Вышло обновление Survarium 0.64!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

23.10.2020, 21:50

Новый карабин 5 уровня в обновлении 0.65 Heckler & Koch G3SG1!
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

23.10.2020, 23:24

Что то превью обновления нет, а ведь скоро уже будет праздник Хеллоуин.
Аватара пользователя
SkylandeR_UA
 
Сообщения: 147
Регистрация: 05.04.2013, 09:24
Откуда: Донецк, Украина

23.10.2020, 23:43

Больше недели еще
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 1023
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

23.10.2020, 23:53

SkylandeR_UA писал(а):Что то превью обновления нет, а ведь скоро уже будет праздник Хеллоуин.

Превью не будет. Будет список изменений.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.10.2020, 00:18

bledniys:
сколько фпс готовы за это отдать? =)
И к слову в каком шутере, если не секрет они гнутся и мнутся, желательно в ф2п?

Насчёт именно огромных кустов не знаю,но вот трава,и прочая растительность,а она есть довольно высокая в этой игре,она гнется от любых движений, особенно если противник ещё ползает,игра cuisine royale, как-то так.
Аватара пользователя
Liame
 
Сообщения: 10
Регистрация: 04.04.2013, 22:13
Откуда: Odessa

24.10.2020, 00:44

Liame писал(а):как-то так

Не играл, но судя по роликам там ничего "не гнётся".
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.10.2020, 15:12

Колючая проволока на рукоятке это сильно конечно.
https://ibb.co/V96fbj6
За плохие обновы будем заставлять разработчиков с него стрелять.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 367
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

24.10.2020, 20:23

если не будет что-то адекватно сделано с ужасной картой бойня вектор-удаляю все шмотки и ливаю
Аватара пользователя
Митрандир
 
Сообщения: 104
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

24.10.2020, 20:53

AmOuR:Колючая проволока на рукоятке это сильно конечно

это пример "детальной и вдумчивой проработки" (сарказм)

В игре сейчас все просто отвратительно, зашел после длительного перерыва и сразу бросается в глаза:

1. Играю на EU сервере, с пингом 50+ и латенси 90-100, т.к. на Ру сервере с пингом 7-8 и латенси 15-20 шансы победить в поединке существенно ниже. Ибо на РУ классика - Видишь противника первым, стреляешь первым и летишь на респ первым. Противник может тебя и не видеть, когда ты открываешь огонь, просто сервер насчитывает противнику фору примерно в 0,1-0,15 сек., а может и больше. Доходит до того, что НЕ ВИДИШЬ противника, т.е. тебя убивают в упор в лицо и только на киллкаме ты видишь, что враг стоял перед тобой!!! Или только замечаешь противника выбегающего тебе "лоб в лоб" и.. не можешь даже прицелиться.. прицеливание не срабатывает так как тебя система уже записала в убитые, через полсекунды летишь на респ.

Т.е. то, что обычно является своего рода преимуществом - хороший пинг - в игре сейчас этой прямой путь на респ. Просто супер парни!

Соответственно ценность прокачанных " в фиолет" модулей и обвесов (особенно на скорость прицеливания) весьма сомнительна. Говорю это как играющий только с "фиолетом" без отрицательных эффектов. Система начисления урона сервером сводит это все к абсурду. Когда вливаешь в противника урона достаточного для отправки на респ трех игроков в тяжелой броне, в итоге летишь на респ и созерцаешь "волшебную единичку здоровья" оставшегося у врага, в снаряжении которого половина "зелено-серых" вещей, т.е. слабо или не прокачанных. Я эту "единичку" насмотрелся на Ру сервере и туда больше ни ногой.

2. Всплывающие во все окно уведомление, то про то что не туда зашел, то про то, что матч вот-вот досрочно закончиться. Зачем это во весь экран? Сколько раз пришлось улететь на респ изза этих уведомлений.

3. Зона захода на респ - выполнена "на отцепись" - яркий пример Кельн, где такая зона начинается сразу по выходу из большого бокового Строения, там до респа еще метров 15, однако же уже возле первого контейнера ты в такой зоне.

4. Супермены. Никуда из игры не делись. Но учитывая сказанное в пункте 1 тут уже не знаю, что и сказать. Возможно в игре остались преимущественно люди к которым "Сервер благосклонен".

5. Освещение "вырви глаз". Т.е. просто зайти и играть не получиться, надо еще "подкрутить настройки". Я например не знаю, до чего их сейчас подкручивать, чтобы в Школе видеть врага в сумрачных комнатах и не иметь рези в глазах на Кургане.

Добавлено спустя 29 минут 33 секунды:
Олорин:если не будет что-то адекватно сделано с ужасной картой бойня вектор-удаляю все шмотки и ливаю

не будет сделано ничего. куда больше народу ливнуло из игры после объединения всех уровней в один, об этом предупреждали и говорили, кого-то это остановило?
Последний раз редактировалось Джо Разруха 24.10.2020, 21:00, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 856
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

24.10.2020, 21:41

Надеюсь на полуавтомат, а то постоянное кликание лкм, делает карабины не самым приятным видом оружия.
-Kirk-:Новый карабин 5 уровня в обновлении 0.65
Последний раз редактировалось Nekro_ 24.10.2020, 21:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Nekro_
 
Сообщения: 44
Регистрация: 17.09.2016, 20:49

24.10.2020, 22:10

и самое главное - техническая составляющая игры. Раньше ФПС в игре в у меня был на уровне 100+ ( и это стабильный фпс), ничего в конфигурации компа я не менял, видеокарта как была GTX 980 так и осталась, как и все остальное, но.. сейчас ФПС у меня в игре не выше 50 (три ха-ха), часто просаживается до 30 (вот конкретно на карте РЛС Восток делал замеры). Ну это просто мегасупер. Жду критики типа "да у тебя железо устарело". Однако игра развивается семимильными шагами (сарказм).

Т.е. мне теперь надо купить суперновое "железо", чтобы играть в эту игру? Оптимизировал настройки графики по советам умудренных игроков - посмотрим )))
Последний раз редактировалось Джо Разруха 24.10.2020, 22:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 856
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

24.10.2020, 22:43

Джо Разруха писал(а):часто просаживается до 30

У меня на RX580 такого не наблюдалось. Лог с журналом такого боя отправьте в СП.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.10.2020, 22:51

-Kirk-:Превью не будет. Будет список изменений.

Как же так? Вы уже и от Превью отказались?
Аватара пользователя
SkylandeR_UA
 
Сообщения: 147
Регистрация: 05.04.2013, 09:24
Откуда: Донецк, Украина

24.10.2020, 23:14

SkylandeR_UA писал(а):Как же так? Вы уже и от Превью отказались?

А смысл тратить время на превью?
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

24.10.2020, 23:34

Сер_маляс:
вот именно что это не кому не нужно, а это же ДОНАТ который стоит как топовая игра, а получаешь хлам, я хочу что бы донат не был хламом, и люди начали его покупать, что бы у игры блин были деньги и она быстрей развивалась, когда увижу в игре у каждого третьего донат, вот тогда начну игре предъявы кидать, если темпы будут слабые.
Я не призываю донат сделать нагибом, можно же как то его усилить без этого, бонус в 25 к Деталям это не так много, у меня бонус к деталям на снаряге 15% общий, и что я получаю? +4 детальки в среднем.
А про баланс, это как про справедливость, этого не когда не будет не где, Я ИГРАЛ 5 лет с перерывами в срафасю, где онлайн был по 20 30 к на каждом сервере, и всё равно бывали зажимные матчи жёсткие сливы, и не так уж редко, баланса не существует.
Если в следующем патче не будет возможность смены бонуса на донате, я очень обижусь на вас.
ну и бонус к деталям на донате можно сделать 15 20 процентов а всё остальное 25, опыт репа.


Эта игра, это же коммерческий проект. То есть компания хочет заработать на нем, что как бы логично и так должно быть).
Мы же, как игроки, хотим как больше халявы, что вполне нормально с точки зрения человеческой психологии.
Но, тут уже надо ловить баланс маркетинга, кто, что готов купить и за какие деньги)

Я вот честно говоря, работая в банковском ІТ, вкурсе об этом, эт надо прочувствовать))
Поверьте, никто из нас не обеднеет, кидая хотя бы 10-15 баксов в месяц в игру.
Программисты, тестеры, геймдизайнеры, да те же аналитики(в каждой сфере они свои), все хотят кушать)
Но при этом игра будет развиватся...
Аватара пользователя
ΜΞgαtonnα
 
Сообщения: 4
Регистрация: 30.12.2013, 01:50
Откуда: Вінниця

25.10.2020, 03:23

-Kirk-:А смысл тратить время на превью?

Так это же не видео какое то, чтобы на него время тратить. За день до обновления вы и так пишете изменения, которые вступят в силу после обновления, а Превью это одно и то же, только примерно за неделю до обновления. Можно почитать о новых нововведениях заранее, пообсуждать на форуме...
Аватара пользователя
SkylandeR_UA
 
Сообщения: 147
Регистрация: 05.04.2013, 09:24
Откуда: Донецк, Украина

25.10.2020, 14:01

bledniys:сколько фпс готовы за это отдать? =)

10-20-30

bledniys:И к слову в каком шутере, если не секрет они гнутся и мнутся, желательно в ф2п?

Так поэтому кусты и не делают в шутерах. И так будет определенный % пассивных кемперов и "заугловых" сидельцев, а уж если им кусты дать...
Последний раз редактировалось CHIPnBАSS 25.10.2020, 14:02, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
CHIPnBАSS
 
Сообщения: 559
Регистрация: 24.09.2016, 14:28
Откуда: САМАРА

25.10.2020, 14:15

SkylandeR_UA писал(а):Можно почитать о новых нововведениях заранее, пообсуждать на форуме...

Потом придумать как оно будет и обвинить разработчиков, что их обманули.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7259
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

25.10.2020, 14:16

Кeyser Söze:Так поэтому кусты и не делают в шутерах. И так будет определенный % пассивных кемперов и "заугловых" сидельцев, а уж если им кусты дать...

а шо так можно?и не будет крыс и не надо будет жертвовать фпс?-та не фигня какая-то

Добавлено спустя 6 минут 47 секунд:
мне особенно нравятся места контроля респа на бойне таракан-тупо сидишь одной макушкой стреляешь
Аватара пользователя
Митрандир
 
Сообщения: 104
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

25.10.2020, 14:31

По ФПС - настройки графики все скинул в минимум или отключил, кроме Качества геометрии (установлено Высокое) и ФПС нормализовался (100+).

А с формулой расчета урона что-то думайте, играю на EU сервере с латенси 60-65 (пинг 50+), т.к. на Ру сервере с латенси 15-20 (пинг 7-10) играть просто невозможно - ни одно столкновение лоб в лоб не пережить. Да даже и стрельба по ничего не подозревающему врагу приводит к полету на респ - впечатление, что засчитывает первое попадание, а потом не считает урон по врагу, а противник оборачивается и летишь на респ.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 856
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости