Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

28.07.2020, 23:06

Вы рассуждаете очень узкими категориями, думая об интересах очень маленькой горстки игроков. Катастрофическое падение онлайна показывает, что если не делать ничего- игра просто загнется. У большинства нет желания и времени играть неделями, чтобы пробиться в вашу "элиту". Нужны перемены, хоть что-то. Иначе, как вы сами заметили, останется только топы, ну и будете друг с другом играть по 30 минут ожидая матч. Веселоооо

Kabasha
 
Сообщения: 40
Регистрация: 19.09.2019, 18:01

28.07.2020, 23:15

Не обязательно же для этого что-то ломать, верно?
Тут был наплыв игроков, когда слоты на оружии открыли, все фармить пошли. Что-то же хорошее вносится переодически. А тебе именно про поломку каких-то механик. И толко потому, что по всем кустам все вечно сидят. У тебя было хоть раз, что в той же бойне 8 на 8, обе тимы на респе сидят в прицеле, а ты 1 бегаешь. Не было? В целом на КК не смотришь чаще, но на дуге, мамайке и рудне он нужен, даже на Химзаводе иногда.
Без крестов попаданий на этих трёх картах тяжело, т.к. отдельные персонажи забиваются в кусты или угол так, что по КК поймёшь, что он там или по белому кресту.

И вообще, по твоему много новичков знает про все щели, где любят отдельные персонажи засесть. На том же Химзаводе, трубы на лестнице. До многих дойдёт, что там кто-то может крысить?
Последний раз редактировалось 7572036051415688589 28.07.2020, 23:27, всего редактировалось 2 раз(а).

7572036051415688589
 
Сообщения: 34
Регистрация: 27.02.2020, 16:01

28.07.2020, 23:16

Переработали "Металлоискатель" - хорошо.
"Завершение серии убийств" - в виде послебоевой медальки еще было бы нормально. Для начисления очков - перебор.
Не снимаются очки команды при тимкиле - хорошо.
Пиктограмма убийства от бедра какая-то странная.
Famas разбирает хорошо. По количеству оружия на 5-м уровне его можно было бы добавить Армии Возрождения. Тем более у Бродяг есть похожий VHS.
Новыми магазинами Scar почему-то обделили.
Вместе с С-4 после смерти пусть еще пропадают и другие мины или спецсредства.
Балаклава с черепом смотрится имхо нелепо. Ее нужно выше на рожу натянуть. У однодырочной балаклавы сильно большая дырка, нужно больше на глаза опустить.
Нашивки норм.
Начисления очков во всех режимах за убийства нужно вернуть как было. Очки за выполнение режимных действий чуть понизить.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 976
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

28.07.2020, 23:27

Не обязательно же для этого что-то ломать, верно?

Вот вообще не верно. Возможно, не факт, но возможно надо что-то сломать и заново построить. А то до этого обновы как мертвому припарка. Посмотрите статистику: в стиме чуть более 200 игроков, допускаю что в клиенте еще 400-500. Если ничего кардинально не менять, ситуация через полгода-год может быть плачевной.

У тебя было хоть раз, что в той же бойне 8 на 8, обе тимы на респе сидят в прицеле, а ты 1 бегаешь. Не было?

Я до рейтинговых боев только бойни и катал, и у меня такое было регулярно. Дым был выходом.
Последний раз редактировалось Kabasha 28.07.2020, 23:27, всего редактировалось 1 раз.

Kabasha
 
Сообщения: 40
Регистрация: 19.09.2019, 18:01

28.07.2020, 23:32

Kabasha:Вот вообще не верно. Возможно, не факт, но возможно надо что-то сломать и заново построить. А то до этого как мертвому припарка.

Ок. Сломали одно, где новое? Альтернатива КК и попаданиям где?
Тогда без КК и попаданий надо карты менять и некоторые режимы исключать. КБ например, карту Дуга, на всех режимах. Заброшенную базу в НиУ, т.к. получается «кто кого пересидит».
Рудня и Мамаев курган тоже в топку из РМ, либо резать их, что тоже не хорошо.
Альтернатива где сломанному?

Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
Kabasha: Дым был выходом.

И вся тима стонет про дым. 5 баллов. Естественно дым, как вариант. А если Карта больше? Та же Дуга или Рудня. Новичек пришёл. Раз 10 не понял откуда убили и сел в куст, поймал в прицел - выстрел и весь геймплей. Чтоб узнать все углы ему играть в разы больше придётся, причём играть и трепать себе нервы. Тут полно примеров, когда старожилы из игры ливают, потому что им нововведение всю кровь выпьет.

Про любителей багоюзить и крысить вообще молчу.
Последний раз редактировалось 7572036051415688589 28.07.2020, 23:39, всего редактировалось 2 раз(а).

7572036051415688589
 
Сообщения: 34
Регистрация: 27.02.2020, 16:01

28.07.2020, 23:55

Без маркера нормально, без килкама (учитывая, что у подавляющего большинства глушители) хуже.

Пушечное Мясо
 
Сообщения: 754
Регистрация: 03.04.2015, 11:56
Откуда: Мск|Win10x64;i72600k3,8GHz;gtx1060ti6gb;16gb;ssd

29.07.2020, 00:03

Лишние очки умений за металлоискатель где-то потерялись, и измените пиктограмму 'убийство от бедра' на зачеркнутое перекрестие, понятней намного будет.
Аватара пользователя
Nekro_
 
Сообщения: 34
Регистрация: 17.09.2016, 20:49

29.07.2020, 00:22

Мрак0бес Ташкентский:Этот килкам совсем недавно ввели, раньше про него и речи не шло.

Раньше не было глушителей, профилей, трава была по колено, кустов раз в пять меньше и рендер был комфортный для глаз - противника можно было увидеть за километр. В те времена если не двигаешься, то труп. Совсем другая игра была.

Giga Shadow
 
Сообщения: 277
Регистрация: 11.01.2015, 13:09

29.07.2020, 01:20

Уважаемый Кабаша не был в игре можно сказать совсем, он застал что сейчас есть... он не понимает что был рендер другой, который менял все! можно было и увидеть в кусте когото ... не то что сейчас...
теперь привожу пример. я привел в игру друга месяц назад гдето. он качается под моим наставлениям и учится всему от меня. так вот он не понимает откуда и как его убили даже с кк и маркером. он в рейтах не бегает. так вот представь что такой нуб заходит в игру где нет ни маркера, ни кк.... он выходит с базы на лондоне и сразу падает, тк на противоположной стороне есть 2этаж который с барета легко снимает его... какие чувства будут? понимаешь? дальше больше. он выходит с базы и проходит 10 метров, тот же снайпер со своей базы снимает его еще раз... что он подумает? что происходит откуда и кто? и главное как? я тоже так хочу... это в лучшем случае. он возьмет мосинку и сделает так же если поймет... а сколько их кричащих что все читеры все с вх и тд и тп.. причем люди которые играют годами и уже 90 левела... что уже говорить о нубах которые только пришли. я не видели и не знаю статистики,но по факту если убрать маркеры и убрать кк даже для нубов. то они будут играть макс. 1 бой и удалять нафиг игру! тк они не будут понимать, откуда кто что и тд... так что эти нововвидение не для улучшения онлайна так точно! а гвозди для забивания в гроб в игру которую любили когда то люди! и которое давным давно забили болт, тк именно нововвидения такого плана и убивали игру. не все это понимают.
да если ничего не делать то ничего и не будет лучше... но проблема не в кк и не в маркере, проблем много..
1.реклама
2.рендер
3. неправильная донатная система
и я так могу перечислять вечно!
а ты уважаемый дальше верь что все так просто и легко сделать... ты тут не 1 и не последний , твой номер 12345 примерно такой...
Аватара пользователя
eTop
 
Сообщения: 167
Регистрация: 03.03.2016, 23:06

29.07.2020, 01:42

хD
Ну щас хотя бы форум не спамят, что одни читеры.
Вообще, если взять обратную связь, что думают новички об игре, то все кого привёл +/- так и говорят. Даже те, кто 50+ лвл, ливают, потому что не видят изменений положительных.
Вообще жаль, что проект свернул не туда куда-то.
От некоторых «синих» в чате хамство. Обновления оставляют желать лучшего.
За старых игроков так же, как и новых держаться надо. И старожилов в пример новым, не я один на форуме это писал. Чтоб нуб видел, что будет, если играть долго и усердно.
Последний раз редактировалось 7572036051415688589 29.07.2020, 01:44, всего редактировалось 1 раз.

7572036051415688589
 
Сообщения: 34
Регистрация: 27.02.2020, 16:01

29.07.2020, 10:14

Уважаемый Кабаша не был в игре можно сказать совсем, он застал что сейчас есть... он не понимает что был рендер другой, который менял все!

В игре с 2015 года. Играл полгода-год, после чего ушел: убила непродуманная система уровней экипировки, когда игроки 9-10 уровня одевали 2-3 и шли "наказывать". До сих пор где-то пылится аккаунт премиальными пушками, которые тогда через бой выпадали. Так что опять мимо)

Старый рендер был замечателен,да. Жаль что пошли на "оптимизацию" и его убрали.

Для новичков кк и кресты никто убирать не собирается, только рейтинг (а там до 50 уровня если не твинк делать нечего). Проблему, когда нуб и про играет в одной команде может решить только высокий онлайн. Как этого добиться? Ну на этот счёт мы и дискутируем. И да, согласен: новый-старый рендер, реклама может быть решением, но нужен бюджет, которого у вг нет.
Последний раз редактировалось Kabasha 29.07.2020, 18:05, всего редактировалось 2 раз(а).

Kabasha
 
Сообщения: 40
Регистрация: 19.09.2019, 18:01

29.07.2020, 10:20

Kabasha:И да, согласен: новый-старый рендер, реклама может быть решением, но нужен бюджет, которого у вг нет.

Режим новый, о котором будет заявлено тоже может быть решением, для увеличения онлайна. Та же королевская битва, в реалиях сурвы. Но, судя по Дуге, ее оптимизации и фпс, то поиграть в него смогут совсем немного людей, если будут карту под него пилить, а не склепают из имеющихся (ПВЕ карты, например).
Даже раскидывать оружие по карте не нужно, кроме редкого. Просто аномалий накидать и сделать уровень, который для такого режима (2-3й например).
Хотя лучше все через комьюнити делать, голосованием. Чтоб не получилось, как всегда
Последний раз редактировалось 7572036051415688589 29.07.2020, 10:21, всего редактировалось 1 раз.

7572036051415688589
 
Сообщения: 34
Регистрация: 27.02.2020, 16:01

29.07.2020, 10:48

Swyp:Новыми магазинами Scar почему-то обделили.

потому-что калибр Scar-H - 7,62×51 мм, а новые магазы под калибр 5,56×45 мм. А вот почему ВХСу не добавили этих магазов для меня загадка т.к. у него есть совместимость с AR-ными магазинами и калибр тот же самый
Аватара пользователя
якудза_прощай чат_щекотун
 
Сообщения: 153
Регистрация: 20.07.2014, 01:46

29.07.2020, 11:48

А вот почему ВХСу не добавили этих магазов для меня загадка т.к. у него есть совместимость с AR-ными магазинами и калибр тот же самый

Ну наверное потому, что сейчас в игре у него стоит не STANAG магазин, как у тех, которым добавили магазины. Ну я думаю это временно, скоро добавят.

Кaden
 
Сообщения: 1
Регистрация: 14.05.2020, 12:44

29.07.2020, 11:53

добавили бы лучше еще одну ПВЕ миссию и онлайн сразу же поднялся вместо того чтобы топтаться на месте править то что и так работает
Аватара пользователя
Black_Hetman
 
Сообщения: 1
Регистрация: 10.07.2014, 21:51

29.07.2020, 11:53

якудза_прощай чат_щекотун:
потому-что калибр Scar-H - 7,62?51 мм, а новые магазы под калибр 5,56?45 мм. А вот почему ВХСу не добавили этих магазов для меня загадка т.к. у него есть совместимость с AR-ными магазинами и калибр тот же самый

У VHS нету, у A-545 и АК-12 тоже нету.
Хоть у vz.58 магазыны АК несовместимы, но калибр тоже 7,62. У Valmet Rk.62 вроде тоже 7,62. Можно было бы и им за компанию добавить.
Но если у этого оружия и так по 30 патронов, то у Scar всего 20.
Можно изменить название на Scar-L и поставить магазины 5,56. Под измененные Scar-H подходят магазины 7,62 от АКМ. Но если прям сильно оружейно-калиберные перфекционисты, то тогда нужен отдельный магазин натовского 7,62. Тогда уже и на АШ-12 отдельно делать.
Хотя в том же пупхе Kriss Vector 9х19 и Винторез 9х39 заряжаются с одной пачки. Там просто патрон 9мм.
Можно вобще сделать всему оружию увеличенные магазины, но из названия убрать калибр. Будет просто "Увеличенный магазин" или "Магазин 30 патронов". Ведь у нас нет покупки патронов как раньше, нет лутания и т.д. У нас от калибра не зависит вобще ничего. Зато возможности кастомизации оружия получаются разные. Сравнить АКМСУ и тот-же А-545.
Последний раз редактировалось Swyp 29.07.2020, 13:21, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 976
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

29.07.2020, 13:11

При вводе нового рендера разработчики аргументировали возможность легкого и быстрого добавления новых графических и геймплейных возможностей, нового контента (так как на старом рендере вышеперечисленное требовало намного больших затрат по времени и трудовложению). Так же была заявлена более низкая нагрузка на систему (компьютер) игрока. На первой версии нового рендера (с ограниченной цветовой гаммой) так и было, фпс по сравнению со старым рендером вырос, недостатком была каша на экране при любом разрешении. Новый рендер версии 2.0 выровнял цветовую гамму, но добавил наши любимые перепады освещения, каша на экране так и осталась (разные объекты на фоне друг друга сливаются, противника иногда в упор не видно. Нагрузка на систему стала на порядок выше, чем на самой первой версии рендера, аргументировать могу тем, что на старой версии рендера я мог более-менее нормально играть на Пентиум джи 2030+ джифорс 650+4 гига оперативы. В данный момент попытка запуска игры на такой системе даст вам только лагодром или серию вылетов, поиграть не получится. Понятно, что игра модернизируется, требования повышаются и компьютер пользователя должен соответствовать. Но не чувствуется какой-либо оптимизации игры, смысл нового рендера непонятен, так как не выполняются идеи, заложенные в него изначально. Хотелось бы видеть качество прорисовки объектов хотя бы версии патча 0.34 (с учетом того, что на старой версии рендера были реализованы несколько версий погодных условий и несколько версий наполнения карты, на каждой карте). Добавление контента никак не отменяет 2 основные проблемы: некачественная графика и странная сетевая синхронизация. Проблема регистрации урона из-за сетевой синхронизации, о которой часто упоминают игроки, имеет место быть, проявляется по разному: пол-матча есть, пол-матча нет, либо от начала до конца матча никого не минусуешь, либо начинаешь играть очень результативно, противники не могут тебя перестрелять. Играю на русском и европейском серверах, по американским и азиатскому ничего не могу сказать, не пробовал. Латенси в матче показывает 35-65, очень редко - выше 150. Добавленый в этом патче Фамас нормально не прочувствуешь: в одном матче вроде нормально, интересно, в следующем - просто мусор, никакой от него результативности. Предложений не выдвигаю, все уже озвучено до меня, остается ждать реакции разработчиков.
Аватара пользователя
МраК77
 
Сообщения: 39
Регистрация: 10.05.2015, 19:06

29.07.2020, 13:34

Вопрос разрабам,да и игрокам тоже. Тестил тут FAMAS. Пару раз за бой происходило что то дикое-у фамаса резко упала скорострельность.пРИМЕРНО КАК У АШ12.И ето именно при перестрелке на близком расстоянии. Так задумано? У всех так,или у меня FAMAS поломанный?
Последний раз редактировалось _DaMaGe_ 29.07.2020, 13:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

29.07.2020, 13:46

_DaMaGe_:Вопрос разрабам,да и игрокам тоже. Тестил тут FAMAS. Пару раз за бой происходило что то дикое-у фамаса резко упала скорострельность.пРИМЕРНО КАК У АШ12.И ето именно при перестрелке на близком расстоянии. Так задумано? У всех так,или у меня FAMAS поломанный?

Фомас не тестил, но на ВСС подобное ощущалось. Думал я один такой и писать не стал.

7572036051415688589
 
Сообщения: 34
Регистрация: 27.02.2020, 16:01

29.07.2020, 13:58

Тут выше писали о новом режиме,так вот,идею писал в идеях и предложениях,но там разрабы видимо редко читают,потому напишу тут.Сам режим не новый-это Последний герой,но с той лиш разницей,что он будет на карте РЛС Дуга,где каждую минуту площадь карты будет уменьшатся,за счёт расширяющейся радиации от краев карты,вплоть,например,до 10 мин,после чего останется только 3х этажная постройка,что по средине карты, без радиации.Это для того,чтобы не сидели долго в зданиях,а бегали,искали противников.
Фамас конечно хорошо,но Ауг лучше,он у меня есть на топе в другом онлайн проекте,но там не интересно,там донатеры и читерасты рулят.
Последний раз редактировалось Vitaliy1986 29.07.2020, 14:28, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Vitaliy1986
 
Сообщения: 141
Регистрация: 05.08.2013, 19:50
Откуда: Новая Каховка

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости