Вышло обновление Survarium 0.56!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

07.02.2019, 22:32

Диǻбло писал(а):Я с пинго 27 с латенси 45 так не по перестреливаюсь лоб в лоб,

а пост Ивана говорит об обратном.
Данное видео просто нарезочка моментов и как я понимаю еще с разных боев, или хотя бы с разных профилей. Если так то почему всс на калаш то сменили? какая разница с чего убивать врагов которые Вас не видят?
В любом случае данный ролик не объективен, в нем ни килкамов, ни сравнения картинки с реплея и с боя, ни картинки от лица людей которых Вы убиваете, банально даже латенси врагов понять невозможно. Я уже не говорю, что в каждом отдельном случае "выхода в лоб" даже, если откинуть человеческую реакцию, точность, скилл и т.д. необходимо анализировать такие вещи как сеты, оружие, модули, модификаторы которые могут значительно влиять на то же прицеливание и тем самым, даже при равных условиях пинга и скила, тот у кого оружие прицелится и стрельнет на 0.2сек раньше и победит оставшись с 10-20хп, что не редко происходит и в Вашем случае.

Добавлено спустя 5 минут 51 секунду:
Мартин Иден писал(а):Прекрасный пример!

т.е. чисто человеческую реакцию мы уже не учитываем? Найс профессиональная аналитика. Повторюсь еще раз, чтоб объективно (только кому, это надо, проще же сказать, что синхра плохая) оценить ситуацию, надо на один и тот же момент как минимум глянуть:
1. Убийство
2. Килкам
3. Реплей
4. Журнал (в идеале)
5. Сравнить все снаряжение
6. Все модификаторы
И то это если пренебречь скилом обоих участников дуели.
А так, это просто красивая нарезочка (к слову даже ссылкок на матчи нет, чтоб в полной мере оценить все ело врагов и тд)
На этом пожалуй я с данного диалога и откланяюсь.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

07.02.2019, 22:54

Короче, видит тот у кого такие же проблемы, А для тех кто играет с подобной связью и с хорошей машины естественнно в видео отклонений нет.
Нарезка с одного боя только помойму один фраг с следующего слитого боя. Половина записаных сохранений почему то оказалась портачными - не открываются. Так что это минимум но с одного боя Время будет поэксперементирую флэшкой. Но ради одной игры к кабелю оплачивать флэшку это расточительнось. Воткнул на место кабель.
Последний раз редактировалось Диǻбло 07.02.2019, 22:59, всего редактировалось 3 раз(а).

Диǻбло
 
Сообщения: 23
Регистрация: 05.02.2019, 21:12

07.02.2019, 22:58

bledniys:
На этом пожалуй я с данного диалога и откланяюсь.

Да уже кучу примеров тут привели, от матчей в лигах, где играя с одними и теми же игроками у меня в одной игре счет 19:15, в другой 8:25.
Сколько скриншотов я скидывал с реплея
ИЗ_ЗИ скидывал видео, где его за секунду убили, там отчетливо было видно, что у одного игрока преимущество было.
Вот видео тоже от Некроморфа, да его конечно тоже проверить надо более тщательно, но спорных моментов там куча.
Все это можно скинуть на случайность, если бы как я уже говорил, с одними и теми же игроками в лигах я играю то со счетом 9:19, то со счетом 21:17.

Откланивайтесь, только потом не говорите, что вам пруфов никто так и не показал. Вот они, на нескольких страницах. Я не знаю в чем тут дело, в пинге или еще в чем то, но факт остается фактом, есть моменты, когда один игрок видит картинку раньше другого. А это очень сильно решает противостояния во многих моментах.
Аватара пользователя
Мартин Иден
 
Сообщения: 288
Регистрация: 31.01.2016, 00:02

07.02.2019, 23:01

Мартин Иден:
.
Вот видео тоже от Некроморфа, да его конечно тоже проверить надо более тщательно, но спорных моментов там куча.
.

Как нить полностью бой запишу, но не сегодня

Добавлено спустя 8 минут 57 секунд:
bledniys:

На этом пожалуй я с данного диалога и откланяюсь.

Вот ид боя откуда видео с пингом 74 с флэшки ID 12772037 еще раз повторюсь здесь тупо бегал не заботясь о о качестве игры, просто тупо бег
Вот отыгранный бой с кабеля естественно аккуратная игра ID 12773213 Кому интересно Глажу уши утюгом - 60 фрагов против 10ти и это не патч 0.54
ЗЫЫ На слабых машина так с сетью баловаться не получитя. Когда играешь с флэшки бывают просадки с200 до 80 ФПС как я и писал вчера - копьютер вытаскивает сеть.
Да забыл у меня на виде последовательнось эпизодов перевернуто то есть начал закидывать в редактор с крайнего записаного файла(он помоему есть с другого боя)
Последний раз редактировалось Диǻбло 07.02.2019, 23:52, всего редактировалось 6 раз(а).

Диǻбло
 
Сообщения: 23
Регистрация: 05.02.2019, 21:12

07.02.2019, 23:15

Раз уж зашла такая дискуссия оставлю своё субъективное мнение. В боях я вижу 3 вида останки (все сервера включены). Это 40-50, 100-120, 250+ . Для меня самая комфортная игра именно около 100. При 50 возникает гораздо больше вопросов- "да как то?!" во время боя. Но это только мои ощущения.
Аватара пользователя
кот_Бегемот
Выживший
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 315
Регистрация: 04.04.2013, 15:42
Откуда: Нижний Тагил [Ц.С.И. Южный Амарант]

08.02.2019, 01:54

https://survarium.pro/matches/12774097 Бой прошел на пинге 70 без всяких перекосов, думаю в том бою с ботами https://vk.com/albums229970681?z=photo2 ... s229970681 что то подкрутили. Теперь в легком не сильно поносишься) Хотя играть можно нормально. Я надеюсь не лично мне подкрутили.
Зыы Я давно этих стариков не видел))
Последний раз редактировалось Диǻбло 08.02.2019, 02:01, всего редактировалось 3 раз(а).

Диǻбло
 
Сообщения: 23
Регистрация: 05.02.2019, 21:12

08.02.2019, 06:28

Survarium DevTeam: - Исправлена ошибка, из-за которой оружие наносило больше урона, чем должно.

Разработчики говорят о неправильности урона, Игроки говорят о непрохождении урона, но модераторы спорят, операясь на технические термины.

Доложите пожалуйста разработчикам, что урон идёт не так как надо, несмотря на реплеи итд, а не вступайте в спор. Надеюсь на понимание. А то утаивая от разработчиков очевидное можно тем самым нанести вред проекту, а разработчики пускай ищут ошибки и далее, или Вы хотите сказать что в игре всё так гладко ?

Введите бонус уровень, где можно подбирать аномалии несмотря на прохождение урона, будет отдушина фанатам сталкера, пока урон не доделали. Может там какая скриптовая ошибка, вы же не знаете, а разработчикам виднее. Так что не спорьте пожалуйста и донесите глас народа.

Ишак из бани
 
Сообщения: 72
Регистрация: 17.04.2016, 14:50
Откуда: копыта парил в бане

08.02.2019, 09:43

Ндааа, а киллкам до сих пор убрать не можете, переработайте его, что бы глушители хоть как то актуальны стали

Mr_Dread
 
Сообщения: 2
Регистрация: 03.03.2017, 19:23

08.02.2019, 10:43

Ишак из бани писал(а):Разработчики говорят о неправильности урона

был баг который просуществовал меньше суток, Вы о чем?

Mr_Dread писал(а):а киллкам до сих пор убрать не можете

с чего Вы решили, что его убирать кто-то собирается? Килкам справляется со своими прямыми обязанностями, ради которых и вводился.
Последний раз редактировалось bledniys 08.02.2019, 10:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

08.02.2019, 17:01

Диǻбло:https://youtu.be/egzUuDG0x1k
Вот нарезка игры с флэшки, игроки с низким латенси хуже ботов, безвольные и ни чего по делать не могут сливали меня только те же плюс сто латенси, Второй бой был муторный так как у меня все противники были поголовно плюс 100. Теперь вам понятно что мы игроки с нормальным пингом чувствуем с этой обрезанной реальностью? (у мена например 27 пинг, латенси 34). Вы мне может 400 руб золотом вернете? А то заплатил за связь на флэшку что это показать здесь.
Игра велась с мегафона MR-150-5 c 4джи. И представьте что будет если к новичкам с таким официальным читом залезть?

На конец то все обратили на это внимание .Я писал об этом еще 2 года назад за что был успешно забанен на 10 лет. Урон раздается по какой то определенной схеме. Плюс уравняловка в пинге я меня латенси 30 и я не могу перестрелять игроков 100+.Мне кажется разработчики впервые узнали об этой проблеме или это делается умышленно. Это мое СУГУБО ЛИЧНОЕ мнение и может кардинально отличатся от мнения модераторов и разработчиков. А ДИАБЛО огромный плюс заморочился не поленился ткнул носом. Красава. Сув.Naic11банчата10лет.
Аватара пользователя
александрович11
 
Сообщения: 74
Регистрация: 21.02.2015, 17:50

08.02.2019, 18:31

Превью?)
Аватара пользователя
Ćóвęнóк
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 294
Регистрация: 24.04.2014, 18:36
Откуда: бы взяться в игре нормальному дыму?

08.02.2019, 20:01

Диǻбло:https://survarium.pro/matches/12774097 Бой прошел на пинге 70 без всяких перекосов, думаю в том бою с ботами https://vk.com/albums229970681?z=photo2 ... s229970681 что то подкрутили. Теперь в легком не сильно поносишься) Хотя играть можно нормально. Я надеюсь не лично мне подкрутили.
Зыы Я давно этих стариков не видел))

Беру свои слова обратно ребята отрегулировали только меня, как и пол года назад. Как и полгода назад когда начинают припирать насчет синхры, то сразу срочное превью. Как и видели раньше так и будут видеть. у меня нет желания продолжать так как мне сеть подчистили. У кого есть желание и мощный комп поэксперементируйте с флэшкой. Теперь стоит латенси настраивать от 80ти, но походу нас игроков с летенси от 25 до 60 так и будут гнобить
Последний раз редактировалось Диǻбло 08.02.2019, 20:09, всего редактировалось 4 раз(а).

Диǻбло
 
Сообщения: 23
Регистрация: 05.02.2019, 21:12

08.02.2019, 21:19

Диǻбло:
Беру свои слова обратно ребята отрегулировали только меня, как и пол года назад. Как и полгода назад когда начинают припирать насчет синхры, то сразу срочное превью. Как и видели раньше так и будут видеть. у меня нет желания продолжать так как мне сеть подчистили. У кого есть желание и мощный комп поэксперементируйте с флэшкой. Теперь стоит латенси настраивать от 80ти, но походу нас игроков с летенси от 25 до 60 так и будут гнобить

Сейчас попробую с телефона 4 g И запишу.
Аватара пользователя
александрович11
 
Сообщения: 74
Регистрация: 21.02.2015, 17:50

08.02.2019, 21:24

Диǻбло:но походу нас игроков с летенси от 25 до 60 так и будут гнобить

Не будут гнобить))У меня такая же проблема в игре и я,то отыграю нормально бой,то не могу убить противника у которого латенси превышает моё в несколько раз.Я выход для себя нашёл,если такое начинает происходить сваливаю играть в другую игру.Доказывать нет желания об этом уже не ты первый пишешь.
Последний раз редактировалось SyperMax1978 08.02.2019, 21:32, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 379
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

08.02.2019, 22:36

Что-то у меня в поиске сокровищ уже третью неделю предлагаются только те стволы, которые уже есть.

Хотя отвечали мне тут что будут чередоваться через неделю, который уже есть, и которого ещё нет.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3181
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

09.02.2019, 14:24

bledniys:
Повторюсь еще раз, чтоб объективно (только кому, это надо, проще же сказать, что синхра плохая) оценить ситуацию, надо на один и тот же момент как минимум глянуть:
1. Убийство
2. Килкам
3. Реплей
4. Журнал (в идеале)
5. Сравнить все снаряжение
6. Все модификаторы
И то это если пренебречь скилом обоих участников дуели

эти задачи не для игроков и даже не для опытных игроков. этим должны заниматься обученные тестеры. Игрок мало на что может повлиять - если у него на мониторе показывает одно, а на килкаме и реплее другое, то в большинстве случаев игрок не виноват. Задача игрока - отправить жалобу.
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 254
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

09.02.2019, 14:54

DeHeDe писал(а): этим должны заниматься обученные тестеры.

Тут уже неоднократно показывали случаи когда "стрелял в упор в центр живота - урон не прошел" - оказывалось на повторе, что человек стрелял в метре от противника и в бою на 99% так же было. Но каждый хочет верить, что он снайпер стреляющий без промаха и обвинять синхру, чем то, что он банально промахнулся. К сожалению таких 99% случаев и никто не будет каждое "показалось" перепроверять, банально никто не будет содержать ради этого команду тестеров и платить зарплату.
Разработчики максимально взаимодействуют с игроками и рассматривают по возможности все случаи и "доказательства" которые предоставляют игроки и их обсуждают. Но повторюсь проверять каждый на словах высказанный случай - никто не будет, как впрочем и ни в одном другом проекте, а в большинстве даже случаи с доказательствами проигнорируют.
Последний раз редактировалось bledniys 09.02.2019, 14:56, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

09.02.2019, 16:40

bledniys:
Но повторюсь проверять каждый на словах высказанный случай - никто не будет.

когда массовые жалобы идут стоит призадуматься) и не обязательно на форуме, достаточно вайна в игре.
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 254
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

09.02.2019, 17:03

DeHeDe писал(а):когда массовые жалобы идут стоит призадуматься) и не обязательно на форуме, достаточно вайна в игре.

массовые это 3-5 человек да притом, что некоторых из них проверяли и они оказались не правы, но не хотят это признать и стоят на своем? Простите, но это далеко не массовые.
Последний раз редактировалось bledniys 09.02.2019, 17:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

09.02.2019, 17:45

bledniys:
массовые это 3-5 человек да притом, что некоторых из них проверяли и они оказались не правы, но не хотят это признать и стоят на своем? Простите, но это далеко не массовые.

При нынешнем он-лайне 3-5 человек- в процентном виде достаточно много.
Аватара пользователя
кот_Бегемот
Выживший
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 315
Регистрация: 04.04.2013, 15:42
Откуда: Нижний Тагил [Ц.С.И. Южный Амарант]

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости