Установка Survarium 0.64 в понедельник

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

24.07.2020, 20:49

В понедельник, 27 июля, с 10:00 по киевскому времени (07:00 GMT) игровые серверы будут временно недоступны в связи с установкой Survarium 0.64. Мы рассчитываем, что установка обновления займет 2 часа. Мы обязательно сообщим, когда обновление будет установлено и вы сможете войти в игру! Как обычно, действие премиум-аккаунтов будет продлено на время, в течение которого серверы будут недоступны.

Читайте список изменений обновления ниже!

Список изменений в Survarium 0.64
Общие изменения

- В качестве эксперимента и по просьбам сообщества киллкам и индикатор попадания по противнику отключены в рейтинговых боях (и только в рейтинговых боях!).
- У навыка "Металлоискатель" теперь только 3 уровня развития вместо 5. Значения для каждого из уровней: 3/4/5 м. Если вы вложили в этот навык 4 или 5 очков, вы получите лишние очки умений.
- Добавлена награда "Завершение серии убийств врага". При убийстве такого противника вы получите дополнительно по 5 очков за каждое убийство в серии после второго. То есть если противник совершил 3 убийства, вы получите +5 очков, если 4 убийства – +10 очков и т.д.
- Теперь убийство капканом или миной дает +5 очков.
- При убийстве своего персонажа (суициде) вы не потеряете очки команды в режимах "Командный бой" и "Бойня".
- Добавлены новые пиктограммы для лога убийств: убийство рикошетом, убийство от бедра, убийство через преграду, убийство вслепую (под действием светошумовой гранаты).

Оружие и экипировка

- Добавлена новая штурмовая винтовка Famas ("Бродяги", уровень 5).
- Добавлены новые магазины на 20 и 40 патронов для следующего оружия: Famas, M4A1, H&K 416А5, FN FNC, MSBS Radon, L85A2.
- ППШ-41: снижена яркость вспышек при выстрелах.
- C-4 теперь исчезает при смерти установившего ее персонажа.
- Комплект "Сокол": бонус "Радиус действия сканера +50%" заменен на "Скорость восстановления энергии +10%".
- Добавлены четыре модели балаклавы: однодырочная, трехдырочная, бафф и куфтия (арафатка). У каждой группировки своя модель балаклавы. Также добавлены тактические очки: у каждой балаклавы есть вариант с очками и без. Балаклавы можно поместить в визуальную ячейку персонажа.

Игровые режимы

- Командный бой: награда за убийство повышена с 15 до 20 очков.
- Бойня: награда за убийство снижена с 15 до 10 очков, потеря очков за смерть снижена с -5 до -2.
- Исследование: награда за убийство захватчика повышена с 5 до 10 очков, награда за убийство снижена с 10 до 5 очков, добавлена новая награда за убийство в зоне захвата (10 очков).
- Найти и уничтожить: награда за убийство повышена с 10 до 30 очков, награда за помощь в убийстве повышена с 5 до 10 очков, добавлена новая награда за убийство противника с артефактом (10 очков).
- Защитное устройство: награда за убийство снижена с 10 до 5 очков, максимальная награда за перенос батареи повышена с 20 до 40 очков, максимальная награда за перенос украденной батареи повышена с 40 до 60 очков, награда за первое нахождение батареи повышена с 5 до 20 очков, награда за доставку батереи в контейнер повышена с 5 до 10 очков.

Локации

- Рудня, РЛС "Восток", Лаборатория "Вектор": убрана возможность забраться в определенные места, откуда можно было смотреть сквозь объекты.
- Градирня ЧАЭС: исправлены места, где можно было выйти за пределы локации.

Летнее событие в Survarium

- Принимайте участие в летнем игровом событии! С 31 июля по 10 августа участвуйте в PVP-матчах и зарабатывайте праздничную валюту: символы трав, огня и солнца. Соберите необходимое количество символов и обменяйте их на уникальные награды!
- Для обмена доступны штурмовые винтовки Вепр "Летняя жара 2020" и ВСК-94 "Летняя жара 2020", а также нашивка "Летний знак II".
- За первую победу в PvP-матче в течение события вы бесплатно получите нашивку "Летний знак I"!
- Нашивка "Летний знак І" дает +5% к опыту. Нашивка "Летний знак ІІ" дает +10% к деталям.
- Набор из обеих нашивок дает дополнительно +5% к опыту и деталям.

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой при попадании по персонажу из дробовика он терял слишком много энергии.
- Исправлена ошибка, из-за которой у стационарного сканнера была коллизия до установки.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж умирал в конце раунда в режиме "Найти и уничтожить", получая периодический урон (от аномалии, мочалки,) или урон от взрыва.
- Исправлена ошибка, из-а которой отображался неверный исход матча (победа вместо поражения или наоборот).
- Исправлена ошибка, из-за которой неверно начислялась награда за уничтожение сканера из дробовика.
- Исправлена ошибка, из-за которой опыт и репутация не обновлялись при получении соответствующих наград в командных миссиях.
Последний раз редактировалось Chandrian 25.07.2020, 02:17, всего редактировалось 1 раз.

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

24.07.2020, 21:03

Из нового Фамас,маски и магазины для шв?
Аватара пользователя
ButcherCorpse
Супертестер
 
Сообщения: 469
Регистрация: 25.08.2014, 10:34
Откуда: Харьков

24.07.2020, 21:33

Отлично, как я и полагал новые модули, только вы почему-то пропустили SCAR-H в списке пушек. Так же очень круто что дают очки за выполнение боевой задачи в том или ином бою. Игроки будут быстрее двигать батонами) О балаклавах и всём остальном я выразился в привью.
Почему бы не добавить магазин на 30 патронов? скау бы оочень пригодился.
=============
Меня не остановить! Прицел (коллиматор на основной планке) на SKAR-H стоит криво!
В целом обнова превзошла мои ожидания, похоже пора поднимать планку)))
Спасибо за обнову ждём!
Аватара пользователя
Андрей Лекарь
 
Сообщения: 130
Регистрация: 19.02.2015, 20:07
Откуда: Северный лес

24.07.2020, 21:57

шо с АФКшниками,кусты на бойне вектор багуют(просто уберите их),на бойнях рлс,вектор-дым,дым,дым.С Вепрем мало кто играет,лучше бы скинчики на метовые пухи были(ну это моё мнение)
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 53
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

24.07.2020, 23:02

Зря снизили очки за убийства в батах, зажим респа вносит импакт не меньше, чем таскание бат.
Аватара пользователя
1000dps
 
Сообщения: 161
Регистрация: 04.04.2013, 14:31

24.07.2020, 23:09

норм обнова новые модули , фомас , +5 очков за поднятия артов мы походу не дождемся +1 очко за пополнения было бы тоже неплохо
Аватара пользователя
МУХА1337
 
Сообщения: 66
Регистрация: 22.08.2015, 18:13
Откуда: Херсон

25.07.2020, 00:26

По поводу кражи батареи тоже надо исправить. А то получается нечестно. Игрок украл батарею, почти донес ее до базы и его убивают, а потом батарею подбирает его напарник, сделал пару шагов и принес ее , получив очки, а тот, кто ее почти донес ничего не получил. Хотя бы пусть засчитывают умершему игроку эту бату при условии, что он ее пронес больше половины расстояния от установки противника до своей установки. Я считаю это честно.

По поводу обновления. Обновление в целом хорошее. Не считая того, что вы собираетесь сделать с рейтинговыми боями. Но не хватает нечто такого, что будет поддерживать в тебе интерес к игре. Новая командная миссия, больше ежедневных задач (например, недельные задачи, месячные задачи. То есть, на прохождение всех пунктов дается игроку неделя/месяц). А то все , что сейчас в игре есть уже настолько приелось, что просто пипец. Одно и то же каждый день. Зашел в игру, прошел ПВЕ миссию, сделал ежедневку и вышел из игры. Редко, когда видишь, что у тебя вот вот уже уровень будет или престиж группировки, то остаешься позадротить, чтобы добить уровень. Разнообразьте чем нибудь игру! Чтобы у людей появилось желание позалипать в игре. Единственная залипуха в игре это когда выходят ивентовые события с наградами камо, нашивками и т.д. Тогда народ активизируется, чтобы пополнить свою коллекцию новыми скинами , нашивками и прочими наградами, но такие ивенты так редко проводятся!
Последний раз редактировалось SkylandeR_UA 25.07.2020, 00:36, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
SkylandeR_UA
 
Сообщения: 138
Регистрация: 05.04.2013, 09:24
Откуда: Донецк, Украина

25.07.2020, 00:27

Подскажите, как изменить размер интерфейса на крупных расширениях (UHD)? В частности размер "крестов" при попадании очень маленький, не отличить "критическое попадание" от "стандартного" по туловищу или тем более от "маленького" по конечностям.

Обновление это всегда интересно, проверим.

Добавлено спустя 7 минут 24 секунды:
- Комплект "Сокол": бонус "Радиус действия сканера +50%" заменен на "Скорость восстановления энергии +10%".

продублировали этот пункт
Найти и уничтожить: награда за убийство снижена с 10 до 30 очков

видимо "увеличена"

В целом похвально, перебаланс начисления очков должен повлиять на "статодрочеров" и мотивировать их к выполнению прямой задачи режима
Последний раз редактировалось Kabasha 25.07.2020, 00:35, всего редактировалось 1 раз.

Kabasha
 
Сообщения: 40
Регистрация: 19.09.2019, 18:01

25.07.2020, 02:19

Kabasha писал(а):продублировали этот пункт
видимо "увеличена"

Исправлено, спасибо.
Аватара пользователя
Chandrian
Супер-модератор
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3462
Регистрация: 03.04.2013, 20:33
Откуда: Spain

25.07.2020, 07:46

Survarium DevTeam: - У навыка "Металлоискатель" теперь только 3 уровня развития вместо 5.

О, норм. Еще нужно некоторые навыки тоже пересмотреть.
Survarium DevTeam: - Добавлена награда "Завершение серии убийств врага". При убийстве такого противника вы получите дополнительно по 5 очков за каждое убийство в серии после второго. То есть если противник совершил 3 убийства, вы получите +5 очков, если 4 убийства – +10 очков и т.д.

Всю игру сидит Вася в кусту на своем ресе и даже пятую точку не поднимает. Случайно попадает одной пулькой, добивает и получает условно +100 очков. Шо?
Как награда в виде послебоевой медальки - еще куда не шло. Но, как мне кажется, для зачисления очков - перебор. Да и за саму серию дополнительные очки не дают.
Survarium DevTeam:ошибка, из-а которой

Опечатка
Последний раз редактировалось Swyp 25.07.2020, 10:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 980
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

25.07.2020, 12:00

По поводу балаклав: они не будут влиять на броню как маски?

Давно есть мнение что вторая, например хеллоуинская маска, аннулирует броню основной маски экипировки.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

25.07.2020, 12:16

ребята,убедительная просьба,уберите кусты и траву хотя бы с бойни вектор,если нету возможности ливать с нее,Вы даже понятия не имеете столько там крыс...
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 53
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

25.07.2020, 12:39

При убийстве своего персонажа (суициде) вы не потеряете очки команды в режимах "Командный бой" и "Бойня".
Это очень хорошо, а то встречаются в игре мамкины мстители, которым чуть что не так сразу начинают себя убивать что бы показать своей команде какой он крутой.

Добавлено спустя 59 секунд:
МитрандираБольшеНет:ребята,убедительная просьба,уберите кусты и траву хотя бы с бойни вектор,если нету возможности ливать с нее,Вы даже понятия не имеете столько там крыс...

Согласен кусты в игре стрёмные и по графе и по гемплею, понятно что лор игры, но надо их как то оградить от игроков, что бы в них нельзя было проникать.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 426
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

25.07.2020, 12:51

Да как так:По поводу балаклав: они не будут влиять на броню как маски?

Давно есть мнение что вторая, например хеллоуинская маска, аннулирует броню основной маски экипировки.

Мнение ошибочно, уже проверено по урону с маской и без.
Аватара пользователя
1000dps
 
Сообщения: 161
Регистрация: 04.04.2013, 14:31

25.07.2020, 12:54

1000dps:
Мнение ошибочно, уже проверено по урону с маской и без.

Может быть, но я бы не стал рисковать. Багов в игре хватает.
Последний раз редактировалось Да как так 25.07.2020, 12:55, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

25.07.2020, 14:16

ну или что бы на бойне у всех был камуфляж "новогодний рейд 2016"-тогда хоть как-то будет видно крыс в кустах
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 53
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

25.07.2020, 14:17

Да как так писал(а):По поводу балаклав: они не будут влиять на броню как маски?

Давно есть мнение что вторая, например хеллоуинская маска, аннулирует броню основной маски экипировки.

Маски в косметическом слоте не добавляют ни броню, ни бонусы, это было подтверждено разработчиками.
Последний раз редактировалось Chandrian 25.07.2020, 14:20, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Chandrian
Супер-модератор
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3462
Регистрация: 03.04.2013, 20:33
Откуда: Spain

25.07.2020, 16:24

Одно из самых непонятных изменений - изменение начисления очков в различных режимах. Для чего было повышать заработок очков в режиме "Командный бой"? Это вопрос уровня "зачем было понижать TTK?", то есть бесмысленное решение. Уменьшение в режимах "Исследование", "Защитное устройство" тоже непонятно. Так что же выходит? Теперь условному мне нужно будет обязательно (не всегда, конечно) таскать батареи, чтобы быть на первом месте. Ситуация: появляется батарея, и я её вижу (но не помечаю, например, забыл), говорю/пишу союзникам, что у меня батарея, при этом отстреливаю подходящих противников (допустим, снова же, убил около шести противников и получил за это ~35 очков, с учётом одного убийства в голову), а мой союзник за то, что просто взял батарею и донёс батарею до базы под моим прикрытием (а мы всё же в шутер играем, напомню), получает в два раза больше, чем я. Абсурд полнейший, не иначе. Возможно, будут возникать моменты, когда будут убивать союзники тебя же за батарею, так скажем-с - выгодно же. Ну и выходит, что я своими уничтожениями противниками внёс по таблице статистики меньше, чем тот, кто просто таскал/захватывал "под моим руководством". Хотелось бы адекватный комментарий на данное решение от самого геймдизайнера.
Последний раз редактировалось КЕКЧИК 25.07.2020, 16:31, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
КЕКЧИК
 
Сообщения: 38
Регистрация: 31.12.2015, 17:25

25.07.2020, 22:29

КЕКЧИК: Ну и выходит, что я своими уничтожениями противниками внёс по таблице статистики меньше, чем тот, кто просто таскал/захватывал "под моим руководством".

Играю недавно, и пока не очень понял зачем вообще эти очки нужны от них считается количество серебра и деталей?

А вот по чему за батарею больше, потому что это дает выигрыш команде, а бегать и убивать можно и не защищая команду, а просто могу возрождаться и убивать как можно быстрей - пользы для команды 0, зато очков больше всех. Вот это и правят.
Аватара пользователя
Abstract Gaze
 
Сообщения: 4
Регистрация: 27.06.2020, 20:11

26.07.2020, 11:29

КЕКЧИК:, при этом отстреливаю подходящих противников (допустим, снова же, убил около шести противников и получил за это ~35 очков, с учётом одного убийства в голову).



Лол, убьешь около шести да еще и в голову зацедишь?) Киця, ты мало того, что в голову просто попасть не сможешь, так и нарубить 6 килов не осилишь, максимум, с чем ты закончишь бой, тае это со счетом 3:21 , потому что ты настоящий стулкер, прежирающий активный геймплей, настреляет он там...

Добавлено спустя 6 минут 25 секунд:
Кто то смотрит стримы сюрвы? Если да, то сейчас я коротко раскажу вам, какой геймплей вы будете наблюдать: всякие мидасы и алексы станы, ввиду того, что за убийства на батарейках и захвате точек дают смехотворное кол-во очек, будут на протяжении всей катки носить батки и сидеть на точечках, что бы быть 1 в списке команды, ведь стата для них важнее собственной мате...кхм, очень важно, одим словом, и вы, уважаемые зрители стрэмов, будете наблюдать крайне увлекательный и активный геймплей

Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
Ах да, забыл упомянуть что убрать возможность растяоивать нашивки на пол рожи персонажа важнее, чем убрать застревания в текстурах, И не надо, ув. модеры говорить, что их нет, они есть, важнее, чем изменить кривущую анимацию прыжка, после которой еще пол часа нельзя стрелять, важнее, чем убрать засветы при выходе из подвала наружу, важнее, чем наконец то поправить регистрацию урона, лучше конечно же заниматься исправлением несуществующих ошибок, ведь ни с одной ошибкой, перечисленной в превью, никто и никогда не сталкивался
Последний раз редактировалось Chandrian 26.07.2020, 13:14, всего редактировалось 2 раз(а).

БАЛЬТАЗАВР
 
Сообщения: 5
Регистрация: 29.06.2020, 17:31

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости