Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

11.09.2020, 18:53

Сер_маляс
Если не секрет что за пушка? Баг дробовиков на падение уро
на был топ!
Аватара пользователя
ANTVaTNK
 
Сообщения: 137
Регистрация: 22.02.2015, 09:28
Откуда: UA

11.09.2020, 19:09

ANTVaTNK:Сер_маляс
Если не секрет что за пушка?

Не совсем тебя понял, я лично гоняю с вихрём и а 545.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

11.09.2020, 19:29

_borman:
А где контент?


Где где, в нормальном обновлении с цифрой. Тут чисто правки между патчами -_-

ĘqüiłibŘÄ
 
Сообщения: 10
Регистрация: 06.11.2019, 23:09

12.09.2020, 02:02

https://yadi.sk/i/uNRX4QnJcb4RIQ

почините игру матч 15415280
Последний раз редактировалось НАГНУ 12.09.2020, 16:06, всего редактировалось 2 раз(а).

НАГНУ
 
Сообщения: 74
Регистрация: 12.06.2014, 23:25

12.09.2020, 02:22

НАГНУ писал(а):почините игру матч 15415280

Ваши скрины тянут на 3.11 ПФ, если не объясните о чём они.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6875
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

12.09.2020, 14:12

-Kirk-:
Ваши скрины тянут на 3.11 ПФ, если не объясните о чём они.

матч посмотрите. откуда посреди игры этот значок (игрок защищен) у врага.
Последний раз редактировалось НАГНУ 12.09.2020, 14:16, всего редактировалось 1 раз.

НАГНУ
 
Сообщения: 74
Регистрация: 12.06.2014, 23:25

12.09.2020, 14:51

НАГНУ писал(а):

Зачем 4 практически одинаковых скриншота? Достаточно одного и конкретный момент времени.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6875
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

13.09.2020, 10:32

Сер_маляс:2) Да дым хреново и мешает всем, но ты на секунду представь какой будет адский фарм у снайперов? представь как ты будешь по этой карте пробегать к центу? ты не в лево не в право не пройдёшь. Я раньше не на одном профиле не использовал дым, именно снайперы на векторе меня вынудили на 1 поставить.

На некоторых картах и два дыма мало, например на рудне где от ангара надо пробежать в церковь...
Там часто в домиках за болотом снапы сидят, а до горки церкви открытая местность, да и на горке могут подстрелить.

Та же химза открытый проход к центральному зданию, если снапаки засели на флангах, то без дыма туда не пройдёшь.
Последний раз редактировалось Да как так 13.09.2020, 10:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

13.09.2020, 13:51

Да как так:
На некоторых картах и два дыма мало, например на рудне где от ангара надо пробежать в церковь...
Там часто в домиках за болотом снапы сидят, а до горки церкви открытая местность, да и на горке могут подстрелить.

Та же химза открытый проход к центральному зданию, если снапаки засели на флангах, то без дыма туда не пройдёшь.

Наконец то думающий человек, а не те кому видите ли дым мешает фармить.
А рудня это вообще кошмар, там огромные расстояния пустоты, и куча кустов, на этой карте очень слабые бои, люди в среднем набивают по 8 13 килов за матч, а со стороны гаража, я тему даже создавал viewtopic.php?f=4&t=22879&p=1283195&hilit=Рудня+Респаун#p1283195 не справедливый респаун, там пройти к церкви без дыма не реально, если кто контролит болото, по болоту тоже не вариант пройти, там жиденький дым, разве что делать густой болотный дым, что бы люди могли хоть как то преодолеть карту.

Добавлено спустя 18 минут 3 секунды:
Может надо забацать какой нибудь режим Дуэль? и карту подходящую, ну не 1 на 1 конечно (Что подразумевает дуэль.)
А назвать так режим и забацать чисто снайперкую карту и кому нравиться снайперить пусть они там с себе подобными играют, Да и реально бывает когда устаёшь или наиграешься, хочется спокойно поиграть без дёрганий и напряга.
В принципе если убрать все новогодние ящики с новогодней карты для гонки вооружение, то может даже выйдет снайперская карта.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 13.09.2020, 14:11, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

13.09.2020, 19:23

Сер_маляс:А назвать так режим и забацать чисто снайперкую карту и кому нравиться снайперить пусть они там с себе подобными играют

вряд ли им понравится такой режим, ведь проще убивать контроля проходные маршруты, чем выискивать себе подобных нычкариков :)

Какой фпс у тебя с rx-570 если всё на макс выкручено? и сильно проседает в бою?
Последний раз редактировалось Да как так 13.09.2020, 19:24, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

13.09.2020, 19:30

Да как так писал(а):Какой фпс у тебя с rx-570 если всё на макс выкручено? и сильно проседает в бою?

На 580/8 Гб примерно 80 было. Просадки до 50 видел только на "Дуге" в центре. На остальных картах всё было ровно.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6875
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

13.09.2020, 20:10

-Kirk-:
На 580/8 Гб примерно 80 было. Просадки до 50 видел только на "Дуге" в центре. На остальных картах всё было ровно.

А у меня скачет, 80-100, где трава 50-60.

На дуге в районе 50 а где много травы, точка В например, то может падать до 40; моментно бывает и 38. Бегал с ботами.

Масштабирование на 100 и тени и тому подобное всё выкручено на макс?
Последний раз редактировалось Да как так 13.09.2020, 20:11, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

13.09.2020, 20:18

Да как так:
вряд ли им понравится такой режим, ведь проще убивать контроля проходные маршруты, чем выискивать себе подобных нычкариков :)

Какой фпс у тебя с rx-570 если всё на макс выкручено? и сильно проседает в бою?

1) тоже верно) крыса крысу не переваривает)
2) у меня 4 гиговая,(брал хорошую материнку, что бы в случае чего можно было просто мощней ставить проц и видюху) зашёл на рудню с ботами,выставил всё ультра показывало 65 ФПС В СРЕДНЕМ, если начать носится дёргаться, то само ниже провалилось до 54 вроди, если всё ультра а тени на высоко то фпс подскакивает до 80 сразу, в здании 100 а так до 64 проваливалось, мне вообще говорили что тени ультра маленько багованные.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

13.09.2020, 20:52

Да как так писал(а):Масштабирование на 100 и тени и тому подобное всё выкручено на макс?

Да, 1080р и пресет Ультра. Но я замерял ещё в апреле. Сейчас проверить уже не могу, поменял на 2070, но до апгрейда дискомфорта на Дуге не ощущал.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6875
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

14.09.2020, 09:34

С дымом на бойне вектор надо что то делать. Все кому не лень бросают дым,и его столько,что вся карта в нём. Блин,как эжик в тумане. И дым уже не используетса для зашиты от снайперов,а бросаетса прям в в базу. И сразу же идут в бой кулаки. И хотел бы обратитса к старичкам,которые любят дымить- хватит спамить,а то забудете как стрелять.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

14.09.2020, 13:17

Какой отсталый новый рендер, смотрю на противника и не вижу, просто потому, что он не шевелится. Всё сливается в кашу. Не пойму, почему какой то свет фикс может улучшить ситуацию, а разработчики упорно не хотят ничего менять. Можно подкрутить гамму в драйвере или мониторе, но тогда всё остальное будет вырви глаз. Сурва просто особенная, или она вырви глаз или делай всё остальное невыносимым. Просто не понимаю политику ВГ.
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 792
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

14.09.2020, 14:23

IZ_ZI 13:Какой отсталый новый рендер, смотрю на противника и не вижу, просто потому, что он не шевелится. Всё сливается в кашу. Не пойму, почему какой то свет фикс может улучшить ситуацию, а разработчики упорно не хотят ничего менять. Можно подкрутить гамму в драйвере или мониторе, но тогда всё остальное будет вырви глаз. Сурва просто особенная, или она вырви глаз или делай всё остальное невыносимым. Просто не понимаю политику ВГ.

Очень многие жаловались, в том числе и я. Но, по моему мнению, исправить ситуацию будет достаточно сложно, учитывая уровень правок последних патчей. Возможно разработчиков слишком мало, а задач слишком много. По этому я сейчас играю в другие проекты. Глаза мне жалко. Жду когда рендер станет хотя бы уровня старого рендера в патчах 0.40-х
Аватара пользователя
PADLUYKA
 
Сообщения: 30
Регистрация: 28.06.2020, 22:56

14.09.2020, 16:56

НАГНУ:
матч посмотрите. откуда посреди игры этот значок (игрок защищен) у врага.


тоже несколько раз было, что посреди игры в режиме НиУ у противника значок "игрок защищен", проверьте, пожалуйста, т.к. складывается впечатление, что юзают баг.
Аватара пользователя
Captain Smollett
 
Сообщения: 308
Регистрация: 08.05.2015, 20:28
Откуда: из секретной базы НАТО

14.09.2020, 20:58

IZ_ZI 13:Какой отсталый новый рендер, смотрю на противника и не вижу, просто потому, что он не шевелится.

Так и задумано было. Игра уже года два как идёт путём "подыгрывания" слабым=сидящим игрокам. Уже давно не получится как раньше перестрелять сидуна, если ты пробегаешь мимо. А с теперешним уменьшением времени на убийство и подавно. Кроме этого уже давно в игре введена куча фич в пользу сидунов, которые ограничивают активных игроков; перечислять их не буду, их все знают и на форуме об этом уже давно писали.

С одной стороны игра как бы помогает слабым игрокам, но обратная сторона медали что такие игроки никогда не будут учится или хотя бы пытаться играть активно, даже если в тиму врага забалансило таких же "нубов".
В этом нет смысла, если сидя он всегда перестреляет и возьмёт неплохое кол-во очков. И если раньше в том же КБ можно было поломать эту тактику легко, то сейчас без хорошего отряда это сделать трудно.

Взять того же известного игрока из клана Урна, который далеко уже не новичок, но занимает плохо видимые позиции и просто сидит в антисканере, ожидая врагов в поле зрения. Как правило эти места далеки от зарядок и точек, зато там очень сложно его увидеть, тем более он старается не двигаться.

Имеет смысл наверное сделать в графике чтобы врага было видно, если уж ты заострил внимание на определённый предмет, которых на карте куча; иначе это игра в одни ворота.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

14.09.2020, 21:48

Да как так:
С одной стороны игра как бы помогает слабым игрокам,
занимает плохо видимые позиции и просто сидит в антисканере, ожидая врагов в поле зрения.а там очень сложно его увидеть, тем более он старается не двигаться.

Имеет смысл наверное сделать в графике чтобы врага было видно, если уж ты заострил внимание на определённый предмет, которых на карте куча; иначе это игра в одни ворота.

1) Глупо заниматься поддержкой кустовых крыс, потому как если масса сидунов достигнет критической массы и будет повсиместной то при всей моей любви к игре, я не буду играть в такое, как и думаю большинство игроков.
Когда я залетаю на точку и знаю что враг тут но я его не вижу, и он меня убивает не двигаясь из куста, такое крайне бесит очень сильно, и если это будет массово, мало кто захочет в это играть.
2) Как вариант можно сделать на паблике подсветку имени врага при нацеливании на него, а кому не нравиться есть рм, без крестов килл кама итд, реально когда ты не можешь рассмотреть врага.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 423
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости