Вышло обновление Survarium 0.56!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

11.01.2019, 13:41

Думаю в паблике должна быть хорошая награда и за победу и за поражение и отключенный подбор по ЭЛО, а в рейтинговых боях просто звания, нашивки, найкрутейшие скины, модели оружия и т.д. (для любителей потешить ЧСВ) :) Ведь механика потей или донать как то в этой игре не зашла. Судя по онлайну за столько лет. Но повторюсь, вопрос как на этом заработать другое дело.
Последний раз редактировалось IZ_ZI бан чата 11.01.2019, 14:39, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 745
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

11.01.2019, 13:43

ПОЧЕМУ не сделать что если всю команду вынесли, то можно выйти БАЗ ШТРАФА в лоби? В чем прикол как идиот втыкать на игру других. Ладно еще если 50 на 50 шли, но когда 4 минуты до конца матча и тебя уже убили, сиди мультики смотри? )))
Аватара пользователя
DalkarS
 
Сообщения: 65
Регистрация: 12.10.2015, 16:17

11.01.2019, 13:45

Всем привет! Хотел бы еще раз объяснить вам почему мы решили ввести штраф за досрочный выход из боя и доработали штраф за AFK.

Изначально, геймплей Survarium не предполагал просто выход из боя досрочно и без последствий. Ранее, вам приходилось играть чтобы не уйти в минус по количеству серебра. Мы по вашим многочисленным просьбам сделали так, что участие в бою стало бесплатным, то есть, за ремонт экипировки вы больше не платите серебро, вы его только зарабатываете за свою игру.

Многие игроки стали этим пользоваться, выходить из боев, если не нравится локация (выходили, к слову, не только с локации "Градирня ЧАЭС"), или команда противников, или чтобы попасть в бой к ботам, и договариваться с игроками противоположенной команды о подставном бое и не совсем честном заработке репутации, очков, серебра, особенно на различных проводимых нами акциях, x2 детали, серебро, репутации. И даже проводимых игровых событиях, таких как текущее - "Гонка группировок".

Поскольку мы решили отказаться от стоимости ремонта экипировки, было решено сделать штраф, чтобы геймплей был сбалансированным, и если игрок решил выйти и бросить свою команду, он заплатит за это серебром и своим личным временем, ожиданием окончания ограничения.

Я читал ваши сообщения и недовольство отдельными локациями, никто не говорит что с введением штрафа за выход из боёв, мы ничего не будем делать.

Мы обязательно детально проверим всю информацию что вы пишите о локации "Градирня ЧАЭС", падение производительности, плохая цветокоррекция, не нравится геймплей. И уже будем решать, что сможем сделать для улучшения этой локации.

Ещё раз о системе штрафа, мы внимательно следим за ситуацией, как он работает, и при необходимости внесём изменения.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7760
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

11.01.2019, 13:54

Вы по любому внесете изменения, всё равно выходят из игры и я лично буду выходить и плевать на штрафы.

Добавлено спустя 6 минут 45 секунд:
Последний матч - ливнуло 3 человека сразу вот все ваши штрафы. Я тоже вышел.
Аватара пользователя
Вас убил
 
Сообщения: 6
Регистрация: 25.12.2017, 10:55

11.01.2019, 14:07

FANTOM:
Мы обязательно детально проверим всю информацию что вы пишите о локации "Градирня ЧАЭС", падение производительности, плохая цветокоррекция, не нравится геймплей. И уже будем решать, что сможем сделать для улучшения этой локации.
Ещё раз о системе штрафа, мы внимательно следим за ситуацией, как он работает, и при необходимости внесём изменения.

О цветокоррекции говорили давно. Начиная с первых скриншотов, на которых были лютые засветы и затемнения. Обратил ли кто-то внимание? Нет. Так переделали все локации и ещё накинули эффектов типа God Rays, а игроки уже писали свой фидбек о том, что играть в эту игру дольше 30-ти минут крайне трудно из-за буквальной боли в глазах!

Введя штрафы, никто и не попытался взглянуть на причинно-следственную связь ливов из боёв.
- Награды топам проигравшим.
- Переделка двух самых ненавистных локаций.
- Доработка столь чудесной графики, которой в FPS не должно быть, а лишь для скриншотиков.
- Баланс по ELO (вообще отключить бы).

Пожалуйста, не нужно высокопарных слов про честность, киберспорт и прочее: каждый преследует ВСЕГДА свои интересы. При покупке чего-либо, продавец будет преследовать цель продать дороже, а покупатель - купить дешевле. Люди в моей команде не моя семья, чтобы я думал о них, я играю в своё удовольствие, как и все здесь. Эгоистичная правда и реалии, какие они есть.

Штрафы ввели? Что ж, я лучше всё так же ливну с Кургана, если играю один, получу этот ШТРАФ по времени и просто закрою игру.

Кстати, хотел внести тут ещё лепту за новый баланс: он так же не распространяется на отряды. Если в отряде у каждого +3.5k ELO и в рандоме нет такого же отряда - веселье тем, кто попадёт против них. Всё так же, как и всегда. И самый главный косяк этого "баланса" по ELO - об игре в соло, при рейтинге +3-3.5k, можно забыть.
Последний раз редактировалось WARESTONE 11.01.2019, 14:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
WARESTONE
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1295
Регистрация: 16.04.2013, 16:19
Откуда: Сибирь

11.01.2019, 14:13

Фил Топаз писал(а):Трех чуваков в отряде с запредельным ELO надо бросать против такого же отряда (по суммарному ELO приблизительно равному) или отряды к чёрту убрать пока не повысится онлайн, но в таком случае ОБЯЗАТЕЛЬНО ввести КВ.

Мы это уже реализовали в обновлении Survarium 0.56b.
Теперь если отряд с большим ELO, ему будет подбирать отряд равных соперников, если поиск боя будет долгим, командир отряда получает уведомление, о том что ваш отряд сильный и мы не можем найти вам достойных соперников, чтобы ускорить поиск боя расформируйте отряд.
Последний раз редактировалось FANTOM 11.01.2019, 14:19, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7760
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

11.01.2019, 14:23

FANTOM:
Мы это уже реализовали в обновлении Survarium 0.56b.
Теперь если отряд с большим ELO, ему будет подбирать отряд равных соперников, если поиск боя будет долгим, командир отряда получает уведомление, о том что ваш отряд сильный и мы не можем найти вам достойных соперников нет, чтобы ускорить поиск боя расформируйте отряд.



Вы лечите не заболевания, а пытаетесь устранить симптомы. Это не сделает игру для одного сильного игрока комфортной. Как вам объяснить, что в соло никто не хочет тащить команду нубов к победе? Хотите поиграть на моем аккаунте с топ 50 ЕЛО в тдм? Спорим, что вы проиграете почти все бои, потому что победа будет зависеть только от вас? Ради этого могу даже поднять ЕЛО в других режимах. Необходимо чтобы собирало целиком команды из сильных игроков для нормальной игры. Подумайте, что бы было, если бы во всем известной популярной моба игре, балансило подобным образом?
Последний раз редактировалось Mad Mouse 11.01.2019, 14:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Mad Mouse
 
Сообщения: 69
Регистрация: 25.04.2014, 18:57

11.01.2019, 14:30

Ćóвęнóк писал(а):А вот это совсем не спортивно, выйти из заранее проигранного боя...

Fręęśśóń писал(а):Не спортивно? На паблике?

уNOOBище писал(а):То есть, Сурвариум это у нас теперь вид спорта такой?

У нас проходит сейчас новогоднее событие, "Гонка группировок", она является спортивной по своему смыслу, и когда часть команды "отваливается" это не оставляет игрокам шанса на успех, это не спортивно. Я не писал про общую спортивную направленность в нашей игре, и не нужно, пожалуйста, цепляться за слова.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7760
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

11.01.2019, 14:50

FANTOM:Всем привет! или команда противников, или чтобы попасть в бой к ботам, и договариваться с игроками противоположенной команды о https://survarium.pro/matches/12585967 и не совсем честном заработке репутации, очков, серебра, особенно на различных проводимых нами акциях, x2 детали, серебро, репутации. И даже проводимых игровых событиях, таких как текущее - "https://survarium.com/ru/news/sobytie-gonka-gruppirovok-nachnetsya-24-dekabrya".

Ещё раз о системе штрафа, мы внимательно следим за ситуацией, как он работает, и при необходимости внесём изменения.

Понесли ли игроки наказание за подставные матчи?
https://survarium.pro/matches/12609026
https://survarium.pro/matches/12609002
Последний раз редактировалось Mørtøn 11.01.2019, 14:51, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1772
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

11.01.2019, 14:51

"Аналогичные штрафы вы получите за неучастие в матче (получение статуса AFK)."
Это вместо старых штрафов с понижением награды или вместе с ними?
Аватара пользователя
Бармалейник
 
Сообщения: 9
Регистрация: 28.08.2018, 14:53
Откуда: Новосибирск

11.01.2019, 14:58

FANTOM:У нас проходит сейчас новогоднее событие, "<a href="https://survarium.com/ru/news/gonka-gruppirovok-prodlena-do-14-yanvarya" class="postlink", она является спортивной по своему смыслу, и когда часть команды "отваливается" это не оставляет игрокам шанса на успех, это не спортивно. Я не писал про общую спортивную направленность в нашей игре, и не нужно, пожалуйста, цепляться за слова.

ну изначально Вам писали что карта нуждается в доработке, это уже потом вы написали про спортивную направленность... на вашем месте, если вы согласны что карта градирни нуждается в доработке, необходимо было убрать ее из ротации, хотя бы на время ивента... так сказать спринт не бегают на перепаханном поле...

PS: лучше бы вернули лабораторию вектор на бойню, а градирню пока не довели до ума - скрыли.
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 689
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

11.01.2019, 14:58

Mørtøn писал(а):Понесли ли игроки наказание за подставные матчи?

Нет, было решено не блокировать игроков за такие договорные бои.

Survarium Support
Супер-модератор
 
Сообщения: 349
Регистрация: 15.09.2015, 18:04

11.01.2019, 15:28

Mørtøn:

Так уменьшим дистанцию на оружии до 35-45 метров и все будут ближе подбегать к противнику! Перестанут сидеть в кустах и не только. И коллиматоры эффективнее будут использовать.

А может до 5 метров уменьшить дальность и все будут подбегать и бить друг друга прикладом...ну а че, зато весело будет.

А против снайперов как прикажешь действовать? Не сбития прицела - ничего. С такой дальностью против них вообще шансов не будет. А вблизи хоть ты наизнанку себя выверни, если он первым выстрелом в тебя попал - до свидания на респу. Теперь даже зубр+оникс ваншотятся барретами и асвк всякими, за исключением снайперок ниже 5го уровня. Что самое смешное. Какой-нибудь полный нубище с эло меньше 1к и с уровнем за 60 у которого есть баррет и зубр, раньше сидел по кустам, огребал от всех и ничему не научился, но зато теперь будет попадать к новичкам, которые до 5 лвл еще не докачались. И будет выходить так, что его никто не заваншотит, а он как царь и бог и будет всем ваншоты раздавать...
Последний раз редактировалось Мартин Иден 11.01.2019, 15:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Мартин Иден
 
Сообщения: 285
Регистрация: 31.01.2016, 00:02

11.01.2019, 15:31

Штраф в виде невозможности играть в Survarium - ужасная идея.

Пушечное Мясо
 
Сообщения: 745
Регистрация: 03.04.2015, 11:56
Откуда: Мск|Win7x64;i72600k3,8GHz;gtx680ti2gb;16gb;ssd

11.01.2019, 15:55

Мартин Иден:А может до

Дело в том, что раньше приблизительно так и было. Но и отдача была выше, вне зависимости от прицела. И нытья про оптику практически не было.
Мартин Иден:С такой дальностью против них вообще шансов не будет.

СВ и должны превосходить ШВ по дистанции.

Вместо сбития планируют некоторое подобие контузии... но дождутся ли игроки этого?

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1772
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

11.01.2019, 16:00

Начал искать матчь во рвемя рейта и поздно понял что выбрал не ту группировку остановить поиск не успел в итоге запустился за ту групп которая мне не нужна, ливнул с матча получил штраф на 2 миннуты ,ок благопалочну закрыл игру продолжайте в том же духе месяц 2 и онлайн совсем просядет новичков гоните терь и за оставшихся взялись . Самое бредовое что можно было придумать в F2P шутере это не давать возможность в него играть, это фиаско братан!
Аватара пользователя
АКМ74С
 
Сообщения: 3
Регистрация: 01.05.2013, 20:07
Откуда: Астрахань

11.01.2019, 16:04

FANTOM:У нас проходит сейчас новогоднее событие, "Гонка группировок", она является спортивной по своему смыслу, и когда часть команды "отваливается" это не оставляет игрокам шанса на успех, это не спортивно.

И, конечно, поэтому:
Survarium Support:было решено не блокировать игроков за такие договорные бои.

facepalm.jpg
Последний раз редактировалось RockCat 11.01.2019, 16:06, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3438
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

11.01.2019, 16:10

Ну теперь можно до конца боя шалупонь гонять, они не ливнут а если ливнут то будут в чатике сидеть ждать пока бан пройдёт?(нервный срыв обеспечен с последующими вытекающими) хехе чотко!
Аватара пользователя
_Волоснянковый жужык_
 
Сообщения: 40
Регистрация: 21.11.2014, 18:13

11.01.2019, 16:28

Mørtøn:
Дело в том, что раньше приблизительно так и было. Но и отдача была выше, вне зависимости от прицела. И нытья про оптику практически не было.

Раньше неваншоты в тяж были.

Mørtøn:
СВ и должны превосходить ШВ по дистанции.

Должны, они и превосходят и раньше превосходили. Снайпер сел за куст и всегда всех видит первым - это и есть превосходство снайпера. А когда ты замечаешь снайпера и стреляешь по нему, а он спокойно целится и убивает тебя - это бред, либо если ты хорошо попал по нему, то практически всегда они успевают спрятаться и заюзать аптечку и все, как новенький и уже знает где ты. А ты целься, старайся попасть, старайся увидеть, ибо у него на виду только голова. И в эту голову будет куча маленьких крестиков. И пробитие материалов никакущее, хотя у меня на шв стоит пробитие бетона. А ты предлагаешь уменьшить дальность... представляешь как на открытых картах играться будет. Там и щас игра так себе, а будут вообще по 8 снайперов сидеть.

Я не знаю что тут лучше сделать, увеличить трясучку у 4х кратников, чтобы зажимать нельзя было, по 2-3 выстрела. У меня сейчас все модули на шв прокачены. Спокойно зажимаю на пол обоймы, отдачи вообще не чувствую (за исключением, когда все в игре лагает, тогда ощущение примерно такое: делаю серию из трех выстрелов, отпускаю кнопку, происходит рассинхрон, шв продолжает стрелять, ствол уводит вверх, по звуку слышно не 3 выстрела, а все пол обоймы, в реале - 3 выстрела и ни одного точного...в общем как-то так, хз как по другому объяснить)
Аватара пользователя
Мартин Иден
 
Сообщения: 285
Регистрация: 31.01.2016, 00:02

11.01.2019, 16:40

15 мин. поиск боя. 2 сервера вкл. Нет, Бойню и КБ все ровно не включу :)
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 745
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron