертью, если рядом есть что-то, возвышающееся над землей, то рекомендуется лезть туда. Стрелять можно в любую часть тела, но нужно быть готовым, что тварь может быстро закопаться и ждать вас, когда вы спуститесь. А ждать они могут очень долго.


Древесная обжорка
1) Древесная обжорка.
2) Обычные городские тараканы, проживающие в захваченных лесом городах вскоре стали голодать, что толкнуло их на поедание растительности. Они заменили саранчу и стали сильным противником Леса, поскольку сумели сильно расплодиться и претерпеть изменения. Увеличившись примерно в два раза, Обжорки один год помогали человечеству бороться с Лесом, потребляя большое количество агрессивной растительности. Однако, Лес это просто так не оставил и вскоре появились Дирижёры, которые устроили охоту на Обжорок.
3) Есть гурманы, которые потребляют мясо Обжорок. Также Выжившие часто разводят и выпускают тараканов в Лес, чтобы сдержать его.
4) Практически везде, но в небольших количествах из-за стараний Дирижёров.
5) Крайне низкая.


Комар
1) Комар
2) В прошлом обычный надоедливый комар стал опасным противником. Увеличившись в размерах и достигая пяти сантиметров в длину, комар выработал ядовитые железы, а хоботок стал крепче и острее. Теперь перед тем, как выпить кровь жертвы, комар впрыскивает яд, из-за которого жертва теряет сознание. После того, как комар насытиться, он улетает, оставляя свою жертву беспомощной перед другими мутантами.
Стайный инстинкт отсутствует, но в силу своего количества в лесах, часто атакуют по несколько штук.
3) Хоботок, как и ядовитые железы ценятся не только у учёных, но и у народных умельцев.
4) В городах встречаются редко. В больших количествах можно встретить в густых лесах или болотах.
5) Крайне высокая.


Тараканий мор
1) Тараканий Мор
2) Огромнейшая стая видоизменённых тараканов до 200 особей. Лапки стали длиннее, голова полностью преобразилась. С помощью шести глаз тараканы видят всё вокруг себя. Крепкие и острые челюсти позволяют легко прогрызать кожу. Благодаря своему небольшому размеру игнорируют броню, протискиваясь под бронежилет. Черной тучей налетают на врагов и за секунду обгладывают его до костей, словно пираньи. Единственно верным способом уничтожения мора будет только огонь.
3) Не представляют абсолютно никакой ценности.
4) Обитают только в глубине густого леса, но в больших количествах. Крайне редко вылетают за пределы леса и нападают на крупные людские поселения.
5) Опасность смертельная


Болотник
1) Болотник
2) Бывший речной рак. В результате мутаций рак стал размером с собаку или даже с кабана. Множество лапок позволяют раку быстро передвигаться, крепкие клешни являются хорошим орудием, как в атаке, так и в обороне. Растение прорастает из верхней части панциря. С помощью цветка, рак может прицельно выпускать пыльцу во врага, дезориентируя его. Так же стебли растения окутывают панцирь рака, обеспечивая ему дополнительную защиту.
3) Хитин ценится у народных умельцев. Клешни купят коллекционеры,как трофей или украшение. Цветок приобретут учёные и подобные им.
4)Можно встретить в водоёмах или болотах. Кроме этих мест более нигде не встречался.
5) Опасность высокая.

----------------------------------------------------------------------------------------------
Растения и грибы:

Мухоловка
1) Мухоловка
2) Преобразившаяся Венерина Мухоловка, стала намного больше. В её лопастях с лёгкостью поместиться и человек и зверь, на которых Мухоловка теперь предпочитает охотиться. Мухоловка окружает себя проступающими над землёй корнями, которые являются неким датчиком движения. Если наступить на корень, то Мухоловка сразу среагирует и постарается поймать нерадивого путника. Радиус распространения корней достигает 7 метров.
3) Корни могут пригодится учёным, но много за них не выручишь.
4) В больших количествах обитают во влажных и густых лесах. Редко можно встретить в зданиях.
5) Опасность средняя.


Споровики
1) Споровики
2) Мутировавший "Дедов табак" . При приближении к нему выстреливает облачком спор , который вызывает галлюцинации . В Период с Августа по Сентябрь особо опасны , так как споры созревают и при попадании на животное грибы могут вырасти на нём .
3) Споры применяются в изготовлении наркотиков, обезболивающего и ядов.
4) В больших количествах растут в сырых и тёмных местах. Можно обнаружить целые колонии грибов в подвалах жилых домов.
5) Опасность низкая. С августа по сентябрь крайне высокая.

----------------------------------------------------------------------------------------------
Человекоподобные мутанты:

Кикимора
1) Кикимора
2) Невысокая, ростом до 160 см. Внешне чем то напоминает человека, женщину, хотя человеческого в ней ничего нет. Цвет кожи зелёный, на вид морщинистая и с отдельными чешуйками. Ноги похожи на человеческие, но кости пальцев вытянуты и между ними находятся перепонки. На руках находятся очень длинные пальцы с острыми, словно опасная бритва, когтями, которыми кикимора раздирает свою жертву. Морда твари похожа на человеческую, но здоровенная пасть с кучей острых зубов "от уха до уха" сразу выдаёт, что это очень опасный хищник. Маслянисто-чёрные глаза имеют круглую форму и помогают кикиморе видеть как в воде,так и на суше. Вместо бровей у кикиморы два небольших отростка треугольной формы сантиметра по 2-3 в длину, если их повредить кикимора приходит в ярость и атакует обидчика,не обращая внимания даже на то,что в неё стреляют или режут ножом. Тактика кикиморы в бою - это внезапность, нападение из засады. Чаще всего кикимора атакует со спины,пользуясь тем, что знает местность лучше жертвы. Когда тварь атакует, она верещит, благодаря мощным связкам кикимора выходит на ультразвук,в результате чего даже самые смелые бойцы начинают испытывать страх. После того как жертва напугана и теряется в пространстве,тварь атакует со спины. Быстро запрыгнув на спину жертвы,кикимора перегрызает позвоночник или ослепляет жертву когтями. Затем кикимора затаскивает свою жертву к себе в логово,где и съедает. Если кикимор двое - это очень опасно, так как эти твари прекрасно работают в команде и пока одна кикимора отвлекает жертву,вторая атакует жертву со спины или пытается нанести максимальный урон. Если же врагов много или они сильнее, кикиморы могут затаиться и тогда их найти будет практически невозможно.
3) Особой ценности у кикиморы нет, так как после смерти кикимора начинает гнить и с достаточно большой скоростью (за трое суток) тело превращается в гнилые останки. Если успеть отсечь голову от тела и положить голову в банку с консервирующим раствором, то её можно будет потом показывать в качестве доказательства убийства.
4) Ареал обитания кикимор это сырые и заболоченные места, а также сырые подвалы многоэтажек. Чаще всего они обустраивают свои убежища на болотах. Со стороны может показаться , что "дом" кикиморы это здоровая гора брёвен, отходов жизнедеятельности, веток и прочего мусора, но на самом деле это весьма хорошее убежище, зимой в нём тепло, а летом не жарко и конечно же там есть родник с ледяной водой в которой кикимора хранит мясцо.Вход в убежище находится снизу и ведёт сразу же в трясину. Обычно на болоте может обитать не более трёх - четырёх кикимор, если же их там собирается больше четырёх,то неизбежна борьба за ресурсы между кикиморами. Чаще всего в этой борьбе "лишние" или,лучше сказать,более слабые особи погибают.
5) Опасность высокая.
Последний раз редактировалось Kocмодесантник 16.08.2018, 20:10, всего редактировалось 12 раз(а).
Аватара пользователя
Kocмодесантник
 
Сообщения: 185
Регистрация: 20.08.2013, 16:39
Откуда: banned for toxicity

24.07.2015, 16:57

Энциклопедия артефактов.

Образец анкеты

1) Название
2) Описание. Опишите внешний вид артефакта.
3) Действие. Опишите воздействие артефакта.
4) Активация. Опишите,каким образом можно активировать артефакт.
5) Редкость. Как редко встречается артефакт. Очень часто/Часто/Выше среднего/Средне/Ниже среднего/Редко/Очень редко/Уникальный.
6) Аномалии. Опишите,в каких аномалиях можно найти данный артефакт.
7) Ценность. Опишите,почему этот артефакт вообще могут купить.
8) Цена. Укажите цену данного артефакта.

------------------------------------------------------------------------

1) Живокост.
2) Цветок со ярко светящимися синими лепестками.
3) Этот артефакт имеет уникальную способность ускорять заживление ран. При активации способен справиться с самым серьезным ранением, включая переломы конечностей. Если носитель находится в состоянии практически полусмерти, артефакт может вылечить, но после этого становится бесполезным.
4) Достаточно приложить к открытому участку кожи, чтобы артефакт начал действовать. Например, примотать бинтом или пластырем.
5) Средняя распространенность.
6) Химические аномалии или болота.
7) Лечащие свойства.
8) От пятнадцати до двадцати пяти тысяч в зависимости от размеров цветка.

1) Пружина.
2) Небольшой артефакт, напоминающий сильно увеличенную молекулу ДНК.
3) В обычном состоянии увеличивает скорость передвижения носителя и быстро устраняет усталость. При активации кратковременно повышает метаболизм, значительно повышая скорость передвижения и восстановления сил.
4) В неактивном состоянии воздействует даже через контейнер. Для активации необходимо сильно сжать артефакт - желательно, обеими руками. После активации на некоторое время становится бесполезен, после чего его можно использовать вновь.
5) Выше среднего.
6) Химические аномалии.
7) Повышение метаболизма и скорости передвижения.
8) От двенадцати до двадцати тысяч в зависимости от жадности торговца.

1) Мочалка.
2) Небольшой предмет, похожий на губку или клубок мха.
3) В обычном состоянии поглощает токсические газы и радиоактивную пыль. При активации становится смертельной гранатой, при взрыве создающей облако ядовитых спор.
4) В неактивном состоянии работает только на воздухе (достаточно даже просто открыть контейнер). Для активации необходимо попытаться разорвать артефакт. Как только из пор появится зеленое свечение - бросайте. При ударе артефакт высвобождает облако спор.
5) Часто.
6) Химические аномалии, болота, Лес (можно срезать с деревьев).
7) Очищение окружающей среды (а также организма) от токсинов, пыльцы и радиоактивной пыли.
8) От десяти до семнадцати тысяч.

1) Катушка.
2) Кристалл, обросший тонкими эластичными волокнами. Внешне напоминает индукционную катушку, за что и получил свое название.
3) В обычном состоянии создает локальное электромагнитное поле,отключающее всю электронику. При активации используется как граната, создающая в месте взрыва электромагнитное поле, отключающее все электронные приборы.
4) В неактивном состоянии действует даже через контейнер. Для активации необходимо выдернуть кристалл из гнезда и тут же поместить обратно. Взрыв произойдёт через пять-шесть секунд.
5) Ниже среднего.
6) Кристаллические образования.
7) Используется для скрытного проникновения.
8) От семи до тринадцати тысяч.

1) Погремушка.
2) Небольшой зеленый шар с синими прожилками. Покрытие на ощупь напоминает древесную кору.
3) Артефакт обладает уникальной способностью глушить любые звуки, издаваемые носителем артефакта. При активации артефакта эффект усиливается. При этом артефакт не разрушается, и спустя некоторое время может быть активирован вновь.
4) В неактивном состоянии работает даже через контейнер. Для активации необходимо сильно встряхнуть артефакт,после чего прожилки загорятся желтым. Во время "перезарядки" свет в прожилках тухнет,а когда вновь загорится синим - артефакт готов к повторному использованию.
5) Ниже среднего.
6) Химические аномалии,Лес.
7) Используется для диверсионных вылазок и скрытных перемещений.
8) От пятнадцати до двадцати двух тысяч.

1) Оникс.
2) Темный кристалл со слабым свечением.
3) В пассивном состоянии создает особое поле, реагирующее на движущиеся с большой скоростью объекты и замедляющее их. При активации способен остановить летящую пулю.
4) В неактивном состоянии работает через контейнер. Для активации необходимо сломать кристалл.После окончания своей работы, артефакт становится бесполезен.
5) Редко.
6) Кристаллические образования.
7) Полезен при перестрелках.
8) От двадцати трех до тридцати тысяч.

1) Уголёк
2) Камень плоской формы размером с ладонь или меньше,темно-красного цвета. Если разглядывать ночью, то очень похож на древесный уголёк прямиком из костра. На ощупь теплый и чуть-чуть мягкий. Если долго держать в руках возникает ощущение словно уголёк покусывает кожу.
3) Выводит из организма человека все виды токсинов, ядов и радионуклидов. Для выведения данных веществ артефакт временно срастается с кровеносной системой человека, когда количество отравляющих веществ падает, то артефакт сращивает место ранения и отделяется от кровеносной системы человека. Артефакт многоразового применения. Существует мнение, что Уголёк живой организм с замедленным метаболизмом, питающийся ядами, токсинами и радионуклидами. При выведении токсинов, ядов и т.д. выделяет много темно-коричневой жидкости, пахнущей мятой.
4) Делается небольшой надрез на коже, к которому пластырем или бинтом крепят артефакт.
5) Очень редкий.Встречается только в глубине Леса.
6) Встречается у кислотных и радиоактивных аномалий,но крайне редко.
7) Ценится ввиду исключительных свойств.
8) От тридцати да пятидесяти тысяч.

1) Огонёк
2) Маленький шарик с любой расцветкой. Гладкий с маленькими неровностями . На ощупь холодный.
3) Артефакт используется в качестве источника света.
4) Необходимо хорошенько встряхнуть.
5) Встречается часто.
6) Образуется в химических аномалиях и на мутировавших деревьях.
7) Легкий и компактный переносной источник света.
8) От пяти до восьми тысяч в зависимости от силы света.
Последний раз редактировалось Kocмодесантник 16.08.2018, 20:20, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Kocмодесантник
 
Сообщения: 185
Регистрация: 20.08.2013, 16:39
Откуда: banned for toxicity

24.07.2015, 16:57

Энциклопедия кустарного оружия.

Пример анкеты:
1) Название-хоть аббревиатура, хоть пафосное (не слишком) название.
2) Описание
3) Характеристики:
1.Тип оружия - дробовик, пулемет, автомат и т.д.
2.Калибр - от него зависит убойность оружия.
3.Точность - низкая/ниже средней/средняя/выше средней/высокая (снайперские винтовки и комплексы)
4.Надежность - см. пункт 3
5.Скорострельность - ну,тут все понятно.
4) Распространенность - крайне высокая/высокая/выше средней/средняя/ниже средней/низкая/крайне низкая/уникальное оружие.
5) Цена - тут тоже все вроде бы понятно.

-------------------------------------------------------------------------------------

1) АБК-2М
2) Штурмовая винтовка, с виду похожая на болтер из Вселенной Вархаммер 40000. Имеются планки Пикаттини на ствольной коробке (сверху, снизу и по бокам). Затвор справа или слева в зависимости от предпочтений. Магазины на 30 и 90 (барабанный) патронов.
3) Характеристики:
1. Автомат
2. Калибр 7,62x39
3. Точность высокая.
4. Надежность высокая.
5. Скорострельность 750 в/мин.
4) Распространенность низкая.
5) Цена: от 160 000 до 170 000. Точную цену устанавливает Техножрец, собиравший автомат.

1) АБК-2МБ
2) Крупнокалиберная штурмовая винтовка, модификация АБК-2М. Изменением является "пересадка" оружия на другой, более крупный калибр. В следствие чего магазины стали вместимостью на 20 и 60 (барабанный) патронов.
3) Характеристики:
1. Автомат
2. Калибр 12,7х108 и 12,7х108 с зарядом ВВ.
3. Точность выше средней.
4. Надежность выше средней.
5. Скорострельность 600 в/мин.
4) Распространенность крайне низкая. Найти можно только у Техножрецов. Фактически,они почти не продают эту штурмовую винтовку.
5) Цена: от 200 000 до 220 000.Точную цену устанавливает Техножрец, собиравший автомат.

1) ПП-16
2) Пистолет-пулемет, внешне напоминающий KRISS Vector. Разработан еще до Катастрофы под патрон 9х19 мм. Техножрецами производится в трёх модификациях - под патрон 9х19 мм, 9х18 мм и 45.АСР.
3) Характеристики:
1. Пистолет-пулемет.
2. 9х18 мм/9х19 мм/45.АСР.
3. Точность средняя.
4. Надежность выше средней.
5. Скорострельность 900 в/мин.
4) Распространенность средняя. Техножрецы вполне охотно продают этот пистолет-пулемет.Из-за этого "Трещотку" начали собирать и в некоторых поселениях.
5) От 50 000 до 60 000.

1) МР443 "Мельница"
2) Переделанный Техножрецами МП-443 "Грач". Получил расширенный магазин на 24 патрона вместо 18, режим стрельбы очередью и автоматический - для этого есть крепления для тактической рукояти под стволом и крепления для приклада от АПС.
3) Характеристики:
1. Пистолет.
2. 9х19 мм.
3.Точность средняя.
4. Надежность выше средней.
5. Скорострельность 650 в/мин.
4) Распространенность средняя.
5) От 15 000 до 18 000.

1) ПМА
2) ПМ, у которого удлинили ствол,приделали крепление под тактическую рукоять и увеличили магазин с 8 до 20 и добавили режим стрельбы отсечкой по три патрона.
3) Хар-ки:
1. Пистолет.
2. 9х18 мм.
3. Точность средняя.
4. Надежность ниже средней.
5. Темп стрельбы 600-650 в/мин.
4) Распространенность высокая.
5) 2600-3500 р.

1) ГРП-60 "Мухобойка"
2) Оружие представляет из себя кустарную версию американского гранатомёта М79, но в корне переработанную. Гранатомёт стал надёжнее и обзавёлся полуавтоматическим режимом стрельбы. Перезарядка может производится как вручную, вкладыванием патрона через затвор, так и от кустарных магазинов на два, три и пять зарядов. После каждого выстрела стрелок передёргивает затвор, досылая новую гранату. Гранатомёт может использовать заводские гранаты ВОГ-25 и самодельные, с дымом, газом, пыльцой, сеткой, взрывчаткой и термобарическим зарядом. Есть модификация для стрельбы гранатами американского подствольника М203.
3) Хар-ки:
1. Ручной гранатомет.
2. Есть различные варианты, под 25 и 40 мм.
3. Точность при прямой наводке - средняя, при стрельбе навесом - низкая.
4. Надёжность выше средней
5. 30 в/мин (в стандартном режиме ).
4) Распространенность низкая
5) От 50 000 до 65 000.Точную цену устанавливает торговец Синдиката.

1) ССК
2) Снайперский специальный комплекс производства Техножрецов. Точнее, производимая ими копия ВСС "Винторез". Изменением является то, что теперь возможно снять и заменить глушитель на обычный ствол для увеличения дальности полёта пули. Также была установлена специальная планка для прицела, которая позволяет крепить прицелы малой дальности и переключаться с "родного" винтовочного на прицел малой дальности. Имеется кнопка сброса магазина по левую сторону от рукояти.
3) Хар-ки:
1. Снайперский автоматический комплекс.
2. 9х39 мм.
3. Высокая точность.
4. Надёжность выше средней.
5. 900 в/мин.
4) Низкая распространенность.
5) От 170 000 до 180 000.Точную цену устанавливает Техножрец, собиравший винтовку.

1) ПК-12-2
2) Этот довольно незамысловатый как в изготовлении так и в применении картечный пистолет, пришедший в этот мир еще в череде "Народных байкерских поделок" времен до Пандемии "непосвященному" довольно легко перепутать с обычным обрезом. Отчасти это так, ибо изготавливается подобный девайс также из вполне себе обычной охотничьей двустволки (предпочтительно с вертикальным расположением стволов типа ТОЗ-34), однако отличия от своего более грубо сделанного собрата всеж имеются: стволы чуть длиннее, имеется нормальная пистолетная рукоять, куда более удобная чем огрызок приклада, доработаны прицельные приспособления (у обычного обреза в наличии остается только прицельная планка-нет ни целика ни мушки. в случае с картечным пистолетом и целик и мушка есть, что позволяет существенно повысить точность ведения огня, что особенно важно при стрельбе "не дробью").
3) Характеристики:
1. Дробовик
2. Калибр: обычно 12x70 (если только вы не добыли где-нибудь ружье другого калибра), снаряжается обычными ружейными патронами.
3. Точность средняя
4. Надежность высокая
5. 10,8 в/мин. (цифру ставил по ТОЗ-у, и цифра может быть левая. В любом случае особо выдающейся скорострельности тут не будет ибо двустволка "она и в Африке такая".)
4) Распространенность средняя.
5) Цена: в среднем 2500 р. Точную цену устанавливает оружейник Кандыба (поселок-станция "Заборское").

1) ВСК "Болтовка" (Винтовка Снайперская Кустарная).
2) Внешне выглядит как гора хлама, обмотанная тряпьём и проволокой. Но таковой не является. Мощная и дальнобойная, со съёмным прицелом-манометром. Требует неусыпного ухода, относительную лёгкость которого обеспечивает общедоступность материалов.
3) Характеристики:
1. Тип оружия - снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором.
2. 7,62х39 мм.
3. Точность высокая.
4. Надежность низкая
5. 12 в/мин.
4) Уникальное оружие.
5) 2500 рублей.

1) АСКМ "Коготь"
2) Основное ручное вооружение бойцов группировки "Стая". Автомат системы Калашникова модернизированный. В данном оружии сочетаются надёжность и приемистость самых современных моделей АК в компоновке "булл-паб"
3) Характеристики:
1. Автомат
2. 5.45х39 мм
3. Точность - средняя
4. Надёжность выше средней
5. 850 в/мин.
4) Распространённость средняя.
5) От 48000 до 52000 рублей.

1) СКСМ "Мамонт"
2) Вооружение снайперов группировки "Стая". Отличается крайне высокой надёжностью и точностью, но не самыми высокими показателями дальности стрельбы и убойности из-за малого калибра.
3) Характеристики:
1. Снайперская полуавтоматическая винтовка.
2. 9х39 мм.
3. Точность высокая.
4. Надёжность высокая.
5. 30 в/мин.
4) Распространённость средняя.
5) От 100000 да 110000 рублей.

1) ПП-25 "Шершень"
2) Штатный пистолет, используемый группировкой "Стая". Выделяется невысокой надёжностью, но повышенной скорострельностью в следствие возможности автоматического огня.
3) Характеристики:
1. Пистолет.
2. 9х18 мм.
3. Точность ниже средней.
4. Надёжность ниже средней.
5. 150 в/мин.
4) Распространённость средняя.
5) От 10000 до 12000 р.

1) СВК-3Б
2) Снайперская винтовка производства Техножрецов. Прототип был разработан ещё в 16 году, но был отвергнут из-за высокой цены, сложности производства и некоторых слабостей оружия. До Пандемии второй прототип был готов, снижена цена, производить винтовку стало незначительно легче. Кроме того, были исправлены все недостатки в техническом плане. После Пандемии Техножрецы "забросили" винтовку. И лишь в 2025 году винтовку запустили в производство.
3) Хар-ки:
1. Снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором.
2. Калибр 12,7х55 мм.
3. Высокая точность.
4. Надёжность выше средней.
5. 10 в/мин.
4) Крайне низкая распространенность.
5) От 230 000 до 250 000.Точную цену устанавливает Техножрец, собиравший винтовку.

1) ИЖ-43 "Тройка".
2) Модификация охотничьего ружья ИЖ-43, имеющая вместо двух стволов три, производимая одним из кланов Чёрного Рынка. По причине дешевизны и простоты производства встречается практически повсеместно.
3) Характеристики:
1. Дробовик.
2. 12х70.
3. Точность средняя (для дробовика).
4. Надёжность выше средней.
5. 240 в/мин.
4) Распространенность высокая.
5) От 3800 до 4500 р.

1) АП-2
2) Пистолет,производимый Техножрецами. Был разработан в первые годы Пандемии. Имеет автоматический и одиночный режимы стрельбы, а также режим стрельбы отсечками по три патрона. Возможна установка приклада, рукояти и прицела на предустановленные планки. АП-2 Техножрецы практически не продают, оставляя их Легио Кустодиа и Авангарду. Выпускается три модификации пистолета под различные типы патронов - 9х18 мм, 9х19 мм и 45.АСР.
3) Характеристики:
1. Пистолет (пистолет-пулемёт).
2. 9х18 мм.
3. Точность выше средней (1 патрон), высокая (3 патрона), средняя (автоматический огонь).
4. Надёжность высокая.
5. 800 в/мин (автоматический огонь), 90 в/мин (1 патрон), до 950 в/мин (3 патрона).
4) Распространённость крайне низкая.
5) От 30 000 до 36 000 р.
Последний раз редактировалось Kocмодесантник 30.07.2017, 16:30, всего редактировалось 14 раз(а).
Аватара пользователя
Kocмодесантник
 
Сообщения: 185
Регистрация: 20.08.2013, 16:39
Откуда: banned for toxicity

24.07.2015, 17:35

---Зарезервировано для Путеводителя---
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

24.07.2015, 17:37

---Зарезервировано для Справочника аномалий---
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

24.07.2015, 17:37

Рпор
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

24.07.2015, 17:39

1)Люгер.(Смертник-первое прозвище,некоторые люди его ещё используют при общении с ним.)
2)На вид 27,но точный возраст не сообщает.
3)Бледнокожий парень средней комплекции.
4)Немного циничный,а так ничего.Негативист,говорит,что это помогает ему оставаться трезво мыслящим человеком.
5)Одет в полный комплект Громилы без шлема,рюкзак Мародёра.Вооружён побитой УЗИ,в специальной кобуре Обрез.В кобуре на поясе пистолет Люгера.В рюкзаке лежит небольшой запас провизии,фляга с водой,патроны россыпью и заряжённые.
В кошеле около 500 рублей серебряными слитками и золотыми монетами
6)Известно лишь то,что на момент Зелёнки сидел в колонии для пожизненых,которая славилась своей жестокостью.Смертник получил это прозвище за то,что добровольно предложил посадить его туда.На удивление,он продержался там год,потом в тюрьме случился бунт,а на заднем фоне уже царил З.А.Побродив немного,он ушёл Чёрный Рынок,где пробыл около 2 лет.Контактировал с Вурдалаком,мародёром,который так же был с ним в Рынке и сбежал.На момент вольной жизни с ним не пересекался.Сейчас является бродягой,хотя рыночные замашки остались те же.Люгер был придуман после ухода из за пистолета с тем же названием.Был найден в одном из старых схронов.
Последний раз редактировалось Vipsert 26.07.2015, 20:14, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Vipsert
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 521
Регистрация: 25.06.2013, 22:18
Откуда: Город На Горхоне

24.07.2015, 17:41

Иап
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

24.07.2015, 18:10

"точка закипания" как потом

(Запятая перед "как".)
Все крупные мировые державы накапливают оружие: стрелковое оружие, артиллерия, танки, авиация и оружие массового поражения (ядерное оружие, химическое и бактериологическое.).

(Рекомендую удалить слово "оружие" перед двоеточием. В словах "артиллерия" и "авиация" поменяй окончания.)
не видит самого важного: Жестокость, потеря жизненных

(Двоеточие убрать, поставить точку.)
А также сообщения о "безумцах", что уходят в лес что бы там жить и его исследовать.

(По-моему, безумцы появились позже, в Смутные годы.)
Понимание того, что с лесом не всё в порядке приходит к ли

(Перед "приходит" запятая.)
засыпая их странной пыльцой от которой из строя

(Перед "от" запятая.)
Год 2019-2026
"Годы Великой Пандемии".

(Почитай официальную Историю Сурвы. Позже дам ссылку.)
активирует программу "Купол"

(Название проекта "Купол" я взял очень давно для другой цели. Здесь лучше подойдёт название "Муравейник". Все забились по норам и не вылезали.)
убежища способные

(Запятая.)
Эти времена были названы "Тёмными годами", так как информации об этом времени почти не осталось, кроме устных рассказов людей выживавших в это время.

(А как же Первая и Вторая Волны мутантов? Вы придумали это ещё до меня.)
почти 90% населения Земли погибло

(95 или даже 99%. Конкретнее в официальных файлах.)
, ее стали размениватся.

(Сбоку-с-припёку. Рекомендую удалить.)
Мертвые города пришли в запустения

(Мёртвый город не может прийти в запустение, он уже запущен, ибо мёртв и пуст. "Запустение" в единственном числе.)
Звери, люди, растения, все, на которых как-то повлиял гербецид, стали хладнокровными убийцами, лишенными всяких чувств.

(Гербицид влиял только на Лес.)
Убиваю других, борясь за жизнь, торгуя, крадя, убегая

(Ошибка в окончании.)
(Извини, если сильно придираюсь, но это титульный лист. Всё должно быть чётко.)
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

24.07.2015, 21:59

1) Алексей Александрович.Позывной "сто первый".
2) 45 лет.
3) Среднего роста, крепкого телосложения.Накачан.Русые волосы и борода с просединами.Серые глаза.Шрам на левом глазу.Выглядит на 30-35 лет.
4) Саркастичен.Относится к миру с иронией.Несмотря на крайнюю прагматичность, серьёзно относится к обещаниям и данному слову.
5) Снаряжение:
Одежда:
Штаны и куртка "Каратель"; армейские берцы; наколенники и налокотники BlackHawk AT с некоторыми личными модификациями; армейский разгрузочный жилет; тактические перчатки BlackHawk; ПМК-3; часы с компасом; налобный фонарь; шлем "Каратель" с интегрированным переговорным устройством; маска "Каратель"; контейнер для артефактов.
Оружие:
SCAR-H под отечественный патрон 7,62х39 с тактической рукоятью, фонариком, пламегасителем и кустарным малократным прицелом; ТТ, собранный на заказ ещё "До", с фонариком и пламегасителем; нож "Катран-45"; тактический армейский томагавк.
Боеприпасы:
Магазины с отечественными патронами калибра 7,62х39 на 20, 30 и 60 патронов (барабанный); магазины с пистолетными 7,62 на 7 и 20 патронов.
Рюкзак:
Котелок; вилка и ложка, завёрнутые в чистую ткань; несколько коробков спичек; пара зажигалок; два альпинистских карабина; моток верёвки, притороченный к рюкзаку; зарядное устройство типа динамо-машины; моток различных проводов с различными разъёмами.
Кошелёк:
5200 р.
6) Биография будет раскрываться по мере сюжета.
Последний раз редактировалось Kocмодесантник 13.08.2015, 12:31, всего редактировалось 9 раз(а).
Аватара пользователя
Kocмодесантник
 
Сообщения: 185
Регистрация: 20.08.2013, 16:39
Откуда: banned for toxicity

24.07.2015, 22:01

---зарезервировано для анкеты персонажа---

(Пф-ф-ф-ф-ф-ф-ф, а сейчас создать лень что ли?))
Аватара пользователя
_Balisong_
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 824
Регистрация: 04.06.2013, 11:44

24.07.2015, 22:13

(Для флуда есть старая тема.Это во-первых.Во-вторых,я сижу с телефона.В-третьих,на компе у меня есть архив персонажей (моих).И вполне возможно,что я возьму кого-то из старых персов.)

( Сколько у тебя там персов в Блокноте?))
Аватара пользователя
_Balisong_
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 824
Регистрация: 04.06.2013, 11:44

25.07.2015, 01:55

Отрывок из досье #13760101 СЦАО ФСБ.
1. Позывной Анубис. Настоящее имя [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ].
2. Дата рождения [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ] (38 лет).
3. Рост - 183 см. Телосложение спортивное, хорошо накачан. Широкие плечи, короткая причёска. Иногда отращивает густую бороду. Глаза карие. Имеет длинный шрам от ножа на правом боку, несколько точечных шрамов на груди и спине от пуль. Икру левой ноги в двух местах опоясывают следы от зубов выдр. На правой части грудины тройной короткий шрам от когтей.
4. Молчалив и скрытен. Лишних знакомств старается не заводить. Любит зверей и даже умеет приручать некоторых из них, за что пользуется заслуженным уважением среди некоторых местных и большой неприязнью среди остальных Выживших. Квалифицированный инженер, что в Новом мире большая редкость. Также весьма ценится за отличное знание окружающей местности. Хорошо начитан, практичен и хитёр. Любит тишину и покой. При общении подчёркнуто холодно вежлив. Обладает навыками абсолютной маскировки, хороший тактик, снайпер-профессионал. Имеет глубокие познания в альпинизме, подводном плавании и рукопашном бою. Сладкоежка.
5. Анубис использует разнообразное оружие, преимущественно бесшумное. Излюбленным является самодельный арбалет с оптическим прицелом. Также имеет в своём арсенале складной лук, изготовленный собственноручно по неизвестной технологии. Особое место занимает снайперский карабин "Тигр", доведённый до ума и подогнанный под себя. На бедре справа в специальной кобуре находится пистолет "Стриж" с кустарным глушителем. С обеих сторон на бёдрах на магнитных креплениях расположены метательные звёзды, по три с каждой стороны. Сзади на поясе закреплен нож из рессорной стали с крюком-"шкуросдирателем" и серрейторной кромкой. Иногда использует метательные штыри с зазубринами и самодельные гранаты.
Одет в камуфляжный комбез с капюшоном, усиленный бронепластинами по типу "панцирь". На ногах берцы, на голове бандана защитного цвета. На руках специальные тактические перчатки с защитой костяшек и фаланг пальцев. Иногда одевает длинный плащ-балахон тёмно-зелёного цвета, чёрную маску и самодельный рюкзак со множеством карманов.
В кошельке 1370 серебром.
6. Родился в Москве. Закончил МГТУ им. Баумана с красным дипломом по специальности "Экстремальная робототехника". Несколько лет работал в иностранной компании [запись повреждена]. По собственному желанию подписал военный контракт. Прошёл полный курс обучения 4А (место обучения - закрытый тренировочный комплекс "Альтитуда").Служил в части [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ]. Участвовал в операциях особой важности на территории [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ]. Отличился на службе, представлен к наградам [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ]. За год до Пандемии оставил службу и поселился в городе [запись изъята согласно директиве 204-15-01-201А СЦАО ФСБ]. На два года Анубис исчез. Котактировал с объектами Швед и Травник. После этого объект появился в районе [запись изъята согласно директиве 204-15-01-200А СЦАО ФСБ], где уничтожил местную ОПГ, а также смонтировал систему обороны объекта #13-94М (проект "Муравейник"). После этого объект выпал из поля зрения СЦАО ФСБ по причине сильнейших повреждений ведущего наблюдение беспилотника и более не попадал в зону действия разведаппаратуры СЦАО ФСБ до 2026 года. Известно, что он был первым учеником загадочного человека по прозвищу Механик и единственным, кто имеет большую часть его знаний.
Вывод: Объект крайне опасен. При обнаружении категорически запрещено вступать в бой, в следствие огромных потерь среди личного состава и материально-технической базы в случае вооружённого столкновения.
Сбор и анализ информации осуществлял ИскИн Алый-5.
Последний раз редактировалось Дестройтер 09.11.2015, 11:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

25.07.2015, 02:00

---Зарезервировано для перса---
Аватара пользователя
Дестройтер
 
Сообщения: 18
Регистрация: 02.07.2014, 23:26
Откуда: Припять

25.07.2015, 10:22

Дестройтер

( А не жирно вы сударь для перса два поста зарезервировали?))
Аватара пользователя
_Balisong_
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 824
Регистрация: 04.06.2013, 11:44

25.07.2015, 10:45

Работа системы игнора.
1) За нарушение правил вы получаете предупреждение (страйк).За особо тяжкие нарушения правил - более одного,по усмотрению администратора и модератора.
3 страйка = игнор.
Игнор длится 30 дней,но может быть снят,если игнорируемый отредактирует игровые сообщения,за которое получил решающие страйки,до приемлемого состояния.

1) _Balisong_
2 ПН (применение наказания).
28.07.15 13:05 - 28.07.15 13:33. Игнор снят досрочно.
14.12.15 21:49 - 15.12.15 21:06. Игнор снят досрочно.

2) Котяра
1 ПН.
31.07.15 - бессрочно (до оформления профиля персонажа).
Последний раз редактировалось Kocмодесантник 20.11.2016, 15:16, всего редактировалось 12 раз(а).
Аватара пользователя
Kocмодесантник
 
Сообщения: 185
Регистрация: 20.08.2013, 16:39
Откуда: banned for toxicity

25.07.2015, 11:27

---зарезервировано для различных модераторских нужд---

( Хмм, а для таких это нужд? Можно поточнее?)
Аватара пользователя
_Balisong_
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 824
Регистрация: 04.06.2013, 11:44

25.07.2015, 16:50

Меня уберите. Я не играю и не собираюсь.
Аватара пользователя
Пyтeшecтвeнниk
 
Сообщения: 69
Регистрация: 12.05.2013, 16:07
Откуда: Мультиигровое сообщество "Чёрный Кот"

25.07.2015, 17:12

Пyтeшecтвeнниk:Меня уберите. Я не играю и не собираюсь.

(Почему?

Ребят, посмотрите мою анкету в старой теме, выскажите все, что накипело, ударьте, если хотите (По столу, конечно) , только не ругайтесь и не злитесь на меня))
Аватара пользователя
Greed Gold
 
Сообщения: 49
Регистрация: 04.02.2015, 09:23
Откуда: Тюрьма для возможностей и желаний

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Разговоры у костра