Установка обновления Survarium 0.60a завтра

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

19.09.2019, 10:49

RockCat писал(а):Здесь вопрос в другом, после улучшения, например, зеленого модуля в синий новоиспеченный синий модуль имеет на сервере тот же id что и до крафта или это новый модуль с другим id, т.е. он не сможет добавится в инвентарь, т.к. тот переполнен. В следствии чего улучшения модулей с переполненным инвентарем будут недоступны. Но это уже не важно, скоро увидим.

Вы не сможете добавить в крафт модуль при переполненном инвентаре, сначала нужно почистить до лимита.
Аватара пользователя
MaJaxed
Vostok Games
Супертестер
 
Сообщения: 68
Регистрация: 07.05.2013, 12:28
Откуда: извне

19.09.2019, 10:50

MaJaxed:Вы не сможете добавить в крафт модуль при переполненном инвентаре, сначала нужно почистить до лимита.

А ничего, что это нужно было заранее объявлять?

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
Заранее это не через ~20 минут после ухода серверов на тех.обслуживание.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3535
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

19.09.2019, 10:53

MaJaxed:
Вы не сможете добавить в крафт модуль при переполненном инвентаре, сначала нужно почистить до лимита.

Это прикол?
Аватара пользователя
Freesson
 
Сообщения: 464
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

19.09.2019, 10:55

Для юбилейного обновления это вообще жидко. Печаль.

Gorynych87
 
Сообщения: 41
Регистрация: 08.09.2019, 17:58

19.09.2019, 10:56

Swyp: Да здравствует мидкор!

Да-да, здравствуйте!

А по делу, не совсем понятно, как связано количество вещей в инвентаре и производительность игры, разве только в лобби подлагивает. Или это ещё влияет и на производительность в бою?

Мне вот лично ни холодно, ни жарко, от возможных лагов, в лобби, и ограничивать из-за этого размер "склада" как-то неприлично. Но если это влияет и на происходящее в бою, то это как минимум странно. А может всё-таки дело не в клиентской части?
Последний раз редактировалось MidCore 19.09.2019, 11:09, всего редактировалось 1 раз.

MidCore
 
Сообщения: 6
Регистрация: 19.04.2016, 14:59

19.09.2019, 11:01

RockCat писал(а):А ничего, что это нужно было заранее объявлять?

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
Заранее это не через ~20 минут после ухода серверов на тех.обслуживание.

А в чем проблема почистить инвентарь после патча? все предметы останутся у Вас.
Аватара пользователя
MaJaxed
Vostok Games
Супертестер
 
Сообщения: 68
Регистрация: 07.05.2013, 12:28
Откуда: извне

19.09.2019, 11:03

Почитал я Ваши обновления и сделал вывод, что вы не улучшаете игру, а наоборот ее ухудшаете. На сколько мне известно обновления существуют для улучшения, для усовершенствования чего то !!! А у вас все наоборот !!! Для чего Вы так делаете ? Чтобы людям было сложнее играть ?

SovS PIRANHA
 
Сообщения: 116
Регистрация: 21.01.2016, 18:00

19.09.2019, 11:05

FANTOM:
Только какая взаимосвязь серверной части где эти предметы хранятся, и "флеша" который используется в качестве интерфейса, который в клиенте у вас на ПК?

А про серверную часть и не было упоминаний. Написано про клиент игры, т.е. у пользователей, а не на сервере.
viewtopic.php?p=1278885#p1278885

Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
MaJaxed:
А в чем проблема почистить инвентарь после патча? все предметы останутся у Вас.

Каким образом? Ведь модули нельзя добавить в крафт. Как я должен чистить? Я не помню можно ли продавать их за серебро. Но серебро и даром не нужно, а вот модули перекрафтить был бы не против. Но вы не предупредили заранее. А сейчас уже поздно.
Аватара пользователя
Freesson
 
Сообщения: 464
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

19.09.2019, 11:11

Fręęśśóń:Как я должен чистить?

Продавать за 500 серебра. Причем, независимо от качества. :\

И это из-за того, что у нас видите ли лобби лагает, хотя оно не лагает вовсе. Надо сократить арендуемое пространство на сервере, то так бы и написали, а не эту чушь.
Последний раз редактировалось RockCat 19.09.2019, 11:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3535
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

19.09.2019, 11:12

Не активация МОНок так и не будет пофиксина?

kiborg1818
 
Сообщения: 1
Регистрация: 04.10.2018, 23:04

19.09.2019, 11:12

MaJaxed:
А в чем проблема почистить инвентарь после патча? все предметы останутся у Вас.

И толку, что останутся если модули скрафтить нельзя будет. Просто взяли и плюнули в лицо. В чём была проблема заранее предупредить?

миша
 
Сообщения: 150
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

19.09.2019, 11:16

RockCat писал(а):А если у меня только модулей больше 2000

Вы уже посчитали? или так решили диалог ради диалога провести?
Последний раз редактировалось bledniys 19.09.2019, 11:19, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9561
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

19.09.2019, 11:17

bledniys:Вы уже посчитали? или так решили диалог ради диалога провести?

Нет, блин, сижу и мечтаю о куче модулей в инвентаре. :\
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3535
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

19.09.2019, 11:19

Кстати, дробовики. Вы говорили про их баланс, если не ошибаюсь и ап. Что-то нет в обновлении.

Gorynych87
 
Сообщения: 41
Регистрация: 08.09.2019, 17:58

19.09.2019, 11:19

RockCat писал(а):Нет, блин, сижу и мечтаю о куче модулей в инвентаре. :\

Лично мое мнение, тут раньше многие говорили, что игра закос под всем известный проект "мир тракторов" - вот надо было и тут вообще делать ограниченный инвентарь и остальное за голду, если хочешь больше, как в том проекте. В итоге в очередной раз разработчики хотели сделать комфорт и доступность для всех, в итоге вместо спасибо получают кучу негатива когда решили оптимизировать работу серверов при этом оставив огромный лимит в 2к ячеек. Радуйтесь, что не я гд тут, а то получили бы 100 слотов под оружие-снаряжение и остальное за голду =)
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9561
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

19.09.2019, 11:21

Gorynych87:Что-то нет в обновлении.

Как это нет? Читайте внимательнее:
Survarium DevTeam: - КС-23М "Дрозд": эффективная дальность повышена с 10 до 20 метров.
- КС-23: снижен разброс. Время прицеливания снижено с 0.35 до 0.3 сек.
- ТОЗ-34: эффективная дальность снижена с 30 до 25 метров.
- МР-27М "Ланкастер": эффективная дальность снижена с 30 до 25 метров.
- МР-153 "Байкал": замедление снижено с 4 до 3%.
- Neostead 2000: замедление снижено с 5 до 3%.
- Spas-12: замедление снижено с 4 до 3%.
- Benelli M4: замедление снижено с 4 до 3%.
- Remington 870: замедление снижено с 4 до 3%.
- Вепрь-12: замедление снижено с 4 до 3%.
- Сайга-12: замедление снижено с 4 до 3%.

Сейчас дробовики как начнут нагибать. (нет)
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3535
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

19.09.2019, 11:21

bledniys:
Вы уже посчитали? или так решили диалог ради диалога провести?

Вчера пересчитал у меня 3198 предметов было. Успел слить в крафт 600 модулей. Итого осталось 2600 предметов и модули преимущественно уже синие и выше. И теперь мне не будет возможности их до крафтить выше. супер. пруфы есть.

Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
bledniys:
Лично мое мнение, тут раньше многие говорили, что игра закос под всем известный проект "мир тракторов" - вот надо было и тут вообще делать ограниченный инвентарь и остальное за голду, если хочешь больше, как в том проекте. В итоге в очередной раз разработчики хотели сделать комфорт и доступность для всех, в итоге вместо спасибо получают кучу негатива когда решили оптимизировать работу серверов при этом оставив огромный лимит в 2к ячеек. Радуйтесь, что не я гд тут, а то получили бы 100 слотов под оружие-снаряжение и остальное за голду =)

Но ведь можно было предупредить ЗАРАНЕЕ, такие переделки за день не делаются.

миша
 
Сообщения: 150
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

19.09.2019, 11:26

bledniys:Лично мое мнение,

Лично я не против ограничение инвентаря, это решение напрашивалось с самого старта игры. Я против того как происходит этот переход, ибо переход осуществляется почти максимально через попу.
Хуже могло быть только, если бы предметы свыше 2000 тупо бы удалили, рандомно или по алгоритму не суть.
Последний раз редактировалось RockCat 19.09.2019, 11:27, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3535
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

19.09.2019, 11:27

миша писал(а):И толку, что останутся если модули скрафтить нельзя будет. Просто взяли и плюнули в лицо. В чём была проблема заранее предупредить?

читайте пожалуйста внимательно, я написал что "крафтить" нельзя при переполнении, "улучшать" модули при переполненном инвентаре можно.
крафт - создание модулей за детали
улучшение - повышение грейда модуля за счет трех "донорских"
надеюсь после этого обьяснения не будет вопросов "почему не предупредили"
Аватара пользователя
MaJaxed
Vostok Games
Супертестер
 
Сообщения: 68
Регистрация: 07.05.2013, 12:28
Откуда: извне

19.09.2019, 11:28

RockCat:
Как это нет? Читайте внимательнее:

Сейчас дробовики как начнут нагибать. (нет)

Нееет. Это не то :) Я думал будут более глубокие правки урона, дистанции, пробиваемости и тп. А это... Это хрень. :)
В основном замедление одно.


Ps. А что так разнылись про схрон?? Да у большинства нет этих 2000, к тому же нафига? Вы что там хомяки, зачем вам столько? Что вы с этим делаете ? Странные люди, очень странные.
Последний раз редактировалось Gorynych87 19.09.2019, 11:32, всего редактировалось 4 раз(а).

Gorynych87
 
Сообщения: 41
Регистрация: 08.09.2019, 17:58

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости