Читайте превью Survarium 0.60!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

15.09.2019, 10:22

survivor_12341611616618473855 писал(а):когда сделают исправят ошибку

с чего Вы решили, что это ошибка? Обращайтесь в службу поддержки, необходимо разбираться с каждым случаем отдельно.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.09.2019, 10:34

Захотелось вписаться за тех, кто против нерфа ШВ. Уважаемый геймдизайнер, поиграйте пожалуйста в свою игру лично. Вы увидите что популярны лишь три ШВ, и в основном из за того, что на них не нужно прерывать зажим т.к. они успевают убить до неконтролируемого увода ствола. С 9х39 чуть другая история, от дозвуковых у нас можно увернуться. Перезарядка у 30 патроновых быстрее чем у 20. На счет соотношения броня-скорость, тут респект. Сетовые бонусы, имхо, в полном порядке, а там как знаете.

Добавлено спустя 14 минут 8 секунд:
А нет, я бы убрал защиту от сканеров. Хочешь такую имбу - таскай "пелену".

ЯbYdR
 
Сообщения: 57
Регистрация: 07.04.2016, 20:02

15.09.2019, 10:51

Самое интересное,что ШВ хотят нерфить в угоду дробовикам и ПП,вместо того чтобы апать последние,но с СВ ничего делать не собираются.А ничего,что со снайперскими винтовками бегают,как со штурмовыми?Ноют,что играют ШВ с прицелом х3/х6,сидят в кустах,но никто не говорит про ваншот снайперок,при попадании в любую часть тела.Прицелился,выстрелил-ваншот,что позволяет со снайперками идти в раш,и их не перестрелять.Не надо ничего нерфить,апать.Убрать двойной прицел (снайперский с коллиматором,либо ставишь снайперский,либо коллиматор),убрать х3,оставить х4/х6 и коллиматоры (на ШВ не особо комфортно будет играть,если в ближний бой идти со снайперским прицелом),увеличить разброс от бедра (со снайперками в раш тоже не комфортно будет ломиться). Убрать ваншот от снайперок при попадании в корпус,пусть собьёт 90-95% хп,но его можно будет хоть перестрелять,если снайпер решил в штурмовика поиграть.И по поводу ШВ семейства ВСС- верните им бронебойность,после нерфа играть с ними стало не очень,скорострельность средняя,скорость полёта пули низкая,так ещё и бронебойность порезали.Поднять с 23 до 25 единиц и оружие будет более играбельным,чем в том виде,как есть сейчас
Последний раз редактировалось survivor_13723439698219004379 15.09.2019, 11:45, всего редактировалось 3 раз(а).

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 10:58

И еще вспомнил: СВ 98 против Рем 700! Сделайте СВхе коробчатый магазин хотя бы. Она же 4 лвл и должна хоть в чем то быть лучше. Да и правильно то было бы, ирл он же коробчатый.

ЯbYdR
 
Сообщения: 57
Регистрация: 07.04.2016, 20:02

15.09.2019, 11:06

И ещё.Почему решили нерфить ШВ?Чтобы стали больше играть с ПП и дробовиками?А если мне не нравиться играть с ПП,что тогда,я должен терпеть ущербность ШВ,играя с ней или же отказаться от её использования и брать ПП либо дробовик?Почему игроки,которые хотят играть с ШВ должны отказываться от оружия и играть с чем-то другим?Вам,уважаемые разработчики,не кажется,что это не совсем корректное отношение к своему комьюнити?

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 11:50

survivor_13723439698219004379 писал(а):А если мне не нравиться играть с ПП,что тогда,я должен терпеть ущербность ШВ

Любое оружие должно быть равным по силе, чтоб как вы говорите каждый играл с тем, с чем ему нравится. Сейчас же ШВ доминируют над любыми другими типами, на любых дистанциях, тем самым делая остальные виды оружия бесполезными. По вашему это нормально? Лично я считаю, что нет.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.09.2019, 12:18

bledniys:
Любое оружие должно быть равным по силе, чтоб как вы говорите каждый играл с тем, с чем ему нравится. Сейчас же ШВ доминируют над любыми другими типами, на любых дистанциях, тем самым делая остальные виды оружия бесполезными. По вашему это нормально? Лично я считаю, что нет.

Они и должны доминировать-это штурмовая винтовка.Дробовики и ПП для ближнего боя рассчитаны.Дробовики за счёт урона от картечи,ПП за счёт скорострельности,и оба эти вида оружия перестреливают ШВ в ближнем бою,а после нерфа так и на средней дистанции с ШВ делать нечего будет,просто как класс оружия умрёт.Нельзя всё оружие подвести под одну гребёнку,как бы их не балансили.Единственно,что можно понерфить ШВ,так это эффективную дальность,чтобы сложнее было убить на дальней дистанции и,как я писал выше,дать возможность ставить либо коллиматор,либо х4\х6,но не двойной прицел.На данный момент доминирование переходит к СВ,так как нет сбития прицела при попадании,что позволяет со снайперками идти в ближний бой.Предлагаю нерфить СВ урон,а то они тоже доминируют перед дробовиками и ПП
Последний раз редактировалось survivor_13723439698219004379 15.09.2019, 12:25, всего редактировалось 1 раз.

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 12:54

Раньше веселее было без модулей! РПД на 125 дальности и снайпера сыпались как яблочки спелые!
Аватара пользователя
Illegal Rave
 
Сообщения: 16
Регистрация: 17.02.2014, 14:23
Откуда: Санкт-Петербург

15.09.2019, 13:28

survivor_13723439698219004379 писал(а):Дробовики и ПП для ближнего боя рассчитаны.

да только сейчас ШВ и на ближних дистанциях доминируют перед пп и дробовиками и этого быть не должно.
Как вы сами сказали, там должны рулить дробовики и пп.

survivor_13723439698219004379 писал(а):после нерфа так и на средней дистанции с ШВ делать нечего будет

Вы знаете, что изменится? может пачноут обновления покажете с цифрами? Раз так уверенно говорите.
Если нет, то может подождете пачноута и выхода обновления на ПТС (вроде он должен быть), а потом уже выскажите объективное мнение и пожелания об изменениях?
Последний раз редактировалось bledniys 15.09.2019, 13:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.09.2019, 13:44

bledniys:
Любое оружие должно быть равным по силе, чтоб как вы говорите каждый играл с тем, с чем ему нравится. Сейчас же ШВ доминируют над любыми другими типами, на любых дистанциях, тем самым делая остальные виды оружия бесполезными. По вашему это нормально? Лично я считаю, что нет.

Ну как им донести? Поиграйте со всеми ШВ! Доминирует пара-тройка!!! Из-за того что отдача контролируется. Зачем мне скорострельный VHS (видеомагнитофон))))), с отдачей 16 если есть АЕК с отдачей 9!!!. И перезарядку у них сравни!!!
Последний раз редактировалось ЯbYdR 15.09.2019, 13:48, всего редактировалось 1 раз.

ЯbYdR
 
Сообщения: 57
Регистрация: 07.04.2016, 20:02

15.09.2019, 13:46

bledniys:
да только сейчас ШВ и на ближних дистанциях доминируют перед пп и дробовиками и этого быть не должно.
Как вы сами сказали, там должны рулить дробовики и пп.


Вы знаете, что изменится? может пачноут обновления покажете с цифрами? Раз так уверенно говорите.
Если нет, то может подождете пачноута и выхода обновления на ПТС (вроде он должен быть), а потом уже выскажите объективное мнение и пожелания об изменениях?

По поводу ближней дистанции:сам перестреливал ШВ с крисс вектор и вепр.Вепру достаточно 2 попадания,ну максимум 3,если противник в тяжёлой броне типа зубра.По поводу мнения-это моё субъективное мнение,а не объективное.А так да,вы правы,конечно всё покажет обновление,НО "в обновлении 0.60 штурмовые винтовки получат незначительный нерф","Одновременно с этим мы усилим дробовики и пистолеты-пулемёты".Если что-то и делать,то либо нерф ШВ,либо ап дробовиков и ПП,но никак не всё сразу.Именно поэтому моё субъективное мнение в том,что ШВ станет неиграбельным и просто умрёт как класс
Последний раз редактировалось survivor_13723439698219004379 15.09.2019, 13:53, всего редактировалось 2 раз(а).

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 13:55

survivor_13723439698219004379 писал(а):Вепру достаточно 2 попадания,ну максимум 3

столько же сколько шв с большей скоростью стрельбы в 2 раза, ну максимум +1 попадание. Вот и ответ на ваш вопрос.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.09.2019, 14:02

survivor_13723439698219004379:
По поводу ближней дистанции:сам перестреливал ШВ с крисс вектор и вепр.Вепру достаточно 2 попадания,ну максимум 3,если противник в тяжёлой броне типа зубра.По поводу мнения-это моё субъективное мнение,а не объективное.А так да,вы правы,конечно всё покажет обновление,но "в обновлении 0.60 штурмовые винтовки получат незначительный нерф","Одновременно с этим мы усилим дробовики и пистолеты-пулемёты".Если что-то и делать,то либо нерф ШВ,либо ап дробовиков и ПП,но никак не всё сразу


Из ПП еффективен П-90 на ближних. Знаешь вот тема баланса она вечна т.к. его добиться невозможно, но приблизиться реально. В других играх или все одинаковое, или как в батлроялях как повезет. У нас видно, что игроки выбирают то с чем могут справится.
Последний раз редактировалось ЯbYdR 15.09.2019, 14:03, всего редактировалось 1 раз.

ЯbYdR
 
Сообщения: 57
Регистрация: 07.04.2016, 20:02

15.09.2019, 14:02

заранее извиняюсь,если уже было такое пожелание,но лопатить тонны сообщений не имею времени.

фиксированный крафт модулей за детали это хорошо,но только если цена в деталях будет адекватной.а не как сейчас с тем же улучшением оружия за детали.

к примеру,улучшить скар 1 раз стоит 175 деталей,за победу в матче дают +- 20 деталей с копейками.с горем пополам скопил,но рандом ввиде 50% сжирает всё нещадно.в итоге остаёшся нисчем.задротствовать нет времени,так как есть семья,работа и т.д.и в итоге так и ходиш с серым стволом.серебра валом,а деталей нет.зря убрали старую систему разбора шмотья на детали и тот же дроп шмотья.да знаю,теперь всё это есть за донат,но платить реалом за расходники,которые раньше доставались просто при игровом процессе,я не намерен.

не знаю вообще,будет ли кто-то из разработчиков это читать,но мало ли.вдруг хоть раз сделают для людей,а не ради доната))

_мегапихарь_
 
Сообщения: 12
Регистрация: 16.11.2015, 17:10

15.09.2019, 14:06

bledniys:
столько же сколько шв с большей скоростью стрельбы в 2 раза, ну максимум +1 попадание. Вот и ответ на ваш вопрос.

Так и где же дисбаланс то?Даже с ваших слов понятно,что кто быстрее увидел,нажал на кнопочку мыши,тот и вышел победителем

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 14:09

survivor_13723439698219004379 писал(а):Так и где же дисбаланс то?

survivor_13723439698219004379 писал(а):и оба эти вида оружия перестреливают ШВ в ближнем бою

Вы уже определитесь =)
А то получается:
дальние шв > пп, дробь
средние шв > пп, дробь
ближние шв = пп, дробь.
Внимание вопрос, в каких же случаях тогда шв хуже ? чтоб компенсировать первые два плюса ? =)
Но да ладно, ждите ПТС (если будет), там уже видно будет, что и как стало. А пока обсуждать сферического коня в вакууме не вижу смысла.
ЯbYdR писал(а):Доминирует пара-тройка!!!

Тот же вопрос, вы уже видели пачноут и знаете какие виды шв какое изменение ожидает? Давайте не делать преждевременных выводов.
Последний раз редактировалось bledniys 15.09.2019, 14:11, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.09.2019, 14:17

ЯbYdR:

Из ПП еффективен П-90 на ближних. Знаешь вот тема баланса она вечна т.к. его добиться невозможно, но приблизиться реально. В других играх или все одинаковое, или как в батлроялях как повезет. У нас видно, что игроки выбирают то с чем могут справится.

Здесь сейчас в принципе всё одинаково и играбельно.У ПП высокая скорострельность,но ниже бронепробитие,у ШВ ниже скорострельность,но выше пробитие,у дробовиков низкая эффективная дальность,но высокий урон.У каждого оружия есть + и -. Просто после этих нерфов и апов,как бы не получилось что-то типа ВСС сейчас,когда порезали бронепробитие им, приходится выстреливать практически целый магазин,чтобы убить,а с учётом низкой скорострельности,то ПП с него не перестрелять

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 14:20

_мегапихарь_:заранее извиняюсь,если уже было такое пожелание,но лопатить тонны сообщений не имею времени.

фиксированный крафт модулей за детали это хорошо,но только если цена в деталях будет адекватной.а не как сейчас с тем же улучшением оружия за детали.

к примеру,улучшить скар 1 раз стоит 175 деталей,за победу в матче дают +- 20 деталей с копейками.с горем пополам скопил,но рандом ввиде 50% сжирает всё нещадно.в итоге остаёшся нисчем.задротствовать нет времени,так как есть семья,работа и т.д.и в итоге так и ходиш с серым стволом.серебра валом,а деталей нет.зря убрали старую систему разбора шмотья на детали и тот же дроп шмотья.да знаю,теперь всё это есть за донат,но платить реалом за расходники,которые раньше доставались просто при игровом процессе,я не намерен.

не знаю вообще,будет ли кто-то из разработчиков это читать,но мало ли.вдруг хоть раз сделают для людей,а не ради доната))

Тоже из-за семьи-работы-дома нет возможности позадротить, покупал в свое время и голду и премы. Там же расценки от мизерных до мажорских. Жалко? Или принципиально? Спустя время деталей 46к при 90% вкаченного на макс шмота и 99% пух. Знаю, что бывает не до доната по финансам, лично мне тогда и не до игры. Не забывайте что бесплатно только птички поют(с).

ЯbYdR
 
Сообщения: 57
Регистрация: 07.04.2016, 20:02

15.09.2019, 14:26

bledniys:

Вы уже определитесь =)
А то получается:
дальние шв > пп, дробь
средние шв > пп, дробь
ближние шв = пп, дробь.
Внимание вопрос, в каких же случаях тогда шв хуже ? чтоб компенсировать первые два плюса ? =)
Но да ладно, ждите ПТС (если будет), там уже видно будет, что и как стало. А пока обсуждать сферического коня в вакууме не вижу смысла.

Тот же вопрос, вы уже видели пачноут и знаете какие виды шв какое изменение ожидает? Давайте не делать преждевременных выводов.

Так ПП и дробь рассчитаны на ближний бой,а ШВ и есть ШВ-это универсальное оружие.Единственное что можно с ними сделать,так немного уменьшить эффективную дальность,чтобы на дальних расстояниях сложней было убить.ПП и дробовикам на пару единиц повысить урон чтобы было незначительное преимущество в ближнем бою.На средних дистанциях ШВ в любом случае должна перестрелять дробь,так как разброс картечи никто не отменял и урон зависит именно от того,сколько картечи попадёт.Если сделают так,то это адекватное изменение будет.

Добавлено спустя 5 минут 50 секунд:
А по сути,вопрос дисбаланса решается довольно таки просто.Всем видам оружия прописать одинаковый параметр и всё.И никакого дисбаланса,каждый выбирает то,что хочет,а не по характеристикам)))
Последний раз редактировалось survivor_13723439698219004379 15.09.2019, 14:43, всего редактировалось 5 раз(а).

survivor_13723439698219004379
 
Сообщения: 8
Регистрация: 08.01.2018, 03:24

15.09.2019, 15:28

survivor_13723439698219004379:А по сути,вопрос дисбаланса решается довольно таки просто.Всем видам оружия прописать одинаковый параметр и всё.И никакого дисбаланса,каждый выбирает то,что хочет,а не по характеристикам)))

А смысл тогда в других стволах и шмоте? достаточно свитера и ППШ, чего комп то нагружать.
Последний раз редактировалось -Kirk- 15.09.2019, 16:26, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
Бот Абармот
 
Сообщения: 9
Регистрация: 27.07.2019, 22:47
Откуда: подземелья Мории

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости