Обновление Survarium 0.54a1 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

24.09.2018, 18:42

Ну что сказать, патч 0.53 был слишком мал, чтобы называться патчем, думал, что в будущим измениться, но выходит патч 0.54, и я просто в шоке, что кто-то так сказатб "схавал". Хорошо, что давно ушел из игры, так как на сегодняшний момент игра вообще не радует, особенно продвижением разработки
Последний раз редактировалось DOC_3500 24.09.2018, 18:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DOC_3500
 
Сообщения: 116
Регистрация: 10.09.2014, 09:17
Откуда: Хабаровск

24.09.2018, 20:21

Уважаемые разработчики, хорошое настроение переполняло меня как только я узнал, что выйдет новая карта и уже есть на птс.
Но по моему карта не доработана, я знаю это птс и всё же я был разочарован.
Разочаровала меня ужасная оптимизация локации на 25% маштабирования выдаёт максимум 23 фпс. У меня комп не мощьный но не жертвуя картинкой остальные карты там 30-40 и мне норм. А так... Наверное мои ожидания были завышены но всётаки давайте в этом обновлении кроме карты будет ещё что-то?
Я понимаю вы хотите доделать ПВП составляющую но так хочется свободной игры... Знаете если будет возможность отрядом зайти в тир пвп опустеет так как друзья просто будут сидеть у костра и говорит в голосовом а как надоест они покинут бункер и пойду в бой).
ТАК КАРТА! Что-то я отошёл от темы... До релиза её можно кучу раз улучшить, атмосфера там есть правда было-бы офигенно ещё слышать завывания на фоне и тд. Так же очень классно было-бы увидеть Ми-24 который весит вверху гради запутавшись в ветках и лианах. Это будет круче сердца )
Аватара пользователя
Саня_лейтенант
 
Сообщения: 45
Регистрация: 29.07.2015, 11:21
Откуда: Киев, Золотые ворота (Блок пост АВ)

24.09.2018, 20:30

В общем карта слишком маленькая, по бокам огорожена колючкой, хотя самое красивое место на карте это где колонны и солнышко. Градирню чувствуется долго делали, а объекты совершенно не к месту стоят, то нормальные палатки, то шалаш из веток ... вообще не в тему. На верх градирни подниматься нельзя, что разочаровало. Со старым рендером ещё туда-сюда с ботами посоревноватся можно было ... но с новым фотореалистичным рендером это сделать невозможно.

А вообще карта хороша была бы если бы былабы полная разрушаемость объектов на карте, тогда пофиг было бы во что стрелять, а так колючая проволока из железобетона, кучу разных острых углов, через которые может промелькнуть силуэт противника. На палатки забираться бесполезно, тк сразу все тебя палят.

Не, конечно можно выработать стратегию к победе и на этой карте.

Ишак
 
Сообщения: 1355
Регистрация: 26.10.2014, 15:54
Откуда: все оттуда

24.09.2018, 22:40

Мне в начале карта не понравилась из за нагромождённости и прострелов.Беру свои слова обратно.Поиграв несколько каток понял,что причина этому боты всевидящие с людьми такой проблемы не будет.Карта хороша тем,что развивает мелкую моторику,а мне это,как раз и нужно подтянуть для динамичного боя.Противник заметен на любой дистанции.Играю разрешение 1920х1080, 1050ti,поле зрения 127 -FPS играбельный.Не очень понравился звук на карте от раздающихся выстрелов.Раздражает своим бубонением,как в пустом цеху.Перенастройка звукового драйвера моих наушников никакого приемлимого результата не дали.VG я понимаю реалистичность и всё такое но будьте добры уменьшите этот звук пустой комнаты хоть на половину.
Добавлено спустя 10 минут 41 секунду:
Саня_лейтенант:У меня комп не мощный но не жертвуя картинкой остальные карты там 30-40 и мне норм.

А у тебя время будет во время боя его рассматривать,да ещё и в режиме бойня?Ну полюбуешься ты им пару раз на этом и закончится.Сам пишешь комп слабенький,fps не высокий.Там и так всё бубонит,как раз звука лопастей вертолёта не хватает)))
Последний раз редактировалось SyperMax1978 24.09.2018, 23:12, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 344
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

25.09.2018, 14:55

Да ладно тебе все поправят еще для этого ПТС и нужен разрабы же все читают здесь)))
Аватара пользователя
Клęй Кокс
 
Сообщения: 118
Регистрация: 29.01.2014, 11:32
Откуда: Оттуда

25.09.2018, 15:40

Клęй Кокс:Да ладно тебе все поправят еще для этого ПТС и нужен разрабы же все читают здесь)))

Запятые в предложении - это как адекватная отдача у ствола, без них - сплошной рандом.

survivor_6998671204998237307
 
Сообщения: 38
Регистрация: 02.02.2018, 15:04

25.09.2018, 15:59

Вышло небольшое обновление Survarium 0.54a3.

Ключевые изменения

- Исправлена ошибка, из-за которой стирался текст в чате отряда при любых действиях отряда;
- Исправлена ошибка, из-за которой показывалось уведомление о не активности игрока, хотя игрок был активен;
- В тренировке с ботами добавлено сообщение о недоступности карты если она отключена;
- Добавлено пользовательское соглашение.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

25.09.2018, 17:41

Андрияш Козловский:- Добавлено пользовательское соглашение.

А для чего пользовательское соглашение ? В ранних версиях ещё читал, а тут сразу принимаю, даже не читаю.
Последний раз редактировалось Ишак 25.09.2018, 17:50, всего редактировалось 1 раз.

Ишак
 
Сообщения: 1355
Регистрация: 26.10.2014, 15:54
Откуда: все оттуда

25.09.2018, 18:05

Ишак:
А для чего пользовательское соглашение ? В ранних версиях ещё читал, а тут сразу принимаю, даже не читаю.

закон в ЕС выходил какой-то, поэтому наверно
Аватара пользователя
Gokerson
 
Сообщения: 249
Регистрация: 15.12.2013, 19:14
Откуда: Вологодская область

25.09.2018, 19:25

Заходил несколько раз на Градирню.Получилась она по площади меньше Лаборатории раза в три.Может еще ярусов,этажей,пристроек добавят?Слишком уж все прямолинейно.
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 497
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

25.09.2018, 19:34

vogel:Заходил несколько раз на Градирню.Получилась она по площади меньше Лаборатории раза в три.Может еще ярусов,этажей,пристроек добавят?Слишком уж все прямолинейно.

сейчас доступна только бойня, сама карта большая, можешь вылезти из границ бойни и побегать снаружи, все что до краев леса, будет в других версиях я думаю.
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 753
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

26.09.2018, 10:30

Ну ПТС я скачивать не стал просто на YouTube посмотрел как другие ребята бегают (ибо ради одной карты как то не охото). Если честно мне не понравилось по следующим причинам: 1. Карта не атмосферная (прилепленная сверху аномалия (какой то гигантский корень) ну такое себе тем более размещен он там тоже коряво ощущение такое будто на супер клей посадили. 2. Карта дико светлая при всем при том что вроде как там полумрак должен быть. 3. Можно было внести намного больше изменений относительно оригинала с фотографий все таки какие катаклизмы то прошли а конструкция уже и так стоит без ухода не так мало времени, в какой нибудь части градирни можно было бы сделать разлом как будто часть обвалилась, обвить остальную уцелевшую часть аномальным плющем и корнями какими нибудь чем и объяснить то, что эта часть градирни устояла. Добавить аномалию на верхушке градирни а по бокам сделать пристройки эдакий город внутри на уцелевших стенах градирни и доступ к аномалии будет. А так как сейчас по сути получаем градирню вполне себе обычную (как будто просто на консервации) + забитую всяким хламом - ну вообще не интересно тем более с учетом того, что для 0.54 ну одной локации - это очень мало ну очень очень мало для обновы то. В общем ИМХО конечно но локацию нужно капитально перерабатывать. Ну а других изменений особо не было. Вот как то так.
Последний раз редактировалось Теневой информатор 26.09.2018, 10:32, всего редактировалось 2 раз(а).

Теневой информатор
 
Сообщения: 197
Регистрация: 30.09.2016, 15:55
Откуда: Из мрака неизвестности.

26.09.2018, 15:35

Тоже посмотрел локацию, впечатление двоякое. В целом понравилось, нужно дорабатывать

На мой взгляд нужно минимизировать хаотичных палаток, больше бетонных обломков, нужно убрать идолы с тараканки,
аномалию я бы заменил на темный крутящийся вихрь, возможно с визуальными эффектами вспышек (молний?), градирня вроде находится в небольшой низинке, я бы тумана немного добавил.
Столько времени сооружение заброшено, там на территории уже деревья и кустарники должны были прорости, не только трава да мох.

Второй уровень даже на бойне необходим, поставили бы здания с кельна. шалаши нужно убрать, они как мне кажется вообще не вписываются в данную локацию.

Я вот так и не понял, настроено на данной локации освещение или нет, слишком свет рассеянный, нет теней практически.

Да, еще я бы отодвинул респауны к колоннам градирни (к краям сооружения)
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 667
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

26.09.2018, 17:12

А что такое ПТС расшифруйте пожалуйста и для чего оно нужно ?

SovS PIRANHA
 
Сообщения: 85
Регистрация: 21.01.2016, 18:00

26.09.2018, 18:08

SovS PIRANHA писал(а):А что такое ПТС расшифруйте пожалуйста и для чего оно нужно ?

Публичный тестовый сервер. На котором можно "попробовать" обновления до выхода на основные сервера и сообщить разработчикам о найденных багах и высказать свое мнение о новинках. Разработчики читаю все отзывы по ПТС и в зависимости от них принимают (или не принимают) какие то решения и могут вносить изменения.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8762
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

26.09.2018, 19:02

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.54a4 запущен!

Список изменений в ПТС 0.54a4

Локации
"Градирня ЧАЭС": добавлена новая вариация для режима "Бойня". Предыдущая версия отключена.

Исправленные ошибки
Исправлена ошибка, из-за которой в "Базе знаний" отображалась неправильная клавиша отметки батареи.

Другое
Исправления в немецкой локализации.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

26.09.2018, 19:41

Вы серьезно это ж просто поле и пару палаток)Вас просили переделать ту вариацию.
Я просто в шоке ребят не ожидал такого,вырываються слова но ведь опять в бан уйду)

Добавлено спустя 15 минут 59 секунд:
Прошлая вариация была интересней только палатки заменить (можно на строения из метала или вагончиков строительных) пару проходов в виде подземных окопов и пару балкончиков и все.Зачем этот шлак(это про нинешнюю вариацию) вообщем печаль
Последний раз редактировалось Prigorshnja 26.09.2018, 19:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Prigorshnja
 
Сообщения: 72
Регистрация: 03.04.2013, 20:39
Откуда: Архангельск

26.09.2018, 20:11

Геймплейно прошлая вариация была куда лучше. Выраженные 3 фланга, свои укрытия и геймплей на каждом, хорошо подобранный размер локации. Что же имеем теперь?
Всего 2 фланга, поле в центре не считаю. Один, который под градирней, в целом неплох хоть и многие укрытия шьются насквозь. Второй по сути то же поле с 3-4 укрытиями. Сама карат около 50 метров в длину, с респа до респа прекрасно стреляется даже без наличия оптики. Да, стало красивее, но какой ценой.
Если уж хотите делать карту частично на улице, ее придется увеличить в длину, а количество играбельных (не нашивающихся со всего оружия в игре) укрытий увеличить на порядок, это же бойня.

ARTSclan
 
Сообщения: 73
Регистрация: 08.11.2017, 23:44

26.09.2018, 20:21

Поле чисто снайперская радость. А вообще играбельность на ПТС не потестишь т.к. живых игроков нет :(
Аватара пользователя
vitaminoz7700
 
Сообщения: 59
Регистрация: 08.02.2015, 11:18
Откуда: i5-2500k, 16Gb, gtx1070, win10

26.09.2018, 21:00

Переделывать модели объектов еще не передумали? С вводом новой вариации бойни мне почему то так показалось... Будут ли проходить бои в центре на других вариациях?
Последний раз редактировалось Mørtøn 26.09.2018, 21:00, всего редактировалось 1 раз.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1716
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости