Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

18.09.2020, 20:06

-Kirk-:
О.

Разрабы не хотели бы на рудне усилить дым на болоте? сейчас эта зона абсолютно не играбельна, жиденький дым в котором всё прекрасно видно, видно даже тропки в болоте этом, на рудне и так трудно куда либо пройти особенно если зажимают.
А так если сделать густой дым это позволит нырнуть в него и пробежать в другой стороне карты, хоть как-то маневрировать, сейчас по моему опыту одна из самых сложных карт в плане передвижения.
И ещё по поводу улучшенных патронов, допустим если ты выставил их в слот, но за бой не разу за него не играл, то как я понял патроны списываются, по моему это не правильно, сделайте так что если не разу не использовал слот, то и патроны пусть не снимают.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 18.09.2020, 21:29, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

18.09.2020, 20:37

А когда то болото на Рудне выглядело вот так https://drive.google.com/file/d/11fH3ur ... sp=sharing или https://youtu.be/5krmy6eBhmY. И https://youtu.be/Pq4UMRwjy0E.
Сейчас очень не нравится то что из болота никого не видно, ни внизу ни вверху. А вот если смотреть сверху на болото с церкви или около обрыва, то прекрасно видно кто там ползает. Игрок в этом дыму сейчас просто как слепой котёнок на ладони. https://youtu.be/aGeBRl2RgI0
Последний раз редактировалось IZ_ZI 13 18.09.2020, 21:39, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 792
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

18.09.2020, 22:19

Баг перезарядки, отменяющий подкидывание ствола на М82 будете фиксить?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1989
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

19.09.2020, 19:47

IZ_ZI 13:А когда то болото на Рудне выглядело вот так https://drive.google.com/file/d/11fH3ur ... sp=sharing или https://youtu.be/5krmy6eBhmY" savefrom_lm_index="0" savefrom_lm="1. И https://youtu.be/Pq4UMRwjy0E" savefrom_lm_index="0" savefrom_lm="1.
Сейчас очень не нравится то что из болота никого не видно, ни внизу ни вверху. А вот если смотреть сверху на болото с церкви или около обрыва, то прекрасно видно кто там ползает. Игрок в этом дыму сейчас просто как слепой котёнок на ладони. https://youtu.be/aGeBRl2RgI0" savefrom_lm_index="0" savefrom_lm="1

надо просто туман выше сделать, я думаю это решит проблему видимости

Ярогнев
 
Сообщения: 24
Регистрация: 15.01.2020, 13:43

20.09.2020, 05:18

Ярогнев:
надо просто туман выше сделать, я думаю это решит проблему видимости

Да, решит проблему если просто этим кто ни будь займется.
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 792
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

20.09.2020, 10:20

Ярогнев:
надо просто туман выше сделать, я думаю это решит проблему видимости

+++++ совершенно верно, как здорово что многие это понимают.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

21.09.2020, 03:51

Сер_маляс:Ты не понимаешь зачем кидают дым? антиснайп, я же не буду кидать дым на центр что бы меня автоматчик не убил) убрать дымы, ну будет раза в 3 больше снайперов и что дальше ?
Обилие кемперов прямой результат обилия зубров. Ковырять их из ПП или ШВ то ещё удовольствие. Дым чаще кидают с другой целью - прорваться к респу противника и в неразберихе набить больше фрагов.

Решение по поводу исчезновения C4 при респавне вообще не понимаю. Получается какая-то полумера. Ибо мины для "автофрага" остаются, а С4 с ручной активацией - нет. Ладно бы она детонировала, но просто исчезновение, когда мины и капканы остаются лежать после респавна установившего их игрока... так себе. Если у кого-то горело что его на точке с другой половины карты убивали взрывом - можно было бы ввести дальность подрыва.
Последний раз редактировалось Ne_Ice 21.09.2020, 03:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 652
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

21.09.2020, 13:09

Ne_Ice: Обилие кемперов прямой результат обилия зубров. Ковырять их из ПП или ШВ то ещё удовольствие. Дым чаще кидают с другой целью - прорваться к респу противника и в неразберихе набить больше фрагов.

Решение по поводу исчезновения C4 при респавне вообще не понимаю. Получается какая-то полумера. Ибо мины для "автофрага" остаются, а С4 с ручной активацией - нет..


Убирать мины после смерти игрока глупо, веди мины и капканы работают автономно, а с4 от пульта конкретного, но теоретически можно с4 оставить но просто что бы игрок тогда не имел контроля, с4 не то что бы особо тащила, я с ней например вообще не когда не играл почти, она может только на ниу помогала, и чуть исследование.
А проблема ещё со снайперами в том, что многие карты слишком открытые, и имеют большие промежутки пустоты.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

21.09.2020, 13:30

Ребят разработчики-а над чем сейчас работаете?
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 48
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

21.09.2020, 13:57

МитрандираБольшеНет:Ребят разработчики-а над чем сейчас работаете?

Они тебе ничего не скажут, даже если это уже готово.
Их спустя 5 лет досих пор в каждом чате колупают за свободный режим)
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

21.09.2020, 15:44

Сер_маляс:
Они тебе ничего не скажут, даже если это уже готово.
Их спустя 5 лет досих пор в каждом чате колупают за свободный режим)

Лично мне свободный режим не интересен. Как по мне - главная проблема это графика и поощрение кустосидства.
Нужно сначала это довести до ума.
Аватара пользователя
PADLUYKA
 
Сообщения: 30
Регистрация: 28.06.2020, 22:56

21.09.2020, 17:43

PADLUYKA:
Лично мне свободный режим не интересен. Как по мне - главная проблема это графика и поощрение кустосидства.
Нужно сначала это довести до ума.

Я тоже не фанат свободного режима типа тапкова, это в идеале кажется что они будут исследовать карту собирать предметы выживать, а на деле они будут бегать лутать, а судя даже по нынешним пвп матчам, итог будет совсем другим, тупо будут крысить под каждым углом под каждым выходом, и ждать тех кто залутался, и весело это не будет совсем, я бы в такое точно не играл, я больше за пве.( Хотя может я ошибаюсь, и на самом деле все только об этом и грезят.)
С графикой тут скорей не именно все текстуры, а скорей с убогой зеленью, потому как текстурка травы кустов и деревьев почти всегда имеет один оттенок, и в итоге получается единое месиво, можно же сделать хотя бы элементарную вещь, сделать кусты материальными, и уже станет полегче, потому как в жизни с кустами оно так не работает.

Вот вам и ваши боты на ком бое и бойне, они там тупо убили катку, https://ibb.co/7RSZBc0 каким образом это работает что один бот играет 1 28 а вражеский 10 14? тот случай когда именно боты зарешали.
До этого тоже запихнули нас на рлс 5 на 5 на большой такой карте с ботами, на больших картах пускать 5 на 5 это всегда заканчивается зажимом, при том что матчи эти ищет 40 50 секунд ну минуту, зачем так быстро пихать ботов и делать ещё 5 на 5 6 на 6? это плохо заканчивается.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 21.09.2020, 20:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

21.09.2020, 23:43

Сер_маляс:с4 не то что бы особо тащила
В том то и дело, что это не "для всех" и потому такой нерф C4 довольно сильно бьёт по немногочисленным игрокам которые активно ей пользовались.

На бойне, кстати говоря, C4 подвешенная к потолку или к дверному проёму неплохо помогала. Например в ангаре на РЛС или в лестничных проходах на школе.
Последний раз редактировалось Ne_Ice 22.09.2020, 00:03, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 652
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

22.09.2020, 14:11

наверное уже не буду писать про проблемы , а буду просто какие-то идеи излагать -давайте конвертировать арты в детали,тоесть собрал 10 артов и получи 10 деталек,хоть как-то надо привязать к игре
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 48
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

22.09.2020, 14:29

МитрандираБольшеНет:наверное уже не буду писать про проблемы , а буду просто какие-то идеи излагать -давайте конвертировать арты в детали,тоесть собрал 10 артов и получи 10 деталек,хоть как-то надо привязать к игре

ПО моему не лучшая идея, если за них будут давать ещё детали, то тогда вообще не будет смысла качать аномальную ветку, тупо будут сметать арты чисто для этого. А арты сейчас не настолько крутые что бы за них так охотится.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

22.09.2020, 14:58

МитрандираБольшеНет писал(а):а буду просто какие-то идеи излагать

Лучше это делать тут.
Последний раз редактировалось -Kirk- 22.09.2020, 14:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6875
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

23.09.2020, 03:45

Сначала думал что самая неприятная вещь в этом патче это изменения коснувшиеся С4... извиняюсь, был не прав. Это не самое плохое. Самое плохое - вообще непонятная дичь творящаяся в бою, связанная то ли с очередным ребалансом оружия, то ли ещё с чем-то, но от этого не легче.
Если по поводу "поощрения кустосидства" в предыдущих патчах я как-то отмахивался, то тут прям горит.
Да и сама стрельба стала какой-то неприятной и менее предсказуемой.

В общем пришлось опять удалить и перебраться в более комфортные шутеры, до следующего патча, а там видно будет. Но что-то я уже не жду ничего хорошего.
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 652
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

25.09.2020, 12:36

Вышло обновление Survarium 0.64b1

Список изменений:
- Обновлен античит BattlEye
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7913
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

25.09.2020, 15:29

FANTOM:- Обновлен античит BattlEye

То есть он до этого не обновлялся в патчах?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1989
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

25.09.2020, 15:38

FANTOM:Вышло обновление Survarium 0.64b1

Список изменений:
- Обновлен античит BattlEye


очень любопытно, теперь если кто-то из супер-нагибаторов резко пропадет из онлайна, или станет заметно хуже играть, будет понятно ху из ху...
Аватара пользователя
Captain Smollett
 
Сообщения: 308
Регистрация: 08.05.2015, 20:28
Откуда: из секретной базы НАТО

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости