Вышло обновление Survarium 0.55!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

27.11.2018, 11:48

survivor_2419698483104813934:Id 12386772 Как вы просили

Ну что я хочу сказать,собрало дико дисбалансный матч.В команде противников нет никого даже с 3000 ЕЛО.Вывод напрашивается такой:из за низкого онлайна разбивка по ЕЛО просто не работает.
Последний раз редактировалось ALex 1994 27.11.2018, 11:54, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

27.11.2018, 11:50

Вот оно как на группы делют и 1500 и 4500 в одной битве))))) Баланс аховый

Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду:
ALex 1994:
Ну что я хочу сказать,собрало дико дисбалансный матч.В команде противников нет никого даже с 2500 ЕЛО.Вывод напрашивается такой:из за низкого онлайна разбивка по ЕЛО просто не работает.

ИМЕННО.
ЧТО ОТВЕТИТИ НА ЭТО РАЗРАБОТЧИКИ?
СТОИЛО УРОВНИ УБИРАТЬ?
Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:
Буду еще выкладывать такие ссылки.
Нужны факты-вот вам факты.
Последний раз редактировалось -Kirk- 28.11.2018, 23:50, всего редактировалось 1 раз.

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

27.11.2018, 11:56

survivor_2419698483104813934:СТОИЛО УРОВНИ УБИРАТЬ?

Разработчиков тоже можно понять,онлайн в проекте слишком низкий.Да и геймплей сейчас (аля 0.30 патчи) получше.
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

27.11.2018, 11:58

survivor_2419698483104813934 писал(а):ЧТО ОТВЕТИТИ НА ЭТО РАЗРАБОТЧИКИ?

во первых не пишите капсом.
во вторых подозреваю, что люди с топ ело были в пати
в третьих предложите свой вариант "баланса" такой группы, если они допустим единственные сейчас ищут бой с таким ело?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9188
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

27.11.2018, 12:02

bledniys:
во первых не пишите капсом.
во вторых подозреваю, что люди с топ ело были в пати
в третьих предложите свой вариант "баланса" такой группы, если они допустим единственные сейчас ищут бой с таким ело?

Проблема ТОП отрядов была всегда (Ирбис,FPG).Её вряд ли можно решить.
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

27.11.2018, 12:09

ALex 1994 писал(а):Её вряд ли можно решить.

про это я и говорю.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9188
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

27.11.2018, 12:29

bledniys:
во первых не пишите капсом.
во вторых подозреваю, что люди с топ ело были в пати
в третьих предложите свой вариант "баланса" такой группы, если они допустим единственные сейчас ищут бой с таким ело?

ALex 1994:
Проблема ТОП отрядов была всегда (Ирбис,FPG).Её вряд ли можно решить.



Так решите проблему таких как я с ЭЛО 1500.Нас большенство,а Ирбис ваш один(утрирую).

Еще пару таких битв и онлайн будет между "Ирбисом" и ботами,причем к этому и идет.Разве нет?

Интерес теряется из за разболансировки,меньше интереса- меньше онлайн.
Последний раз редактировалось survivor_2419698483104813934 27.11.2018, 12:31, всего редактировалось 1 раз.

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

27.11.2018, 12:31

Уже надоело об этом писать, но раз не доходит повторим. Сделайте случайный подбор в обычных матчах. К примеру меня балансит по ЭЛО к ТОП отряду, сколько бы я не ждал матч. Потому что онлайн мал, ЭЛО принудительно кидает к ТОПам. К другим игрокам я попасть не могу, которые в этот же момент ждут матч, потому что ЭЛО. Я с играю 10 боев и с большей вероятностью меня кинет к этому отряду в восьми случаях из десяти. Я буду гореть в восьми случаях. Если бы был случайный подбор людей было бы больше в данный момент времени и реже попадались бы такие отряды, а значит и гореть стало бы меньше. В этот раз одних игроков кинуло к ТОПам другой раз других. А так страдают одни и те же. Сейчас когда меня кидает к сильным отрядам среди противников, и я горю, я понимаю, что к этому приложил руку "гениальный" создатель ЭЛО. В случайном подборе я буду осознавать, что на это повлияла сама вселенная. :) И это касается всех игроков. И ботов не было бы в боях. Или вы считаете я не прав? Бои 2х2 до сих пор частое явление.
Последний раз редактировалось IZ_ZI бан чата 27.11.2018, 12:56, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 762
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

27.11.2018, 12:33

Думаю этим Ирбисам тоже малый интерес нас-раков валить

А таким как я мясом бегать.Вот и не интересно никому- онлайн хуже стал.

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

27.11.2018, 12:34

survivor_2419698483104813934 писал(а):Так решите проблему

лично я ничего не решаю, я просто модератор на форуме.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9188
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

27.11.2018, 12:36

IZ_ZI бан чата:Уже надоело об этом писать, но раз не доходит повторим. Сделайте случайный подбор в обычных матчах. К примеру меня балансит по ЭЛО к топ отряду, сколько бы я не ждал матч. Потому что онлайн мал, ЭЛО принудительно кидает к ТОПам. К другим игрокам я попасть не могу, которые в этот же момент ждут матч, потому что ЭЛО. Я с играю 10 боев и с большой вероятностью меня кинет к этому отряду в восьми случаях из десяти. Я буду гореть в восьми случаях. Если бы был случайный подбор людей было бы больше в данный момент времени и реже попадались бы такие отряды, а значит и гореть стало бы меньше. И это касается всех игроков. Или вы считаете я не прав?


Да хоть так,хоть и не идеальна идея.

Добавлено спустя 53 секунды:
bledniys:
лично я ничего не решаю, я просто модератор на форуме.


А я хочу услышать ответ разрабов,они же на форуме бывают.

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

27.11.2018, 12:38

survivor_2419698483104813934:

Да хоть так,хоть и не идеальна идея.

Мир не идеален, но можно попытаться сделать его лучше :)
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 762
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

27.11.2018, 12:39

survivor_2419698483104813934:тоже малый интерес нас-раков валить

Просто так эту проблему не решить.В проекте низкий онлайн!!!!
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

27.11.2018, 12:45

ALex 1994:
Просто так эту проблему не решить.В проекте низкий онлайн!!!!



Просто на обманули ,сказав что будет деление на три группы по ЭЛО.А так мир прекрасен.

Добавлено спустя 1 минуту 37 секунд:
Выход говняный ,но есть - больше битв два на два (остальные боты)

survivor_2419698483104813934
 
Сообщения: 164
Регистрация: 14.11.2018, 09:56

27.11.2018, 12:50

bledniys:
во первых не пишите капсом.
во вторых подозреваю, что люди с топ ело были в пати
в третьих предложите свой вариант "баланса" такой группы, если они допустим единственные сейчас ищут бой с таким ело?

Ну и пусть они играют с ОЧЕНЬ сильными ботами))) А иначе и те живые кто есть разбегутся играя против ОЧЕНЬ сильных игроков.
Аватара пользователя
МИХА 23 РУС
 
Сообщения: 101
Регистрация: 02.04.2018, 13:07

27.11.2018, 13:07

Выход один - уровниловка по пингу. Что бы не было "очень сильных" игроков, которых невозможно перестрелять вдвоём сразу.


survivor_2419698483104813934:
больше битв два на два (остальные боты)

Ага ... тогда на ботах эло взлетит до небес. Тебе это надо ?

Если хотите моё мнение, эло - это чушь и выдумка, которая действует только в шахматах. В шутерах эло не может быть и в помине. Есть деление игроков по опыту. Чем более опытный - тем сильнее играет. Кому то для хорошей игры придётся получить больше опыта, тк это связано с его стилем игры ... может он поснайперить любит, не любит штурмовать. он станет лучшим снайпером, но штурмовиком ему рано становиться. это тоже очень не плохо. Ещё раз повторяю, что проблема этой игры в прохождении урона, прохождение урона связано с тем, что враг тебя на секунду раньше видит по этому он лучше играет и только. Если лоб в лоб встретятся 2 врага, один новичок .другой старичок то они должны убить друг друга, тк одновременно на кнопку нажали, но из за разницы в прохождении урона один из них постоянно убивает других и становится "лучшим" игроком. Хотя по факту посади его за свой комп, а ты за его то его скил сразу исчезнет.

Вот люди и ливают со словами "бред", "как", "да с какого ...", итд

Ещё эло показывает, что один герой, а другие накаканы. У каждого человека есть сильные и слабые стороны. Опыт даёт развить в себе те или иные качества в итоге ВЫЖИВАТЬ должны лишь КОМАНДЫ, которые больше СКООРДИНИРОВАННЫ, а не как сегодня. Бред.

При штурмах баз врагов игроки должны идти на размен в основном. Побездает тот, кто грамотнее спланирует атаку. У нас такого НЕТ. Тупо ломимся как бараны, хоть с высоким пингом игроки, хоть с низким, тк побеждать позволяет только ЧУДО, что в противоположной команде нет НАГИБАТОРА, который видит тебя НА СЕКУНДУ РАНЬШЕ. Из за этого появляются игроки-ракеты. Пока будет этот бред в игре, что из за пинга ппш перестреливает винтарь - будет отток доната и игроков.

С ботами одна проблема - растёт эло как на дрожжах и видят через кусты.
Последний раз редактировалось Ишак 27.11.2018, 13:42, всего редактировалось 3 раз(а).

Ишак
 
Сообщения: 1465
Регистрация: 26.10.2014, 15:54
Откуда: все оттуда

27.11.2018, 13:54

отряды (как вариант).
радикальный - отключить временно отряды, получится нечто похожее на лиги, только без звезд. эксперимента ради, не более.
мягкий - ограничить количество игроков в отряде с 3-х до 2-х игроков. когда в отряде 3 игрока это 38% всей команды, а когда 2 - 25%. и балансеру будут немного легче (быстрее) подобрать противников.
космический - если балансер не может подобрать отряду из 3-х игроков равных соперников (по ело), пусть ждут до посинения, или распускают отряд. или играют только с ботами, чтобы не было негатива от этих соперников на форуме: боты все стерпят и вынесут и никогда не пожалуются;-)

Глажу уши утюгом
 
Сообщения: 586
Регистрация: 31.03.2015, 16:42

27.11.2018, 13:55

Глажу уши утюгом:отключить отряды

Тогда я ливану из игры.
Последний раз редактировалось Ишак 27.11.2018, 13:56, всего редактировалось 1 раз.

Ишак
 
Сообщения: 1465
Регистрация: 26.10.2014, 15:54
Откуда: все оттуда

27.11.2018, 14:32

Глажу уши утюгом:отряды (как вариант).
....

Полностью поддерживаю "уши" в данном вопросе. Я из-за вашего баланса сгорел и из игры ушёл. Надоели тимейты с 1000-1500 ело в команде которые играют 1-20, 3-25 и тд.
Вы также говорили про то что с 1 уровнем будет три группы "ело" я надеялся что это вовзращение к 0.26 патчу и будет опять жестокое рубилово, но увы и ах. Кстати в 0.26 патче был таки ELO, а с 27 и по сейчас это какой-то позор, это значение не показатель скилла.
Аватара пользователя
Jizz In My Pants
 
Сообщения: 238
Регистрация: 04.12.2013, 00:27
Откуда: Кривой Рог

27.11.2018, 14:49

Доступно обновление Survarium 0.55c! Для установки запустите программу запуска Survarium. Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Также читайте список изменений обновления Survarium 0.55, если вы его пропустили. Приятной игры!

Еще не играешь в Survarium?
Скачай новую версию игры здесь!

Список изменений Survarium 0.55c
Общие изменения

- Теперь матчмейкинг будет пытаться собрать бои так, чтобы уровень экипировки персонажей различался как можно меньше (уровень определяется по экипированному предмету максимального уровня). Чем дольше вы стоите в очереди, тем выше допустимая разница между уровнями экипировки персонажей. Это сделано, чтобы обеспечить вам наилучший игровой опыт, но при этом не заставлять вас стоять в очереди слишком долго.
- Убрана плата за участие в бою: теперь вы оплачиваете только использование бустеров. Награды за бой в серебре снижены, а стоимость использования бустеров возросла. Благодаря этим изменениям вы никогда не потеряете серебро, просто участвуя в боях. Однако если у вас есть лишнее серебро, вы всё равно сможете потратить его на бустеры.
- Расходы на использование бустеров сортируются по цене от меньшей к большей.
- Увеличена награда за выполнение ежедневных задач.
- Добавлена возможность бесплатно заменить одну ежедневную задачу (бесплатная замена становится доступна одновременно с обновлением задач).
- Удалены миссии (задания справа внизу интерфейса). Миссии слишком долго выполнять, и мы хотим, чтобы вы сконцентрировались на более быстрых ежедневных задачах, за которые теперь даются большие награды.
- Игроки с максимальной репутацией во всех группировках не будут получать репутацию и бустеры репутации за выполнение ежедневных задач и прохождение командных миссий. Вместо этого они получат другую награду.
- Обновлена вводная обучающая миссия: ускорен захват финальной точки, изменены параметры ботов, увеличена защита персонажа игрока.

Оружие

- Отдача и разброс при стрельбе из штурмовых винтовок и пулеметов в прицеливании теперь зависит от кратности оптики: чем выше кратность, тем сильнее отдача и разброс. Это изменение должно предотвратить использование автоматического оружия с оптическими прицелами высокой кратности в качестве альтернативы снайперским винтовкам и карабинам.

Пользовательский интерфейс

- Пиктограмма ящика с боеприпасами на миникарте теперь отображается белым цветом (если вы можете его использовать) или серым (если не можете).

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой отображалась неправильная пиктограмма патронов.
- Исправлена ошибка, из-за которой у шлема "ОЗК-18КБ" был слишком низкий показатель брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ресинхронизации игра выдавала некорректное сообщение "Атефакт утерян".
- Исправлена ошибка, из-за которой у СОК-94 отображалась неправильная пиктограмма.

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron