Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

02.09.2020, 22:52

-Kirk-:
Важен только один момент - видно через дым во время боя или только на килл-каме.

Да видно-это очень большое преимущество,учитывая что через центр бегут процентов 70 игроков
Последний раз редактировалось -Kirk- 02.09.2020, 23:12, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
Митрандир
 
Сообщения: 104
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

02.09.2020, 23:01

-Kirk-:Важен только один момент - видно через дым во время боя или только на килл-каме

Во время боя. Про просвечивание дыма через кусты я еще год назад видео скидывал.
https://youtu.be/pi15_9hY-zo
Вот на векторе так же само. Там прям в центре висит куст в воздухе и может просвечивать дым в обе стороны.
https://drive.google.com/file/d/1HBJ9fQ ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1FvcORO ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1i7K8fg ... sp=sharing
Последний раз редактировалось Swyp 02.09.2020, 23:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 1023
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

02.09.2020, 23:12

Сер_маляс писал(а):вы поймите если на векторе не использовать дым, тебя враг тупо будет расстреливать со своей респы с окна,

Дым надо просто ограничить в бойне - тактически кинуть и пробежать.
Сер_маляс писал(а):как вариант можно закрыть окна на 2 этаже у всех.

Тогда зажим будет неминуем, если есть "топчиг" в команде.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

03.09.2020, 09:56

-Kirk-:
Тогда зажим будет неминуем, если есть "топчиг" в команде.

Ну не знаю, в основном окна используются для прострела респы врага, если бы можно как то ограничить видимость с окна до респы и окна противника, что бы с окна можно было только свой подход к респе контролить, но в принципе мне вектор нравится, лучше чем рлс дуга.
А что если в середине карты выставить какую нибудь искривляющую пространство аномалию, что бы нельзя было расстреливать респу врага, а только центр, и вообще на многих картах не хватает какой то аномальности, больше нужно всяких аномалий.
Например на обучающей миссии есть аномальные лес в котором нельзя сидеть, а надо быстро пробегать, почему не где на пвп этого нету? да бы люди в некоторых местах не задерживались, есть так же кислотные аномалии почему они не используются? мне не хватает всех этих аномальных штук.
Я за последнюю неделю 2 раза перепроходил Обучающую миссию, она мне нравится больше чем пве даже, она интересная.
И вообще игре не хватает чего то реально нового, на картах не хватает всех этих аномальных растений деревьев итд, карты больше похожи на полу заброшенные сёла и полуработающие заводы, не достаточно атмосферы.
Помните у вас есть как минимум 1 день в году вседозволенности и абсолютного иммунитета на критику, это первое апреля, в этот день можно реализовывать любые свои идеи и не кто не смеет вам что либо сказать, ведь это первоапрельская обнова, если не понравилось ну прошло и убрали, а если людям зашло то оставить.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 03.09.2020, 10:27, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 438
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram16гб/B350MGAMINGPRO

04.09.2020, 01:12

-Kirk-:Дым надо просто

Надо просто сделать густым, как в контре. А не в форме бублика.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 2025
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

04.09.2020, 15:55

Mørtøn писал(а):Надо просто сделать густым, как в контре. А не в форме бублика.

Дело не в "виде" дыма, а в его количестве. Повторюсь, это моё личное мнение.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

04.09.2020, 17:14

К сожалению как показывает практика многих игр-если разработчики не играют в свою игру,то они понятия не имеют о её проблемах,по поводу дымов,АФКшников и прочих проблем писалось миллион раз,но воз и ныне там
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 93
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

04.09.2020, 19:21

Роршех:К сожалению как показывает практика многих игр-если разработчики не играют в свою игру,то они понятия не имеют о её проблемах,по поводу дымов,АФКшников и прочих проблем писалось миллион раз,но воз и ныне там

Ну почему я иногда видел в матче вгшников, неделю назад гонял с одним в отряде 4 матча, может они просто играют с твинков, что бы им мозги не парили.
И кстате играют модераторы, и большинство из них очень сильные, они то наверно донесут разрабам что не так.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 04.09.2020, 19:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 438
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram16гб/B350MGAMINGPRO

04.09.2020, 19:30

Сер_маляс:иногда

ключевое слово...ну а так это просто переливание с пустого в порожнее.Это со мной что-то не так,зачем я цепляюсь за игру,пытаюсь как-то помочь ...играю...
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 93
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

04.09.2020, 19:36

Сер_маляс писал(а):И кстате играют модераторы

Играю 3-4 вечера в неделю, но к сильным себя не отношу :)
Роршех писал(а):ключевое слово...

Как верно заметил Сер_маляс
Сер_маляс писал(а):они просто играют с твинков
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

04.09.2020, 21:26

боевой сет у бродяг 4 лвл не слишком ли жирный для своей скорости??? (или пусть по сливают детальки потом понерфим)
Последний раз редактировалось НАГНУ 04.09.2020, 21:30, всего редактировалось 1 раз.

НАГНУ
 
Сообщения: 76
Регистрация: 12.06.2014, 23:25

04.09.2020, 22:16

Неплохо бы добавить "Кёльн" в режим "бойня". А то на "бойне" маловато карт, а "Кёльн" в самый раз подходит...

Тихо-мирно
 
Сообщения: 125
Регистрация: 08.11.2014, 14:48
Откуда: Москва

04.09.2020, 23:46

Играю в основном в ПвЕ. Подскажите кто знает, на https://survarium.pro/ У/С это ПвП и ПвЕ вместе?
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

04.09.2020, 23:56

IZ_ZI 13 писал(а):У/С это ПвП и ПвЕ вместе?

Да.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.09.2020, 00:02

-Kirk-:
Да.

Благодарю за ответ. А не подскажете как узнать У/С ПвП отдельно?
Последний раз редактировалось IZ_ZI 13 05.09.2020, 00:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

05.09.2020, 01:17

IZ_ZI 13 писал(а):А не подскажете как узнать У/С ПвП отдельно?

Не подскажу. Только посчитать самому.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.09.2020, 01:52

-Kirk-:
Не подскажу. Только посчитать самому.

Пошел считать :)

Добавлено спустя 11 минут 18 секунд:
Captain Smollett:

очень хотелось бы видеть статистику в самой игре, а не искать ее на сторонних сайтах.

Вот об этом и говорим.
Последний раз редактировалось IZ_ZI 13 06.09.2020, 09:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
IZ_ZI 13
 
Сообщения: 797
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

05.09.2020, 13:11

вот мое видео https://www.youtube.com/watch?v=uyjxww9HpgM&t=2s -вопрос-трудно это реализовать?(хоть что-то из этого?),так же тут просили добавить Кельн к бойне-это трудно сделать?
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 93
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

05.09.2020, 16:07

Роршех:вот мое видео https://www.youtube.com/watch?v=uyjxww9HpgM&t=2s -вопрос-трудно это реализовать?(хоть что-то из этого?),так же тут просили добавить Кельн к бойне-это трудно сделать?

Полностью с тобой согласен по поводу видимости и травы, и нас много,( я и темы на форуме создавал, бесполезно, они вместо этого ещё килл камы отключают.) такое не приемливо для пвп шутера, когда ничего не видно, реально ну нету у вас ресурсов делать новые карты, хоть эти нарежьте, потому как карты большие, а у нас уже даже бои 8 на 8 не постоянно, уже и 5 на 5 6 на 6 и по одному боту в команду.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 438
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram16гб/B350MGAMINGPRO

05.09.2020, 16:32

Сер_маляс:

к сожалению видео уже пару месяцев,реакции ноль и не будет
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 93
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron