Вышло обновление Survarium 0.55!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

01.11.2018, 21:58

Народ, такая проблема игра просто вылетает после введение логина и пароля.
Аватара пользователя
Капітан Бо
 
Сообщения: 9
Регистрация: 18.09.2015, 15:43

01.11.2018, 22:00

Капітан Бо писал(а):такая проблема

обратитесь в службу поддержки
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9559
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

01.11.2018, 22:03

Завари БэПэху:После обновления при запуске игры ошибка :
Some of the components need your computer to be restarted.
Would you like to restart now?
Да/Нет
После рестарта компа та же беда. Ничего в компе не обновлялось и не менялось

та же фигня, после обновы, ошибка - выкидывает машинные коды, ок- перезагрузите( отсутствует компонент...) после перезагрузки та же фигня...

BELKOLIS
 
Сообщения: 1
Регистрация: 07.04.2018, 19:05

01.11.2018, 22:08

Давно бы уже сделали комнаты для игроков с к\д не выше 0.9. в повышенным коэф. наград. Для игроков 1-1.9 и вип для тех у кого 2+ тоже с бонусами. А так с вашим кривым ело народ в 5 лвле эквип просто нагибает нубов и все. Да и минусы по серебру после боя тоже дичь. Каждый игрок должен выходить в плюсе, хоть 1 монета но в плюсе. Ладно, еще лет 7 и может мы увидим версию игры 1.0

-Убийца-
 
Сообщения: 81
Регистрация: 09.03.2015, 04:25

01.11.2018, 22:36

bledniys:
с чего Вы решили, что это баг?

Это стопудово баг, потому что это снайперская винтовка, а не царь пушка, так шилку не кидает при стрельбе....
Ради интереса, вот какая отдача при стрельбе подобными винтовками - https://www.youtube.com/watch?v=80bR3woqSNw
Или тут с реальностью связи нет.... ?, тогда нужно называть оружие своими именами и не претендовать на большее...
Последний раз редактировалось vromanyuk 01.11.2018, 22:37, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
vromanyuk
 
Сообщения: 26
Регистрация: 04.04.2013, 08:32
Откуда: Київ

01.11.2018, 22:39

vromanyuk писал(а): вот какая отдача при стрельбе подобными винтовками

лежа, при стрельбе с сошек. =) И я выше написал зачем по моему мнению (я все же не разработчик) сделано это раскачивание.
Последний раз редактировалось bledniys 01.11.2018, 22:40, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9559
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

01.11.2018, 22:53

bledniys:
лежа, при стрельбе с сошек. =) И я выше написал зачем по моему мнению (я все же не разработчик) сделано это раскачивание.

Да, я видел..., просто мне это изменение категорически не нравится... потому что исключительно выборочное, и направленно только на эту снайперку, все остальные, тот же СВД - без изменений, хотя в реале СВД подкидывает, сам стрелял на полигоне...
P.S
По поводу ролика - время 22:52 - он там с двух рук, с двух снайперок стреляет 50-го калибра - разброс раз в пять меньше, чем тут...
Аватара пользователя
vromanyuk
 
Сообщения: 26
Регистрация: 04.04.2013, 08:32
Откуда: Київ

01.11.2018, 22:56

vromanyuk писал(а):тот же СВД - без изменений

свд не шотит любую топ броню и требует минимум 2 попадания, в отличии от барретта
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9559
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

01.11.2018, 23:02

bledniys:
свд не шотит любую топ броню и требует минимум 2 попадания, в отличии от барретта

Да я и не спорю, разработки с разницей в 40 лет должны отличатся, это нормально, это прогресс, если хотите..., просто так тупо резать топовую снайперку, по моему, по меньшей мере - не профессионально как то, на большее не хватило ? , или нехватка времени и адекватных идей по общей балансировке стволов сказывается ... Почему и согласен с предыдущим оратором - бага, однозначно, нифига не фича !
Аватара пользователя
vromanyuk
 
Сообщения: 26
Регистрация: 04.04.2013, 08:32
Откуда: Київ

01.11.2018, 23:08

vromanyuk писал(а): просто так тупо резать топовую снайперку

не вижу проблемы на самом деле, если не хочется ждать остановку раскачивания можно просто выйти и войти назад в прицел.
В первом случае ожидая остановку раскачивания Вы можете не выходя с прицела вести цель или выбирать новую, во втором случае вы стреляете примерно как с асвк через выход с прицела, но при этом и без раскачивания.
Как по мне вполне вариативно и балансно получилось. Но это конечно же мое субъективное мнение.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9559
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

01.11.2018, 23:11

Зря вы ЭЛО скинули до 2000, молодёжь в чате негодует что играть стало трудно...
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3349
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: i-5 3450 /8Gb/ 6Gb GTX1660 Super

01.11.2018, 23:13

Интересно повлиял ребаланс оружия, теперь смысл есть только от скорострельности, винтовки вообще утратили свою надобность(ну если только АЕК и подобные с высокой скорострельностью. Обидно и как то не верно, что со штурмовой винтовки противника тяжелее убить, чем ему тебя с пистолета пулемета. Даже при одинаковой экипировке.
По хорошему это лучше доделать.Повысить урон штурмовых винтовок например. или урон ПП уменьшить.
Аватара пользователя
survivor_188435381308830731
 
Сообщения: 15
Регистрация: 19.10.2018, 20:35

01.11.2018, 23:16

дальше баги - значки "защита от останавливающей силы" и "защита от взрыва" при апгрейде брони - одинаковые

METPOHOM
 
Сообщения: 190
Регистрация: 25.04.2014, 20:42
Откуда: Core i3 9100f\8gb\amd rx570 4gb\ssd 240gb

01.11.2018, 23:20

Трудно поверить, но в это стало по-настоящему приятно играть. Впервые за несколько лет. Если бы к этому моменту не потеряли большую часть игроков, была бы бомба. А так эффект может оказаться не особо заметным. В любом случае обновление вышло в целом удачным на мой взгляд.
Аватара пользователя
Curst
 
Сообщения: 85
Регистрация: 10.04.2013, 07:14

01.11.2018, 23:38

METPOHOM:баг у баррета при выстреле в прицеле - очень сильно шатает приближение

Тебя не смущает, что масса СВ Barret M82A3 составляет 12.9(13-14 с патронами и прицелом) Кг., я бы глянул на тебя стреляющего хотя бы сидя с нее. А потом бы рассказывал как "легко" целиться и стрелять. (массу экипировки даже не считаю). Ах да, думаю о том что "чем больше приближение, тем больше ощущаются колебания", ты видимо тоже не знаешь.Ну так вот, это так.
Так что твое замечание - это смех, да и только.

Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды:
vromanyuk:
хотя в реале СВД подкидывает, сам стрелял на полигоне...
меньше, чем тут...

С СВД не стрелял, тут ничего сказать не могу, но хочу отметить, что на подкидывание ствола, отдачу и т.п. хорошо влияют ДТК. Принцип работы ДТК думаю ты знаешь.
Аватара пользователя
survivor_188435381308830731
 
Сообщения: 15
Регистрация: 19.10.2018, 20:35

01.11.2018, 23:47

А я согласен на счет барретта. Не отдача, а убожество. Зачем делать тряску вверх, вниз, вверх, вниз? Почему просто нельзя сделать подбрасывание вверх и все? Без вот этих вот вождений туда-сюда
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 976
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

01.11.2018, 23:57

Swyp:А я согласен на счет барретта. Не отдача, а убожество. Зачем делать тряску вверх, вниз, вверх, вниз? Почему просто нельзя сделать подбрасывание вверх и все? Без вот этих вот вождений туда-сюда

Да потому что это не пневматическая винтовка, рекомендую посмотреть на выстрелы с этой винтовки в жизни, наверное тогда вы поймёте почему ее в игре такой сделали!!! Давно пора было крупные СВ сделать такими. Теперь есть вариативность, а не как раньше что только баррет все и брали....

Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
По школе , я бы сделал подвал посветлее, да и некоторые коридоры слишком уж желтые получились, хотя откуда там желтое ламповое освещение, у нас же на улице полдень, а не закатное солнце, следовательно отражения от стен должные давать более белое освещение в них
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 830
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

02.11.2018, 00:02

+ SOUL +:Давно пора было крупные СВ сделать такими. Теперь есть вариативность, а не как раньше что только баррет все и брали....

А вариативности на самом деле нет, нет баланса среди СВ.
И да, у нас ВСЯ отдача в игре у ВСЕГО оружия не реалистична. Давай тогда делать всем стволам отдачу не как у пневматических винтовок...

survivor_10592694246384082169
 
Сообщения: 5
Регистрация: 01.11.2018, 22:53

02.11.2018, 00:03

Мерцание у аномальных объектов нужно сделать более выразительным, ярким!

Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
survivor_10592694246384082169:
А вариативности на самом деле нет, нет баланса среди СВ.
И да, у нас ВСЯ отдача в игре у ВСЕГО оружия не реалистична. Давай тогда делать всем стволам отдачу не как у пневматических винтовок...

Я бы не сказал что отдачи нет, дело в другом, она контроллится нормально

Добавлено спустя 59 секунд:
Кстати сегодня вылетов и фризов у меня не было, хотя у союзников вылеты наблюдал
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 830
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

02.11.2018, 00:06

За вечер только один вылет, в целом обнова супер, с таким количеством оружия долго придется выбирать.
Жаль конечно баррет=(
Вот бы в ПВЕ отдача была как раньше, без раскачивания, ботам ведь все ровно. За 50+ шотов с барета реально напрягает, даже выходя с прицела его шатает.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 356
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron