Читайте превью Survarium 0.62!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

29.02.2020, 11:37

Mørtøn:А если флешкой будут слепить свои союзники специально? Что им будет? Бан? Или свои флешки не слепят?

Было бы неплохо чтобы свои не слепили, потому что таких случаев будет достаточно, особенно в первое время.

Эта штука ещё хорошо будет портить глаза, и так хватает нынешней графики с её пересветами и "вглядыванием" в текстуры, когда пытаешься увидеть врага; теперь вводят ещё эту каку)

Свето-шумовая граната будет ещё одним фактором, чтобы меньше по времени играть: дополнительная нагрузка на глаза - быстрее устаёшь - меньше играешь в игру.
Последний раз редактировалось Да как так 29.02.2020, 11:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3350
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

29.02.2020, 12:52

Survarium DevTeam:
Кроме того, в режимах "Командный бой" и "Исследование" добавлена защита баз от игроков команды противника. Заходя в эту зону, противники начнут получать урон и увидят уведомление с рекомендацией покинуть эту зону.

Предпологаю что некоторые вообще теперь с базы вылазить небудут, особенно снайперы.

Добавлено спустя 11 минут 6 секунд:
Survarium DevTeam:

- "Пружина II". В пассивном режиме пружина также повышает скорость перезарядки и смены оружия.
- "Мочалка II". Добавляет еще один заряд для метания (мочалку можно использовать дважды).
- "Оникс II". При активации оникс также защищает вашего персонажа от повышенного урона при попадании в голову.

Считаю это лишним, тут перезарядка и так быстрая что в реальной жизни неповторить, так теперь еще быстрее будет, прям супермен получается. Оникс и так имбовый. Уже было такое вы его потом понерфили и вот опять. Теперь к спаму дыма добавится еще спам мочалок.
Последний раз редактировалось TitR 29.02.2020, 13:14, всего редактировалось 2 раз(а).

TitR
 
Сообщения: 56
Регистрация: 05.11.2014, 11:49

29.02.2020, 13:14

- "Мочалка II". Добавляет еще один заряд для метания (мочалку можно использовать дважды).

Как то это звучит не логично, вот если бы выживший научился бы активировать мочалку так, что после одного срабатывания и рассеивании облака спор, она взрывалась ещё один раз?

миша
 
Сообщения: 150
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

29.02.2020, 17:23

Спасибо. На мой взгляд это должно быть годное обновление.
P.S. Если бы ещё разработчики "макросню" к ногтю прижали, ну или дали бы стволам более мягкую, контролируемую отдачу - это было бы вообще "комильфо".))
P.P.S. У меня давно есть мышка с лицензионным ПО, но я категорически его (ПО) нигде не использую, потому что хочу играть по общим правилам, одинаковым для всех. Надеюсь на понимание.
Аватара пользователя
Shprot1987
 
Сообщения: 82
Регистрация: 01.03.2016, 21:18
Откуда: Ростов-на-Дону

29.02.2020, 17:25

Freesson писал(а):

Давайте без оффтопа. Сообщение перенёс в соответствующую тему.
Fuzzy_nh писал(а):Кирк пошли в матч в рейтинговый в след лигах

См. выше.
Fuzzy_nh писал(а):и давай Фантома или еще кого попросим мне в тиму накидать играков 4000+ эло всех а ты будеш бегать с игроками 2000+ эло и до 2500 .... Удивишся как быстро вы засядите на респе и будете стаять АФК) ...

Нет такого функционала. Пишите в игре, отвечу на интересующие вопросы (и за наезды спрошу).

На этом разговор окончен.
Последний раз редактировалось -Kirk- 29.02.2020, 17:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

29.02.2020, 18:25

STTL:
"Автоматически"... вы это серьезно? А если я не хочу досрочно завершать матч? Вдруг, мне это нравится. Да и как еще учиться играть, если не против более сильных игроков?

"золотые" слова
Аватара пользователя
FŁĘŞĤ
 
Сообщения: 124
Регистрация: 27.11.2017, 00:22

29.02.2020, 18:34

-Kirk-:
Просили много и давно.

Не видел вообще ни одной просьбы. Много это сколько? 5 человек? Вот чего много видел - жалоб на проблемы с синхронизацией, проблемы с ближним боем, проблемы с застреванием персонажа при беге и т.д. Это ИМХО намнорго важнее.
-Kirk-:
Урон на чужом респе тоже спорный момент. Часто одна команда тупо заседает на респе. Что делать, если на чужом респе и так далеко не лучшая идея сидеть? Просидеть второй командой весь бой возле респа противника в ожидании пока тот выйдет?
Аватара пользователя
KickAsser
 
Сообщения: 410
Регистрация: 28.03.2016, 23:52
Откуда: От известного животного

29.02.2020, 19:39

Интересные изменения и нововведения, мне нравятся.
Но вот "Мочалка 2" немного смущает, не слишком ли сильно они будут мешать =\ Возможно стоит наносимый урон снизить немного.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 357
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

29.02.2020, 20:16

KickAsser писал(а):Не видел вообще ни одной просьбы. Много это сколько? 5 человек?

Поиск по форуму никто не отменял. Ещё есть официальные группы в ВК и ФБ.
KickAsser писал(а):Вот чего много видел - жалоб на проблемы с синхронизацией, проблемы с ближним боем

Правда 90% этих проблем - "плохой" интернет/ПК или вместе взятое, что было подтверждено и расписано разработчиками.
KickAsser писал(а):проблемы с застреванием персонажа при беге

А лично Вы сколько таких мест отправили в СП для исправления? Проблемные места исправляются, но "словесного описания" очень часто недостаточно. К тому же "застрять" можно и по причине потери пакетов, например.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

29.02.2020, 22:35

С онлайном сурвы,максимум сквад должен быть из 2 человек.Может попробовать 5Х5 и меньше размер карт ,и подбор буде быстрее.(как отдельный режим)Просто вижу успех у других шутер игр, даже мобильных )))
Аватара пользователя
_Волоснянковый жужык_
 
Сообщения: 53
Регистрация: 21.11.2014, 18:13

29.02.2020, 23:35

Вы заметили что аномальная ветка хлам и ещё конденсатор 2.0 её лишил смысла, да и нет смысла на ней сейчас зацикливаться, играя на высоких уровнях подобрать артефакт хотя бы раза 2 за матч проблематично так как из 16 человек не ты один желающий в итоге ты их не видишь почти, да бывают матчи исключения, но всё же это исключения.
По поводу флешек, ну скорей будет плохо но надо пробовать, будут сидеть в кустах и углах и бросать флешки, тогда и можно делать шлемы анти слепа.
Сядет в углу услышит шаги кинет слепу и выскочит из угла, так наверно будет.
По поводу баланса я предпочту проиграть 20 очков или процентов чем одно.
Да и смотря статистику кричащих про нет баланса у них обычно старта единичка побед поражений +- одинаково.
Защитная зона возможно хорошо' надо смотреть.

Добавлено спустя 6 минут 32 секунды:
Shprot1987:
P.S. Если бы ещё разработчики "макросню" к ногтю прижали, ну или дали бы стволам более мягкую, контролируемую отдачу - это было бы вообще "комильфо".))
.

Куда более контролируемую? Ты хочешь что бы голое оружие в точку жало? Прокачай ствол Перчатки на отдачу и ты увидишь что даже АК 12 можно зажимать почти в точку.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 427
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

29.02.2020, 23:49

Сер_маляс писал(а):играя на высоких уровнях подобрать артефакт хотя бы раза 2 за матч проблематично

Не возникает таких проблем в PvP, минимум 3 арта за бой.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

01.03.2020, 02:39

макросню перебаньте, расинхрон чините,дым у кого то есть а у кого его нет. аптечка должна выстрелом сбиваться.
у кого меньше 4к+ elo просьба не комментировать.
Последний раз редактировалось НАГНУ 01.03.2020, 02:50, всего редактировалось 2 раз(а).

НАГНУ
 
Сообщения: 74
Регистрация: 12.06.2014, 23:25

01.03.2020, 10:59

НАГНУ:макросню перебаньте, расинхрон чините,дым у кого то есть а у кого его нет. аптечка должна выстрелом сбиваться.
у кого меньше 4к+ elo просьба не комментировать.

У меня ело больше 4к поэтому смею сказать ты не прав,
На какое оружие тебе надо макрос? Я немного грешил на АК 12,
Думая что с ним макросники только играют, однако когда я его полность вкачал на отдачу, она становиться совсем другая, можно далеко жать, а все только с 545 и 12 играют, макросов проблемы нет, у меня пинг 120 на ру, но не плохой ПК,
И этого уже достаточно что бы хорошо играть, критических багов не наблюдаю а если и лагает то по вине интернета моего, мне бы интернет хороший я бы вообще горы свернул, а если ваши ПК не очень то не путайте с рассинхронами, ещё добавьте игру в исключения антивируса, это избавляет от многих проблем.
-Kirk-:
Не возникает таких проблем в PvP, минимум 3 арта за бой.

Серьёзно? вы утверждаете что во всех матчах по карте минимум 3 раза артефакт можно подобрать? их всего за матч сколько появляетcя? достаточно 3 4 желающих и всё вы их на карте не увидите, я когда то пробывал затачивать перса под арты аномалии итд,не рентабельно это, да если арт на броньку активировать вещь убойная, но стоит ли игра свечь.
Бывали матчи когда действительно их бывает в достатке на выбор, но не часто.
Последний раз редактировалось Сер_маляс 01.03.2020, 12:27, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 427
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Razen5 1600x/RadeonRx5704gb/Ram 8гб/B350MGAMINGPRO

01.03.2020, 15:41

1. Камуфляжи на пушки - однозначно плюс, давно за этого говорили, это сильно удобнее чем копии оружия
2. Текстуры - конечно же тоже плюс
3. Светошумовая - надо поиграть посмотреть, думаю будут как плюсы так и минусы в ней
4. Навыки аномалий - сейчас практически бесполезны, посмотрим что выкатят конкретно
5. Улучшение баланса - очень печальные нововведения. Будут сидеть там в безопасных зонах, будут завершать вполне нормальные матчи заранее и т.д.

Мое мнение по балансу - единственный нормальный вариант это 2 уровня сделать - базовый и продвинутый, разделяя автоматом по эло. Тогда будет норм, если стал покруче - тебя закинуло на второй уровень, если там удержишься ок, а если тебя нагибают, то тебя просто обратной на базовый левел снова будет кидать.

Потому что как сейчас кидать полных нубов к топам это самое глупое что есть в игре. Плохо и для одних и для других.
Аватара пользователя
Sergey Shvets
 
Сообщения: 113
Регистрация: 28.05.2013, 18:42

01.03.2020, 15:42

TitR:Оникс и так имбовый.

Я человек простой - вижу таких игроков, сразу набрасываюсь с прикладом. Или вовсе жду окончания эффекта. В НиУ - да, есть такое. Так как всего 5 на 5. Но не более того.

Где он еще имбовее будет то? И как будто у всех прям аномальная ветка прокачана до 5ых навыков. И что плохого в том, чтобы улучшать арты за счет навыков? У нас должен быть тупой шутан без воздействия аномалий и артефактов на игровой процесс? Арты же основная фишка игры. Не понимаю нытья по поводу их имбовости.

Пускай в след. обнове переделывают систему самих аномалии и способы добычи артефактов тогда. Или через обнову, после КВ.


-Kirk-:Не возникает таких проблем в PvP, минимум 3 арта за бой.

Поиграйте в лигах, против 3х игроков с 4+ ело. Проблематично будет даже 1 собрать. :)
Последний раз редактировалось Mørtøn 01.03.2020, 15:46, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1997
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

01.03.2020, 16:05

Mørtøn писал(а):Поиграйте в лигах, против 3х игроков с 4+ ело. Проблематично будет даже 1 собрать. :)

Лиги это соревнование, мне их хватило в реальной жизни :) Поиграть я прихожу для отдыха.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

01.03.2020, 19:51

Аномальная ветка плюсую!!! Как уже говорил Мортон-Это одна из основных фишек игры! Но есть одно но. Две "Мочалки" можно делать только в том случае, если их длительность эффекта уменьшена раза в два три.
Эффект от пассивных артефактов нужно увеличивать (по моему мнению), я лично разницы не чувству.Кроме Оникса.
"дополнительный заработок, собирая артефакты"- спорно. С одной стороны люди в какой то момент могут забить на игру и будут заниматься сбором АРТов.(незнаю как там будет задуманна система начисления вознаграждения. От определенного количества или от общего количества сбора артов) С другой -возможно они станут намного ценнее чем просто использование этого АРТа. Доп. заработок лишним не бывает))
Так как в пассивке от них эффект не сильно заметен(повторюсь, по моему мнению), а в активе наиболее популярны максимум два АРТа.В общем для пассивки нужно либо увеличивать эффект, либо добавлять какое нибудь дополнительное свойство(как например ускоренная перезарядка, увеличение количества здоровья востанавлеваемое аптечкой и т.д.).
Смена моделей между одинаковыми моделями оружия тоже порадовало! Наконец то.
А в принципи и все) От остальных нововведений смысла не вижу. Только подозреваю, что будут дополнительные проблемы)
Кстати, я СИЛЬНО поддерживаю идею Swyp на счет подбора команд! До 2000 ЕЛО-Своя песочница и запрет на рейтинговые бои. Свыше-все по старому можно оставить и ничего не надо дорабатывать
Последний раз редактировалось koccccccc 01.03.2020, 20:00, всего редактировалось 1 раз.

koccccccc
 
Сообщения: 751
Регистрация: 22.12.2013, 20:37

01.03.2020, 20:25

koccccccc писал(а):До 2000 ЕЛО-Своя песочница

2к и 4к очень большая разница, не находите?
koccccccc писал(а):и запрет на рейтинговые бои.

А как им учиться играть?
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

01.03.2020, 20:51

Mørtøn:
У нас должен быть тупой шутан без воздействия аномалий и артефактов на игровой процесс? Арты же основная фишка игры. Не понимаю нытья по поводу их имбовости.

Ну,у нас больше половины игроков,тут в сурве,играют в кс..
Аватара пользователя
ButcherCorpse
Супертестер
 
Сообщения: 469
Регистрация: 25.08.2014, 10:34
Откуда: Харьков

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости