Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

05.08.2020, 21:24

Минздрав:
пытаются задымить каждый квадратный метр локации и ему не важно,что он играет со счетом 2-15,главное задымить и поползти. При этом, этот "хороший" игрок не понимает,что он этим мешает нормальным игрокам играть. И понимать не хочет. Когда ты ему это скажешь-напишешь во время матча,он 100% скажет,что я тупой и он играет по методу "тактический клоун" т.е. по стелсу.

Дай угадаю ты снайпер? да снайперам сидящим в окне дым мешает, но автоматчику тупо до центра карты не дойти, ты представляешь как будет выглядеть вектор без дыма? ты с респы тупо не выйдешь если центр карты не задымишь,
Так же на рлс востоке бойня, со стороны гаража до бункера не дойти если подожмут, ты это понимаешь? тактический снайпер заберите у них дымы.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 398
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

06.08.2020, 08:42

Сер_маляс:Дай угадаю ты снайпер?

Не угадал.

Сер_маляс:ты представляешь как будет выглядеть вектор без дыма? ты с респы тупо не выйдешь если центр карты не задымишь,

Представляю и очень не плохо играю,пока тактики как ты не задымят всю карту.И потом что,да именно-ПОПОЛЗТИ. Или бегают как недолекие, пытаясь замочить с криво работающего приклада. И не важно,что они сдохнут 30 раз,главное хоть раз с приклада).
И в снайперов то надо попадать сидящих в окошках,можно сказать в пиксель. Легче задымить все и вся. Спрятаться так сказать,чем пытаться попасть...

Сер_маляс:Так же на рлс востоке бойня, со стороны гаража до бункера не дойти если подожмут, ты это понимаешь? тактический снайпер заберите у них дымы.

Все прекрасно доходится...

Минздрав
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.05.2014, 09:16

06.08.2020, 09:54

Минздрав:...


Согласен.Хочу только добавить,что не только раки дым используют. Просто не понимаю,зачем скилловым игрокам дымить всю карту. Ники небуду перечислять. И да,дым у нас односторонний.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

06.08.2020, 15:32

Имбы которые ваншотят самую тяжелую броню+оникс не выведены из игры или занерфлены до нормального состояния. Так что обнова ниочем.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 356
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

06.08.2020, 15:56

AmOuR:Имбы которые ваншотят самую тяжелую броню+оникс не выведены из игры или занерфлены до нормального состояния. Так что обнова ниочем.

Так играйте имбой. Делов-то.
Аватара пользователя
PADLUYKA
 
Сообщения: 30
Регистрация: 28.06.2020, 22:56

06.08.2020, 21:16

Минздрав:
Представляю и очень не плохо играю
Все прекрасно доходится...

ТЫ играешь одни бойни сидишь там крысишь фармишь небось, У ТЕБЯ тупо одни бойни десятки матчей подрят,
Думаешь мне охота тратить слот под дым? да я тебе повторяю ты до центра тупо не дойдёшь снайпера раз за разом сносят, одна сторона с окна другая с фланга, какие пиксели? в игре все ходят как коровы. я именно из за бойни вектора и поставил в один слот дым, а то станут такие в углу в прицел и стоят ждут, какой без дыма? ты там уже упоролся сидя на одной бойне.
Просмотрел я реплей твоего ближайшего матча на векторе https://survarium.pro/matches/15294888, примерно 65% времени ты пробегал к центральному контейнеру и стоя за ним контролил правый выход, убивая всех кто пытается выйти, и что по твоему они должны были делать, мужественно выходить под твои пули? естественно они кидали дым, остальное время ты пытался заходить в левый домик и так же контролить выходы убивая всех кто пытается выйти, что им по твоему надо делать как не дым кидать? чисто твои хотелки что бы легче фармить.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 06.08.2020, 21:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 398
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

06.08.2020, 22:26

Где то пару дней назад на карте Заброшенная база ни с того ни с сего у меня стали пропадать текстуры, то есть, модельки, при определенном углу обзора, поэтому я видел сквозь них всех противников и где они респаунятся) Кусты стали очень тонкими и все было отлично видно. Мелкие объекты тоже стали невидимыми, поэтому я постоянно на них натыкался. Если на меня кто то пожаловался, что я читак или воллхакер, то официально заявляю я тут ни причем. Перезаход в игру вернул модельки на место. Не баньте меня, пжалста)
Аватара пользователя
SkylandeR_UA
 
Сообщения: 134
Регистрация: 05.04.2013, 09:24
Откуда: Донецк, Украина

07.08.2020, 08:11

Сер_маляс:ТЫ играешь одни бойни сидишь там крысишь фармишь небось

Посмотрел реплей?

Сер_маляс:Просмотрел я реплей твоего ближайшего матча на векторе https://survarium.pro/matches/15294888, примерно 65% времени ты пробегал к центральному контейнеру и стоя за ним контролил правый выход, убивая всех кто пытается выйти, и что по твоему они должны были делать, мужественно выходить под твои пули? естественно они кидали дым, остальное время ты пытался заходить в левый домик и так же контролить выходы убивая всех кто пытается выйти, что им по твоему надо делать как не дым кидать? чисто твои хотелки что бы легче фармить.

Что мешало убить меня? У нормальных игроков это вполне получалось.

Сер_маляс:ты там уже упоролся сидя на одной бойне.

И играю я в одни бойни,точнее стал играть. Лишь по тому,что у меня нет желания бегать по всей карте и отлавливать сидящих под кустиками товарисчей. А с учетом того,что понасадили разработчики этих кустиков оооочень много,то...

Минздрав
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.05.2014, 09:16

07.08.2020, 08:33

Минздрав:
Что мешало убить меня? У нормальных игроков это вполне получалось.

Ты стоишь в прицеле у тебя преимущество, дым слепит всех а не только тебя, раньше можно было без дыма, теперь нет, я помню как бегал в 14 или 15 году по рудне с узи не боясь не каких снайперов, всё изменилось. К тому же использовать дым не такой зашквар как сидеть в кусте или в углу всю игру.
Кустиков они насадили для лоры игры якобы, хотя в реальной жизни карты выглядядт будто бы там месяц назад косили) я предлагал сделать кусты не проходимым объектом, в жизни сквозь кусты не так легко пройти.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 07.08.2020, 08:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 398
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

07.08.2020, 09:22

Может кому-то в каких-то ситуациях дым и нужен, но тупо спам карты дымом по кд это бред.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 976
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

07.08.2020, 17:19

Вырвиглазный рендер из-за которого не видно крыс сидячих, св начиная с мосинки ваншотит броню 5-го лвл, дым который видно с одной стороны, удар рукой работает через раз.
Хммм, пятница вечер: Steam online: 409, с чего бы это?
Спс что хоть скины норм сделали за ивент.
Последний раз редактировалось bledniys 07.08.2020, 17:39, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.13. Обсуждение действий администрации
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 356
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

08.08.2020, 20:50

Swyp:Может кому-то в каких-то ситуациях дым и нужен, но тупо спам карты дымом по кд это бред.

особенно дым нужен против тебя, ты попадаешь во всё что движется на любой дистанции с этим АСВК.
А дым на Векторе используется только что бы выйти с респы и всё, ЭТО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО против снайперов в окнах и углах.

Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
AmOuR:Вырвиглазный рендер из-за которого не видно крыс сидячих.

Мне тоже графа не нравится, по крайней мере травы деревьев кустов итд, выглядит как майнкрафт, подвалы здания ещё куда не шло.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 398
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

09.08.2020, 05:41

Все верно. В контре некоторые сервы отрубали дым, так там слоны(авп, снапы) беспредел начинали творить неигровой и неспортивный - по правилам чемпа такое недопустимо.

Дым это классика антиавп в играх
Последний раз редактировалось st2 09.08.2020, 06:19, всего редактировалось 4 раз(а).

st2
 
Сообщения: 28
Регистрация: 29.06.2019, 14:32

09.08.2020, 19:06

Госпада разработчики,а вот про синхру.
Игрок с пингом 7-13 VS 120-220 пинг. Как Вы думаете кто лоб в лоб победит,с учетом,что оба нормально могут аимить?
В вашем проекте с большим пингом в 90% случаев. Это нормально? Лично,я могу понять когда меня убивают,даже не глядя на реплей,что у чувака пинг 120+.Потому,что полный бред происходит. Такого у Вас пол года назад не было...
Последний раз редактировалось Минздрав 09.08.2020, 19:10, всего редактировалось 3 раз(а).

Минздрав
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.05.2014, 09:16

09.08.2020, 21:04

Минздрав:Госпада разработчики,а вот про синхру.
Такого у Вас пол года назад не было...


Было хуже...

ĘqüiłibŘÄ
 
Сообщения: 10
Регистрация: 06.11.2019, 23:09

10.08.2020, 08:48

Минздрав:Госпада разработчики,а вот про синхру.
Игрок с пингом 7-13 VS 120-220 пинг. Как Вы думаете кто лоб в лоб победит,с учетом,что оба нормально могут аимить?
В вашем проекте с большим пингом в 90% случаев. Это нормально? Лично,я могу понять когда меня убивают,даже не глядя на реплей,что у чувака пинг 120+.Потому,что полный бред происходит. Такого у Вас пол года назад не было...


Год назад играл с пингом 300+. Играть невозможно. Убить можно,но с спины...и то не всегда) Может сейчас что то изменилось.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

10.08.2020, 09:34

ĘqüiłibŘÄ:Было хуже...

Дай угадаю,пинг 100+?


_DaMaGe_:

Год назад играл с пингом 300+. Играть невозможно. Убить можно,но с спины...и то не всегда) Может сейчас что то изменилось.


Изменилось так как я выше описал. Сейчас приоритет у игроков 100+. С маленьким пингом бегаешь как живая мишень.
Уникальный проект говорю же. У других все очень наоборот...

И это резко изменилось с одним обновлением,не так давно. Не помню уже какой номер. Вот прям раз и все.
Последний раз редактировалось Минздрав 10.08.2020, 09:36, всего редактировалось 1 раз.

Минздрав
 
Сообщения: 77
Регистрация: 05.05.2014, 09:16

11.08.2020, 01:52

рейтинг.
все бои только 5х5!!! это ошибка или так и задумано?

без маркеров попадания очень непривычно.

насчет отключения килкама.
его отключение оправданно только в режиме ниу (1 жизнь на раунд и т.д.). в других режимах не ясно зачем отключили.

Глажу уши утюгом
 
Сообщения: 628
Регистрация: 31.03.2015, 16:42

11.08.2020, 08:56

После долгой паузы сыграл рейт. Как всегда есть овощь,который отыгривает 2:20. Или вообше ливает из катки. Киллкам супер-намного интересней стало играть,а вот хитмарк зачем вообше убрали? Некомфортно играть. Еще раз скажу от себя-пока рейты будут командными,играть в них небуду,делайте клан вар таковым,а рейт пусть будет зависить от игрока самово.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

11.08.2020, 12:21

какие впечатления от нового рейта? моё мнение: надо было идти до конца в сторону хардкора. вообще отключить сообщения об убийствах. а то и слева внизу и справа вверху всё равно пишет, кто кого убил. поэтому отключение красного креста убийства всего лишь чуть усложнило понимание.
~Вообще никаких сообщений во время боя!~
*****************и победитель узнает, что победил, лишь по окончании боя в послематчевой статистике.!!!

Тихо-мирно
 
Сообщения: 124
Регистрация: 08.11.2014, 14:48
Откуда: Москва

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости