Вышло обновление Survarium 0.63!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

05.05.2020, 20:27

-Kirk-:
А что конкретно не так? За 3 боя заметил только одно кардинальное изменение - механика усталости/приклад. Пока не привычно, раз 5 умер из-за того, что прикладом махнуть сил не было.


Привет. Повторно зашол поиграть,но опять решил,что при таких изменениях заканчиваю играть.Попробую обяснить почему.
1. Стамина пропадает при беге и даже при прицелевании. Ладно еще етот удар прикладом,но теперь даже на векторе(бойня) добежать до пол карты невозможно нормально! Перс так устает,что еле прицелитса может.
2. Изменили отдачу на многих стволах. если брать ак12 или а545,то носит по сторонам. Конечно можно приспособить себя к етому,но наверно с меня уже хватит. Да и новички будут в непонятке,как из етого вообше можно куда то попасть.Проходили же уже ето! И вернулись опять туда же. Вот может быть разработчики могли бы нам игрокам обяснить,почему изменения отдачи потребовалось? Что именно было не так??!!
Конечно может ето и понравитса игрокам,которые предпочитают сидеть на месте,а именно для них ето всё меняют. (Приклад,отдача,скорость)
Вобшем я крайне разочарован етим обновлением. Ето огромный шаг назад. Но ето конечно мое мнение. А тем,кому так хорошо,пусть играют. Всем удачи.
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 381
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

05.05.2020, 21:09

Serjik_1996 писал(а):так как я с 3 уровнем ничего не могу сделать с теми кто играет 5ур имея 100ур

А может дело в уровне, а в опыте?
_DaMaGe_ писал(а):

Я практически уверен, что это не окончательные значения расхода энергии.
По отдаче, на АК-12, ВСС и РПК не заметил ничего.
Я совсем не тот игрок, который сидит в кусту, пока считаю, что надо подстроить расход стамины и будет всё замечательно.
Последний раз редактировалось -Kirk- 05.05.2020, 21:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6872
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.05.2020, 21:11

Затраты энергии на бег очень сильно выросли - невозможно до середины карты добежать.
Аватара пользователя
Lobyte
 
Сообщения: 48
Регистрация: 13.05.2016, 13:40
Откуда: Замкадье

05.05.2020, 21:16

Lobyte писал(а):Затраты энергии на бег очень сильно выросли - невозможно до середины карты добежать.

В ближайшее время стоит ждать улучшения в этом плане. Мы работаем над этим.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7913
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

05.05.2020, 21:35

Serjik_1996: но вот то что они объединили уровни это очень напрягает, так как я с 3 уровнем ничего не могу сделать с теми кто играет 5ур имея 100ур

что поделать если онлайн маленький, вот и сделали всех до кучи. Можешь потерпеть и докачать выбранную группировку до 5 уровня...
Тогда будет и пушка 5-го уровня, и шмот.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

05.05.2020, 21:41

выносливость УЖАС
Аватара пользователя
Graf Gadyuka
 
Сообщения: 17
Регистрация: 27.07.2016, 14:46

05.05.2020, 22:18

Обнова понравилась, игра стала более хардкорнише. Выносливость на данный момент в балансе, оружие привязали к калибру патрона.
Аватара пользователя
Clinch
 
Сообщения: 7
Регистрация: 07.04.2013, 02:15
Откуда: Вінниця

05.05.2020, 22:21

Обновление сделало игру хуже (как и предыдущие). 1. Таймер завершения игры при большом перевесе очков - я думаю люди играть по большому хотят а не выигрывать или проигрывать. 2. Увеличили время прицеливания у снайперских винтовок (пусть урон меньше но время прицеливания оставили в поке). 3. Трата энергии ударом рукой - теперь ударять вообще не возможно, так как обычно энергия без того быстро тратится

survivor_2414602444604249340
 
Сообщения: 1
Регистрация: 05.05.2020, 22:11

05.05.2020, 22:43

Уважаемы разработчики! Зачем Вам понадобилось менять механику игры в части выносливости, бронебойности и дальности оружия? Ради реализма? Тогда простой вопрос: каким образом пистолет (Беретта 93Р) может иметь скорострельность как у штурмовой винтовки? Багов и так хватает. Например дым от дымовой гранты: Если в этом дыму взорвать обычную гранату, то в дыму взорванной гранаты соперник будет просто подсвечен на белом фоне или же у разных игроков по разному отображается дым, я в упор не вижу соперников, а они меня видят и расстреливают в дыму.

По поводу баланса сил в игре: Очень часто случается так, что команды сильно разбалансированы. Может быть все таки сделать разделение игроков по уровням, чтобы первый уровень не играл с 5м?

Принцип не мешай машине работать в данном случае очень уместен. Сломали то- что и так работало, и теперь к старым косякам добавились новые.
Последний раз редактировалось -Kirk- 05.05.2020, 23:15, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Выбирайте выражения

8kamikaze8
 
Сообщения: 1
Регистрация: 03.04.2020, 22:01

05.05.2020, 22:48

Не работают перки "восстановление энергии при убийстве" в дереве прокачки умений.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

05.05.2020, 23:03

-Kirk-:Это давно так

Ага, конечно. Зубр всегда давал дополнительные миллисекунды жизни во время перестрелки. А болтовки Зубр давно ваншотить стали? Не с этой ли обновы ваншот 100%?

-Kirk-:Раньше не так было?

Нет, раньше Зубр давал возможность более-менее пробегать по карте + минимум 25% случаев попадания с СВ не заканчивались смертью.
Аватара пользователя
Кeyser Söze
 
Сообщения: 498
Регистрация: 24.09.2016, 14:28
Откуда: САМАРА

05.05.2020, 23:06

Да как так:Не работают перки "восстановление энергии при убийстве" в дереве прокачки умений.

Плюсую ,только что сам заметил .
Аватара пользователя
Kick Buttowski
 
Сообщения: 35
Регистрация: 05.07.2014, 11:58

05.05.2020, 23:06

Serjik_1996:ничего не могу сделать с теми кто играет 5ур имея 100ур

Я об этом пишу с начала превью введения единого лвл. Я в игре с 2014, есть весь шмот, 94 лвл + куча очков престижа. Мне сейчас норм невозможно бегать, хотя физика у меня прокачена на макс. Как играть людям 20-30 лвл, я вообще не представляю! Сколько раз писал, что опытные с новичками не должны играть вместе - бесполезно. Мне админы говорят, что все норм.

Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
-Kirk-:А может дело в уровне, а в опыте?

А как опыт челу нафармить, если зайдя в игру расслабиться и получить удовольствие, а с ним и опыт, он получает по лицу от людей с 500+ часов в игре, со всеми главными перками и фулл сетами 4-5??? Ему выстрадать надо 100 часов??? И что?

Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
-Kirk-:будет всё замечательно

Зайдите на сурвариум.про
Год назад там была цифра онлайн 9000.
Тем летом - 8000.
Той осенью - 7000.
Сейчас во всем мире огромная часть людей не работает и не учится, а какая там цифра уже? Вчера была 4700. Сегодня 5200 (из-за обновы).
Дальше что? Тоже будете говорить, что нет падения онлайна???

Добавлено спустя 59 секунд:
FANTOM:стоит ждать улучшения

Скажите пожалуйста, а вы как и чем считали, это вводя??? Вы попробуйте ПВЕ-миссию пройти. КАК ВАМ???
Аватара пользователя
Кeyser Söze
 
Сообщения: 498
Регистрация: 24.09.2016, 14:28
Откуда: САМАРА

05.05.2020, 23:22

Кeyser Söze писал(а):А как опыт челу нафармить, если зайдя в игру расслабиться и получить удовольствие

Кeyser Söze писал(а):опытные с новичками не должны играть вместе

К этому есть стремление. И ТОПу ничто и никогда не мешало зайти на 1 лвл и весь его закошмарить.
Кeyser Söze писал(а):Тоже будете говорить, что нет падения онлайна???

Относительно чего? Онлайн стабилен, пиковый меняется.
Но если хотите поговорить о цифрах которые есть в доступе, то та же статистика стим, "год назад" как Вы говорите, а именно апрель 2019 года, показывает среднесуточный онлайн 306, а апрель 2020 года 302.
С ваши же слов онлайн почти в 2 раза упал... а среднесуточный упал на 4 человека?
Последний раз редактировалось -Kirk- 05.05.2020, 23:40, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6872
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.05.2020, 23:32

что делать с фиолетовыми глушаками подскажите? я вот уже предлагал перековку, вроде обещали донести разрабам... это было пару месяцев назад... донесли? не донесли? кто знает? халера его знает... лучше рубанем эти глушаки ...
23 я только у себя насчитал фиолетовых глушака просто не в даваясь в подробности... это сколько всего потрачено на них? теперь мучаться и делать другие фиолетовые? и тратить столько же денег? что бы все эти пушки были играбльны ?не не не хватит...
Аватара пользователя
eTop
 
Сообщения: 167
Регистрация: 03.03.2016, 23:06

05.05.2020, 23:48

-Kirk-:Относительно чего? Онлайн стабилен, пиковый меняется. Не растёт, это факт.

Вроде относительно:
Кeyser Söze:
Год назад там была цифра онлайн 9000.
Тем летом - 8000.
Той осенью - 7000.

-Kirk-:
И ТОПу ничто и никогда не мешало зайти на 1 лвл и весь его закошмарить.

Ну, то есть, не жили богато - нечего и начинать?
Сколько я пытался подсадить своих друзей на Сурву, но ни один не продолжил играть в неё более двух/трёх вечеров - слишком сложный вход. Да, что уж там говорить про новичков, если я, имея 86 уровень с ело за 3700 в PVP, вдруг всю катку начинаю насасывать, кое-как сводя у/с вровень, от рук каких-то убер-шушпанцер-ниндзя-киллеров со скоростью прицеливания 0,0000000001 сек. И да, баланса в тимах нет. Прям совсем нет. В одну тиму могут закинуться три чебурека с красными горшками и красными же погонами в рейтах. В противоположную - весь мусор +1 перец из топа, ну чтоб совсем не обидно было. Такое ощущение, что вы этот свой ЕЛО для статы "сурвариум.про" насчитываете, а в балансе команд работает генератор случайных чисел.
Последний раз редактировалось -Kirk- 05.05.2020, 23:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
greh2015
 
Сообщения: 34
Регистрация: 25.04.2015, 11:09
Откуда: Энгельс

05.05.2020, 23:56

greh2015 писал(а):

Выше есть стата из Стима, которую можно глянуть, а не воспоминания.
greh2015 писал(а):слишком сложный вход

Не самый сложный, но не простой.
greh2015 писал(а):а в балансе команд работает генератор случайных чисел

Давайте примеры боёв. ЕЛО для рейтинга и паблика разное (по просьбам игроков, если что). Поэтому кубки и прочие атрибуты лиг в паблике просто декор (на мой взгляд не нужный).
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6872
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

05.05.2020, 23:57

И вот еще заметил, пиктограмма для АК74М из инвентаря, не совпадает с пиктограммой в самом матче.
Последний раз редактировалось Mørtøn 06.05.2020, 02:04, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1989
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

06.05.2020, 00:08

Сразу о главном, обнова ужас!!!! - это я про выносливость.
Вы вообще Тестите, то что вводите.
Я за активный стиль игры, быстрые перемещения, засады, заход к противнику в тыл.
Про все это можно теперь забыть, пробежал 3 метра (утрирую) постой отдохни, подожди пока к тебе подбежит более удачливый, с полной выносливостью и кокнет тебя с руки, а ты стой и отдыхай набирайся выносливости))). Нужно менять стиль своей игры, а оно мне надо.
Я бегаю в средней броне + арты, но иногда использую Зубр (Вектор, Радар - на Бойне). Теперь Зубр можно выбросить на помойку (столько времени и деталей на него потрачено), т.к. он стал не играбелен.
На Векторе (Бойня) в Зубре спустился с 2 этажа к выходу из здания, выносливость в красной зоне - это что такое вообще (см. 2 предложение в тексте) ни ударить, ни бежать дальше, стой отдыхай. Забежал в Зубре к Типу в тыл через дым, хотел его с руки кокнуть, нажимаю раз 5, а ударить не могу, выносливость закончилась. Постоял несколько секунд у него за спиной (ждал возобновления выносливости), пока он в оптику выцеливал наших, и шлепнул его. ПОСТОЯЛ, постоял несколько секунд, прикиньте. Ржал минут 5, идея с выносливостью "супер", зачёт прям. Верните как было! Если очень прям надо, люди прямо очень просят, сделайте падение выносливости при ударе рукой, чтобы на 3 раза хватило, потом ждёшь, а запрещать людям бегать не надо, я за ЗОЖ))).
Про оружие и броню даже говорить не буду, все это баловство не влияющее (на данном этапе) на игру в целом. Поработайте лучше с синхрой и оптимизацией. Сделайте пару новых уровней (типа Оливье, Школа, Форт), поменьше чем РЛС ДУГА (на ней не играю из-за снайперов, не зашла, хотя красивая), пару уровней ПВЕ. Вот за это люди Вам скажут спасибо. А переставлять циферки и менять отдачу к которой привык, зачем, для чего, какой в этом смысл. Пустая на мой взгляд обнова. За будущий ивент Спасибо.... только расписание Зачем? Я не живу в игре (как и большинство, наверное, игроков) захожу когда могу, а не по расписанию.
Аватара пользователя
Mike81
 
Сообщения: 14
Регистрация: 21.01.2015, 00:15

06.05.2020, 00:09

eTop писал(а):что делать с фиолетовыми глушаками подскажите?

Ситуацию с глушителями в 0.63, в частности на снайперских винтовках и дмр, сегодня обсуждали, на основе отзывов игроков. Решили немного изменить значения, сейчас они высокие и мы это понимаем.

В 0.62 и в прошлых обновлениях, снижение эффективной дистанции для глушителей не работало должным образом, и многие игроки не могли ориентироваться откуда по ним стреляли, поэтому было принято решение, сделать отрицательный модификатор "время прицеливания" для глушителей, значения мы уменьшим, а дальше будем смотреть, как изменится с ними игровой процесс, если что внесем изменения.
Последний раз редактировалось FANTOM 06.05.2020, 00:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7913
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости