Читайте превью обновления Survarium 0.55!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

24.10.2018, 16:20

Всем привет! Прошло три недели с момента выхода обновления Survarium 0.54, и сегодня мы снова готовы поделиться с вами планами на ближайшее будущее. Читайте превью грядущего обновления ниже!

Единый уровень сбора матчей

С выходом патча 0.55 Survarium переходит на единый уровень сбора матчей. Это означает, что снято уменьшение урона оружия более низкого уровня экипировки. Теперь параметры всего оружия находятся в диапазоне своего класса вне зависимости от уровня. Главным параметром при сборе команд остается система рейтингов ЭЛО. По ней игроки делятся на 3 категории. Каждый играет в своей группе.

Мы рассчитываем, что благодаря введению единого уровня, количество ботов (ИИ) в матчах будет минимизировано, что позволит игрокам больше наслаждаться сражениями против живых соперников. Также сократится время поиска матчей для игроков из основной группы ЭЛО рейтинга.

Новая система карманов

В процессе разработки мы получаем много предложений от игроков по улучшению Survarium. Мы стараемся реагировать на них, в силу своих возможностей. Так, игроки часто просят ограничить количество осколочных гранат, которые можно взять в бой.

Прислушавшись к сообществу, мы вводим в игру понятия "Карман" и "Вместимость карманов". Количество карманов может быть не более пяти и определяет число разных спецсредств, доступных для использования. Вместимость карманов может быть не более восьми и определяет максимальное количество спецсредств, которое можно взять в бой. Каждое спецсредство использует единицу вместимости. Количество карманов и их вместимость задает экипировка.

Спецсредства делятся на следующие категории: медикаменты, взрывчатка, устройства и другие. Вы можете заполнить карманы разными спецсредствами. Однако, нельзя взять более восьми медикаментов, двух взрывчаток и четырех устройств.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 00x799.png

Артефакты

Действие артефактов - это еще одно важное изменение грядущего обновления. С выходом Survarium 0.55 вы не сможете активировать два артефакта одновременно. Необходимо дождаться окончания действия первого артефакта и затем активировать второй. У артефакта “Оникс“ активная способность составляет 4 секунды. Игрок получает +50% к сопротивлению урона. Пассивная способность артефакта “Пружина” дает +4% к скорости передвижения персонажа. Изменения затронули и “Живокост”. Теперь активная способность артефакта дает персонажу 25 единиц здоровья в секунду. Действие продлится 4 секунды, однако оно сбивается получением урона, как при использовании любой аптечки.

Оружие и экипировка

Кроме единого уровня сбора матчей, о котором рассказали выше, мы ввели еще ряд важных изменений и нововведений. Так, мы уменьшили и изменили отдачу на всем оружии на более удобную. В связи с этим, параметры “Разброс” и “Разброс при прицеливании” вернулись в игру. Также мы пересмотрели число убийств, необходимых для открытия слотов на модули. На текущий момент действуют следующие значения:

- 100 убийств - слот под прицел;
- 250 убийств - слот под рукоятку;
- 500 убийств - слот под глушители, ДТК и другие модули.

Цена за ремонт все также зависит от уровня, но теперь отвязана от предмета экипировки или оружия. Например, если игрок надел хотя бы один предмет пятого уровня экипировки, он заплатит за ремонт сумму, которая снимается на пятом уровне экипировки. Ниже представляем вашему вниманию цены за ремонт:

1 уровень - 0 серебра;
2 уровень - 1000 серебра;
3 уровень - 2000 серебра;
4 уровень - 5000 серебра;
5 уровень - 8000 серебра.

Обращаем ваше внимание, что это приблизительные значения, которые могут измениться по результатам тестирования на публичном сервере.

Новое освещение на локации “Школа”

Мы продолжаем работу над новым графический рендером. В патче 0.55 переделано освещение на локации “Школа”, в соответствии с новым стандартом качества. Посмотрите изображения ниже и оцените изменения.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg

Другие изменения

Кроме этого, с выходом грядущего обновления, в Survarium будет доступна китайская локализация, а также новый сервер в Тайбэй (Тайвань), в качестве нового SEA сервера.

Это все ключевые изменения, которые появятся в Survarium 0.55. Полный список мы представим с выходом обновления игры.

Оставляйте свои комментарии и следите за дальнейшими новостями Survarium!

Survarium DevTeam
Vostok Games
 
Сообщения: 8
Регистрация: 16.05.2014, 19:20

24.10.2018, 16:27

Просто супер!!!
Единственное, что не понравилось - это то, что вернули разброс. Абсолютно ненужная механика. Мне очень нравится, что сейчас пули летят точно по прицелу.

Если я правильно понял, то теперь свитер, взявший в бой АК-12, заплатит 8000, как-будто за полный комплект 5-го уровня. Тоже не гуд.

Показателей брони не вижу. Компенсация хотя бы будет?
Последний раз редактировалось Ćóвęнóк 24.10.2018, 16:39, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ćóвęнóк
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 294
Регистрация: 24.04.2014, 18:36
Откуда: бы взяться в игре нормальному дыму?

24.10.2018, 16:29

А чё с артефактами намудрили?))) Лучше бы переделали их вид.А вообше я их не очень много использую,поетому как то всё равно.А вот единый уровень-посмотрим.)) И как всегда отдачу мутят,ну сколько уже можно??
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 311
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

24.10.2018, 16:32

Система карманов и разброс в прицеливании.
Где-то я уже это видел...
Аватара пользователя
КЕКЧИК
 
Сообщения: 31
Регистрация: 31.12.2015, 17:25

24.10.2018, 16:39

Возвращаемся к истокам? Нерф артов не порадовал, пересмотр фрагов на модули гуд, Ремонт от левела тоже гул, снова разброс... не гуд. Будут снова стволы в прицеле в упор мимо стрелять? и снова трать 20к деталей на перекрафт стволов...
Аватара пользователя
BaNFaUsT
Супертестер
 
Сообщения: 63
Регистрация: 05.07.2014, 17:55
Откуда: Чернигов

24.10.2018, 16:40

Ćóвęнóк:свитер, взявший в бой АК-12, заплатит 8000, как-будто за полный комплект 5-го уровня. Тоже не гуд

Хорошо, если там будет АК-12, а если 5 уровня будет только пистолет (или ботинки!), а все остальное первого?


Зачем Оникс еще сильнее понерфили, он разве имбовал? И не слова об изменениях в экипировке...
Последний раз редактировалось RockCat 24.10.2018, 16:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3444
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

24.10.2018, 16:40

Ребята молодцы! Открытие модулей, Освещение и карманы очень порадовало!

Вот только не понял, теперь будут игроки с разными уровнями экипы встречаться в бою что ли?
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 757
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

24.10.2018, 16:45

Интересное обновление, будем ждать.

Может для пистолетов в 2 раза меньше убийств для открытия слотов под модули сделать? Ибо слишком ситуативное оружие.
Аватара пользователя
Hassa
 
Сообщения: 37
Регистрация: 11.10.2014, 22:29
Откуда: Казань

24.10.2018, 16:48

Арты постепенно превращаются в рудимент... как-то не хорошо. Но вот по живокосту согласен.
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 646
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

24.10.2018, 16:50

Вместо того, чтобы баффать артефакты, вы их нерфите. Артефакты становятся все бесполезнее с каждой обновой. Артефакты и должны приносить преимущества. Напомните мне игру где есть артефакты? Почти НИГДЕ! Вы зачем превращаете игру в обычный шутан? Где стимулы добычи артефактов?

8 средств для лечения? Вы серьезно? А не жирно? -20 хп и слопал аптеку, затем сразу другую. Сделайте задержку между использованием аптек, как у армейской аптеки в 8 секунд или другую.

Взрывчатке в плане мин щас бесполезна. Она даже не ваншотит.
У пмн такой маленький радиус обнаружения противника, что он спокойно мимо нее пробегает. Чуть ли не прыгает на ней, она не взрывается.

Вместо того, чтобы изменить способ открытия модулей (убийства в присяди, убийства на дальних дистанциях, хедшоты для открытия оптик и прочие), вы просто меняете количество убийств.

Где новые модели для локации Градирня? И новые режимы. Вы же хотели к 0,55 успеть замоделить.

А баг на -30 досыла патронов вы пофиксили?
https://www.youtube.com/watch?v=igXudoyTeF0&t=8s
Между -30 и -15 вообще разницы нет.
Последний раз редактировалось Mørtøn 24.10.2018, 16:54, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1836
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

24.10.2018, 16:51

_DaMaGe_ писал(а):А чё с артефактами намудрили?))) Лучше бы переделали их вид.?

чем Вам вид артефактов не угодил?

Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:
Mørtøn писал(а):8 средств для лечения? Вы серьезно?

может стоит сначала ПТС дождаться? и посмотреть в каких условиях эти 8 ячеек собрать можно?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9131
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.10.2018, 16:54

bledniys:
может стоит сначала ПТС дождаться? и посмотреть в каких условиях эти 8 ячеек собрать можно?

Хорошо, а то на словах просто жуть.
Последний раз редактировалось Mørtøn 24.10.2018, 16:55, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1836
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

24.10.2018, 16:57

bledniys:чем Вам вид артефактов не угодил?

ну вид действительно мягко скажем не очень, мелкие, невзрачные они, сделали бы их немного по массивнее, по солиднее что ли... хороший пример, на который ориентироваться сами знаете где есть, в крайнем случае попросить комьюнити помочь эскизами, тот же конкурс устроить
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 757
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

24.10.2018, 17:01

Ne_Ice:Но вот по живокосту согласен

А я не согласен, точнее согласен лишь от части. То что арт перестал делать игрока бессмертным на 2 секунды - это хорошо (наверное, хорошо), но то, что он превратился в простую аптечку - это плохо. Хотя бы прекращение действия при попадании убрали.

Добавлено спустя 48 секунд:
Кстати, аптечка лечит быстрее, чем живокост.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3444
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

24.10.2018, 17:03

Категорически против "разброса" при стрельбе. Предпочитаю бороться с отдачей а не с рандомом. Против рандома в любом проявлении. Даже если играться будет как в Бателфилд 3. Я из тех кому нравилась первая лютая отдача Шингана и стрельба отсечками.
Аватара пользователя
Мовчазний
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 114
Регистрация: 03.04.2013, 21:14
Откуда: Днепропетровск

24.10.2018, 17:04

А ПТС есть? будет?

_RоmZ_
 
Сообщения: 2
Регистрация: 09.09.2018, 11:14

24.10.2018, 17:06

Вернули разброс. Хм.
С одной стороны имеет смысл, ибо АК-74, или тот же SCAR на одиночке становились ОП-ДМРками. Да и сам я за разброс в коммьюнити топил.
Но вот какой силы этот разброс будет. Хм...
Аватара пользователя
Ceмeцкий
 
Сообщения: 43
Регистрация: 30.06.2014, 22:54
Откуда: Оттуда

24.10.2018, 17:06

RockCat:Зачем Оникс еще сильнее понерфили, он разве имбовал?

Апнули же. У него 40% сейчас. Станет 50% как и должно быть (как и было).

+ SOUL +:игроки с разными уровнями экипы

Почему я ору? :D

Кстати, выход на китайский рынок - хорошее решение!
Последний раз редактировалось Ćóвęнóк 24.10.2018, 17:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ćóвęнóк
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 294
Регистрация: 24.04.2014, 18:36
Откуда: бы взяться в игре нормальному дыму?

24.10.2018, 17:10

_RоmZ_ писал(а):А ПТС есть? будет?


Нам важно мнение игроков, поэтому тестирование на публичном сервере будет, конечно.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

24.10.2018, 17:12

КЕКЧИК:Система карманов и разброс в прицеливании.
Где-то я уже это видел...

И пытался забыть))))
Аватара пользователя
Мовчазний
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 114
Регистрация: 03.04.2013, 21:14
Откуда: Днепропетровск

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости



cron