bledniys:только им всем должны
Претензия к кому? Если без адреса, то прошу в мою сторону подобного не писать.
bledniys:кто решил
Сообщество игроков по всему миру. Именно поэтому в топ-проектах ММО-FPS не делается кустов для ПвП-карт. Это всем понятные азы.
Есть примеры "революций" в жанре, но в них никто не играет.
bledniys:тактика игры
Тактика игры - это в режиме НиУ. К нему у меня претензий нет. И там все оправданно. Но если внимательно посмотреть, то и кустов там мало, а просто сидение на одном месте ничего не дает! Вот там еще можно говорить про тактику.
Если берем большие карты серии БФ, то там множество укрытий, но кустов мало. И засевший кемпер постоянно вынужден менять позицию, т.к. работает засветка!
Если берем Арму и Сквад, то там большие карты, есть множество укрытий и кустов, и геймплей совершенно иной. Люди часами готовятся к бою, занимают позиции и т.д. Если нравится такое - пожалуйста!
Не надо из Сурвы делать Арму. ТТК, перки, карты, кол-во игроков в матче, режимы - все сделано как для шутера в среднем темпе. Так вы уж определитесь что за игра. Если тактическая симуляция боев - то это одно. Если командный шутер на небольших картах - то другое.